Victoire
1v1 · Multijoueur
La Mancha 1.1
lundi 02 novembre 2026 17h08 · 8:14 · Terminée · TonnyElGordo a été éliminé · Jouée via Kuala Lumpur
slaytertvTonnyElGordo bâtiment unité ouvrier mort départ minerai gaz
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Élan
Calculé à partir des échantillons enregistrés, ce n'est pas un fait enregistré : la part de chaque camp dans la valeur affichée des unités sur la carte (ouvriers et unités inachevées compris) plus 10% de sa réserve non dépensée. Cela montre qui était en avance sur la carte, pas qui allait gagner.
- slaytertv · 98% de la carte en avance
- TonnyElGordo · 0% de la carte en avance
En un coup d'œil
slaytertvTonnyElGordo
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Score
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Minerai
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Gaz
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Unités construites
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Unités éliminées
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APM
La bataille, dans le temps
Échantillons toutes les 240 images de simulation (environ 10 secondes). Les joueurs partagent la même échelle au sein de chaque graphique. Les valeurs exactes enregistrées figurent dans l'export du registre.
slaytertv 4 162 TonnyElGordo 258
slaytertv 1 376 TonnyElGordo 0
slaytertv 7 TonnyElGordo 0
slaytertv 3.4 minutes au-dessus de 1 000 TonnyElGordo 0.0 minutes au-dessus de 1 000
slaytertv 13 à 4:22 TonnyElGordo 5 à 5:32
slaytertv au plafond depuis 2:21 TonnyElGordo jamais au plafond
Pour la prochaine partie
Compté à partir des échantillons enregistrés, environ toutes les dix secondes, à emporter dans la prochaine partie. Les courbes sont tracées plus haut, dans La bataille, dans le temps.
| Macro dans le temps | slaytertv | TonnyElGordo |
|---|---|---|
| Minutes avec plus de 1 000 non dépenséminerai et gaz, comptés entre les échantillons | 3.4 | 0.0 |
| Temps mesuré au plafond de ravitaillementau plafond avec 100+ de minerai ; les échantillons sont espacés d'environ dix secondes | ~30 s | ~0 s |
| Bâtiments de production à 8:00Centre de commandement, Couveuse, Ruche · Caserne, Usine, Spatioport · Portail, Complexe robotique, Porte spatiale | 2 | 0 |
| Premier détecteur mobileVaisseau scientifique · Dominant, depuis le début · Observateur | — | — |
| Première détection statiqueTourelle lance-missiles ou Station Comsat · Colonie de spores · Canon à photons | — | — |
slaytertv
Tout ce qui a été déployé
Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.
- ProduitsPerdusEncore debout
-
Terran SCV
13013
-
Terran Marine
633
-
Terran Siege Tank
404
-
Terran Command Center
202
-
Terran Supply Depot
202
-
Terran Refinery
101
-
Terran Barracks
101
-
Terran Factory
101
-
Terran Machine Shop
101
Améliorations et recherches
Rien n'a été recherché.
Ravitaillement final par race
-
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TonnyElGordo
Tout ce qui a été déployé
Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.
- ProduitsPerdusÀ la défaite
-
Terran SCV
770
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Terran Command Center
110
Améliorations et recherches
Rien n'a été recherché.
Ravitaillement à la défaite (8:13)
-
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Comparaison des joueurs
La ligne sous chaque nombre est la part de ce joueur dans la rangée, la même lecture que les barres ci-dessus.
| Statistique | slaytertv | TonnyElGordo |
|---|---|---|
| Combat et score | ||
| Unités construites | 23 | 7 |
| Unités perdues | 3 | 7 |
| Unités éliminées | 7 | 3 |
| Bâtiments construits | 8 | 1 |
| Bâtiments perdus | 0 | 1 |
| Bâtiments ennemis rasés | 1 | 0 |
| Score d'unités | 2 350 | 350 |
| Score de bâtiments | 1 300 | 400 |
| Score combiné unités + bâtiments | 3 650 | 750 |
| Économie | ||
| Minerai collecté | 4 162 | 258 |
| Gaz récolté | 1 376 | 0 |
| Minerai non dépensé | 1 712 | 108 |
| Gaz non dépensé | 826 | 0 |
| Valeur de minerai affichée | 2 904 | 0 |
| Valeur de gaz affichée | 554 | 0 |
| Forces restantes | ||
| Unités restantes | 20 | 0 |
| Bâtiments restants | 8 | 0 |
| Unités terminées restantes | 20 | 0 |
| Bâtiments terminés restants | 8 | 0 |
| Ouvriers restants | 13 | 0 |
| Unités d'armée restantes | 7 | 0 |
| Activité | ||
| APM | 38 | 10 |
Les totaux construits incluent les unités de départ. L'APM compte les commandes, sélections comprises : ce n'est pas l'APM effective. L'armée compte les unités qui ne sont ni des ouvriers ni des bâtiments et qui nécessitent du ravitaillement. La valeur de ressources affichée additionne les coûts actuels par type d'unité, unités inachevées comprises : ce n'est pas ce qui a été dépensé. La durée utilise le temps de simulation (42 ms par image). Un tiret signifie indisponible ou non défini.
Cycle de vie des unités
Forces de départ, apparitions, réalisations, transformations, changements de propriétaire et pertes. Les apparitions peuvent inclure des unités générées ou invoquées : ce n'est pas une liste de commandes de construction.
| Temps | Joueur | Événement | Unité / bâtiment |
|---|---|---|---|
| 0:24 | slaytertv | Apparue | Terran SCV |
| 0:37 | slaytertv | Terminée | Terran SCV |
| 0:42 | slaytertv | Apparue | Terran SCV |
| 0:55 | slaytertv | Terminée | Terran SCV |
| 1:04 | slaytertv | Apparue | Terran Barracks |
| 1:05 | slaytertv | Apparue | Terran SCV |
| 1:18 | slaytertv | Terminée | Terran SCV |
| 1:30 | slaytertv | Apparue | Terran Refinery |
| 1:54 | slaytertv | Terminée | Terran Barracks |
| 1:55 | slaytertv | Terminée | Terran Refinery |
| 2:03 | slaytertv | Apparue | Terran Marine |
| 2:12 | slaytertv | Apparue | Terran SCV |
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