← Maç geçmişi

1v1 · Çok oyunculu

La Mancha 1.1

2 Kasım 2026, Pazartesi, 17:08 · 8:14 · Bitti · TonnyElGordo elendi · Kuala Lumpur üzerinden oynandı

Bu haritada oyna

Görev ayarları

Yeni oyun başlat

Oyun türü
Irkın
Harita
Biçim
Bir oda ve bir bağlantı alırsın. Bağlantıyı istediğine gönder; oyun sen başlattığında başlar. Oda oluştur
Galibiyet

Sslaytertv🇧🇴

Terran

APM
38
Öldürme / kayıp
2.33
Mineral / dk
505
vs8:14
Mağlubiyet

TETonnyElGordo🇧🇴

Terran

APM
10
Öldürme / kayıp
0.43
Mineral / dk
31
slaytertv · Terran Command Centerslaytertv · Terran Machine Shopslaytertv · Terran Factoryslaytertv · Terran Supply Depotslaytertv · Terran Supply Depotslaytertv · Terran Refineryslaytertv · Terran Barracksslaytertv · Terran Command Center slaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCV slaytertv TonnyElGordo
8:13

slaytertvTonnyElGordo bina birim işçi ölüm başlangıç mineral gaz

Momentum

Kaydedilen örneklerden hesaplandı, kaydedilmiş bir gerçek değil: her tarafın haritadaki birimlerinin (işçiler ve tamamlanmamış birimler dahil) listelenen değerindeki payı artı harcanmamış kasasının 10%'i. Haritada kimin önde olduğunu gösterir, kimin kazanacağını değil.

slaytertv, 0:20 anından sona kadar önde gitti
slaytertvTonnyElGordo Momentum slaytertvTonnyElGordo
0:008:14
  • slaytertv · %98 oyun önde
  • TonnyElGordo · %0 oyun önde

Bir bakışta

slaytertvTonnyElGordo

  • Skor

    3.650 750
  • Mineral

    4.162 258
  • Gaz

    1.376 0
  • Üretilen birimler

    23 7
  • Öldürülen birimler

    7 3
  • APM

    38 10

Zaman içinde savaş

Her 240 simülasyon karesinde bir örnek (yaklaşık 10 saniye). Oyuncular her grafikte aynı ölçeği paylaşır. Kesin kayıtlı değerler defter dışa aktarımında yer alır.

Toplanan mineral
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 4.162 TonnyElGordo 258

Toplanan gaz
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 1.376 TonnyElGordo 0

Kalan ordu birimleri
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 7 TonnyElGordo 0

Kasaharcanmayan mineral + gaz · 1.000 çizgisinde kesikli çizgi, daha fazla üretimin gerektiği nokta
2.498 harcanmadı harcanmayan mineral + gaz · 1.000 çizgisinde kesikli çizgi, daha fazla üretimin gerektiği nokta slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 1.000 üstünde 3.4 dakika TonnyElGordo 1.000 üstünde 0.0 dakika

İşçilermadencilik ve inşaat, taraf başına
13 işçi slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 4:22 anında 13 TonnyElGordo 5:32 anında 5

Arzdüz = kullanılan · kesikli = sınır · kırmızı = sınırda takılı
36 arz slaytertv · arz sınırı slaytertv slaytertv · 2:21–2:41 · arz sınırında örneklendi TonnyElGordo · arz sınırı TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 2:21 zamanlarında sınırda TonnyElGordo hiç sınırda değil

Sonraki oyun için

Sonraki oyuna taşımak için, yaklaşık on saniye arayla alınan kayıtlı örneklerden hesaplandı. Eğrileri yukarıda, Zaman içinde savaş bölümünde görebilirsin.

Zaman içinde makroslaytertvTonnyElGordo
1.000 üzerinde harcanmamışın olduğu dakikalarmineral ve gaz, örnekler arasında sayılır3.40.0
Arz sınırında geçen süre100+ mineral tutulurken sınırda; örnekler yaklaşık on saniye arayla alınır~30 s~0 s
8:00'daki üretim binalarıhatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate20
İlk hareketli tespit birimiscience vessel · overlord, baştan itibaren · observer——
İlk sabit tespitmissile turret veya comsat station · spore colony · photon cannon——

slaytertv

Sahaya sürülen her şey

Birim yaşam döngüsünden yeniden oynatıldı. Başlangıç birimleri üretilmiş sayılır, bir dönüşüm de yeni şeyi üretilmiş sayar; Hatchery'ye dönüşen bir Drone ikisini de üretmiş olur.

