← Riwayat pertandingan

1v1 · Multiplayer

La Mancha 1.1

02 November 2026 17.08 · 8:14 · Selesai · TonnyElGordo tersingkir · Dimainkan melalui Kuala Lumpur

Main di peta ini

Pengaturan misi

Mulai game baru

Jenis game
Ras kamu
Peta
Format
Kamu dapat room dan tautan. Kirim ke siapa saja; game dimulai saat kamu memulainya. Buat room
Menang

Sslaytertv🇧🇴

Terran

APM
38
Membunuh / kehilangan
2.33
Mineral / menit
505
vs8:14
Kalah

TETonnyElGordo🇧🇴

Terran

APM
10
Membunuh / kehilangan
0.43
Mineral / menit
31
slaytertv · Terran Command Centerslaytertv · Terran Machine Shopslaytertv · Terran Factoryslaytertv · Terran Supply Depotslaytertv · Terran Supply Depotslaytertv · Terran Refineryslaytertv · Terran Barracksslaytertv · Terran Command Center slaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCV slaytertv TonnyElGordo
8:13

slaytertvTonnyElGordo bangunan unit pekerja kematian awal mineral gas

Momentum

Dihitung dari sampel tercatat, bukan fakta yang tercatat langsung: porsi tiap pihak dari nilai yang tercantum atas unit di peta (termasuk pekerja dan unit belum selesai) ditambah 10% dari simpanan yang belum terpakai. Ini menunjukkan siapa yang unggul di peta, bukan siapa yang akan menang.

slaytertv unggul dari 0:20 hingga akhir
slaytertvTonnyElGordo Momentum slaytertvTonnyElGordo
0:008:14
  • slaytertv · 98% dari pertandingan unggul
  • TonnyElGordo · 0% dari pertandingan unggul

Sekilas

slaytertvTonnyElGordo

  • Skor

    3.650 750
  • Mineral

    4.162 258
  • Gas

    1.376 0
  • Unit dibangun

    23 7
  • Unit terbunuh

    7 3
  • APM

    38 10

Pertempuran, seiring waktu

Sampel setiap 240 frame simulasi (sekitar 10 detik). Pemain berbagi skala yang sama dalam tiap grafik. Nilai tercatat yang tepat ada di ekspor ledger.

Mineral terkumpul
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 4.162 TonnyElGordo 258

Gas terkumpul
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 1.376 TonnyElGordo 0

Unit pasukan tersisa
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 7 TonnyElGordo 0

Simpananmineral + gas belum dipakai · garis putus-putus di 1.000, titik saat produksi tambahan sudah waktunya
2.498 belum dipakai mineral + gas belum dipakai · garis putus-putus di 1.000, titik saat produksi tambahan sudah waktunya slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 3.4 menit di atas 1.000 TonnyElGordo 0.0 menit di atas 1.000

Pekerjamenambang dan membangun, per pemain
13 pekerja slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 13 pada 4:22 TonnyElGordo 5 pada 5:32

Supplygaris penuh = terpakai · garis putus-putus = batas · merah = mentok di batas
36 supply slaytertv · batas supply slaytertv slaytertv · 2:21–2:41 · sampel diambil saat mentok supply TonnyElGordo · batas supply TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv mentok di batas selama 2:21 TonnyElGordo tidak pernah mentok

Untuk pertandingan berikutnya

Dihitung dari sampel tercatat, sekitar sepuluh detik sekali, untuk dibawa ke pertandingan berikutnya. Kurvanya digambar di atas, di bagian Pertempuran, seiring waktu.

Macro seiring waktuslaytertvTonnyElGordo
Menit dengan lebih dari 1.000 belum terpakaimineral dan gas, dihitung di antara sampel3.40.0
Waktu tercatat mentok di batas supplymentok di batas sambil menyimpan 100+ mineral; jarak antar sampel sekitar sepuluh detik~30 s~0 s
Bangunan produksi pada 8:00Hatchery, Lair, Hive · Barracks, Factory, Starport · Gateway, Robotics Facility, Stargate20
Detektor bergerak pertamaScience Vessel · Overlord, sejak awal · Observer——
Deteksi statis pertamaMissile Turret atau Comsat Station · Spore Colony · Photon Cannon——

slaytertv

Semua yang diturunkan

Diputar ulang dari siklus hidup unit. Unit awal dihitung sebagai dibuat, dan morfosis juga dihitung sebagai hal baru: Drone yang menjadi Hatchery dihitung sebagai keduanya dibuat.

