ชนะ
1v1 · ผู้เล่นหลายคน
Empire of the Sun
02 พฤศจิกายน 2026 17:40 น. · 27:03 · จบแล้ว · TonnyElGordo ถูกกำจัด · เล่นผ่าน กัวลาลัมเปอร์
slaytertvTonnyElGordo สิ่งก่อสร้าง ยูนิต คนงาน การตาย จุดเริ่มต้น แร่ แก๊ส
slaytertv
4
50
0
4/9
TonnyElGordo
4
50
0
4/10
slaytertv
7
188
0
7/9
TonnyElGordo
6
142
0
6/10
slaytertv
9
226
0
9/17
TonnyElGordo
7
140
0
7/10
slaytertv
9
274
176
11/17
TonnyElGordo
10
158
0
10/10
slaytertv
11
178
134
17/25
TonnyElGordo
11
264
128
13/26
slaytertv
11
638
334
17/25
TonnyElGordo
10
486
352
11/26
slaytertv
11
882
442
19/33
TonnyElGordo
9
636
568
9/26
slaytertv
11
817
392
23/33
TonnyElGordo
10
114
692
14/26
slaytertv
11
769
600
23/41
TonnyElGordo
12
256
766
22/26
slaytertv
11
329
308
27/41
TonnyElGordo
13
217
890
27/34
slaytertv
11
373
508
33/41
TonnyElGordo
14
168
764
30/42
slaytertv
12
75
716
32/50
TonnyElGordo
14
224
780
38/42
slaytertv
17
49
996
37/83
TonnyElGordo
13
572
804
41/42
slaytertv
24
739
1,468
42/83
TonnyElGordo
14
722
828
43/50
slaytertv
24
1,383
2,044
42/91
TonnyElGordo
14
706
594
47/50
slaytertv
27
301
2,144
51/123
TonnyElGordo
14
805
618
57/58
slaytertv
34
877
2,302
58/123
TonnyElGordo
14
1,321
842
57/66
slaytertv
34
989
2,144
82/123
TonnyElGordo
14
1,952
991
56/66
slaytertv
34
2,515
2,744
80/123
TonnyElGordo
14
2,616
1,207
49/66
slaytertv
34
4,143
3,352
78/131
TonnyElGordo
14
3,264
1,431
44/66
slaytertv
34
4,311
2,952
102/123
TonnyElGordo
14
2,936
955
33/66
slaytertv
34
4,591
2,552
114/123
TonnyElGordo
12
3,547
1,096
31/58
slaytertv
34
5,923
3,144
126/147
TonnyElGordo
8
3,995
1,328
25/58
slaytertv
34
5,041
2,494
144/147
TonnyElGordo
0
4,107
1,384
9/48
slaytertv
34
5,053
3,102
150/171
TonnyElGordo
0
4,107
1,384
9/16
slaytertv
34
5,909
3,702
156/179
TonnyElGordo
0
4,107
1,384
0/8
slaytertv
34
7,189
4,310
156/179
TonnyElGordo
0
4,107
1,384
0/8
slaytertv
34
8,237
4,764
156/179
TonnyElGordo
0
4,107
1,384
โมเมนตัม
คำนวณจากจุดวัดที่บันทึกไว้ ไม่ใช่ข้อมูลที่บันทึกโดยตรง: สัดส่วนของแต่ละฝ่ายในราคารวมของยูนิตบนแผนที่ (รวมคนงานและยูนิตที่ยังสร้างไม่เสร็จ) บวก 10% ของทรัพยากรที่ยังไม่ได้ใช้ แสดงว่าใครนำอยู่บนแผนที่ ไม่ใช่ว่าใครกำลังจะชนะ
- slaytertv · 99% ของเวลาในเกมที่นำอยู่
- TonnyElGordo · 0% ของเวลาในเกมที่นำอยู่
- ขีดแสดงการปะทะ: 3 ช่วงระหว่างจุดวัดที่มียูนิตถูกทำลาย 5 ตัวขึ้นไป ชี้ที่ขีดเพื่อดูการสูญเสีย
สรุปย่อ
slaytertvTonnyElGordo
-
คะแนน
-
แร่
-
แก๊ส
-
ยูนิตที่สร้าง
-
ยูนิตที่สังหาร
-
APM
การต่อสู้ตามช่วงเวลา
