ชนะ
1v1 · ผู้เล่นหลายคน
La Mancha 1.1
02 พฤศจิกายน 2026 17:08 น. · 8:14 · จบแล้ว · TonnyElGordo ถูกกำจัด · เล่นผ่าน กัวลาลัมเปอร์
slaytertvTonnyElGordo สิ่งก่อสร้าง ยูนิต คนงาน การตาย จุดเริ่มต้น แร่ แก๊ส
slaytertv
4
50
0
4/10
TonnyElGordo
4
50
0
4/10
slaytertv
5
56
0
5/10
TonnyElGordo
4
50
0
4/10
slaytertv
6
94
0
6/10
TonnyElGordo
4
50
0
4/10
slaytertv
7
164
0
7/10
TonnyElGordo
4
50
0
4/10
slaytertv
8
100
0
8/10
TonnyElGordo
4
50
0
4/10
slaytertv
8
144
0
8/10
TonnyElGordo
4
50
0
4/10
slaytertv
8
248
8
8/10
TonnyElGordo
4
50
0
4/10
slaytertv
9
284
72
10/10
TonnyElGordo
4
50
0
4/10
slaytertv
9
304
152
10/10
TonnyElGordo
4
50
0
4/10
slaytertv
10
166
224
12/18
TonnyElGordo
4
50
0
4/10
slaytertv
11
302
296
13/26
TonnyElGordo
4
50
0
4/10
slaytertv
11
254
276
13/26
TonnyElGordo
4
50
0
4/10
slaytertv
12
256
348
15/26
TonnyElGordo
4
50
0
4/10
slaytertv
13
374
420
16/26
TonnyElGordo
4
50
0
4/10
slaytertv
13
532
442
16/26
TonnyElGordo
4
50
0
4/10
slaytertv
13
640
522
17/26
TonnyElGordo
4
50
0
4/10
slaytertv
13
572
394
20/26
TonnyElGordo
4
50
0
4/10
slaytertv
13
796
466
20/26
TonnyElGordo
5
64
0
5/10
slaytertv
13
1,004
538
21/26
TonnyElGordo
3
62
0
3/10
slaytertv
13
1,212
618
20/26
TonnyElGordo
3
20
0
3/10
slaytertv
13
1,028
690
20/26
TonnyElGordo
3
60
0
3/10
slaytertv
13
936
562
22/26
TonnyElGordo
3
108
0
3/10
slaytertv
13
1,168
634
24/26
TonnyElGordo
2
108
0
2/10
slaytertv
13
1,368
706
24/26
TonnyElGordo
0
108
0
0/10
slaytertv
13
1,592
786
24/36
TonnyElGordo
0
108
0
0/10
slaytertv
13
1,680
818
24/36
TonnyElGordo
0
108
0
0/10
โมเมนตัม
คำนวณจากจุดวัดที่บันทึกไว้ ไม่ใช่ข้อมูลที่บันทึกโดยตรง: สัดส่วนของแต่ละฝ่ายในราคารวมของยูนิตบนแผนที่ (รวมคนงานและยูนิตที่ยังสร้างไม่เสร็จ) บวก 10% ของทรัพยากรที่ยังไม่ได้ใช้ แสดงว่าใครนำอยู่บนแผนที่ ไม่ใช่ว่าใครกำลังจะชนะ
- slaytertv · 98% ของเวลาในเกมที่นำอยู่
- TonnyElGordo · 0% ของเวลาในเกมที่นำอยู่
สรุปย่อ
slaytertvTonnyElGordo
-
คะแนน
-
แร่
-
แก๊ส
-
ยูนิตที่สร้าง
-
ยูนิตที่สังหาร
-
APM
การต่อสู้ตามช่วงเวลา
