← Wedstrijdgeschiedenis

1v1 · Multiplayer

La Mancha 1.1

02 november 2026 17:08 · 8:14 · Afgerond · TonnyElGordo werd uitgeschakeld · Gespeeld via Kuala Lumpur

Speel deze kaart

Missievoorbereiding

Start een nieuwe game

Soort game
Jouw ras
Map
Formaat
Je krijgt een room en een link. Stuur die naar wie je maar wilt; het potje begint als jij het start. Room aanmaken
Winst

Sslaytertv🇧🇴

Terran

APM
38
Kills / verliezen
2.33
Mineralen / min
505
vs8:14
Verlies

TETonnyElGordo🇧🇴

Terran

APM
10
Kills / verliezen
0.43
Mineralen / min
31
slaytertv · Terran Command Centerslaytertv · Terran Machine Shopslaytertv · Terran Factoryslaytertv · Terran Supply Depotslaytertv · Terran Supply Depotslaytertv · Terran Refineryslaytertv · Terran Barracksslaytertv · Terran Command Center slaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCV slaytertv TonnyElGordo
8:13

slaytertvTonnyElGordo gebouw eenheid werker dood start mineralen gas

Momentum

Berekend uit de opgenomen metingen, geen vastgelegd feit: het aandeel van elke kant in de vermelde waarde van de eenheden op de kaart (werkers en onafgeronde eenheden inbegrepen) plus 10% van hun ongebruikte reserve. Het toont wie voorlag op de kaart, niet wie zou winnen.

slaytertv leidde van 0:20 tot het einde
slaytertvTonnyElGordo Momentum slaytertvTonnyElGordo
0:008:14
  • slaytertv · 98% van de kaart voor
  • TonnyElGordo · 0% van de kaart voor

In één oogopslag

slaytertvTonnyElGordo

  • Score

    3.650 750
  • Mineralen

    4.162 258
  • Gas

    1.376 0
  • Gebouwde eenheden

    23 7
  • Gedode eenheden

    7 3
  • APM

    38 10

De veldslag, in de tijd

Metingen elke 240 simulatieframes (ongeveer 10 seconden). Spelers delen dezelfde schaal binnen elke grafiek. De exacte opgenomen waarden staan in de export van het grootboek.

Verzamelde mineralen
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 4.162 TonnyElGordo 258

Verzameld gas
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 1.376 TonnyElGordo 0

Overgebleven legereenheden
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 7 TonnyElGordo 0

Reservemineralen + gas ongebruikt · gestippelde lijn bij 1.000, waarna meer productie nodig is
2.498 ongebruikt mineralen + gas ongebruikt · gestippelde lijn bij 1.000, waarna meer productie nodig is slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 3.4 minuten boven 1.000 TonnyElGordo 0.0 minuten boven 1.000

Werkersaan het delven en bouwen, per kant
13 werkers slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 13 om 4:22 TonnyElGordo 5 om 5:32

Voorraadvast = gebruikt · gestippeld = limiet · rood = vastgelopen op de limiet
36 voorraad slaytertv · voorraadlimiet slaytertv slaytertv · 2:21–2:41 · gemeten bij de voorraadlimiet TonnyElGordo · voorraadlimiet TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv op de limiet vanaf 2:21 TonnyElGordo nooit op de limiet

Voor de volgende game

Geteld op basis van de opgenomen metingen, ongeveer om de tien seconden, om mee te nemen naar de volgende game. De curves staan hierboven getekend, bij De veldslag, in de tijd.

Macro in de tijdslaytertvTonnyElGordo
Minuten met meer dan 1.000 ongebruiktmineralen en gas, geteld tussen metingen3.40.0
Tijd gemeten op de voorraadlimietop de limiet met 100+ mineralen; metingen liggen ongeveer tien seconden uit elkaar~30 s~0 s
Productiegebouwen om 8:00Hatchery, Lair, Hive · Barracks, Factory, Starport · Gateway, Robotics Facility, Stargate20
Eerste mobiele detectorScience Vessel · Overlord, vanaf het begin · Observer——
Eerste statische detectieMissile Turret of Comsat Station · Spore Colony · Photon Cannon——

slaytertv

Alles wat het veld op ging

Herspeeld op basis van de levenscyclus van eenheden. Starteenheden tellen als gemaakt, en een transformatie telt ook voor het nieuwe ding, een Drone die een Hatchery werd, telt voor beide.

