← Povijest mečeva

1v1 · Multiplayer

La Mancha 1.1

2. studenoga 2026. 17:08 · 8:14 · Završeno · TonnyElGordo je eliminiran · Odigrano preko poslužitelja: Kuala Lumpur

Igraj ovu mapu

Postavke misije

Pokreni novu igru

Vrsta igre
Tvoja rasa
Mapa
Format
Dobivaš sobu i poveznicu. Pošalji je kome god želiš; igra počinje kad je ti pokreneš. Stvori sobu
Pobjeda

Sslaytertv🇧🇴

Terran

APM
38
Ubojstva / gubici
2.33
Minerali / min
505
vs8:14
Poraz

TETonnyElGordo🇧🇴

Terran

APM
10
Ubojstva / gubici
0.43
Minerali / min
31
slaytertv · Terran Command Centerslaytertv · Terran Machine Shopslaytertv · Terran Factoryslaytertv · Terran Supply Depotslaytertv · Terran Supply Depotslaytertv · Terran Refineryslaytertv · Terran Barracksslaytertv · Terran Command Center slaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCV slaytertv TonnyElGordo
8:13

slaytertvTonnyElGordo zgrada jedinica radnik pogibija start minerali plin

Zamah

Izračunato iz zabilježenih uzoraka, nije zabilježena činjenica: udio svake strane u navedenoj cijeni jedinica na mapi (uključujući radnike i nedovršene jedinice) plus 10% njezinih neutrošenih resursa. Pokazuje tko je bio u prednosti na mapi, a ne tko će pobijediti.

slaytertv je vodio od 0:20 do kraja
slaytertvTonnyElGordo Zamah slaytertvTonnyElGordo
0:008:14
  • slaytertv · 98% igre u vodstvu
  • TonnyElGordo · 0% igre u vodstvu

Na prvi pogled

slaytertvTonnyElGordo

  • Rezultat

    3.650 750
  • Minerali

    4.162 258
  • Plin

    1.376 0
  • Proizvedene jedinice

    23 7
  • Ubijene jedinice

    7 3
  • APM

    38 10

Bitka kroz vrijeme

Uzorak svakih 240 frameova simulacije (oko 10 sekundi). Igrači dijele istu skalu unutar svakog grafa. Točne zabilježene vrijednosti nalaze se u izvozu zapisnika.

Prikupljeni minerali
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 4.162 TonnyElGordo 258

Prikupljeni plin
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 1.376 TonnyElGordo 0

Preostale vojne jedinice
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 7 TonnyElGordo 0

Neutrošenoneutrošeni minerali + plin · isprekidana crta na 1.000, gdje treba više proizvodnje
2.498 neutrošeno neutrošeni minerali + plin · isprekidana crta na 1.000, gdje treba više proizvodnje slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 3.4 min iznad 1.000 TonnyElGordo 0.0 min iznad 1.000

Radnicirudare i grade, po strani
13 radnika slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 13 u 4:22 TonnyElGordo 5 u 5:32

Supplypuna = iskorišteno · isprekidana = granica · crvena = zapelo na granici
36 supplyja slaytertv · granica supplyja slaytertv slaytertv · 2:21–2:41 · uzorkovano na granici supplyja TonnyElGordo · granica supplyja TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv na granici od 2:21 TonnyElGordo nikad na granici

Za sljedeću igru

Izračunato iz zabilježenih uzoraka, razmaknutih oko deset sekundi, da poneseš u sljedeću igru. Krivulje su iscrtane gore, u odjeljku Bitka kroz vrijeme.

Makro kroz vrijemeslaytertvTonnyElGordo
Minute s više od 1.000 neutrošenih resursaminerali i plin, računato između uzoraka3.40.0
Vrijeme uzorkovano na granici supplyjana granici uz 100+ minerala u zalihi; uzorci su razmaknuti oko deset sekundi~30 s~0 s
Proizvodne zgrade u 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate20
Prvi pokretni detektorscience vessel · overlord, od početka · observer——
Prva statična detekcijamissile turret ili comsat station · spore colony · photon cannon——

slaytertv

Sve što je izašlo na bojište

Rekonstruirano iz životnog ciklusa jedinica. Početne jedinice broje se kao proizvedene, a preobrazba se broji i kao nova stvar: Drone koji je postao Hatchery proizveo je oboje.

  • ProizvedenoIzgubljenoPreživjelo
  • Terran SCVTerran SCV 13013
  • Terran MarineTerran Marine 633
  • Terran Siege TankTerran Siege Tank 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 202
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran BarracksTerran Barracks 101
  • Terran FactoryTerran Factory 101
  • Terran Machine ShopTerran Machine Shop 101

Nadogradnje i istraživanja

Ništa nije istraženo.

Konačni supply po rasi

  • SupplyTerran24 / 36

TonnyElGordo

Sve što je izašlo na bojište

Rekonstruirano iz životnog ciklusa jedinica. Početne jedinice broje se kao proizvedene, a preobrazba se broji i kao nova stvar: Drone koji je postao Hatchery proizveo je oboje.

  • ProizvedenoIzgubljenoU trenutku poraza
  • Terran SCVTerran SCV 770
  • Terran Command CenterTerran Command Center 110

Nadogradnje i istraživanja

Ništa nije istraženo.

Supply u trenutku poraza (8:13)

  • SupplyTerran0 / 10

Usporedba igrača

Crta ispod svakog broja pokazuje udio tog igrača u retku, isto kao trake iznad.

StatistikaslaytertvTonnyElGordo
Borba i rezultat
Proizvedene jedinice 237
Izgubljene jedinice 37
Ubijene jedinice 73
Izgrađene zgrade 81
Izgubljene zgrade 01
Srušene zgrade 10
Rezultat jedinica 2.350350
Rezultat zgrada 1.300400
Zbirni rezultat jedinica + zgrada 3.650750
Ekonomija
Prikupljeni minerali 4.162258
Prikupljeni plin 1.3760
Neutrošeni minerali 1.712108
Neutrošeni plin 8260
Navedena vrijednost minerala 2.9040
Navedena vrijednost plina 5540
Preostale snage
Preostale jedinice 200
Preostale zgrade 80
Preostale dovršene jedinice 200
Preostale dovršene zgrade 80
Preostali radnici 130
Preostale vojne jedinice 70
Aktivnost
APM 3810

Ukupno izgrađeno uključuje početne jedinice. APM broji naredbe, uključujući odabire; to nije efektivni APM. Vojska uključuje jedinice koje nisu radnici ni zgrade, a troše supply. Navedena vrijednost resursa zbraja trenutačne cijene tipova jedinica, uključujući nedovršene; to nisu potrošeni resursi. Trajanje se mjeri u vremenu simulacije (42 ms po frameu). Crtica znači da podatak nije dostupan ili nije definiran.

Životni ciklus jedinica

Početne snage, pojavljivanja, dovršetci, preobrazbe, promjene vlasnika i gubici. Pojavljivanja mogu uključivati stvorene ili prizvane jedinice; ovo nije popis naredbi za gradnju.

VrijemeIgračDogađajJedinica / zgrada
7:46 slaytertv Dovršeno Terran Siege Tank
7:49 slaytertv Dovršeno Terran Command Center
8:14 TonnyElGordo Uništeno Terran Command Center

Stranica 8 od 8

Trebaš pomoć? Play SC:BW Support

Prijavi se i piši nam: tvoji upiti ostaju na tvom računu.

Obično odgovaramo za najviše 72 sata.

Prijavi se i piši nam

Ne možeš se prijaviti? Piši na [email protected].