วัดทุก 240 เฟรมจำลอง (ประมาณ 10 วินาที) ผู้เล่นใช้สเกลเดียวกันในแต่ละกราฟ ค่าที่บันทึกไว้แบบละเอียดอยู่ในไฟล์ส่งออกบัญชีข้อมูล
slaytertv 27,778 TonnyElGordo 11,582
slaytertv 10,814 TonnyElGordo 4,184
slaytertv 21 TonnyElGordo 0
slaytertv 19.3 นาทีที่เกิน 1,000 TonnyElGordo 19.3 นาทีที่เกิน 1,000
slaytertv 34 ที่ 15:57 TonnyElGordo 14 ที่ 9:14
slaytertv ซัพพลายไม่เคยเต็ม TonnyElGordo ซัพพลายเต็มช่วง 2:41, 8:44, 11:35, 12:15
สำหรับเกมถัดไป
นับจากจุดวัดที่บันทึกไว้ ห่างกันประมาณสิบวินาที เพื่อนำไปใช้ในเกมถัดไป กราฟอยู่ด้านบนในส่วน การต่อสู้ตามช่วงเวลา
| มาโครตามช่วงเวลา | slaytertv | TonnyElGordo |
|---|---|---|
| จำนวนนาทีที่มีทรัพยากรไม่ได้ใช้เกิน 1,000แร่และแก๊ส นับระหว่างจุดวัด | 19.3 | 19.3 |
| เวลาที่วัดได้ว่าซัพพลายเต็มซัพพลายเต็มขณะมีแร่ 100+ ในคลัง จุดวัดห่างกันประมาณสิบวินาที | ~0 s | ~111 s |
| อาคารผลิตที่ 8:00Hatchery, Lair, Hive · Barracks, Factory, Starport · Gateway, Robotics Facility, Stargate | 2 | 3 |
| ตัวตรวจจับเคลื่อนที่ตัวแรกScience Vessel · Overlord ตั้งแต่เริ่มเกม · Observer | — | — |
| ตัวตรวจจับประจำที่ตัวแรกMissile Turret หรือ ComSat Station · Spore Colony · Photon Cannon | 7:15 | 9:09 |
slaytertv
ทุกอย่างที่ส่งลงสนาม
เล่นซ้ำจากวงจรชีวิตยูนิต ยูนิตเริ่มต้นนับเป็นสิ่งที่สร้าง และการกลายร่างก็นับสิ่งใหม่ด้วย: Drone ที่กลายเป็น Hatchery นับว่าสร้างทั้งสองอย่าง
- สร้างเสียเหลืออยู่
-
Protoss Interceptor
72072
-
Protoss Probe
35134
-
Protoss Photon Cannon
26224
-
Protoss Pylon
20119
-
Protoss Carrier
20020
-
Protoss Stargate
404
-
Protoss Zealot
330
-
Protoss Dragoon
321
-
Protoss Nexus
303
-
Protoss Assimilator
303
-
Protoss Corsair
110
-
Protoss Gateway
101
-
Protoss Cybernetics Core
101
-
Protoss Forge
101
-
Protoss Fleet Beacon
101
อัปเกรดและการวิจัย
ไม่มีการวิจัยใด ๆ
ซัพพลายตอนจบตามเผ่า
-
Protoss156 / 179
TonnyElGordo
ทุกอย่างที่ส่งลงสนาม
เล่นซ้ำจากวงจรชีวิตยูนิต ยูนิตเริ่มต้นนับเป็นสิ่งที่สร้าง และการกลายร่างก็นับสิ่งใหม่ด้วย: Drone ที่กลายเป็น Hatchery นับว่าสร้างทั้งสองอย่าง
- สร้างเสียตอนพ่ายแพ้
-
Terran Marine
28280
-
Terran SCV
17170
-
Terran Siege Tank
10100
-
Terran Supply Depot
770
-
Terran Wraith
440
-
Terran Barracks
440
-
Terran Ghost
220
-
Terran Factory
220
-
Terran Missile Turret
220
-
Terran Machine Shop
202
-
Terran Command Center
110
-
Terran Nuclear Silo
110
-
Terran Refinery
110
-
Terran Academy
110
-
Terran Starport
110
-
Terran Science Facility
110
-
Terran Engineering Bay
110
-
Terran Armory
110
-
Terran Control Tower
