← История матчей

1v1 · Мультиплеер

La Mancha 1.1

02 ноября 2026, 17:08 · 8:14 · Завершён · TonnyElGordo уничтожен · Сыграно через сервер: Куала-Лумпур

Сыграть на этой карте

Настройка миссии

Начать новую игру

Тип игры
Ваша раса
Карта
Формат
Ты получаешь комнату и ссылку. Отправь её кому угодно; игра начнётся, когда ты её запустишь. Создать комнату
Победа

Sslaytertv🇧🇴

Терран

APM
38
Убийства / потери
2.33
Минералы / мин
505
против8:14
Поражение

TETonnyElGordo🇧🇴

Терран

APM
10
Убийства / потери
0.43
Минералы / мин
31
slaytertv · Terran Command Centerslaytertv · Terran Machine Shopslaytertv · Terran Factoryslaytertv · Terran Supply Depotslaytertv · Terran Supply Depotslaytertv · Terran Refineryslaytertv · Terran Barracksslaytertv · Terran Command Center slaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCV slaytertv TonnyElGordo
8:13

slaytertvTonnyElGordo постройка юнит рабочий гибель старт минералы газ

Перевес

Это расчёт по записанным замерам, а не записанный факт: доля каждой стороны в указанной стоимости юнитов на карте (включая рабочих и недостроенные юниты) плюс 10% её непотраченного запаса. Показывает, кто был впереди на карте, а не кто должен был победить.

slaytertv лидировал с 0:20 до конца
slaytertvTonnyElGordo Перевес slaytertvTonnyElGordo
0:008:14
  • slaytertv · 98% игры впереди
  • TonnyElGordo · 0% игры впереди

Коротко

slaytertvTonnyElGordo

  • Очки

    3 650 750
  • Минералы

    4 162 258
  • Газ

    1 376 0
  • Создано юнитов

    23 7
  • Убито юнитов

    7 3
  • APM

    38 10

Ход битвы

Замеры каждые 240 кадров симуляции (около 10 секунд). В каждом графике у игроков общая шкала. Точные записанные значения есть в экспорте журнала.

Добыто минералов
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 4 162 TonnyElGordo 258

Добыто газа
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 1 376 TonnyElGordo 0

Осталось боевых юнитов
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 7 TonnyElGordo 0

Запаснепотраченные минералы + газ · пунктир на 1 000: пора строить больше производства
2 498 не потрачено непотраченные минералы + газ · пунктир на 1 000: пора строить больше производства slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 3.4 мин. больше 1 000 TonnyElGordo 0.0 мин. больше 1 000

Рабочиедобывают и строят, у каждой стороны
рабочих: 13 slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 13 на 4:22 TonnyElGordo 5 на 5:32

Лимитсплошная = занято · пунктир = доступно · красный = упор в лимит
лимит 36 slaytertv · доступный лимит slaytertv slaytertv · 2:21–2:41 · замер при упоре в лимит TonnyElGordo · доступный лимит TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv упор в лимит: 2:21 TonnyElGordo ни разу не упирался в лимит

На следующую игру

Посчитано по записанным замерам (примерно раз в десять секунд), чтобы взять с собой в следующую игру. Сами кривые показаны выше, в разделе «Ход битвы».

Макро по ходу игрыslaytertvTonnyElGordo
Минуты с запасом больше 1 000минералы и газ, считается между замерами3.40.0
Время в замерах с упором в лимитупор в лимит при запасе от 100 минералов; замеры примерно раз в десять секунд~30 s~0 s
Производственные здания на 8:00Инкубатор, Логово, Улей · Казармы, Завод, Космопорт · Врата, Завод робототехники, Звёздные врата20
Первый мобильный детекторНаучное судно · Надзиратель, с самого начала · Наблюдатель——
Первая стационарная детекцияРакетная турель или Радар · Споровая колония · Фотонная пушка——

slaytertv

Всё, что было на поле

Восстановлено по жизненному циклу юнитов. Стартовые юниты считаются созданными, а мутация засчитывается и как новый объект: Рабочий, ставший Инкубатором, создал и то и другое.

  • СозданоПотеряноОсталось
  • Terran SCVTerran SCV 13013
  • Terran MarineTerran Marine 633
  • Terran Siege TankTerran Siege Tank 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 202
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran BarracksTerran Barracks 101
  • Terran FactoryTerran Factory 101
  • Terran Machine ShopTerran Machine Shop 101

Улучшения и исследования

Ничего не исследовано.

Итоговый лимит по расам

  • ЛимитТерран24 / 36

TonnyElGordo

Всё, что было на поле

Восстановлено по жизненному циклу юнитов. Стартовые юниты считаются созданными, а мутация засчитывается и как новый объект: Рабочий, ставший Инкубатором, создал и то и другое.

  • СозданоПотеряноПри поражении
  • Terran SCVTerran SCV 770
  • Terran Command CenterTerran Command Center 110

Улучшения и исследования

Ничего не исследовано.

Лимит при поражении (8:13)

  • ЛимитТерран0 / 10

Сравнение игроков

Полоска под каждым числом показывает долю этого игрока в строке, так же как полосы выше.

ПоказательslaytertvTonnyElGordo
Бой и очки
Создано юнитов 237
Потеряно юнитов 37
Убито юнитов 73
Построено зданий 81
Потеряно построек 01
Разрушено построек 10
Очки за войска 2 350350
Очки за постройки 1 300400
Очки за войска + постройки 3 650750
Экономика
Добыто минералов 4 162258
Добыто газа 1 3760
Непотраченные минералы 1 712108
Непотраченный газ 8260
Указанная стоимость в минералах 2 9040
Указанная стоимость в газе 5540
Оставшиеся силы
Осталось юнитов 200
Осталось построек 80
Осталось достроенных юнитов 200
Осталось достроенных построек 80
Осталось рабочих 130
Осталось боевых юнитов 70
Активность
APM 3810

В число построенных входят стартовые юниты. APM считает команды, включая выделения; это не эффективный APM. В армию входят юниты, которые занимают лимит, кроме рабочих и построек. Указанная стоимость в ресурсах суммирует текущую стоимость типов юнитов, включая недостроенные; это не потраченные ресурсы. Длительность считается по времени симуляции (42 мс на кадр). Прочерк означает, что значение недоступно или не определено.

Жизненный цикл юнитов

Стартовые силы, появления, завершения, мутации, смены владельца и потери. Среди появлений могут быть порождённые или призванные юниты; это не список команд на постройку.

ВремяИгрокСобытиеЮнит / постройка
3:30 slaytertv Появился Terran Factory
3:52 slaytertv Появился Terran Marine
4:01 slaytertv Появился Terran SCV
4:07 slaytertv Завершён Terran Marine
4:07 slaytertv Появился Terran Marine
4:13 slaytertv Завершён Terran SCV
4:13 slaytertv Появился Terran SCV
4:18 slaytertv Уничтожен Terran Marine
4:21 slaytertv Завершён Terran Factory
4:22 slaytertv Завершён Terran Marine
4:26 slaytertv Завершён Terran SCV
4:41 slaytertv Появился Terran Machine Shop

Страница 4 из 8

Нужна помощь? Play SC:BW Support

Войдите и напишите нам: ваши обращения хранятся в вашем аккаунте.

Обычно мы отвечаем за 72 часа.

Войти и написать нам

Не получается войти? Напишите на [email protected].