← Kamphistorik

1v1 · Multiplayer

La Mancha 1.1

mandag d. 2. november 2026, 17.08 · 8:14 · Afsluttet · TonnyElGordo blev elimineret · Spillet via Kuala Lumpur

Spil dette kort

Missionsopsætning

Start et nyt spil

Spiltype
Din race
Kort
Format
Du får et rum og et link. Send det til hvem som helst; spillet starter, når du starter det. Opret et rum
Sejr

Sslaytertv🇧🇴

Terran

APM
38
Drab / tab
2.33
Mineraler / min
505
mod8:14
Nederlag

TETonnyElGordo🇧🇴

Terran

APM
10
Drab / tab
0.43
Mineraler / min
31
slaytertv · Terran Command Centerslaytertv · Terran Machine Shopslaytertv · Terran Factoryslaytertv · Terran Supply Depotslaytertv · Terran Supply Depotslaytertv · Terran Refineryslaytertv · Terran Barracksslaytertv · Terran Command Center slaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCV slaytertv TonnyElGordo
8:13

slaytertvTonnyElGordo bygning enhed arbejder død start mineraler gas

Momentum

Beregnet ud fra de registrerede målinger, ikke et registreret faktum: hver sides andel af den viste værdi af enhederne på kortet (arbejdere og ufærdige enheder inkluderet) plus 10% af dens ubrugte kasse. Det viser, hvem der var foran på kortet, ikke hvem der ville vinde.

slaytertv førte fra 0:20 til slutningen
slaytertvTonnyElGordo Momentum slaytertvTonnyElGordo
0:008:14
  • slaytertv · 98 % af spillet i front
  • TonnyElGordo · 0 % af spillet i front

Hurtigt overblik

slaytertvTonnyElGordo

  • Point

    3.650 750
  • Mineraler

    4.162 258
  • Gas

    1.376 0
  • Byggede enheder

    23 7
  • Dræbte enheder

    7 3
  • APM

    38 10

Kampen, over tid

Målinger hvert 240. simuleringsbillede (cirka 10 sekunder). Spillerne deler samme skala inden for hvert diagram. Præcise registrerede værdier findes i eksporten af logbogen.

Indsamlede mineraler
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 4.162 TonnyElGordo 258

Indsamlet gas
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 1.376 TonnyElGordo 0

Resterende hærenheder
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 7 TonnyElGordo 0

Kassemineraler + gas ubrugt · stiplet linje ved 1.000, hvor mere produktion er nødvendig
2.498 ubrugt mineraler + gas ubrugt · stiplet linje ved 1.000, hvor mere produktion er nødvendig slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 3.4 minutter over 1.000 TonnyElGordo 0.0 minutter over 1.000

Arbejderemining og opbygning, pr. side
13 arbejdere slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 13 ved 4:22 TonnyElGordo 5 ved 5:32

Forsyningfuld linje = brugt · stiplet = loft · rød = fastlåst ved loftet
36 forsyning slaytertv · forsyningsloft slaytertv slaytertv · 2:21–2:41 · målt ved forsyningsloftet TonnyElGordo · forsyningsloft TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv ved loftet fra 2:21 TonnyElGordo aldrig ved loftet

Til næste spil

Beregnet ud fra de registrerede målinger, cirka hvert tiende sekund, til at tage med i næste spil. Kurverne vises ovenfor, under Kampen, over tid.

Makro over tidslaytertvTonnyElGordo
Minutter med mere end 1.000 ubrugtmineraler og gas, talt mellem målingerne3.40.0
Tid målt ved forsyningsloftetved loftet mens der blev holdt på 100+ mineraler, målingerne ligger cirka ti sekunder fra hinanden~30 s~0 s
Produktionsbygninger ved 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate20
Første mobile detektorscience vessel · overlord, fra start · observer——
Første statiske detektionmissile turret eller comsat station · spore colony · photon cannon——

slaytertv

Alt, der blev sat ind

Genafspillet ud fra enhedernes livscyklus. Startenheder tælles som lavet, og en omdannelse tæller også den nye ting med, en Drone, der blev til et Hatchery, lavede begge dele.