101
-
Terran Covert Ops
101
การวิจัยที่เสร็จแล้ว
Tank Siege Mode
Personnel Cloaking
ซัพพลายตอนพ่ายแพ้ (27:02)
- —
เปรียบเทียบผู้เล่น
เส้นใต้ตัวเลขแต่ละตัวคือสัดส่วนของผู้เล่นคนนั้นในแถวนั้น อ่านแบบเดียวกับแถบด้านบน
| สถิติ | slaytertv | TonnyElGordo |
|---|---|---|
| การต่อสู้และคะแนน | ||
| ยูนิตที่สร้าง | 133 | 61 |
| ยูนิตที่เสียไป | 7 | 62 |
| ยูนิตที่สังหาร | 59 | 6 |
| สิ่งก่อสร้างที่สร้าง | 60 | 26 |
| สิ่งก่อสร้างที่เสียไป | 3 | 23 |
| สิ่งก่อสร้างที่ทำลาย | 23 | 3 |
| คะแนนยูนิต | 24,260 | 6,350 |
| คะแนนสิ่งก่อสร้าง | 6,775 | 2,665 |
| คะแนนรวมยูนิต + สิ่งก่อสร้าง | 31,035 | 9,015 |
| เศรษฐกิจ | ||
| แร่ที่เก็บได้ | 27,778 | 11,582 |
| แก๊สที่เก็บได้ | 10,814 | 4,184 |
| แร่ที่ยังไม่ได้ใช้ | 8,253 | 4,107 |
| แก๊สที่ยังไม่ได้ใช้ | 4,764 | 1,384 |
| มูลค่าแร่ตามราคา | 19,025 | 0 |
| มูลค่าแก๊สตามราคา | 5,850 | 0 |
| กองกำลังที่เหลือ | ||
| ยูนิตที่เหลือ | 127 | 0 |
| สิ่งก่อสร้างที่เหลือ | 57 | 0 |
| ยูนิตที่เสร็จแล้วที่เหลือ | 127 | 0 |
| สิ่งก่อสร้างที่เสร็จแล้วที่เหลือ | 57 | 0 |
| คนงานที่เหลือ | 34 | 0 |
| ยูนิตกองทัพที่เหลือ | 21 | 0 |
| กิจกรรม | ||
| APM | 54 | 38 |
ยอดที่สร้างนับรวมยูนิตเริ่มต้น APM นับทุกคำสั่งรวมถึงการเลือกยูนิต จึงไม่ใช่ APM ที่มีประสิทธิผล จำนวนกองทัพนับยูนิตที่ใช้ซัพพลายซึ่งไม่ใช่คนงานและไม่ใช่สิ่งก่อสร้าง มูลค่าทรัพยากรตามราคาคือผลรวมราคาปัจจุบันของยูนิตแต่ละชนิด รวมยูนิตที่ยังสร้างไม่เสร็จ จึงไม่ใช่ทรัพยากรที่ใช้จ่ายไป ระยะเวลาใช้เวลาจำลอง (42 ms ต่อเฟรม) เครื่องหมายขีดหมายถึงไม่มีข้อมูลหรือไม่มีค่า
วงจรชีวิตยูนิต
กองกำลังเริ่มต้น การปรากฏ การสร้างเสร็จ การกลายร่าง การเปลี่ยนเจ้าของ และการสูญเสีย การปรากฏอาจรวมยูนิตที่เกิดหรือถูกเรียกออกมา นี่ไม่ใช่รายการคำสั่งสร้าง
| เวลา | ผู้เล่น | เหตุการณ์ | ยูนิต / สิ่งก่อสร้าง |
|---|---|---|---|
| 23:46 | TonnyElGordo | ถูกทำลาย | Terran Supply Depot |
| 23:47 | slaytertv | สร้างเสร็จ | Protoss Interceptor |
| 23:48 | slaytertv | ปรากฏ | Protoss Photon Cannon |
| 23:48 | slaytertv | สร้างเสร็จ | Protoss Interceptor |
| 23:49 | slaytertv | สร้างเสร็จ | Protoss Interceptor |
| 23:50 | slaytertv | ปรากฏ | Protoss Photon Cannon |
| 23:51 | slaytertv | สร้างเสร็จ | Protoss Interceptor |
| 23:52 | slaytertv | สร้างเสร็จ | Protoss Pylon |
| 23:52 | slaytertv | สร้างเสร็จ | Protoss Interceptor |
| 23:54 | slaytertv | สร้างเสร็จ | Protoss Interceptor |
| 23:54 | slaytertv | ปรากฏ | Protoss Photon Cannon |
| 23:55 | slaytertv | สร้างเสร็จ | Protoss Interceptor |
หน้า 51 จาก 57