← Історія матчів

1v1 · Мультиплеєр

La Mancha 1.1

02 Листопада 2026, 17:08 · 8:14 · Завершено · TonnyElGordo знищено · Зіграно через сервер: Куала-Лумпур

Зіграти на цій мапі

Налаштування місії

Почати нову гру

Тип гри
Твоя раса
Мапа
Формат
Ти отримуєш кімнату й посилання. Надішли його будь-кому; гра почнеться, коли ти її запустиш. Створити кімнату
Перемога

Sslaytertv🇧🇴

Терран

APM
38
Убивства / втрати
2.33
Мінерали / хв
505
проти8:14
Поразка

TETonnyElGordo🇧🇴

Терран

APM
10
Убивства / втрати
0.43
Мінерали / хв
31
slaytertv · Terran Command Centerslaytertv · Terran Machine Shopslaytertv · Terran Factoryslaytertv · Terran Supply Depotslaytertv · Terran Supply Depotslaytertv · Terran Refineryslaytertv · Terran Barracksslaytertv · Terran Command Center slaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCV slaytertv TonnyElGordo
8:13

slaytertvTonnyElGordo будівля юніт робітник загибель старт мінерали газ

Перевага

Обчислено за записаними вимірами, а не записаний факт: частка кожної сторони у вказаній вартості юнітів на мапі (разом із робітниками та недобудованими юнітами) плюс 10% її невитраченого банку. Показує, хто був попереду на мапі, а не хто мав перемогти.

slaytertv лідирував від 0:20 до кінця
slaytertvTonnyElGordo Перевага slaytertvTonnyElGordo
0:008:14
  • slaytertv · 98% гри попереду
  • TonnyElGordo · 0% гри попереду

Коротко

slaytertvTonnyElGordo

  • Очки

    3 650 750
  • Мінерали

    4 162 258
  • Газ

    1 376 0
  • Створено юнітів

    23 7
  • Убито юнітів

    7 3
  • APM

    38 10

Битва в часі

Виміри кожні 240 кадрів симуляції (приблизно 10 секунд). У кожному графіку гравці мають спільну шкалу. Точні записані значення є в експорті журналу.

Видобуто мінералів
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 4 162 TonnyElGordo 258

Видобуто газу
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 1 376 TonnyElGordo 0

Армійських юнітів залишилося
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 7 TonnyElGordo 0

Банкневитрачені мінерали + газ · пунктир на рівні 1 000, коли вже час на більше виробництва
2 498 не витрачено невитрачені мінерали + газ · пунктир на рівні 1 000, коли вже час на більше виробництва slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 3.4 хв понад 1 000 TonnyElGordo 0.0 хв понад 1 000

Робітникивидобувають і будують, для кожної сторони
робітників: 13 slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 13 о 4:22 TonnyElGordo 5 о 5:32

Лімітсуцільна = зайнято · пунктир = стеля · червоне = застряг у стелі
ліміт 36 slaytertv · стеля ліміту slaytertv slaytertv · 2:21–2:41 · вимірів у стелі ліміту TonnyElGordo · стеля ліміту TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv у стелі ліміту: 2:21 TonnyElGordo жодного разу не впирався в стелю

На наступну гру

Пораховано за записаними вимірами (приблизно кожні десять секунд), щоб узяти з собою в наступну гру. Криві намальовано вище, у розділі «Битва в часі».

Макро в часіslaytertvTonnyElGordo
Хвилини, коли не витрачено понад 1 000мінерали й газ, рахуються між вимірами3.40.0
Час у стелі ліміту (за вимірами)у стелі ліміту, маючи 100+ мінералів; виміри приблизно кожні десять секунд~30 s~0 s
Виробничі будівлі на 8:00Hatchery, Lair, Hive · Barracks, Factory, Starport · Gateway, Robotics Facility, Stargate20
Перший мобільний детекторScience Vessel · Overlord, від початку · Observer——
Перша стаціонарна детекціяMissile Turret або Comsat Station · Spore Colony · Photon Cannon——

slaytertv

Усе, що було на полі

Відтворено за життєвим циклом юнітів. Стартові юніти рахуються як створені, а мутація теж рахується як нове створення: Drone, що став Hatchery, створив і те, і те.

