负
Zip_DarkeZWinger 建筑 单位 农民 阵亡 出生点 晶体矿 瓦斯
Zip_DarkeZ
4
50
0
4/10
Winger
4
50
0
4/9
Zip_DarkeZ
9
124
40
9/10
Winger
10
70
0
11/17
Zip_DarkeZ
13
40
408
13/18
Winger
11
166
0
15/17
Zip_DarkeZ
14
224
1,032
18/26
Winger
16
386
394
25/27
Zip_DarkeZ
16
351
1,656
25/34
Winger
23
629
538
23/60
Zip_DarkeZ
16
557
2,256
27/44
Winger
25
50
532
35/61
Zip_DarkeZ
23
691
2,842
43/52
Winger
33
1,533
582
33/85
Zip_DarkeZ
27
1,943
3,550
47/52
Winger
37
2,826
498
46/85
Zip_DarkeZ
29
2,762
4,175
59/68
Winger
37
5,102
692
59.5/85
Zip_DarkeZ
32
3,335
4,810
67/68
Winger
37
6,028
178
87.5/109
2
2
2
Zip_DarkeZ
32
4,204
4,904
66/78
Winger
37
9,484
1,306
69.5/109
2
2
2
Zip_DarkeZ
32
5,415
5,507
75/78
Winger
37
12,488
2,442
60/109
3
3
3
Zip_DarkeZ
31
6,979
5,907
73/68
Winger
37
14,476
3,428
48/109
3
3
3
Zip_DarkeZ
31
7,977
6,067
73/76
Winger
37
15,304
4,564
78/109
3
3
3
Zip_DarkeZ
31
8,859
6,252
78/100
Winger
37
15,762
5,100
99/109
3
3
3
Zip_DarkeZ
31
10,527
6,620
78/100
Winger
37
17,558
5,636
105/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
31
10,127
5,663
93/100
Winger
30
19,642
6,772
98/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
28
11,519
6,031
76/100
Winger
30
19,700
6,858
74.5/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
28
12,691
6,391
76/100
Winger
30
18,954
6,444
92/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
28
12,881
6,259
82/100
Winger
25
19,774
7,178
86.5/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
28
11,743
5,252
98/100
Winger
25
19,896
7,786
100.5/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
28
11,987
5,220
104/132
Winger
25
19,302
7,442
116.5/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
27
10,722
3,830
64/132
Winger
20
19,462
8,048
70/165
3
3
3
Zip_DarkeZ
26
11,787
4,878
57/132
Winger
20
19,566
8,456
64.5/165
3
3
3
局势
由记录的采样计算得出,并非记录的事实:每一方在地图上单位的列出造价(包括农民和未完成的单位)加上其未花费库存的 10% 所占的比例。它表示谁在地图上领先,而不是谁将获胜。
- Zip_DarkeZ · 6% 的时间处于领先
- Winger · 94% 的时间处于领先
- 刻度标记交战:采样之间有 5 个或更多单位被摧毁的区间,共 20 个。悬停在刻度上可查看损失。
概览
Zip_DarkeZWinger
-
得分
-
晶体矿
-
瓦斯
-
生产的单位
-
击杀的单位
-
APM
战斗全程
每 240 个模拟帧采样一次(约 10 秒)。同一图表中所有玩家使用相同的刻度。精确的记录数值包含在账目导出文件中。
Zip_DarkeZ 30,458 Winger 43,474
Zip_DarkeZ 11,152 Winger 18,694
Zip_DarkeZ 0 Winger 36
Zip_DarkeZ 40.3 分钟高于 1,000 Winger 35.8 分钟高于 1,000
Zip_DarkeZ 17:08 时为 32 Winger 13:36 时为 40
Zip_DarkeZ 从 14:57, 22:30, 27:23, 40:29 起卡人口上限 Winger 从 1:10, 5:02, 6:23 起卡人口上限
下一局要记住的
根据约每十秒一次的记录采样计算,供你带进下一局。曲线画在上方的“战斗全程”中。
| 运营全程 | Zip_DarkeZ | Winger |
|---|---|---|
| 未花费资源超过 1,000 的分钟数晶体矿和瓦斯,按采样之间的时间计算 | 40.3 | 35.8 |
| 采样时卡人口上限的时间卡在人口上限且持有 100+ 晶体矿;采样间隔约十秒 | ~232 s | ~81 s |
| 8:00 时的生产建筑数孵化场、虫穴、主巢 · 兵营、重工厂、星港 · 传送门、机器人工厂、星门 | 2 | 3 |
| 首个移动侦测单位科学球 · 领主(开局即有) · 观察者 | — | 从开局起 |
| 首个固定侦测导弹塔或卫星站 · 孢子殖民地 · 光子炮 | 11:38 | — |
Zip_DarkeZ
投入的全部兵力
根据单位生命周期重放得出。初始单位计为生产,变形也计为生产了新的东西:一只变成孵化场的工蜂,两者都算生产过。
- 生产损失战败时
-
Terran SCV
34826
-
Terran Firebat
33285
-
Terran Marine
322210
-
