Galibiyet
1v1 · Çok oyunculu
The Hunters
10 Ekim 2026, Cumartesi, 18:50 · 0:31 · Bitti · test teslim oldu · Kuala Lumpur üzerinden oynandı
kabu2test bina birim işçi ölüm başlangıç mineral gaz
kabu2
4
50
0
4/9
test
4
50
0
4/9
kabu2
4
50
0
4/9
test
4
50
0
4/9
kabu2
4
50
0
4/9
test
4
50
0
4/9
kabu2
4
50
0
4/9
test
4
50
0
4/9
Momentum
Kaydedilen örneklerden hesaplandı, kaydedilmiş bir gerçek değil: her tarafın haritadaki birimlerinin (işçiler ve tamamlanmamış birimler dahil) listelenen değerindeki payı artı harcanmamış kasasının 10%'i. Haritada kimin önde olduğunu gösterir, kimin kazanacağını değil.
- kabu2 · %20 oyun önde
- test · %0 oyun önde
Bir bakışta
kabu2test
-
Skor
-
Mineral
-
Gaz
-
Üretilen birimler
-
Öldürülen birimler
-
APM
Zaman içinde savaş
Her 240 simülasyon karesinde bir örnek (yaklaşık 10 saniye). Oyuncular her grafikte aynı ölçeği paylaşır. Kesin kayıtlı değerler defter dışa aktarımında yer alır.
kabu2 50 test 50
kabu2 0 test 0
kabu2 0 test 0
kabu2 1.000 üstünde 0.0 dakika test 1.000 üstünde 0.0 dakika
kabu2 0:00 anında 4 test 0:00 anında 4
kabu2 hiç sınırda değil test hiç sınırda değil
Sonraki oyun için
Sonraki oyuna taşımak için, yaklaşık on saniye arayla alınan kayıtlı örneklerden hesaplandı. Eğrileri yukarıda, Zaman içinde savaş bölümünde görebilirsin.
| Zaman içinde makro | kabu2 | test |
|---|---|---|
| 1.000 üzerinde harcanmamışın olduğu dakikalarmineral ve gaz, örnekler arasında sayılır | 0.0 | 0.0 |
| Arz sınırında geçen süre100+ mineral tutulurken sınırda; örnekler yaklaşık on saniye arayla alınır | ~0 s | ~0 s |
| 8:00'daki üretim binalarıhatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate | — | — |
| İlk hareketli tespit birimiscience vessel · overlord, baştan itibaren · observer | baştan itibaren | baştan itibaren |
| İlk sabit tespitmissile turret veya comsat station · spore colony · photon cannon | — | — |
kabu2
Sahaya sürülen her şey
Birim yaşam döngüsünden yeniden oynatıldı. Başlangıç birimleri üretilmiş sayılır, bir dönüşüm de yeni şeyi üretilmiş sayar; Hatchery'ye dönüşen bir Drone ikisini de üretmiş olur.
- ÜretilenKaybedilenAyakta
-
Zerg Drone
404
-
Zerg Overlord
101
-
Zerg Hatchery
101
Geliştirmeler ve araştırma
Hiçbir şey araştırılmadı.
Irka göre son arz
-
Zerg4 / 9
test
Sahaya sürülen her şey
Birim yaşam döngüsünden yeniden oynatıldı. Başlangıç birimleri üretilmiş sayılır, bir dönüşüm de yeni şeyi üretilmiş sayar; Hatchery'ye dönüşen bir Drone ikisini de üretmiş olur.
- ÜretilenKaybedilenYenilgide
-
Zerg Drone
404
-
Zerg Overlord
101
-
Zerg Hatchery
101
Geliştirmeler ve araştırma
Hiçbir şey araştırılmadı.
Yenilgi anındaki arz (0:30)
-
Zerg4 / 9
Oyuncu karşılaştırması
Her sayının altındaki çizgi, o oyuncunun satırdaki payı: yukarıdaki çubuklarla aynı okuma.
| İstatistik | kabu2 | test |
|---|---|---|
| Savaş ve skor | ||
| Üretilen birimler | 5 | 5 |
| Kaybedilen birimler | 0 | 0 |
| Öldürülen birimler | 0 | 0 |
| İnşa edilen binalar | 1 | 1 |
| Kaybedilen binalar | 0 | 0 |
| Yıkılan binalar | 0 | 0 |
| Birim skoru | 300 | 300 |
| Bina skoru | 300 | 300 |
| Birim ve bina skoru toplamı | 600 | 600 |
| Ekonomi | ||
| Toplanan mineral | 50 | 50 |
| Toplanan gaz | 0 | 0 |
| Harcanmayan mineral | 50 | 50 |
| Harcanmayan gaz | 0 | 0 |
| Listelenen mineral değeri | 603 | 0 |
| Listelenen gaz değeri | 3 | 0 |
| Kalan kuvvetler | ||
| Kalan birimler | 5 | 0 |
| Kalan binalar | 1 | 0 |
| Kalan tamamlanmış birimler | 5 | 0 |
| Kalan tamamlanmış binalar | 1 | 0 |
| Kalan işçiler | 4 | 0 |
| Kalan ordu birimleri | 0 | 0 |
| Etkinlik | ||
| APM | 5 | 3 |
Üretilen toplam, başlangıç birimlerini içerir. APM, seçimler dahil komutları sayar; etkin APM değildir. Ordu sayısı, arz gerektiren işçi ve bina dışındaki birimleri içerir. Listelenen kaynak değeri, tamamlanmamış birimler dahil güncel birim türü maliyetlerini toplar; harcanan kaynak değildir. Süre, simülasyon zamanını kullanır (kare başına 42 ms). Tire, mevcut olmadığını ya da tanımsız olduğunu gösterir.
Birim yaşam döngüsü
Başlangıç kuvvetleri, belirmeler, tamamlanmalar, dönüşümler, sahiplik değişiklikleri ve kayıplar. Belirmeler, doğan veya çağrılan birimleri de içerebilir; bu bir inşa emri listesi değildir.
| Zaman | Oyuncu | Olay | Birim / bina |
|---|---|---|---|
| 0:00 | test | Başlangıç kuvveti | Zerg Drone |
| 0:00 | test | Başlangıç kuvveti | Zerg Drone |
| 0:00 | test | Başlangıç kuvveti | Zerg Overlord |
| 0:00 | test | Başlangıç kuvveti | Zerg Larva |
| 0:00 | test | Başlangıç kuvveti | Zerg Larva |
| 0:00 | test | Başlangıç kuvveti | Zerg Hatchery |
Sayfa 2 / 2