← Matchhistorik

1v1 · Flerspelare

La Mancha 1.1

2 november 2026 17:08 · 8:14 · Avslutad · TonnyElGordo slogs ut · Spelades via Kuala Lumpur

Spela den här kartan

Uppdragsinställningar

Starta en ny match

Speltyp
Din ras
Karta
Format
Du får ett rum och en länk. Skicka den till vem som helst; matchen startar när du startar den. Skapa ett rum
Vinst

Sslaytertv🇧🇴

Terran

APM
38
Dödade / förlorade
2.33
Mineraler / min
505
mot8:14
Förlust

TETonnyElGordo🇧🇴

Terran

APM
10
Dödade / förlorade
0.43
Mineraler / min
31
slaytertv · Terran Command Centerslaytertv · Terran Machine Shopslaytertv · Terran Factoryslaytertv · Terran Supply Depotslaytertv · Terran Supply Depotslaytertv · Terran Refineryslaytertv · Terran Barracksslaytertv · Terran Command Center slaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCV slaytertv TonnyElGordo
8:13

slaytertvTonnyElGordo byggnad enhet arbetare död start mineraler gas

Momentum

Beräknat från de registrerade mätningarna, inget registrerat faktum: varje sidas andel av det listade värdet för enheterna på kartan (arbetare och ofärdiga enheter inräknade) plus 10% av dess oanvända kassa. Det visar vem som låg i ledning på kartan, inte vem som skulle vinna.

slaytertv ledde från 0:20 till slutet
slaytertvTonnyElGordo Momentum slaytertvTonnyElGordo
0:008:14
  • slaytertv · 98 % av spelet i ledning
  • TonnyElGordo · 0 % av spelet i ledning

I korthet

slaytertvTonnyElGordo

  • Poäng

    3 650 750
  • Mineraler

    4 162 258
  • Gas

    1 376 0
  • Byggda enheter

    23 7
  • Dödade enheter

    7 3
  • APM

    38 10

Striden, över tid

Mätningar var 240:e simuleringsbildruta (cirka 10 sekunder). Spelarna delar samma skala inom varje diagram. Exakta registrerade värden finns med i exporten av loggen.

Insamlade mineraler
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 4 162 TonnyElGordo 258

Insamlad gas
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 1 376 TonnyElGordo 0

Kvarvarande arméenheter
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 7 TonnyElGordo 0

Kassamineraler + gas oanvänt · streckad linje vid 1 000, där mer produktion behövs
2 498 oanvänt mineraler + gas oanvänt · streckad linje vid 1 000, där mer produktion behövs slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 3.4 minuter över 1 000 TonnyElGordo 0.0 minuter över 1 000

Arbetareutvinning och byggande, per sida
13 arbetare slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 13 vid 4:22 TonnyElGordo 5 vid 5:32

Försörjningheldragen = använd · streckad = tak · röd = fast vid taket
36 försörjning slaytertv · försörjningstak slaytertv slaytertv · 2:21–2:41 · mätt vid taket för försörjning TonnyElGordo · försörjningstak TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv vid taket från 2:21 TonnyElGordo aldrig vid taket

Till nästa spel

Räknat från de registrerade mätningarna, med ungefär tio sekunders mellanrum, för att ta med till nästa spel. Kurvorna visas ovan, under Striden, över tid.

Makro över tidslaytertvTonnyElGordo
Minuter med mer än 1 000 oanväntmineraler och gas, räknat mellan mätningarna3.40.0
Tid vid försörjningstaketvid taket samtidigt som 100+ mineraler hölls, mätningarna ligger ungefär tio sekunder isär~30 s~0 s
Produktionsbyggnader vid 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate20
Första mobila detektornscience vessel · overlord, från start · observer——
Första statiska detekteringenmissile turret eller comsat station · spore colony · photon cannon——

slaytertv

Allt som sattes in

Återuppspelat från enheternas livscykel. Startenheter räknas som skapade, och en omvandling räknar även den nya saken, en Drone som blev en Hatchery skapade båda.

  • SkapadeFörloradeKvar
  • Terran SCVTerran SCV 13013
  • Terran MarineTerran Marine 633
  • Terran Siege TankTerran Siege Tank 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 202
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran BarracksTerran Barracks 101
  • Terran FactoryTerran Factory 101
  • Terran Machine ShopTerran Machine Shop 101

Uppgraderingar och forskning

Inget forskades fram.

Slutlig försörjning per ras

  • FörsörjningTerran24 / 36

TonnyElGordo

Allt som sattes in

Återuppspelat från enheternas livscykel. Startenheter räknas som skapade, och en omvandling räknar även den nya saken, en Drone som blev en Hatchery skapade båda.

  • SkapadeFörloradeVid förlust
  • Terran SCVTerran SCV 770
  • Terran Command CenterTerran Command Center 110

Uppgraderingar och forskning

Inget forskades fram.

Försörjning vid förlusten (8:13)

  • FörsörjningTerran0 / 10

Spelarjämförelse

Linjen under varje siffra är den spelarens andel av raden, samma avläsning som staplarna ovan.

StatistikslaytertvTonnyElGordo
Strid och poäng
Byggda enheter 237
Förlorade enheter 37
Dödade enheter 73
Byggda byggnader 81
Förlorade byggnader 01
Jämnade med marken 10
Enhetspoäng 2 350350
Byggnadspoäng 1 300400
Sammanlagd poäng för enheter och byggnader 3 650750
Ekonomi
Insamlade mineraler 4 162258
Insamlad gas 1 3760
Oanvända mineraler 1 712108
Oanvänd gas 8260
Listat mineralvärde 2 9040
Listat gasvärde 5540
Kvarvarande styrkor
Kvarvarande enheter 200
Kvarvarande byggnader 80
Kvarvarande färdigbyggda enheter 200
Kvarvarande färdigbyggda byggnader 80
Kvarvarande arbetare 130
Kvarvarande arméenheter 70
Aktivitet
APM 3810

Totalt byggt inkluderar startenheter. APM räknar kommandon, inklusive markeringar, det är inte effektiv APM. Armé räknar enheter som inte är arbetare eller byggnader och som kräver försörjning. Listat resursvärde summerar aktuella kostnader per enhetstyp, inklusive ofärdiga enheter, det är inte spenderade resurser. Speltiden använder simuleringstid (42 ms per bildruta). Ett streck betyder inte tillgängligt eller odefinierat.

Enheters livscykel

Startstyrkor, uppdykanden, slutföranden, omvandlingar, ägarbyten och förluster. Uppdykanden kan inkludera enheter som skapats eller kallats fram, det är inte en lista över byggkommandon.

TidSpelareHändelseEnhet / byggnad
3:30 slaytertv Dök upp Terran Factory
3:52 slaytertv Dök upp Terran Marine
4:01 slaytertv Dök upp Terran SCV
4:07 slaytertv Slutförd Terran Marine
4:07 slaytertv Dök upp Terran Marine
4:13 slaytertv Slutförd Terran SCV
4:13 slaytertv Dök upp Terran SCV
4:18 slaytertv Förstörd Terran Marine
4:21 slaytertv Slutförd Terran Factory
4:22 slaytertv Slutförd Terran Marine
4:26 slaytertv Slutförd Terran SCV
4:41 slaytertv Dök upp Terran Machine Shop

Sida 4 av 8

Behöver du hjälp? Play SC:BW Support

Logga in och skriv till oss: dina ärenden sparas i ditt konto.

Vi svarar oftast inom 72 timmar.

Logga in för att skriva till oss

Kan du inte logga in? Skriv till [email protected].