วัดทุก 240 เฟรมจำลอง (ประมาณ 10 วินาที) ผู้เล่นใช้สเกลเดียวกันในแต่ละกราฟ ค่าที่บันทึกไว้แบบละเอียดอยู่ในไฟล์ส่งออกบัญชีข้อมูล
slaytertv 4,162 TonnyElGordo 258
slaytertv 1,376 TonnyElGordo 0
slaytertv 7 TonnyElGordo 0
slaytertv 3.4 นาทีที่เกิน 1,000 TonnyElGordo 0.0 นาทีที่เกิน 1,000
slaytertv 13 ที่ 4:22 TonnyElGordo 5 ที่ 5:32
slaytertv ซัพพลายเต็มช่วง 2:21 TonnyElGordo ซัพพลายไม่เคยเต็ม
สำหรับเกมถัดไป
นับจากจุดวัดที่บันทึกไว้ ห่างกันประมาณสิบวินาที เพื่อนำไปใช้ในเกมถัดไป กราฟอยู่ด้านบนในส่วน การต่อสู้ตามช่วงเวลา
| มาโครตามช่วงเวลา | slaytertv | TonnyElGordo |
|---|---|---|
| จำนวนนาทีที่มีทรัพยากรไม่ได้ใช้เกิน 1,000แร่และแก๊ส นับระหว่างจุดวัด | 3.4 | 0.0 |
| เวลาที่วัดได้ว่าซัพพลายเต็มซัพพลายเต็มขณะมีแร่ 100+ ในคลัง จุดวัดห่างกันประมาณสิบวินาที | ~30 s | ~0 s |
| อาคารผลิตที่ 8:00Hatchery, Lair, Hive · Barracks, Factory, Starport · Gateway, Robotics Facility, Stargate | 2 | 0 |
| ตัวตรวจจับเคลื่อนที่ตัวแรกScience Vessel · Overlord ตั้งแต่เริ่มเกม · Observer | — | — |
| ตัวตรวจจับประจำที่ตัวแรกMissile Turret หรือ ComSat Station · Spore Colony · Photon Cannon | — | — |
slaytertv
ทุกอย่างที่ส่งลงสนาม
เล่นซ้ำจากวงจรชีวิตยูนิต ยูนิตเริ่มต้นนับเป็นสิ่งที่สร้าง และการกลายร่างก็นับสิ่งใหม่ด้วย: Drone ที่กลายเป็น Hatchery นับว่าสร้างทั้งสองอย่าง
- สร้างเสียเหลืออยู่
-
Terran SCV
13013
-
Terran Marine
633
-
Terran Siege Tank
404
-
Terran Command Center
202
-
Terran Supply Depot
202
-
Terran Refinery
101
-
Terran Barracks
101
-
Terran Factory
101
-
Terran Machine Shop
101
อัปเกรดและการวิจัย
ไม่มีการวิจัยใด ๆ
ซัพพลายตอนจบตามเผ่า
-
Terran24 / 36
TonnyElGordo
ทุกอย่างที่ส่งลงสนาม
เล่นซ้ำจากวงจรชีวิตยูนิต ยูนิตเริ่มต้นนับเป็นสิ่งที่สร้าง และการกลายร่างก็นับสิ่งใหม่ด้วย: Drone ที่กลายเป็น Hatchery นับว่าสร้างทั้งสองอย่าง
- สร้างเสียตอนพ่ายแพ้
-
Terran SCV
770
-
Terran Command Center
110
อัปเกรดและการวิจัย
ไม่มีการวิจัยใด ๆ
ซัพพลายตอนพ่ายแพ้ (8:13)
-
Terran0 / 10
เปรียบเทียบผู้เล่น
เส้นใต้ตัวเลขแต่ละตัวคือสัดส่วนของผู้เล่นคนนั้นในแถวนั้น อ่านแบบเดียวกับแถบด้านบน
| สถิติ | slaytertv | TonnyElGordo |
|---|---|---|
