Vittoria
1v1 · Multigiocatore
Empire of the Sun
02 novembre 2026 17:40 · 27:03 · Finita · TonnyElGordo è stato eliminato · Giocata tramite Kuala Lumpur
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Slancio
Calcolato dai campioni registrati, non è un dato registrato: la quota di ciascuna squadra nel valore indicato delle unità sulla mappa (lavoratori e unità non finite incluse) più il 10% della sua riserva non spesa. Mostra chi era in vantaggio sulla mappa, non chi avrebbe vinto.
- slaytertv · 99% della mappa in vantaggio
- TonnyElGordo · 0% della mappa in vantaggio
- I trattini segnano gli scontri: 3 intervalli tra campioni in cui sono state distrutte 5 o più unità. Passa sopra un trattino per vedere le perdite.
A colpo d'occhio
slaytertvTonnyElGordo
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Punteggio
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Minerali
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Gas
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Unità costruite
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Unità uccise
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APM
La battaglia, nel tempo
Campioni ogni 240 fotogrammi di simulazione (circa 10 secondi). I giocatori condividono la stessa scala all'interno di ogni grafico. I valori esatti registrati sono inclusi nell'esportazione del registro.
slaytertv 27.778 TonnyElGordo 11.582
slaytertv 10.814 TonnyElGordo 4.184
slaytertv 21 TonnyElGordo 0
slaytertv 19.3 minuti sopra 1.000 TonnyElGordo 19.3 minuti sopra 1.000
slaytertv 34 a 15:57 TonnyElGordo 14 a 9:14
slaytertv mai al limite TonnyElGordo al limite da 2:41, 8:44, 11:35, 12:15
Per la prossima partita
Contato dai campioni registrati, circa ogni dieci secondi, da portare nella prossima partita. Le curve sono disegnate sopra, in La battaglia, nel tempo.
| Macro nel tempo | slaytertv | TonnyElGordo |
|---|---|---|
| Minuti con più di 1.000 non spesiminerali e gas, contati tra un campione e l'altro | 19.3 | 19.3 |
| Tempo misurato al limite di rifornimentoal limite con 100+ minerali; i campioni distano circa dieci secondi | ~0 s | ~111 s |
| Edifici di produzione alle 8:00Centro di comando, Covo, Alveare · Caserma, Fabbrica, Base stellare · Portale, Fabbrica robotica, Portale stellare | 2 | 3 |
| Primo rilevatore mobileNave scientifica · Sorvegliante, fin dall'inizio · Osservatore | — | — |
| Primo rilevamento staticoTorretta missilistica o Stazione Comsat · Colonia di spore · Cannone fotonico | 7:15 | 9:09 |
slaytertv
Tutto ciò che è sceso in campo
Ricostruito dal ciclo di vita delle unità. Le unità iniziali contano come costruite, e una trasformazione conta anche per la nuova cosa: un Drone diventato un Centro di comando conta per entrambi.
- ProdottiPersiAncora in piedi
-
Protoss Interceptor
72072
-
Protoss Probe
35134
-
Protoss Photon Cannon
26224
-
Protoss Pylon
20119
-
Protoss Carrier
20020
-
Protoss Stargate
404
-
Protoss Zealot
330
-
Protoss Dragoon
321
-
Protoss Nexus
303
-
Protoss Assimilator
303
-
Protoss Corsair
110
-
Protoss Gateway
101
-
Protoss Cybernetics Core
101
-
Protoss Forge
101
-
Protoss Fleet Beacon
101
Potenziamenti e ricerca
Non è stato ricercato nulla.
Rifornimento finale per razza
-
Protoss156 / 179
TonnyElGordo
Tutto ciò che è sceso in campo
Ricostruito dal ciclo di vita delle unità. Le unità iniziali contano come costruite, e una trasformazione conta anche per la nuova cosa: un Drone diventato un Centro di comando conta per entrambi.