  • LavetTabtTilbage
  • Terran SCVTerran SCV 13013
  • Terran MarineTerran Marine 633
  • Terran Siege TankTerran Siege Tank 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 202
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran BarracksTerran Barracks 101
  • Terran FactoryTerran Factory 101
  • Terran Machine ShopTerran Machine Shop 101

Opgraderinger og forskning

Der blev ikke forsket i noget.

Endelig forsyning pr. race

  • ForsyningTerran24 / 36

TonnyElGordo

Alt, der blev sat ind

Genafspillet ud fra enhedernes livscyklus. Startenheder tælles som lavet, og en omdannelse tæller også den nye ting med, en Drone, der blev til et Hatchery, lavede begge dele.

  • LavetTabtVed nederlag
  • Terran SCVTerran SCV 770
  • Terran Command CenterTerran Command Center 110

Opgraderinger og forskning

Der blev ikke forsket i noget.

Forsyning ved nederlaget (8:13)

  • ForsyningTerran0 / 10

Spillersammenligning

Linjen under hvert tal er den spillers andel af rækken, samme aflæsning som søjlerne ovenfor.

StatistikslaytertvTonnyElGordo
Kamp og point
Byggede enheder 237
Tabte enheder 37
Dræbte enheder 73
Byggede bygninger 81
Tabte bygninger 01
Jævnede bygninger 10
Enhedspoint 2.350350
Bygningspoint 1.300400
Samlet point for enheder og bygninger 3.650750
Økonomi
Indsamlede mineraler 4.162258
Indsamlet gas 1.3760
Ubrugte mineraler 1.712108
Ubrugt gas 8260
Vist mineralværdi 2.9040
Vist gasværdi 5540
Resterende styrker
Resterende enheder 200
Resterende bygninger 80
Resterende færdige enheder 200
Resterende færdige bygninger 80
Resterende arbejdere 130
Resterende hærenheder 70
Aktivitet
APM 3810

Samlet bygget inkluderer startenheder. APM tæller kommandoer, inklusive markeringer, det er ikke effektiv APM. Hær tæller enheder, der ikke er arbejdere eller bygninger, og som kræver forsyning. Den viste ressourceværdi lægger de aktuelle omkostninger pr. enhedstype sammen, inklusive ufærdige enheder, det er ikke brugte ressourcer. Varighed bruger simuleringstid (42 ms pr. billede). En streg betyder ikke tilgængelig eller udefineret.

Enheders livscyklus

Startstyrker, opdukninger, fuldførelser, omdannelser, ejerskifter og tab. Opdukninger kan omfatte enheder, der er skabt eller tilkaldt, det er ikke en liste over byggekommandoer.

TidSpillerBegivenhedEnhed / bygning
3:30 slaytertv Dukkede op Terran Factory
3:52 slaytertv Dukkede op Terran Marine
4:01 slaytertv Dukkede op Terran SCV
4:07 slaytertv Fuldført Terran Marine
4:07 slaytertv Dukkede op Terran Marine
4:13 slaytertv Fuldført Terran SCV
4:13 slaytertv Dukkede op Terran SCV
4:18 slaytertv Ødelagt Terran Marine
4:21 slaytertv Fuldført Terran Factory
4:22 slaytertv Fuldført Terran Marine
4:26 slaytertv Fuldført Terran SCV
4:41 slaytertv Dukkede op Terran Machine Shop

Side 4 af 8

Brug for hjælp? Play SC:BW Support

Log ind og skriv til os: dine sager gemmes på din konto.

Vi svarer som regel inden for 72 timer.

Log ind for at skrive til os

Kan du ikke logge ind? Skriv til [email protected].