| การต่อสู้และคะแนน | ||
| ยูนิตที่สร้าง | 23 | 7 |
| ยูนิตที่เสียไป | 3 | 7 |
| ยูนิตที่สังหาร | 7 | 3 |
| สิ่งก่อสร้างที่สร้าง | 8 | 1 |
| สิ่งก่อสร้างที่เสียไป | 0 | 1 |
| สิ่งก่อสร้างที่ทำลาย | 1 | 0 |
| คะแนนยูนิต | 2,350 | 350 |
| คะแนนสิ่งก่อสร้าง | 1,300 | 400 |
| คะแนนรวมยูนิต + สิ่งก่อสร้าง | 3,650 | 750 |
| เศรษฐกิจ | ||
| แร่ที่เก็บได้ | 4,162 | 258 |
| แก๊สที่เก็บได้ | 1,376 | 0 |
| แร่ที่ยังไม่ได้ใช้ | 1,712 | 108 |
| แก๊สที่ยังไม่ได้ใช้ | 826 | 0 |
| มูลค่าแร่ตามราคา | 2,904 | 0 |
| มูลค่าแก๊สตามราคา | 554 | 0 |
| กองกำลังที่เหลือ | ||
| ยูนิตที่เหลือ | 20 | 0 |
| สิ่งก่อสร้างที่เหลือ | 8 | 0 |
| ยูนิตที่เสร็จแล้วที่เหลือ | 20 | 0 |
| สิ่งก่อสร้างที่เสร็จแล้วที่เหลือ | 8 | 0 |
| คนงานที่เหลือ | 13 | 0 |
| ยูนิตกองทัพที่เหลือ | 7 | 0 |
| กิจกรรม | ||
| APM | 38 | 10 |
ยอดที่สร้างนับรวมยูนิตเริ่มต้น APM นับทุกคำสั่งรวมถึงการเลือกยูนิต จึงไม่ใช่ APM ที่มีประสิทธิผล จำนวนกองทัพนับยูนิตที่ใช้ซัพพลายซึ่งไม่ใช่คนงานและไม่ใช่สิ่งก่อสร้าง มูลค่าทรัพยากรตามราคาคือผลรวมราคาปัจจุบันของยูนิตแต่ละชนิด รวมยูนิตที่ยังสร้างไม่เสร็จ จึงไม่ใช่ทรัพยากรที่ใช้จ่ายไป ระยะเวลาใช้เวลาจำลอง (42 ms ต่อเฟรม) เครื่องหมายขีดหมายถึงไม่มีข้อมูลหรือไม่มีค่า
วงจรชีวิตยูนิต
กองกำลังเริ่มต้น การปรากฏ การสร้างเสร็จ การกลายร่าง การเปลี่ยนเจ้าของ และการสูญเสีย การปรากฏอาจรวมยูนิตที่เกิดหรือถูกเรียกออกมา นี่ไม่ใช่รายการคำสั่งสร้าง
| เวลา | ผู้เล่น | เหตุการณ์ | ยูนิต / สิ่งก่อสร้าง |
|---|---|---|---|
| 2:18 | slaytertv | สร้างเสร็จ | Terran Marine |
| 2:23 | slaytertv | ปรากฏ | Terran Supply Depot |
| 2:25 | slaytertv | สร้างเสร็จ | Terran SCV |
| 2:48 | slaytertv | สร้างเสร็จ | Terran Supply Depot |
| 2:52 | slaytertv | ปรากฏ | Terran Supply Depot |
| 2:54 | slaytertv | ปรากฏ | Terran Marine |
| 2:59 | slaytertv | ปรากฏ | Terran SCV |
| 3:09 | slaytertv | สร้างเสร็จ | Terran Marine |
| 3:11 | slaytertv | สร้างเสร็จ | Terran SCV |
| 3:12 | slaytertv | ปรากฏ | Terran SCV |
| 3:18 | slaytertv | สร้างเสร็จ | Terran Supply Depot |
| 3:24 | slaytertv | สร้างเสร็จ | Terran SCV |
หน้า 3 จาก 8