- ProdottiPersiAlla sconfitta
-
Terran Marine
28280
-
Terran SCV
17170
-
Terran Siege Tank
10100
-
Terran Supply Depot
770
-
Terran Wraith
440
-
Terran Barracks
440
-
Terran Ghost
220
-
Terran Factory
220
-
Terran Missile Turret
220
-
Terran Machine Shop
202
-
Terran Command Center
110
-
Terran Nuclear Silo
110
-
Terran Refinery
110
-
Terran Academy
110
-
Terran Starport
110
-
Terran Science Facility
110
-
Terran Engineering Bay
110
-
Terran Armory
110
-
Terran Control Tower
101
-
Terran Covert Ops
101
Ricerca completata
Tank Siege Mode
Personnel Cloaking
Rifornimento alla sconfitta (27:02)
- —
Confronto giocatori
La linea sotto ogni numero è la quota di quel giocatore nella riga, la stessa lettura delle barre sopra.
| Statistica | slaytertv | TonnyElGordo |
|---|---|---|
| Combattimento e punteggio | ||
| Unità costruite | 133 | 61 |
| Unità perse | 7 | 62 |
| Unità uccise | 59 | 6 |
| Edifici costruiti | 60 | 26 |
| Edifici persi | 3 | 23 |
| Edifici nemici rasi al suolo | 23 | 3 |
| Punteggio unità | 24.260 | 6.350 |
| Punteggio edifici | 6.775 | 2.665 |
| Punteggio combinato unità + edifici | 31.035 | 9.015 |
| Economia | ||
| Minerali raccolti | 27.778 | 11.582 |
| Gas raccolto | 10.814 | 4.184 |
| Minerali non spesi | 8.253 | 4.107 |
| Gas non speso | 4.764 | 1.384 |
| Valore dei minerali indicato | 19.025 | 0 |
| Valore del gas indicato | 5.850 | 0 |
| Forze rimaste | ||
| Unità rimaste | 127 | 0 |
| Edifici rimasti | 57 | 0 |
| Unità completate rimaste | 127 | 0 |
| Edifici completati rimasti | 57 | 0 |
| Lavoratori rimasti | 34 | 0 |
| Unità d'esercito rimaste | 21 | 0 |
| Attività | ||
| APM | 54 | 38 |
I totali costruiti includono le unità iniziali. L'APM conta i comandi, incluse le selezioni: non è l'APM effettiva. L'esercito include le unità non lavoratori e non edifici che richiedono rifornimento. Il valore delle risorse indicato somma i costi attuali per tipo di unità, incluse le unità non finite: non è quanto speso. La durata usa il tempo di simulazione (42 ms per fotogramma). Un trattino significa non disponibile o non definito.
Ciclo di vita delle unità
Forze iniziali, comparse, completamenti, trasformazioni, cambi di proprietario e perdite. Le comparse possono includere unità generate o evocate: non è un elenco di comandi di costruzione.
| Tempo | Giocatore | Evento | Unità / edificio |
|---|---|---|---|
| 9:31 | TonnyElGordo | Comparsa | Terran Supply Depot |
| 9:47 | TonnyElGordo | Completata | Tank Turret |
| 9:47 | TonnyElGordo | Completata | Terran Siege Tank |
| 9:49 | TonnyElGordo | Comparsa | Terran Starport |
| 9:52 | slaytertv | Completata | Protoss Carrier |
| 9:52 | slaytertv | Comparsa | Protoss Carrier |
| 9:55 | slaytertv | Completata | Protoss Assimilator |
| 9:56 | TonnyElGordo | Completata | Terran Supply Depot |
| 10:06 | slaytertv | Distrutta | Protoss Corsair |
| 10:10 | slaytertv | Comparsa | Protoss Interceptor |
| 10:20 | TonnyElGordo | Comparsa | Terran Marine |
| 10:23 | TonnyElGordo | Comparsa | Terran Marine |
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