← Историја мечева

1v1 · Мултиплејер

La Mancha 1.1

02 Новембар 2026 17:08 · 8:14 · Завршен · TonnyElGordo је елиминисан · Одиграно преко сервера: Куала Лумпур

Играј ову мапу

Подешавање мисије

Почни нову игру

Врста игре
Твоја раса
Мапа
Формат
Добијаш собу и линк. Пошаљи га коме год желиш; игра почиње кад је ти покренеш. Направи собу
Победа

Sslaytertv🇧🇴

Теран

APM
38
Убиства / губици
2.33
Минерали / мин
505
против8:14
Пораз

TETonnyElGordo🇧🇴

Теран

APM
10
Убиства / губици
0.43
Минерали / мин
31
slaytertv · Terran Command Centerslaytertv · Terran Machine Shopslaytertv · Terran Factoryslaytertv · Terran Supply Depotslaytertv · Terran Supply Depotslaytertv · Terran Refineryslaytertv · Terran Barracksslaytertv · Terran Command Center slaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCV slaytertv TonnyElGordo
8:13

slaytertvTonnyElGordo зграда јединица радник погибија почетак минерали гас

Замах

Израчунато из забележених узорака, није забележена чињеница: удео сваке стране у наведеној цени јединица на мапи (укључујући раднике и недовршене јединице) плус 10% њене непотрошене банке. Показује ко је био у предности на мапи, а не ко је требало да победи.

slaytertv је водио од 0:20 до краја
slaytertvTonnyElGordo Замах slaytertvTonnyElGordo
0:008:14
  • slaytertv · 98% игре у предности
  • TonnyElGordo · 0% игре у предности

Укратко

slaytertvTonnyElGordo

  • Резултат

    3.650 750
  • Минерали

    4.162 258
  • Гас

    1.376 0
  • Направљене јединице

    23 7
  • Убијене јединице

    7 3
  • APM

    38 10

Битка кроз време

Узорци на сваких 240 фрејмова симулације (око 10 секунди). Играчи деле исту скалу у сваком графикону. Тачне забележене вредности налазе се у извозу евиденције.

Прикупљени минерали
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 4.162 TonnyElGordo 258

Прикупљени гас
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 1.376 TonnyElGordo 0

Преостале војне јединице
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 7 TonnyElGordo 0

Банканепотрошени минерали + гас · испрекидана линија на 1.000, где је време за више производње
2.498 непотрошено непотрошени минерали + гас · испрекидана линија на 1.000, где је време за више производње slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 3.4 мин изнад 1.000 TonnyElGordo 0.0 мин изнад 1.000

Радницикопају и граде, по страни
13 радника slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 13 у 4:22 TonnyElGordo 5 у 5:32

Снабдевањепуна = искоришћено · испрекидана = граница · црвена = заглављено на граници
36 снабдевања slaytertv · граница снабдевања slaytertv slaytertv · 2:21–2:41 · узорковано на граници снабдевања TonnyElGordo · граница снабдевања TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv на граници од 2:21 TonnyElGordo никад на граници

За следећу игру

Рачунато из забележених узорака, на размаку од око десет секунди, да понесеш у следећу игру. Криве су нацртане изнад, у одељку „Битка кроз време“.

Макро кроз времеslaytertvTonnyElGordo
Минути са више од 1.000 непотрошених ресурсаминерали и гас, рачунато између узорака3.40.0
Време узорковано на граници снабдевањана граници уз 100+ минерала у резерви; узорци су на размаку од око десет секунди~30 s~0 s
Производне зграде у 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate20
Први покретни детекторscience vessel · overlord, од почетка · observer——
Прва статичка детекцијаmissile turret или comsat station · spore colony · photon cannon——

slaytertv

Све што је изведено на бојиште

Реконструисано из животног циклуса јединица. Почетне јединице се рачунају као направљене, а преображај се рачуна и као нова ствар: Drone који је постао Hatchery направио је обоје.

  • НаправљеноИзгубљеноПреживело
  • Terran SCVTerran SCV 13013
  • Terran MarineTerran Marine 633
  • Terran Siege TankTerran Siege Tank 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 202
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran BarracksTerran Barracks 101
  • Terran FactoryTerran Factory 101
  • Terran Machine ShopTerran Machine Shop 101

Надоградње и истраживања

Ништа није истражено.

Коначно снабдевање по раси

  • СнабдевањеТеран24 / 36

TonnyElGordo

Све што је изведено на бојиште

Реконструисано из животног циклуса јединица. Почетне јединице се рачунају као направљене, а преображај се рачуна и као нова ствар: Drone који је постао Hatchery направио је обоје.

  • НаправљеноИзгубљеноПри поразу
  • Terran SCVTerran SCV 770
  • Terran Command CenterTerran Command Center 110

Надоградње и истраживања

Ништа није истражено.

Снабдевање при поразу (8:13)

  • СнабдевањеТеран0 / 10

Поређење играча

Линија испод сваког броја је удео тог играча у реду, исто као траке изнад.

СтатистикаslaytertvTonnyElGordo
Борба и резултат
Направљене јединице 237
Изгубљене јединице 37
Убијене јединице 73
Изграђене зграде 81
Изгубљене зграде 01
Срушене зграде 10
Резултат јединица 2.350350
Резултат зграда 1.300400
Укупни резултат јединица и зграда 3.650750
Економија
Прикупљени минерали 4.162258
Прикупљени гас 1.3760
Непотрошени минерали 1.712108
Непотрошени гас 8260
Наведена вредност минерала 2.9040
Наведена вредност гаса 5540
Преостале снаге
Преостале јединице 200
Преостале зграде 80
Преостале завршене јединице 200
Преостале завршене зграде 80
Преостали радници 130
Преостале војне јединице 70
Активност
APM 3810

Укупно направљено укључује почетне јединице. APM броји наредбе, укључујући селекције; то није ефективни APM. Војска обухвата јединице које нису радници ни зграде, а троше снабдевање. Наведена вредност ресурса сабира тренутне цене типова јединица, укључујући недовршене јединице; то нису потрошени ресурси. Трајање се мери временом симулације (42 ms по фрејму). Цртица значи да податак није доступан или није дефинисан.

Животни циклус јединица

Почетне снаге, појаве, довршења, преображаји, промене власника и губици. Појаве могу укључити створене или призване јединице; ово није списак наредби за градњу.

ВремеИграчДогађајЈединица / зграда
3:30 slaytertv Појавило се Terran Factory
3:52 slaytertv Појавило се Terran Marine
4:01 slaytertv Појавило се Terran SCV
4:07 slaytertv Завршено Terran Marine
4:07 slaytertv Појавило се Terran Marine
4:13 slaytertv Завршено Terran SCV
4:13 slaytertv Појавило се Terran SCV
4:18 slaytertv Уништено Terran Marine
4:21 slaytertv Завршено Terran Factory
4:22 slaytertv Завршено Terran Marine
4:26 slaytertv Завршено Terran SCV
4:41 slaytertv Појавило се Terran Machine Shop

Страна 4 од 8

Треба ти помоћ? Play SC:BW Support

Пријави се и пиши нам: твоји упити остају на твом налогу.

Обично одговарамо за 72 сата.

Пријави се и пиши нам

Не можеш да се пријавиш? Пиши на [email protected].