  • ÜretilenKaybedilenAyakta
  • Terran SCVTerran SCV 13013
  • Terran MarineTerran Marine 633
  • Terran Siege TankTerran Siege Tank 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 202
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran BarracksTerran Barracks 101
  • Terran FactoryTerran Factory 101
  • Terran Machine ShopTerran Machine Shop 101

Geliştirmeler ve araştırma

Hiçbir şey araştırılmadı.

Irka göre son arz

  • ArzTerran24 / 36

TonnyElGordo

Sahaya sürülen her şey

Birim yaşam döngüsünden yeniden oynatıldı. Başlangıç birimleri üretilmiş sayılır, bir dönüşüm de yeni şeyi üretilmiş sayar; Hatchery'ye dönüşen bir Drone ikisini de üretmiş olur.

  • ÜretilenKaybedilenYenilgide
  • Terran SCVTerran SCV 770
  • Terran Command CenterTerran Command Center 110

Geliştirmeler ve araştırma

Hiçbir şey araştırılmadı.

Yenilgi anındaki arz (8:13)

  • ArzTerran0 / 10

Oyuncu karşılaştırması

Her sayının altındaki çizgi, o oyuncunun satırdaki payı: yukarıdaki çubuklarla aynı okuma.

İstatistikslaytertvTonnyElGordo
Savaş ve skor
Üretilen birimler 237
Kaybedilen birimler 37
Öldürülen birimler 73
İnşa edilen binalar 81
Kaybedilen binalar 01
Yıkılan binalar 10
Birim skoru 2.350350
Bina skoru 1.300400
Birim ve bina skoru toplamı 3.650750
Ekonomi
Toplanan mineral 4.162258
Toplanan gaz 1.3760
Harcanmayan mineral 1.712108
Harcanmayan gaz 8260
Listelenen mineral değeri 2.9040
Listelenen gaz değeri 5540
Kalan kuvvetler
Kalan birimler 200
Kalan binalar 80
Kalan tamamlanmış birimler 200
Kalan tamamlanmış binalar 80
Kalan işçiler 130
Kalan ordu birimleri 70
Etkinlik
APM 3810

Üretilen toplam, başlangıç birimlerini içerir. APM, seçimler dahil komutları sayar; etkin APM değildir. Ordu sayısı, arz gerektiren işçi ve bina dışındaki birimleri içerir. Listelenen kaynak değeri, tamamlanmamış birimler dahil güncel birim türü maliyetlerini toplar; harcanan kaynak değildir. Süre, simülasyon zamanını kullanır (kare başına 42 ms). Tire, mevcut olmadığını ya da tanımsız olduğunu gösterir.

Birim yaşam döngüsü

Başlangıç kuvvetleri, belirmeler, tamamlanmalar, dönüşümler, sahiplik değişiklikleri ve kayıplar. Belirmeler, doğan veya çağrılan birimleri de içerebilir; bu bir inşa emri listesi değildir.

ZamanOyuncuOlayBirim / bina
5:43 slaytertv Belirdi Terran Siege Tank
5:44 TonnyElGordo Belirdi Terran SCV
5:52 TonnyElGordo Yok edildi Terran SCV
5:56 TonnyElGordo Yok edildi Terran SCV
5:57 TonnyElGordo Tamamlandı Terran SCV
6:00 slaytertv Yok edildi Terran Marine
6:00 TonnyElGordo Yok edildi Terran SCV
6:03 TonnyElGordo Yok edildi Terran SCV
6:05 TonnyElGordo Belirdi Terran SCV
6:09 slaytertv Yok edildi Terran Marine
6:14 slaytertv Tamamlandı Tank Turret
6:14 slaytertv Tamamlandı Terran Siege Tank

Sayfa 6 / 8

Yardım mı lazım? Play SC:BW Support

Giriş yap ve bize yaz: taleplerin hesabında saklanır.

Genellikle 72 saat içinde yanıt veriyoruz.

Bize yazmak için giriş yap

Giriş yapamıyor musun? [email protected] adresine yaz.