← Istoricul meciurilor

1v1 · Multiplayer

The Hunters

10 octombrie 2026 18:50 · 0:31 · Încheiat · test a cedat · Jucat prin Kuala Lumpur

Joacă această hartă

Configurarea misiunii

Începe un joc nou

Tip de joc
Rasa ta
Hartă
Format
Primești o cameră și un link. Trimite-l oricui; jocul începe când îl pornești tu. Creează o cameră
Victorie

kabu2🇳🇷

Zerg

APM
5
Eliminări / pierderi
—
Minerale / min
95
vs0:31
Înfrângere

Ttest🇶🇦

Zerg

APM
3
Eliminări / pierderi
—
Minerale / min
95
kabu2 · Zerg Hatchery kabu2 · Zerg Larvakabu2 · Zerg Dronekabu2 · Zerg Dronekabu2 · Zerg Dronekabu2 · Zerg Dronekabu2 · Zerg Overlordkabu2 · Zerg Larvakabu2 · Zerg Larva kabu2 test
0:30

kabu2test clădire unitate muncitor moarte start minerale gaz

Momentum

Calculat din eșantioanele înregistrate, nu un fapt înregistrat: partea fiecărei tabere din costul listat al unităților de pe hartă (inclusiv muncitorii și unitățile neterminate) plus 10% din banca sa necheltuită. Arată cine era în avantaj pe hartă, nu cine urma să câștige.

kabu2 a condus de la 0:31 până la final
kabu2test Momentum kabu2test
0:000:31
  • kabu2 · 20% din joc în avantaj
  • test · 0% din joc în avantaj

Pe scurt

kabu2test

  • Scor

    600 600
  • Minerale

    50 50
  • Gaz

    0 0
  • Unități produse

    5 5
  • Unități eliminate

    0 0
  • APM

    5 3

Bătălia, în timp

Eșantioane la fiecare 240 de cadre de simulare (aproximativ 10 secunde). Jucătorii au aceeași scară în fiecare grafic. Valorile exacte înregistrate sunt incluse în exportul registrului.

Minerale colectate
kabu2 test
0:000:31

kabu2 50 test 50

Gaz colectat
kabu2 test
0:000:31

kabu2 0 test 0

Unități de armată rămase
kabu2 test
0:000:31

kabu2 0 test 0

Bancăminerale + gaz necheltuite · linia punctată la 1.000, unde e nevoie de mai multă producție
1.500 necheltuite minerale + gaz necheltuite · linia punctată la 1.000, unde e nevoie de mai multă producție kabu2 test
0:000:31

kabu2 0.0 minute peste 1.000 test 0.0 minute peste 1.000

Muncitoricare minează și construiesc, pe fiecare parte
10 muncitori kabu2 test
0:000:31

kabu2 4 la 0:00 test 4 la 0:00

Supplycontinuă = folosit · punctată = limită · roșu = blocat la limită
10 supply kabu2 · limita de supply kabu2 test · limita de supply test
0:000:31

kabu2 niciodată la limită test niciodată la limită

Pentru următorul joc

Calculat din eșantioanele înregistrate, la aproximativ zece secunde distanță, ca să le duci în următorul joc. Curbele sunt desenate mai sus, în Bătălia, în timp.

Macro în timpkabu2test
Minute cu peste 1.000 necheltuiteminerale și gaz, numărate între eșantioane0.00.0
Timp eșantionat la limita de supplyla limită având 100+ minerale; eșantioanele sunt la aproximativ zece secunde distanță~0 s~0 s
Clădiri de producție la 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate——
Primul detector mobilscience vessel · overlord, de la început · observerde la începutde la început
Prima detecție staticămissile turret sau comsat station · spore colony · photon cannon——

kabu2

Tot ce a intrat în luptă

Reconstituit din ciclul de viață al unităților. Unitățile de start contează ca produse, iar o transformare contează și ca noua unitate: un Drone care a devenit Hatchery le-a produs pe amândouă.

  • ProdusePierduteRămase
  • Zerg DroneZerg Drone 404
  • Zerg OverlordZerg Overlord 101
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101

Îmbunătățiri și cercetări

Nu s-a cercetat nimic.

Supply final pe rasă

  • SupplyZerg4 / 9

test

Tot ce a intrat în luptă

Reconstituit din ciclul de viață al unităților. Unitățile de start contează ca produse, iar o transformare contează și ca noua unitate: un Drone care a devenit Hatchery le-a produs pe amândouă.

  • ProdusePierduteLa înfrângere
  • Zerg DroneZerg Drone 404
  • Zerg OverlordZerg Overlord 101
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101

Îmbunătățiri și cercetări

Nu s-a cercetat nimic.

Supply la înfrângere (0:30)

  • SupplyZerg4 / 9

Comparație între jucători

Linia de sub fiecare număr arată partea acelui jucător din rând, la fel ca barele de mai sus.

Statisticăkabu2test
Luptă și scor
Unități produse 55
Unități pierdute 00
Unități eliminate 00
Clădiri construite 11
Clădiri pierdute 00
Clădiri distruse 00
Scor unități 300300
Scor clădiri 300300
Scor combinat unități + clădiri 600600
Economie
Minerale colectate 5050
Gaz colectat 00
Minerale necheltuite 5050
Gaz necheltuit 00
Valoare listată în minerale 6030
Valoare listată în gaz 30
Forțe rămase
Unități rămase 50
Clădiri rămase 10
Unități finalizate rămase 50
Clădiri finalizate rămase 10
Muncitori rămași 40
Unități de armată rămase 00
Activitate
APM 53

Totalurile construite includ unitățile de start. APM numără comenzile, inclusiv selecțiile; nu este APM efectiv. Armata include unitățile care nu sunt muncitori sau clădiri și care consumă supply. Valoarea listată în resurse însumează costurile actuale ale tipurilor de unități, inclusiv unitățile neterminate; nu reprezintă resursele cheltuite. Durata folosește timpul simulării (42 ms pe cadru). O liniuță înseamnă indisponibil sau nedefinit.

Ciclul de viață al unităților

Forțele de start, aparițiile, finalizările, transformările, schimbările de proprietar și pierderile. Aparițiile pot include unități generate sau invocate; nu este o listă de comenzi de construcție.

TimpJucătorEvenimentUnitate / clădire
0:00 test Forță de start Zerg Drone
0:00 test Forță de start Zerg Drone
0:00 test Forță de start Zerg Overlord
0:00 test Forță de start Zerg Larva
0:00 test Forță de start Zerg Larva
0:00 test Forță de start Zerg Hatchery

Pagina 2 din 2

Ai nevoie de ajutor? Play SC:BW Support

Conectează-te și scrie-ne: solicitările tale rămân în contul tău.

De obicei răspundem în cel mult 72 de ore.

Conectează-te ca să ne scrii

Nu te poți conecta? Scrie la [email protected].