Terran Siege Tank
25223
-
Terran Bunker
17152
-
Terran Missile Turret
1468
-
Terran Supply Depot
14014
-
Terran Wraith
1091
-
Terran Vulture
505
-
Terran Command Center
302
-
Terran Barracks
303
-
Terran Machine Shop
303
-
Terran Battlecruiser
230
-
Terran Starport
220
-
Terran Refinery
202
-
Terran Factory
202
-
Terran Control Tower
202
-
Scanner Sweep
110
-
Terran Medic
110
-
Terran Comsat Station
101
-
Terran Academy
101
-
Terran Science Facility
101
-
Terran Physics Lab
101
-
Terran Engineering Bay
101
已完成的研究
Tank Siege Mode
Irradiate
Cloaking Field
战败时的人口(45:41)
-
人族57 / 132
Winger
投入的全部兵力
根据单位生命周期重放得出。初始单位计为生产,变形也计为生产了新的东西:一只变成孵化场的工蜂,两者都算生产过。
- 生产损失存活
-
Zerg Zergling
17616115
-
Zerg Drone
621920
-
Zerg Hydralisk
231211
-
Zerg Overlord
20020
-
Zerg Mutalisk
1850
-
Zerg Devourer
1367
-
Zerg Defiler
12120
-
Zerg Creep Colony
800
-
Zerg Sunken Colony
808
-
Zerg Hatchery
601
-
Infested Terran
450
-
Zerg Lair
403
-
Zerg Ultralisk
303
-
Zerg Evolution Chamber
303
-
Zerg Queen
220
-
Zerg Spire
201
-
Zerg Extractor
202
-
Infested Command Center
110
-
Zerg Hive
101
-
Zerg Hydralisk Den
101
-
Zerg Defiler Mound
101
-
Zerg Greater Spire
101
-
Zerg Queen's Nest
101
-
Zerg Ultralisk Cavern
101
-
Zerg Spawning Pool
101
升级等级
Zerg Carapace ×3
Zerg Melee Attacks ×3
Zerg Missile Attacks ×3
Metabolic Boost
Adrenal Glands
Muscular Augments
Grooved Spines
Metasynaptic Node
Chitinous Plating
Anabolic Synthesis
已完成的研究
Plague
Consume
各种族最终人口
-
虫族64.5 / 165
玩家对比
每个数字下方的线表示该玩家在这一行中的占比,与上方条形图的读法相同。
| 统计项 | Zip_DarkeZ | Winger |
|---|---|---|
| 战斗与得分 | ||
| 生产的单位 | 139 | 318 |
| 损失的单位 | 94 | 222 |
| 击杀的单位 | 198 | 88 |
| 建造的建筑 | 66 | 26 |
| 损失的建筑 | 23 | 1 |
| 摧毁的建筑 | 1 | 21 |
| 单位得分 | 15,025 | 30,675 |
| 建筑得分 | 5,540 | 4,585 |
| 单位 + 建筑综合得分 | 20,565 | 35,260 |
| 经济 | ||
| 采集的晶体矿 | 30,458 | 43,474 |
| 采集的瓦斯 | 11,152 | 18,694 |
| 未花费的晶体矿 | 12,119 | 19,574 |
| 未花费的瓦斯 | 5,102 | 8,494 |
| 列出的晶体矿价值 | 0 | 8,915 |
| 列出的瓦斯价值 | 0 | 2,440 |
| 剩余兵力 | ||
| 剩余单位 | 0 | 76 |
| 剩余建筑 | 0 | 25 |
| 剩余的已完成单位 | 0 | 76 |
| 剩余的已完成建筑 | 0 | 25 |
| 剩余农民 | 0 | 20 |
| 剩余部队单位 | 0 | 36 |
| 操作 | ||
| APM | 24 | 32 |
建造总数包含初始单位。APM 统计所有指令,包括选择操作,并非有效 APM。部队数量包含需要人口的非农民、非建筑单位。列出的资源价值按单位类型的当前造价累加,包括未完成的单位,并非实际花费的资源。时长按模拟时间计算(每帧 42 ms)。短横线表示数据不可用或无定义。
单位生命周期
初始兵力、出现、完成、变形、易主和损失。“出现”可能包括孵化或召唤出的单位;这不是建造指令列表。
| 时间 | 玩家 | 事件 | 单位 / 建筑 |
|---|---|---|---|
| 0:00 | Zip_DarkeZ | 初始兵力 | Terran SCV |
| 0:00 | Zip_DarkeZ | 初始兵力 | Terran SCV |
| 0:00 | Zip_DarkeZ | 初始兵力 | Terran SCV |
| 0:00 | Zip_DarkeZ | 初始兵力 | Terran SCV |
| 0:00 | Zip_DarkeZ | 初始兵力 | Terran Command Center |
| 0:00 | Winger | 初始兵力 | Zerg Larva |
| 0:00 | Winger | 初始兵力 | Zerg Drone |
| 0:00 | Winger | 初始兵力 | Zerg Drone |
| 0:00 | Winger | 初始兵力 | Zerg Drone |
| 0:00 | Winger | 初始兵力 | Zerg Drone |
| 0:00 | Winger | 初始兵力 | Zerg Overlord |
| 0:00 | Winger | 初始兵力 | Zerg Larva |
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