勝
slaytertvTonnyElGordo 建築 單位 工兵 陣亡 起始點 晶礦 瓦斯
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TonnyElGordo
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27
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TonnyElGordo
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TonnyElGordo
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34
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TonnyElGordo
14
3,264
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34
4,311
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TonnyElGordo
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4,591
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TonnyElGordo
12
3,547
1,096
31/58
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34
5,923
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TonnyElGordo
8
3,995
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34
5,041
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TonnyElGordo
0
4,107
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34
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3,102
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TonnyElGordo
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34
5,909
3,702
156/179
TonnyElGordo
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34
8,237
4,764
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TonnyElGordo
0
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1,384
局勢
由取樣紀錄計算得出,並非紀錄下來的事實:每一方在地圖上單位的列出成本所佔的比例(包含工兵與未完成的單位),加上其未花費存量的 10%。它顯示的是誰在地圖上佔優,而不是誰會贏。
- slaytertv · 99% 的時間處於領先
- TonnyElGordo · 0% 的時間處於領先
- 刻度標出交戰:共 3 個取樣區間內有 5 個以上的單位被摧毀。將滑鼠移到刻度上可查看損失。
一覽
slaytertvTonnyElGordo
-
分數
-
晶礦
-
瓦斯
-
生產的單位
-
擊殺的單位
-
APM
戰局變化
每 240 個模擬幀(約 10 秒)取樣一次。同一張圖表中所有玩家使用相同刻度。確切的紀錄數值包含在帳目匯出中。
slaytertv 27,778 TonnyElGordo 11,582
slaytertv 10,814 TonnyElGordo 4,184
slaytertv 21 TonnyElGordo 0
slaytertv 超過 1,000 的時間共 19.3 分鐘 TonnyElGordo 超過 1,000 的時間共 19.3 分鐘
slaytertv 15:57 時為 34 TonnyElGordo 9:14 時為 14
slaytertv 從未卡人口 TonnyElGordo 卡人口時段:2:41, 8:44, 11:35, 12:15
給下一場的數字
由約每十秒一次的取樣紀錄計算,帶到下一場對局用。曲線畫在上方的「戰局變化」中。
| 運營變化 | slaytertv | TonnyElGordo |
|---|---|---|
| 未花費資源超過 1,000 的分鐘數晶礦與瓦斯,在取樣之間計算 | 19.3 | 19.3 |
| 取樣時卡在人口上限的時間卡在人口上限且手上有 100+ 晶礦;每次取樣約間隔十秒 | ~0 s | ~111 s |
| 8:00 時的生產建築孵化所、巢穴、主巢 · 兵營、軍工廠、星際港 · 傳送門、機械製造廠、星際之門 | 2 | 3 |
| 第一個移動偵測單位科學研究艇 · 王蟲(開局即有) · 觀察者 | — | — |
| 第一個固定偵測飛彈砲台或通訊站 · 孢子殖穴 · 光子加農砲 | 7:15 | 9:09 |
slaytertv
投入的全部兵力
依單位生命週期重播計算。初始單位算作生產,變形也算生產出新的東西:一隻工蟲變成孵化所,兩者都算生產。