  • DibuatHilangTersisa
  • Terran SCVTerran SCV 13013
  • Terran MarineTerran Marine 633
  • Terran Siege TankTerran Siege Tank 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 202
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran BarracksTerran Barracks 101
  • Terran FactoryTerran Factory 101
  • Terran Machine ShopTerran Machine Shop 101

Upgrade dan riset

Tidak ada yang diteliti.

Supply akhir per ras

  • SupplyTerran24 / 36

TonnyElGordo

Semua yang diturunkan

Diputar ulang dari siklus hidup unit. Unit awal dihitung sebagai dibuat, dan morfosis juga dihitung sebagai hal baru: Drone yang menjadi Hatchery dihitung sebagai keduanya dibuat.

  • DibuatHilangSaat kalah
  • Terran SCVTerran SCV 770
  • Terran Command CenterTerran Command Center 110

Upgrade dan riset

Tidak ada yang diteliti.

Supply saat kalah (8:13)

  • SupplyTerran0 / 10

Perbandingan pemain

Garis di bawah tiap angka adalah porsi pemain itu dalam baris tersebut, cara baca yang sama dengan batang di atas.

StatistikslaytertvTonnyElGordo
Pertempuran dan skor
Unit dibangun 237
Unit hilang 37
Unit terbunuh 73
Bangunan dibangun 81
Bangunan hilang 01
Bangunan diratakan 10
Skor unit 2.350350
Skor bangunan 1.300400
Skor gabungan unit + bangunan 3.650750
Ekonomi
Mineral terkumpul 4.162258
Gas terkumpul 1.3760
Mineral belum dipakai 1.712108
Gas belum dipakai 8260
Nilai mineral yang tercantum 2.9040
Nilai gas yang tercantum 5540
Pasukan tersisa
Unit tersisa 200
Bangunan tersisa 80
Unit selesai tersisa 200
Bangunan selesai tersisa 80
Pekerja tersisa 130
Unit pasukan tersisa 70
Aktivitas
APM 3810

Total yang dibangun termasuk unit awal. APM menghitung perintah, termasuk seleksi; ini bukan APM efektif. Pasukan mencakup unit yang butuh supply, bukan pekerja atau bangunan. Nilai sumber daya yang tercantum menjumlahkan harga tiap jenis unit saat ini, termasuk unit yang belum selesai; ini bukan sumber daya yang terpakai. Durasi menggunakan waktu simulasi (42 ms per frame). Tanda strip berarti tidak tersedia atau tidak terdefinisi.

Siklus hidup unit

Pasukan awal, kemunculan, penyelesaian, morfosis, pergantian pemilik, dan kehilangan. Kemunculan bisa termasuk unit yang muncul atau dipanggil; ini bukan daftar perintah bangun.

WaktuPemainKejadianUnit / bangunan
5:43 slaytertv Muncul Terran Siege Tank
5:44 TonnyElGordo Muncul Terran SCV
5:52 TonnyElGordo Hancur Terran SCV
5:56 TonnyElGordo Hancur Terran SCV
5:57 TonnyElGordo Selesai Terran SCV
6:00 slaytertv Hancur Terran Marine
6:00 TonnyElGordo Hancur Terran SCV
6:03 TonnyElGordo Hancur Terran SCV
6:05 TonnyElGordo Muncul Terran SCV
6:09 slaytertv Hancur Terran Marine
6:14 slaytertv Selesai Tank Turret
6:14 slaytertv Selesai Terran Siege Tank

Halaman 6 dari 8

Butuh bantuan? Play SC:BW Support

Masuk dan tulis kepada kami: tiketmu tersimpan di akunmu.

Biasanya kami membalas dalam 72 jam.

Masuk untuk menulis kepada kami

Tidak bisa masuk? Tulis ke [email protected].