  • GemaaktVerlorenOvereind
  • Terran SCVTerran SCV 13013
  • Terran MarineTerran Marine 633
  • Terran Siege TankTerran Siege Tank 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 202
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran BarracksTerran Barracks 101
  • Terran FactoryTerran Factory 101
  • Terran Machine ShopTerran Machine Shop 101

Upgrades en onderzoek

Er is niets onderzocht.

Uiteindelijke voorraad per ras

  • VoorraadTerran24 / 36

TonnyElGordo

Alles wat het veld op ging

Herspeeld op basis van de levenscyclus van eenheden. Starteenheden tellen als gemaakt, en een transformatie telt ook voor het nieuwe ding, een Drone die een Hatchery werd, telt voor beide.

  • GemaaktVerlorenBij de nederlaag
  • Terran SCVTerran SCV 770
  • Terran Command CenterTerran Command Center 110

Upgrades en onderzoek

Er is niets onderzocht.

Voorraad bij de nederlaag (8:13)

  • VoorraadTerran0 / 10

Spelervergelijking

De lijn onder elk getal is het aandeel van die speler in de rij, dezelfde weergave als de balken hierboven.

StatistiekslaytertvTonnyElGordo
Gevecht en score
Gebouwde eenheden 237
Verloren eenheden 37
Gedode eenheden 73
Gebouwde gebouwen 81
Verloren gebouwen 01
Verwoeste gebouwen 10
Eenhedenscore 2.350350
Gebouwscore 1.300400
Gecombineerde score van units + gebouwen 3.650750
Economie
Verzamelde mineralen 4.162258
Verzameld gas 1.3760
Ongebruikte mineralen 1.712108
Ongebruikt gas 8260
Vermelde mineralenwaarde 2.9040
Vermelde gaswaarde 5540
Overgebleven strijdkrachten
Overgebleven eenheden 200
Overgebleven gebouwen 80
Overgebleven voltooide eenheden 200
Overgebleven voltooide gebouwen 80
Overgebleven werkers 130
Overgebleven legereenheden 70
Activiteit
APM 3810

Gebouwde totalen omvatten de starteenheden. APM telt commando's, inclusief selecties; het is niet de effectieve APM. Het leger omvat eenheden die geen werker of gebouw zijn en die voorraad vereisen. De vermelde resourcewaarde telt de huidige kosten per eenheidstype op, inclusief onafgeronde eenheden; het is niet wat er is uitgegeven. De duur gebruikt de simulatietijd (42 ms per frame). Een streepje betekent niet beschikbaar of niet gedefinieerd.

Levenscyclus van eenheden

Startstrijdmachten, verschijningen, voltooiingen, transformaties, eigenaarswissels en verliezen. Verschijningen kunnen voortgebrachte of opgeroepen eenheden omvatten; dit is geen lijst van bouwcommando's.

TijdSpelerGebeurtenisEenheid / gebouw
2:18 slaytertv Voltooid Terran Marine
2:23 slaytertv Verschenen Terran Supply Depot
2:25 slaytertv Voltooid Terran SCV
2:48 slaytertv Voltooid Terran Supply Depot
2:52 slaytertv Verschenen Terran Supply Depot
2:54 slaytertv Verschenen Terran Marine
2:59 slaytertv Verschenen Terran SCV
3:09 slaytertv Voltooid Terran Marine
3:11 slaytertv Voltooid Terran SCV
3:12 slaytertv Verschenen Terran SCV
3:18 slaytertv Voltooid Terran Supply Depot
3:24 slaytertv Voltooid Terran SCV

Pagina 3 van 8

Hulp nodig? Play SC:BW Support

Log in en schrijf ons: je aanvragen blijven in je account.

We antwoorden meestal binnen 72 uur.

Log in om ons te schrijven

Kun je niet inloggen? Schrijf naar [email protected].