← История на мачовете

1v1 · Мултиплейър

The Hunters

10 октомври 2026, 18:50 · 0:31 · Завършен · test се предаде · Изиграно през Куала Лумпур

Играй тази карта

Настройки на мисията

Започни нова игра

Вид игра
Твоята раса
Карта
Формат
Получаваш стая и линк. Изпрати го на когото искаш; играта започва, когато ти я стартираш. Създай стая
Победа

kabu2🇳🇷

Зерг

APM
5
Убийства / загуби
—
Минерали / мин
95
срещу0:31
Загуба

Ttest🇶🇦

Зерг

APM
3
Убийства / загуби
—
Минерали / мин
95
kabu2 · Zerg Hatchery kabu2 · Zerg Larvakabu2 · Zerg Dronekabu2 · Zerg Dronekabu2 · Zerg Dronekabu2 · Zerg Dronekabu2 · Zerg Overlordkabu2 · Zerg Larvakabu2 · Zerg Larva kabu2 test
0:30

kabu2test сграда единица работник загуба начало минерали газ

Инерция

Изчислено от записаните замервания, а не записан факт: делът на всяка страна от посочената цена на единиците на картата (включително работниците и недовършените единици) плюс 10% от неизхарчената ѝ банка. Показва кой е бил напред на картата, а не кой е щял да спечели.

kabu2 водеше от 0:31 до края
kabu2test Инерция kabu2test
0:000:31
  • kabu2 · 20% от играта напред
  • test · 0% от играта напред

Накратко

kabu2test

  • Точки

    600 600
  • Минерали

    50 50
  • Газ

    0 0
  • Създадени единици

    5 5
  • Убити единици

    0 0
  • APM

    5 3

Битката във времето

Замерване на всеки 240 кадъра от симулацията (около 10 секунди). В рамките на всяка диаграма играчите са в една и съща скала. Точните записани стойности са в експорта на дневника.

Събрани минерали
kabu2 test
0:000:31

kabu2 50 test 50

Събран газ
kabu2 test
0:000:31

kabu2 0 test 0

Оставащи бойни единици
kabu2 test
0:000:31

kabu2 0 test 0

Банканеизхарчени минерали + газ · пунктир при 1 000, където е време за още производство
1 500 неизхарчени неизхарчени минерали + газ · пунктир при 1 000, където е време за още производство kabu2 test
0:000:31

kabu2 0.0 минути над 1 000 test 0.0 минути над 1 000

Работницидобиващи и строящи, за всяка страна
10 работници kabu2 test
0:000:31

kabu2 4 в 0:00 test 4 в 0:00

Снабдяванеплътна = използвано · пунктир = лимит · червено = блокиран на лимита
10 снабдяване kabu2 · лимит за снабдяване kabu2 test · лимит за снабдяване test
0:000:31

kabu2 никога на лимита test никога на лимита

За следващата игра

Изчислено от записаните замервания, през около десет секунди, за да го вземеш в следващата игра. Кривите са по-горе, в „Битката във времето“.

Макро във времетоkabu2test
Минути с над 1 000 неизхарчениминерали и газ, отчетени между замерванията0.00.0
Време на лимита за снабдяванена лимита при 100+ минерала в наличност; замерванията са през около десет секунди~0 s~0 s
Производствени сгради в 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate——
Първи мобилен детекторscience vessel · overlord, от началото · observerот началотоот началото
Първа статична детекцияmissile turret или comsat station · spore colony · photon cannon——

kabu2

Всичко, изведено на бойното поле

Възпроизведено от жизнения цикъл на единиците. Началните единици се броят за създадени, а при преобразуване се брои и новото: Drone, станал Hatchery, е създал и двете.

  • СъздадениЗагубениОцелели
  • Zerg DroneZerg Drone 404
  • Zerg OverlordZerg Overlord 101
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101

Подобрения и проучвания

Нищо не е проучено.

Крайно снабдяване по раса

  • СнабдяванеЗерг4 / 9

test

Всичко, изведено на бойното поле

Възпроизведено от жизнения цикъл на единиците. Началните единици се броят за създадени, а при преобразуване се брои и новото: Drone, станал Hatchery, е създал и двете.

  • СъздадениЗагубениПри загубата
  • Zerg DroneZerg Drone 404
  • Zerg OverlordZerg Overlord 101
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101

Подобрения и проучвания

Нищо не е проучено.

Снабдяване при загубата (0:30)

  • СнабдяванеЗерг4 / 9

Сравнение на играчите

Линията под всяко число е делът на този играч в реда, прочита се като лентите по-горе.

Показателkabu2test
Бой и точки
Създадени единици 55
Загубени единици 00
Убити единици 00
Построени сгради 11
Загубени сгради 00
Разрушени сгради 00
Точки за единици 300300
Точки за сгради 300300
Общи точки за единици + сгради 600600
Икономика
Събрани минерали 5050
Събран газ 00
Неизхарчени минерали 5050
Неизхарчен газ 00
Посочена стойност в минерали 6030
Посочена стойност в газ 30
Оставащи сили
Оставащи единици 50
Оставащи сгради 10
Оставащи завършени единици 50
Оставащи завършени сгради 10
Оставащи работници 40
Оставащи бойни единици 00
Активност
APM 53

Общо създадените включват началните единици. APM брои командите, включително селекциите; това не е ефективен APM. Армията включва единиците, които не са работници или сгради и изискват снабдяване. Посочената стойност на ресурсите сумира текущите цени на типовете единици, включително недовършените; това не са изхарчените ресурси. Продължителността е по времето на симулацията (42 ms на кадър). Тире означава, че стойността липсва или не е определена.

Жизнен цикъл на единиците

Начални сили, появявания, завършвания, преобразувания, смени на собственика и загуби. Появяванията може да включват породени или призовани единици; това не е списък с команди за строеж.

ВремеИграчСъбитиеЕдиница / сграда
0:00 kabu2 Начални сили Zerg Larva
0:00 kabu2 Начални сили Zerg Drone
0:00 kabu2 Начални сили Zerg Drone
0:00 kabu2 Начални сили Zerg Drone
0:00 kabu2 Начални сили Zerg Drone
0:00 kabu2 Начални сили Zerg Overlord
0:00 kabu2 Начални сили Zerg Larva
0:00 kabu2 Начални сили Zerg Larva
0:00 kabu2 Начални сили Zerg Hatchery
0:00 test Начални сили Zerg Larva
0:00 test Начални сили Zerg Drone
0:00 test Начални сили Zerg Drone

Страница 1 от 2

Нужна ти е помощ? Play SC:BW Support

Влез и ни пиши: запитванията ти се пазят в профила ти.

Обикновено отговаряме в рамките на 72 часа.

Влез, за да ни пишеш

Не можеш да влезеш? Пиши на [email protected].