敗
Zip_DarkeZWinger 建築 單位 工兵 陣亡 起始點 晶礦 瓦斯
Zip_DarkeZ
4
50
0
4/10
Winger
4
50
0
4/9
Zip_DarkeZ
9
124
40
9/10
Winger
10
70
0
11/17
Zip_DarkeZ
13
40
408
13/18
Winger
11
166
0
15/17
Zip_DarkeZ
14
224
1,032
18/26
Winger
16
386
394
25/27
Zip_DarkeZ
16
351
1,656
25/34
Winger
23
629
538
23/60
Zip_DarkeZ
16
557
2,256
27/44
Winger
25
50
532
35/61
Zip_DarkeZ
23
691
2,842
43/52
Winger
33
1,533
582
33/85
Zip_DarkeZ
27
1,943
3,550
47/52
Winger
37
2,826
498
46/85
Zip_DarkeZ
29
2,762
4,175
59/68
Winger
37
5,102
692
59.5/85
Zip_DarkeZ
32
3,335
4,810
67/68
Winger
37
6,028
178
87.5/109
2
2
2
Zip_DarkeZ
32
4,204
4,904
66/78
Winger
37
9,484
1,306
69.5/109
2
2
2
Zip_DarkeZ
32
5,415
5,507
75/78
Winger
37
12,488
2,442
60/109
3
3
3
Zip_DarkeZ
31
6,979
5,907
73/68
Winger
37
14,476
3,428
48/109
3
3
3
Zip_DarkeZ
31
7,977
6,067
73/76
Winger
37
15,304
4,564
78/109
3
3
3
Zip_DarkeZ
31
8,859
6,252
78/100
Winger
37
15,762
5,100
99/109
3
3
3
Zip_DarkeZ
31
10,527
6,620
78/100
Winger
37
17,558
5,636
105/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
31
10,127
5,663
93/100
Winger
30
19,642
6,772
98/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
28
11,519
6,031
76/100
Winger
30
19,700
6,858
74.5/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
28
12,691
6,391
76/100
Winger
30
18,954
6,444
92/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
28
12,881
6,259
82/100
Winger
25
19,774
7,178
86.5/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
28
11,743
5,252
98/100
Winger
25
19,896
7,786
100.5/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
28
11,987
5,220
104/132
Winger
25
19,302
7,442
116.5/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
27
10,722
3,830
64/132
Winger
20
19,462
8,048
70/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
26
11,787
4,878
57/132
Winger
20
19,566
8,456
64.5/165
3
3
3
局勢
由取樣紀錄計算得出,並非紀錄下來的事實:每一方在地圖上單位的列出成本所佔的比例(包含工兵與未完成的單位),加上其未花費存量的 10%。它顯示的是誰在地圖上佔優,而不是誰會贏。
- Zip_DarkeZ · 6% 的時間處於領先
- Winger · 94% 的時間處於領先
- 刻度標出交戰:共 20 個取樣區間內有 5 個以上的單位被摧毀。將滑鼠移到刻度上可查看損失。
一覽
Zip_DarkeZWinger
-
分數
-
晶礦
-
瓦斯
-
生產的單位
-
擊殺的單位
-
APM
戰局變化
每 240 個模擬幀(約 10 秒)取樣一次。同一張圖表中所有玩家使用相同刻度。確切的紀錄數值包含在帳目匯出中。
Zip_DarkeZ 30,458 Winger 43,474
Zip_DarkeZ 11,152 Winger 18,694
Zip_DarkeZ 0 Winger 36
Zip_DarkeZ 超過 1,000 的時間共 40.3 分鐘 Winger 超過 1,000 的時間共 35.8 分鐘
Zip_DarkeZ 17:08 時為 32 Winger 13:36 時為 40
Zip_DarkeZ 卡人口時段:14:57, 22:30, 27:23, 40:29 Winger 卡人口時段:1:10, 5:02, 6:23
給下一場的數字
由約每十秒一次的取樣紀錄計算,帶到下一場對局用。曲線畫在上方的「戰局變化」中。
| 運營變化 | Zip_DarkeZ | Winger |
|---|---|---|
| 未花費資源超過 1,000 的分鐘數晶礦與瓦斯,在取樣之間計算 | 40.3 | 35.8 |
| 取樣時卡在人口上限的時間卡在人口上限且手上有 100+ 晶礦;每次取樣約間隔十秒 | ~232 s | ~81 s |
| 8:00 時的生產建築孵化所、巢穴、主巢 · 兵營、軍工廠、星際港 · 傳送門、機械製造廠、星際之門 | 2 | 3 |
| 第一個移動偵測單位科學研究艇 · 王蟲(開局即有) · 觀察者 | — | 從開局起 |
| 第一個固定偵測飛彈砲台或通訊站 · 孢子殖穴 · 光子加農砲 | 11:38 | — |
Zip_DarkeZ
投入的全部兵力
依單位生命週期重播計算。初始單位算作生產,變形也算生產出新的東西:一隻工蟲變成孵化所,兩者都算生產。
- 生產損失戰敗時
-
