← Mänguajalugu

1v1 · Mitmikmäng

The Hunters

L, 10. okt. 2026, 18:50:24 +0000 · 0:31 · Lõppenud · test andis alla · Mängiti serveri kaudu: Kuala Lumpur

Mängi seda kaarti

Missiooni seaded

Alusta uut mängu

Mängu tüüp
Sinu rass
Kaart
Formaat
Saad tuba ja lingi. Saada see kellele tahes; mäng algab siis, kui sina selle käivitad. Loo tuba
Võit

kabu2🇳🇷

Zerg

APM
5
Tapetud / kaotatud
—
Mineraale / min
95
vs0:31
Kaotus

Ttest🇶🇦

Zerg

APM
3
Tapetud / kaotatud
—
Mineraale / min
95
kabu2 · Zerg Hatchery kabu2 · Zerg Larvakabu2 · Zerg Dronekabu2 · Zerg Dronekabu2 · Zerg Dronekabu2 · Zerg Dronekabu2 · Zerg Overlordkabu2 · Zerg Larvakabu2 · Zerg Larva kabu2 test
0:30

kabu2test hoone üksus tööline surm algus mineraalid gaas

Hoog

Arvutatud salvestatud valimitest, mitte salvestatud fakt: kummagi poole osa kaardil olevate üksuste loetletud hinnast (kaasa arvatud töölised ja pooleliolevad üksused) pluss 10% tema kasutamata pangast. See näitab, kes oli kaardil ees, mitte kes oleks võitnud.

kabu2 juhtis kella 0:31-st lõpuni
kabu2test Hoog kabu2test
0:000:31
  • kabu2 · 20% mängust ees
  • test · 0% mängust ees

Pilguheit

kabu2test

  • Punktid

    600 600
  • Mineraalid

    50 50
  • Gaas

    0 0
  • Ehitatud üksused

    5 5
  • Tapetud üksused

    0 0
  • APM

    5 3

Lahing aja jooksul

Valimid iga 240 simulatsioonikaadri tagant (umbes 10 sekundit). Mängijad jagavad iga graafiku puhul sama skaalat. Täpsed salvestatud väärtused on lisatud logi eksporti.

Kogutud mineraalid
kabu2 test
0:000:31

kabu2 50 test 50

Kogutud gaas
kabu2 test
0:000:31

kabu2 0 test 0

Allesjäänud väeüksused
kabu2 test
0:000:31

kabu2 0 test 0

Pankmineraalid + gaas kasutamata · kriipsjoon kohal 1 000, kust alates rohkem tootmist oleks vaja
1 500 kasutamata mineraalid + gaas kasutamata · kriipsjoon kohal 1 000, kust alates rohkem tootmist oleks vaja kabu2 test
0:000:31

kabu2 0.0 minutit üle 1 000 test 0.0 minutit üle 1 000

Töölisedkaevandab ja ehitab, poolte kaupa
10 töölist kabu2 test
0:000:31

kabu2 4 kell 0:00 test 4 kell 0:00

Varustuspidev = kasutuses · kriipsjoon = lagi · punane = laes kinni
10 varustust kabu2 · varustuslagi kabu2 test · varustuslagi test
0:000:31

kabu2 mitte kunagi laes test mitte kunagi laes

Järgmise mängu jaoks

Arvutatud salvestatud valimitest, umbes kümne sekundi tagant, kandmiseks üle järgmisesse mängu. Kõverad on joonistatud eespool, lõigus Lahing aja jooksul.

Makro aja jooksulkabu2test
Minutid, mil üle 1 000 kasutamatamineraalid ja gaas, loetud valimite vahel0.00.0
Aeg mõõdetuna varustuslaeslaes, hoides vähemalt 100 mineraali; valimite vahe on umbes kümme sekundit~0 s~0 s
Tootmishooned kell 8:00Hatchery, Lair, Hive · Barracks, Factory, Starport · Gateway, Robotics Facility, Stargate——
Esimene liikuv avastajaScience Vessel · Overlord, algusest peale · Observeralgusest pealealgusest peale
Esimene paikne avastamineMissile Turret või Comsat Station · Spore Colony · Photon Cannon——

kabu2

Kõik väljale toodud

Taasesitatud üksuste elukäigust. Algüksused loetakse tehtuks ja moondumine loetakse tehtuks ka uue asjana: Drone, kellest sai Hatchery, luges mõlemad tehtuks.

  • TehtudKaotatudAlles
  • Zerg DroneZerg Drone 404
  • Zerg OverlordZerg Overlord 101
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101

Uuendused ja teadus

Midagi ei uuritud.

Lõplik varustus rassi kaupa

  • VarustusZerg4 / 9

test

Kõik väljale toodud

Taasesitatud üksuste elukäigust. Algüksused loetakse tehtuks ja moondumine loetakse tehtuks ka uue asjana: Drone, kellest sai Hatchery, luges mõlemad tehtuks.

  • TehtudKaotatudKaotuse hetkel
  • Zerg DroneZerg Drone 404
  • Zerg OverlordZerg Overlord 101
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101

Uuendused ja teadus

Midagi ei uuritud.

Varustus kaotuse hetkel (0:30)

  • VarustusZerg4 / 9

Mängijate võrdlus

Iga arvu all olev joon on selle mängija osa reast, sama lugemisviis mis ülalpool olevatel ribadel.

Näitajakabu2test
Lahing ja punktid
Ehitatud üksused 55
Kaotatud üksused 00
Tapetud üksused 00
Ehitatud hooned 11
Kaotatud hooned 00
Hävitatud hooned 00
Üksuste punktid 300300
Hoonete punktid 300300
Üksuste + hoonete koondpunktid 600600
Majandus
Kogutud mineraalid 5050
Kogutud gaas 00
Kasutamata mineraalid 5050
Kasutamata gaas 00
Loetletud mineraaliväärtus 6030
Loetletud gaasiväärtus 30
Allesjäänud väed
Allesjäänud üksused 50
Allesjäänud hooned 10
Allesjäänud valminud üksused 50
Allesjäänud valminud hooned 10
Allesjäänud töölised 40
Allesjäänud väeüksused 00
Aktiivsus
APM 53

Ehitatud kogusummad sisaldavad alustavaid üksusi. APM loeb käske, kaasa arvatud valikud; see ei ole efektiivne APM. Vägi sisaldab varustust nõudvaid üksusi, töölised ja hooned välja arvatud. Loetletud ressursiväärtus liidab kokku üksusetüüpide praegused hinnad, kaasa arvatud pooleliolevad üksused; see ei ole kulutatud ressursid. Kestus kasutab simulatsiooniaega (42 ms kaadri kohta). Kriips tähendab, et andmed puuduvad või on määratlemata.

Üksuste elukäik

Algväed, ilmumised, valmimised, moondumised, omanikuvahetused ja kaotused. Ilmumiste hulgas võib olla kudetud või kutsutud üksusi; see ei ole ehituskäskude loend.

AegMängijaSündmusÜksus / hoone
0:00 test Algväed Zerg Drone
0:00 test Algväed Zerg Drone
0:00 test Algväed Zerg Overlord
0:00 test Algväed Zerg Larva
0:00 test Algväed Zerg Larva
0:00 test Algväed Zerg Hatchery

Lehekülg 2/2

Vajad abi? Play SC:BW Support

Logi sisse ja kirjuta meile: sinu pöördumised jäävad sinu kontole.

Vastame tavaliselt 72 tunni jooksul.

Logi sisse, et meile kirjutada

Ei saa sisse logida? Kirjuta aadressile [email protected].