← Matchhistorik

1v1 · Flerspelare

The Hunters

10 oktober 2026 18:50 · 0:31 · Avslutad · test gav upp · Spelades via Kuala Lumpur

Spela den här kartan

Uppdragsinställningar

Starta en ny match

Speltyp
Din ras
Karta
Format
Du får ett rum och en länk. Skicka den till vem som helst; matchen startar när du startar den. Skapa ett rum
Vinst

kabu2🇳🇷

Zerg

APM
5
Dödade / förlorade
—
Mineraler / min
95
mot0:31
Förlust

Ttest🇶🇦

Zerg

APM
3
Dödade / förlorade
—
Mineraler / min
95
kabu2 · Zerg Hatchery kabu2 · Zerg Larvakabu2 · Zerg Dronekabu2 · Zerg Dronekabu2 · Zerg Dronekabu2 · Zerg Dronekabu2 · Zerg Overlordkabu2 · Zerg Larvakabu2 · Zerg Larva kabu2 test
0:30

kabu2test byggnad enhet arbetare död start mineraler gas

Momentum

Beräknat från de registrerade mätningarna, inget registrerat faktum: varje sidas andel av det listade värdet för enheterna på kartan (arbetare och ofärdiga enheter inräknade) plus 10% av dess oanvända kassa. Det visar vem som låg i ledning på kartan, inte vem som skulle vinna.

kabu2 ledde från 0:31 till slutet
kabu2test Momentum kabu2test
0:000:31
  • kabu2 · 20 % av spelet i ledning
  • test · 0 % av spelet i ledning

I korthet

kabu2test

  • Poäng

    600 600
  • Mineraler

    50 50
  • Gas

    0 0
  • Byggda enheter

    5 5
  • Dödade enheter

    0 0
  • APM

    5 3

Striden, över tid

Mätningar var 240:e simuleringsbildruta (cirka 10 sekunder). Spelarna delar samma skala inom varje diagram. Exakta registrerade värden finns med i exporten av loggen.

Insamlade mineraler
kabu2 test
0:000:31

kabu2 50 test 50

Insamlad gas
kabu2 test
0:000:31

kabu2 0 test 0

Kvarvarande arméenheter
kabu2 test
0:000:31

kabu2 0 test 0

Kassamineraler + gas oanvänt · streckad linje vid 1 000, där mer produktion behövs
1 500 oanvänt mineraler + gas oanvänt · streckad linje vid 1 000, där mer produktion behövs kabu2 test
0:000:31

kabu2 0.0 minuter över 1 000 test 0.0 minuter över 1 000

Arbetareutvinning och byggande, per sida
10 arbetare kabu2 test
0:000:31

kabu2 4 vid 0:00 test 4 vid 0:00

Försörjningheldragen = använd · streckad = tak · röd = fast vid taket
10 försörjning kabu2 · försörjningstak kabu2 test · försörjningstak test
0:000:31

kabu2 aldrig vid taket test aldrig vid taket

Till nästa spel

Räknat från de registrerade mätningarna, med ungefär tio sekunders mellanrum, för att ta med till nästa spel. Kurvorna visas ovan, under Striden, över tid.

Makro över tidkabu2test
Minuter med mer än 1 000 oanväntmineraler och gas, räknat mellan mätningarna0.00.0
Tid vid försörjningstaketvid taket samtidigt som 100+ mineraler hölls, mätningarna ligger ungefär tio sekunder isär~0 s~0 s
Produktionsbyggnader vid 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate——
Första mobila detektornscience vessel · overlord, från start · observerfrån startfrån start
Första statiska detekteringenmissile turret eller comsat station · spore colony · photon cannon——

kabu2

Allt som sattes in

Återuppspelat från enheternas livscykel. Startenheter räknas som skapade, och en omvandling räknar även den nya saken, en Drone som blev en Hatchery skapade båda.

  • SkapadeFörloradeKvar
  • Zerg DroneZerg Drone 404
  • Zerg OverlordZerg Overlord 101
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101

Uppgraderingar och forskning

Inget forskades fram.

Slutlig försörjning per ras

  • FörsörjningZerg4 / 9

test

Allt som sattes in

Återuppspelat från enheternas livscykel. Startenheter räknas som skapade, och en omvandling räknar även den nya saken, en Drone som blev en Hatchery skapade båda.

  • SkapadeFörloradeVid förlust
  • Zerg DroneZerg Drone 404
  • Zerg OverlordZerg Overlord 101
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101

Uppgraderingar och forskning

Inget forskades fram.

Försörjning vid förlusten (0:30)

  • FörsörjningZerg4 / 9

Spelarjämförelse

Linjen under varje siffra är den spelarens andel av raden, samma avläsning som staplarna ovan.

Statistikkabu2test
Strid och poäng
Byggda enheter 55
Förlorade enheter 00
Dödade enheter 00
Byggda byggnader 11
Förlorade byggnader 00
Jämnade med marken 00
Enhetspoäng 300300
Byggnadspoäng 300300
Sammanlagd poäng för enheter och byggnader 600600
Ekonomi
Insamlade mineraler 5050
Insamlad gas 00
Oanvända mineraler 5050
Oanvänd gas 00
Listat mineralvärde 6030
Listat gasvärde 30
Kvarvarande styrkor
Kvarvarande enheter 50
Kvarvarande byggnader 10
Kvarvarande färdigbyggda enheter 50
Kvarvarande färdigbyggda byggnader 10
Kvarvarande arbetare 40
Kvarvarande arméenheter 00
Aktivitet
APM 53

Totalt byggt inkluderar startenheter. APM räknar kommandon, inklusive markeringar, det är inte effektiv APM. Armé räknar enheter som inte är arbetare eller byggnader och som kräver försörjning. Listat resursvärde summerar aktuella kostnader per enhetstyp, inklusive ofärdiga enheter, det är inte spenderade resurser. Speltiden använder simuleringstid (42 ms per bildruta). Ett streck betyder inte tillgängligt eller odefinierat.

Enheters livscykel

Startstyrkor, uppdykanden, slutföranden, omvandlingar, ägarbyten och förluster. Uppdykanden kan inkludera enheter som skapats eller kallats fram, det är inte en lista över byggkommandon.

TidSpelareHändelseEnhet / byggnad
0:00 kabu2 Startstyrka Zerg Larva
0:00 kabu2 Startstyrka Zerg Drone
0:00 kabu2 Startstyrka Zerg Drone
0:00 kabu2 Startstyrka Zerg Drone
0:00 kabu2 Startstyrka Zerg Drone
0:00 kabu2 Startstyrka Zerg Overlord
0:00 kabu2 Startstyrka Zerg Larva
0:00 kabu2 Startstyrka Zerg Larva
0:00 kabu2 Startstyrka Zerg Hatchery
0:00 test Startstyrka Zerg Larva
0:00 test Startstyrka Zerg Drone
0:00 test Startstyrka Zerg Drone

Sida 1 av 2

Behöver du hjälp? Play SC:BW Support

Logga in och skriv till oss: dina ärenden sparas i ditt konto.

Vi svarar oftast inom 72 timmar.

Logga in för att skriva till oss

Kan du inte logga in? Skriv till [email protected].