- 生產損失存活
-
Protoss Interceptor
72072
-
Protoss Probe
35134
-
Protoss Photon Cannon
26224
-
Protoss Pylon
20119
-
Protoss Carrier
20020
-
Protoss Stargate
404
-
Protoss Zealot
330
-
Protoss Dragoon
321
-
Protoss Nexus
303
-
Protoss Assimilator
303
-
Protoss Corsair
110
-
Protoss Gateway
101
-
Protoss Cybernetics Core
101
-
Protoss Forge
101
-
Protoss Fleet Beacon
101
升級與研究
沒有進行任何研究。
各種族最終人口
-
神族156 / 179
TonnyElGordo
投入的全部兵力
依單位生命週期重播計算。初始單位算作生產,變形也算生產出新的東西:一隻工蟲變成孵化所,兩者都算生產。
- 生產損失戰敗時
-
Terran Marine
28280
-
Terran SCV
17170
-
Terran Siege Tank
10100
-
Terran Supply Depot
770
-
Terran Wraith
440
-
Terran Barracks
440
-
Terran Ghost
220
-
Terran Factory
220
-
Terran Missile Turret
220
-
Terran Machine Shop
202
-
Terran Command Center
110
-
Terran Nuclear Silo
110
-
Terran Refinery
110
-
Terran Academy
110
-
Terran Starport
110
-
Terran Science Facility
110
-
Terran Engineering Bay
110
-
Terran Armory
110
-
Terran Control Tower
101
-
Terran Covert Ops
101
已完成的研究
Tank Siege Mode
Personnel Cloaking
戰敗時人口(27:02)
- —
玩家比較
每個數字下方的線條代表該玩家在這一列所佔的比例,讀法與上方的長條相同。
| 統計項目 | slaytertv | TonnyElGordo |
|---|---|---|
| 戰鬥與分數 | ||
| 生產的單位 | 133 | 61 |
| 損失的單位 | 7 | 62 |
| 擊殺的單位 | 59 | 6 |
| 建造的建築 | 60 | 26 |
| 損失的建築 | 3 | 23 |
| 摧毀的建築 | 23 | 3 |
| 單位分數 | 24,260 | 6,350 |
| 建築分數 | 6,775 | 2,665 |
| 單位 + 建築綜合分數 | 31,035 | 9,015 |
| 經濟 | ||
| 採集的晶礦 | 27,778 | 11,582 |
| 採集的瓦斯 | 10,814 | 4,184 |
| 未花費的晶礦 | 8,253 | 4,107 |
| 未花費的瓦斯 | 4,764 | 1,384 |
| 列出的晶礦價值 | 19,025 | 0 |
| 列出的瓦斯價值 | 5,850 | 0 |
| 剩餘兵力 | ||
| 剩餘單位 | 127 | 0 |
| 剩餘建築 | 57 | 0 |
| 剩餘的已完成單位 | 127 | 0 |
| 剩餘的已完成建築 | 57 | 0 |
| 剩餘工兵 | 34 | 0 |
| 剩餘部隊單位 | 21 | 0 |
| 操作 | ||
| APM | 54 | 38 |
生產總數包含初始單位。APM 計算所有指令,包括選取,並非有效 APM。部隊數量包含需要人口、且不是工兵也不是建築的單位。列出的資源價值是以目前單位類型的成本加總,包含未完成的單位,並非實際花費的資源。時長採用模擬時間(每幀 42 ms)。橫線表示無資料或未定義。
單位生命週期
初始兵力、出現、完成、變形、易主與損失。「出現」可能包含生成或召喚出來的單位;這不是建造指令的清單。
| 時間 | 玩家 | 事件 | 單位/建築 |
|---|---|---|---|
| 10:38 | TonnyElGordo | 變形 | Tank Turret |
| 10:38 | TonnyElGordo | 變形 | Terran Siege Tank |
| 10:40 | slaytertv | 出現 | Protoss Assimilator |
| 10:43 | TonnyElGordo | 變形 | Tank Turret |
| 10:43 | TonnyElGordo | 變形 | Terran Siege Tank |
| 10:48 | slaytertv | 完成 | Protoss Interceptor |
| 10:48 | slaytertv | 出現 | Protoss Interceptor |
| 10:49 | TonnyElGordo | 出現 | Tank Turret |
| 10:49 | TonnyElGordo | 出現 | Terran Siege Tank |
| 10:50 | TonnyElGordo | 完成 | Terran Marine |
| 10:50 | TonnyElGordo | 出現 | Terran Marine |
| 10:51 | slaytertv | 出現 | Protoss Pylon |
第 18 頁,共 57 頁