← Historique des parties

1v1 · Multijoueur

La Mancha 1.1

lundi 02 novembre 2026 17h08 · 8:14 · Terminée · TonnyElGordo a été éliminé · Jouée via Kuala Lumpur

Jouer cette carte

Préparation de la mission

Lancer une nouvelle partie

Type de partie
Votre race
Carte
Format
Vous obtenez un salon et un lien. Envoyez-le à qui vous voulez ; la partie commence quand vous la lancez. Créer un salon
Victoire

Sslaytertv🇧🇴

Terran

APM
38
Éliminations / pertes
2.33
Minerai / min
505
contre8:14
Défaite

TETonnyElGordo🇧🇴

Terran

APM
10
Éliminations / pertes
0.43
Minerai / min
31
slaytertv · Terran Command Centerslaytertv · Terran Machine Shopslaytertv · Terran Factoryslaytertv · Terran Supply Depotslaytertv · Terran Supply Depotslaytertv · Terran Refineryslaytertv · Terran Barracksslaytertv · Terran Command Center slaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCV slaytertv TonnyElGordo
8:13

slaytertvTonnyElGordo bâtiment unité ouvrier mort départ minerai gaz

Élan

Calculé à partir des échantillons enregistrés, ce n'est pas un fait enregistré : la part de chaque camp dans la valeur affichée des unités sur la carte (ouvriers et unités inachevées compris) plus 10% de sa réserve non dépensée. Cela montre qui était en avance sur la carte, pas qui allait gagner.

slaytertv a mené de 0:20 jusqu'à la fin
slaytertvTonnyElGordo Élan slaytertvTonnyElGordo
0:008:14
  • slaytertv · 98% de la carte en avance
  • TonnyElGordo · 0% de la carte en avance

En un coup d'œil

slaytertvTonnyElGordo

  • Score

    3 650 750
  • Minerai

    4 162 258
  • Gaz

    1 376 0
  • Unités construites

    23 7
  • Unités éliminées

    7 3
  • APM

    38 10

La bataille, dans le temps

Échantillons toutes les 240 images de simulation (environ 10 secondes). Les joueurs partagent la même échelle au sein de chaque graphique. Les valeurs exactes enregistrées figurent dans l'export du registre.

Minerai collecté
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 4 162 TonnyElGordo 258

Gaz récolté
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 1 376 TonnyElGordo 0

Unités d'armée restantes
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 7 TonnyElGordo 0

Réserveminerai + gaz non dépensés · ligne pointillée à 1 000, où plus de production est due
2 498 non dépensé minerai + gaz non dépensés · ligne pointillée à 1 000, où plus de production est due slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 3.4 minutes au-dessus de 1 000 TonnyElGordo 0.0 minutes au-dessus de 1 000

Ouvriersen train de miner ou de construire, par camp
13 ouvriers slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 13 à 4:22 TonnyElGordo 5 à 5:32

Ravitaillementplein = utilisé · pointillé = plafond · rouge = bloqué au plafond
36 de ravitaillement slaytertv · plafond de ravitaillement slaytertv slaytertv · 2:21–2:41 · mesuré au plafond de ravitaillement TonnyElGordo · plafond de ravitaillement TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv au plafond depuis 2:21 TonnyElGordo jamais au plafond

Pour la prochaine partie

Compté à partir des échantillons enregistrés, environ toutes les dix secondes, à emporter dans la prochaine partie. Les courbes sont tracées plus haut, dans La bataille, dans le temps.

Macro dans le tempsslaytertvTonnyElGordo
Minutes avec plus de 1 000 non dépenséminerai et gaz, comptés entre les échantillons3.40.0
Temps mesuré au plafond de ravitaillementau plafond avec 100+ de minerai ; les échantillons sont espacés d'environ dix secondes~30 s~0 s
Bâtiments de production à 8:00Centre de commandement, Couveuse, Ruche · Caserne, Usine, Spatioport · Portail, Complexe robotique, Porte spatiale20
Premier détecteur mobileVaisseau scientifique · Dominant, depuis le début · Observateur——
Première détection statiqueTourelle lance-missiles ou Station Comsat · Colonie de spores · Canon à photons——

slaytertv

Tout ce qui a été déployé

Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.

  • ProduitsPerdusEncore debout
  • Terran SCVTerran SCV 13013
  • Terran MarineTerran Marine 633
  • Terran Siege TankTerran Siege Tank 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 202
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran BarracksTerran Barracks 101
  • Terran FactoryTerran Factory 101
  • Terran Machine ShopTerran Machine Shop 101

Améliorations et recherches

Rien n'a été recherché.

Ravitaillement final par race

  • RavitaillementTerran24 / 36

TonnyElGordo

Tout ce qui a été déployé

Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.

  • ProduitsPerdusÀ la défaite
  • Terran SCVTerran SCV 770
  • Terran Command CenterTerran Command Center 110

Améliorations et recherches

Rien n'a été recherché.

Ravitaillement à la défaite (8:13)

  • RavitaillementTerran0 / 10

Comparaison des joueurs

La ligne sous chaque nombre est la part de ce joueur dans la rangée, la même lecture que les barres ci-dessus.

StatistiqueslaytertvTonnyElGordo
Combat et score
Unités construites 237
Unités perdues 37
Unités éliminées 73
Bâtiments construits 81
Bâtiments perdus 01
Bâtiments ennemis rasés 10
Score d'unités 2 350350
Score de bâtiments 1 300400
Score combiné unités + bâtiments 3 650750
Économie
Minerai collecté 4 162258
Gaz récolté 1 3760
Minerai non dépensé 1 712108
Gaz non dépensé 8260
Valeur de minerai affichée 2 9040
Valeur de gaz affichée 5540
Forces restantes
Unités restantes 200
Bâtiments restants 80
Unités terminées restantes 200
Bâtiments terminés restants 80
Ouvriers restants 130
Unités d'armée restantes 70
Activité
APM 3810

Les totaux construits incluent les unités de départ. L'APM compte les commandes, sélections comprises : ce n'est pas l'APM effective. L'armée compte les unités qui ne sont ni des ouvriers ni des bâtiments et qui nécessitent du ravitaillement. La valeur de ressources affichée additionne les coûts actuels par type d'unité, unités inachevées comprises : ce n'est pas ce qui a été dépensé. La durée utilise le temps de simulation (42 ms par image). Un tiret signifie indisponible ou non défini.

Cycle de vie des unités

Forces de départ, apparitions, réalisations, transformations, changements de propriétaire et pertes. Les apparitions peuvent inclure des unités générées ou invoquées : ce n'est pas une liste de commandes de construction.

TempsJoueurÉvénementUnité / bâtiment
4:56 slaytertv Apparue Terran Marine
5:07 slaytertv Terminée Terran Machine Shop
5:11 slaytertv Terminée Terran Marine
5:11 slaytertv Apparue Terran Marine
5:11 slaytertv Apparue Tank Turret
5:11 slaytertv Apparue Terran Siege Tank
5:26 TonnyElGordo Apparue Terran SCV
5:26 slaytertv Terminée Terran Marine
5:38 TonnyElGordo Terminée Terran SCV
5:43 slaytertv Terminée Tank Turret
5:43 slaytertv Terminée Terran Siege Tank
5:43 slaytertv Apparue Tank Turret

Page 5 sur 8

Besoin d'aide ? Play SC:BW Support

Connecte-toi et écris-nous : tes demandes restent dans ton compte.

En général, on répond sous 72 heures.

Se connecter pour nous écrire

Impossible de te connecter ? Écris à [email protected].