Terran SCV
34826
-
Terran Firebat
33285
-
Terran Marine
322210
-
Terran Siege Tank
25223
-
Terran Bunker
17152
-
Terran Missile Turret
1468
-
Terran Supply Depot
14014
-
Terran Wraith
1091
-
Terran Vulture
505
-
Terran Command Center
302
-
Terran Barracks
303
-
Terran Machine Shop
303
-
Terran Battlecruiser
230
-
Terran Starport
220
-
Terran Refinery
202
-
Terran Factory
202
-
Terran Control Tower
202
-
Scanner Sweep
110
-
Terran Medic
110
-
Terran Comsat Station
101
-
Terran Academy
101
-
Terran Science Facility
101
-
Terran Physics Lab
101
-
Terran Engineering Bay
101
已完成的研究
Tank Siege Mode
Irradiate
Cloaking Field
戰敗時人口(45:41)
-
人類57 / 132
Winger
投入的全部兵力
依單位生命週期重播計算。初始單位算作生產,變形也算生產出新的東西:一隻工蟲變成孵化所,兩者都算生產。
- 生產損失存活
-
Zerg Zergling
17616115
-
Zerg Drone
621920
-
Zerg Hydralisk
231211
-
Zerg Overlord
20020
-
Zerg Mutalisk
1850
-
Zerg Devourer
1367
-
Zerg Defiler
12120
-
Zerg Creep Colony
800
-
Zerg Sunken Colony
808
-
Zerg Hatchery
601
-
Infested Terran
450
-
Zerg Lair
403
-
Zerg Ultralisk
303
-
Zerg Evolution Chamber
303
-
Zerg Queen
220
-
Zerg Spire
201
-
Zerg Extractor
202
-
Infested Command Center
110
-
Zerg Hive
101
-
Zerg Hydralisk Den
101
-
Zerg Defiler Mound
101
-
Zerg Greater Spire
101
-
Zerg Queen's Nest
101
-
Zerg Ultralisk Cavern
101
-
Zerg Spawning Pool
101
升級等級
Zerg Carapace ×3
Zerg Melee Attacks ×3
Zerg Missile Attacks ×3
Metabolic Boost
Adrenal Glands
Muscular Augments
Grooved Spines
Metasynaptic Node
Chitinous Plating
Anabolic Synthesis
已完成的研究
Plague
Consume
各種族最終人口
-
蟲族64.5 / 165
玩家比較
每個數字下方的線條代表該玩家在這一列所佔的比例,讀法與上方的長條相同。
| 統計項目 | Zip_DarkeZ | Winger |
|---|---|---|
| 戰鬥與分數 | ||
| 生產的單位 | 139 | 318 |
| 損失的單位 | 94 | 222 |
| 擊殺的單位 | 198 | 88 |
| 建造的建築 | 66 | 26 |
| 損失的建築 | 23 | 1 |
| 摧毀的建築 | 1 | 21 |
| 單位分數 | 15,025 | 30,675 |
| 建築分數 | 5,540 | 4,585 |
| 單位 + 建築綜合分數 | 20,565 | 35,260 |
| 經濟 | ||
| 採集的晶礦 | 30,458 | 43,474 |
| 採集的瓦斯 | 11,152 | 18,694 |
| 未花費的晶礦 | 12,119 | 19,574 |
| 未花費的瓦斯 | 5,102 | 8,494 |
| 列出的晶礦價值 | 0 | 8,915 |
| 列出的瓦斯價值 | 0 | 2,440 |
| 剩餘兵力 | ||
| 剩餘單位 | 0 | 76 |
| 剩餘建築 | 0 | 25 |
| 剩餘的已完成單位 | 0 | 76 |
| 剩餘的已完成建築 | 0 | 25 |
| 剩餘工兵 | 0 | 20 |
| 剩餘部隊單位 | 0 | 36 |
| 操作 | ||
| APM | 24 | 32 |
生產總數包含初始單位。APM 計算所有指令,包括選取,並非有效 APM。部隊數量包含需要人口、且不是工兵也不是建築的單位。列出的資源價值是以目前單位類型的成本加總,包含未完成的單位,並非實際花費的資源。時長採用模擬時間(每幀 42 ms)。橫線表示無資料或未定義。
單位生命週期
初始兵力、出現、完成、變形、易主與損失。「出現」可能包含生成或召喚出來的單位;這不是建造指令的清單。
| 時間 | 玩家 | 事件 | 單位/建築 |
|---|---|---|---|
| 9:28 | Winger | 變形 | Zerg Egg |
| 9:30 | Winger | 變形 | Zerg Creep Colony |
| 9:35 | Winger | 變形 | Zerg Sunken Colony |
| 9:42 | Winger | 變形 | Zerg Drone |
| 9:42 | Winger | 變形 | Zerg Drone |
| 9:42 | Winger | 變形 | Zerg Drone |
| 9:42 | Winger | 完成 | Zerg Spire |
| 9:42 | Winger | 出現 | Zerg Larva |
| 9:42 | Winger | 完成 | Zerg Drone |
| 9:42 | Winger | 完成 | Zerg Drone |
| 9:42 | Winger | 完成 | Zerg Drone |
| 9:43 | Winger | 完成 | Zerg Creep Colony |
第 27 頁,共 165 頁