  • СтвореноВтраченоЗалишилося
  • Terran SCVTerran SCV 13013
  • Terran MarineTerran Marine 633
  • Terran Siege TankTerran Siege Tank 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 202
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran BarracksTerran Barracks 101
  • Terran FactoryTerran Factory 101
  • Terran Machine ShopTerran Machine Shop 101

Покращення та дослідження

Нічого не досліджено.

Фінальний ліміт за расами

  • ЛімітТерран24 / 36

TonnyElGordo

Усе, що було на полі

Відтворено за життєвим циклом юнітів. Стартові юніти рахуються як створені, а мутація теж рахується як нове створення: Drone, що став Hatchery, створив і те, і те.

  • СтвореноВтраченоНа момент поразки
  • Terran SCVTerran SCV 770
  • Terran Command CenterTerran Command Center 110

Покращення та дослідження

Нічого не досліджено.

Ліміт на момент поразки (8:13)

  • ЛімітТерран0 / 10

Порівняння гравців

Лінія під кожним числом показує частку цього гравця в рядку, так само як смуги вище.

ПоказникslaytertvTonnyElGordo
Бій і очки
Створено юнітів 237
Втрачено юнітів 37
Убито юнітів 73
Збудовано будівель 81
Втрачено будівель 01
Зруйновано будівель 10
Очки за юніти 2 350350
Очки за будівлі 1 300400
Очки за війська + будівлі 3 650750
Економіка
Видобуто мінералів 4 162258
Видобуто газу 1 3760
Невитрачені мінерали 1 712108
Невитрачений газ 8260
Вказана вартість у мінералах 2 9040
Вказана вартість у газі 5540
Сили, що залишилися
Юнітів залишилося 200
Будівель залишилося 80
Завершених юнітів залишилося 200
Завершених будівель залишилося 80
Робітників залишилося 130
Армійських юнітів залишилося 70
Активність
APM 3810

Загальна кількість створеного включає стартові юніти. APM рахує команди, разом із виділеннями; це не ефективний APM. До армії входять юніти, що потребують ліміту, крім робітників і будівель. Вказана вартість ресурсів підсумовує поточну вартість типів юнітів, разом із недобудованими; це не витрачені ресурси. Тривалість рахується за часом симуляції (42 ms на кадр). Прочерк означає, що дані недоступні або не визначені.

Життєвий цикл юнітів

Стартові сили, появи, завершення, мутації, зміни власника та втрати. Появи можуть включати породжені або викликані юніти; це не список команд на будівництво.

ЧасГравецьПодіяЮніт / будівля
5:43 slaytertv З’явився Terran Siege Tank
5:44 TonnyElGordo З’явився Terran SCV
5:52 TonnyElGordo Знищено Terran SCV
5:56 TonnyElGordo Знищено Terran SCV
5:57 TonnyElGordo Завершено Terran SCV
6:00 slaytertv Знищено Terran Marine
6:00 TonnyElGordo Знищено Terran SCV
6:03 TonnyElGordo Знищено Terran SCV
6:05 TonnyElGordo З’явився Terran SCV
6:09 slaytertv Знищено Terran Marine
6:14 slaytertv Завершено Tank Turret
6:14 slaytertv Завершено Terran Siege Tank

Сторінка 6 з 8

Потрібна допомога? Play SC:BW Support

Увійдіть і напишіть нам: ваші звернення зберігаються у вашому акаунті.

Зазвичай ми відповідаємо за 72 години.

Увійти й написати нам

Не вдається увійти? Напишіть на [email protected].