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1v1 · Multijugador

Lost Temple

15 de octubre de 2026 20:01 · 34:28 · Finalizada · FrostOcelot21 se rindió · Se jugó a través de Kuala Lumpur

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Victoria

SRSpaceRoach🇵🇪

Zerg

APM
49
Bajas / pérdidas
5.5
Minerales / min
396
vs34:28
Derrota

FOFrostOcelot21🇵🇪

Terran

APM
6
Bajas / pérdidas
0.14
Minerales / min
211
SpaceRoach · Zerg ExtractorSpaceRoach · Zerg HatcherySpaceRoach · Zerg Spawning PoolSpaceRoach · Zerg HatcherySpaceRoach · Zerg Lair SpaceRoach · Zerg LarvaSpaceRoach · Zerg LarvaSpaceRoach · Zerg LarvaSpaceRoach · Zerg LarvaSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg LarvaSpaceRoach · Zerg LarvaSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg OverlordSpaceRoach · Zerg OverlordSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg OverlordSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg OverlordSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg OverlordSpaceRoach · Zerg LarvaSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg LarvaSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg LarvaSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg OverlordSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg OverlordSpaceRoach · Zerg Drone SpaceRoach FrostOcelot21
34:26

SpaceRoachFrostOcelot21 edificio unidad trabajador muerte inicio minerales gas

Impulso

Calculado a partir de las muestras registradas, no es un hecho registrado: la parte de cada bando en el coste listado de las unidades sobre el mapa (trabajadores y unidades sin terminar incluidos) más el 10% de sus recursos sin gastar. Muestra quién iba por delante en el mapa, no quién iba a ganar.

SpaceRoach lideró desde los 1:20 hasta el final
SpaceRoachFrostOcelot21 Impulso 12:25 · SpaceRoach −1 · FrostOcelot21 −1013:06 · SpaceRoach −1 · FrostOcelot21 −413:46 · SpaceRoach −1 · FrostOcelot21 −413:56 · FrostOcelot21 −9 SpaceRoachFrostOcelot21
0:0034:28
  • SpaceRoach · 99 % de la partida por delante
  • FrostOcelot21 · 1 % de la partida por delante
  • Las marcas señalan choques: 4 intervalos entre muestras en los que se destruyeron 5 o más unidades. Pasa el cursor por una marca para ver las pérdidas.

Un vistazo

SpaceRoachFrostOcelot21

  • Puntuación

    4.050 2.940
  • Minerales

    13.658 7.266
  • Gas

    6.100 256
  • Unidades creadas

    80 33
  • Unidades destruidas

    33 5
  • APM

    49 6

La batalla a lo largo del tiempo

Muestras cada 240 fotogramas de simulación (unos 10 segundos). Cada gráfica comparte la escala entre jugadores. La exportación incluye los valores registrados.

Minerales recogidos
SpaceRoach FrostOcelot21
0:0034:28

SpaceRoach 13.658 FrostOcelot21 7.266

Gas recogido
SpaceRoach FrostOcelot21
0:0034:28

SpaceRoach 6.100 FrostOcelot21 256

Unidades de ejército restantes
SpaceRoach FrostOcelot21
0:0034:28

SpaceRoach 51 FrostOcelot21 0

Bancominerales + gas sin gastar · línea discontinua en 1.000, donde conviene más producción
15.806 sin gastar minerales + gas sin gastar · línea discontinua en 1.000, donde conviene más producción SpaceRoach FrostOcelot21
0:0034:28

SpaceRoach 29.2 minutos por encima de 1.000 FrostOcelot21 29.1 minutos por encima de 1.000

Trabajadoresminando y construyendo, por bando
20 trabajadores SpaceRoach FrostOcelot21
0:0034:28

SpaceRoach 13 en 8:34 FrostOcelot21 20 en 7:23

Suministrocontinua = usado · discontinua = tope · rojo = atascado en el tope
59 de suministro SpaceRoach · tope de suministro SpaceRoach SpaceRoach · 1:10–1:40 · muestreado en el tope de suministro SpaceRoach · 4:42–5:02 · muestreado en el tope de suministro SpaceRoach · 8:24–8:44 · muestreado en el tope de suministro SpaceRoach · 10:55–12:05 · muestreado en el tope de suministro FrostOcelot21 · tope de suministro FrostOcelot21 FrostOcelot21 · 2:31–4:52 · muestreado en el tope de suministro FrostOcelot21 · 8:44–11:15 · muestreado en el tope de suministro
0:0034:28

SpaceRoach en el tope desde 1:10, 4:42, 8:24, 10:55 FrostOcelot21 en el tope desde 2:31, 8:44

Para la siguiente partida

Contado a partir de las muestras registradas, cada diez segundos aproximadamente, para llevarlo a la siguiente partida. Las curvas están dibujadas más arriba, en La batalla a lo largo del tiempo.

Macro a lo largo del tiempoSpaceRoachFrostOcelot21
Minutos con más de 1.000 sin gastarminerales y gas, contados entre muestras29.229.1
Tiempo con muestras en el tope de suministroen el tope con 100+ minerales; las muestras van cada diez segundos aproximadamente~181 s~312 s
Edificios de producción a los 8:00criadero, guarida, colmena · barracones, fábrica, puerto estelar · portal, instalación robótica, portal estelar31
Primer detector móvilnave científica · superamo, desde el principio · observadordesde el principio—
Primera detección estáticatorreta de misiles o estación comsat · colonia de esporas · cañón de fotones—9:37

SpaceRoach

Todo lo desplegado

Reconstruido a partir del ciclo de vida de las unidades. Las unidades iniciales cuentan como producidas, y una transformación también cuenta como lo nuevo — un Drone que se convirtió en Hatchery produjo ambos.

  • ProducidasPerdidasEn pie
  • Zerg ZerglingZerg Zergling 56551
  • Zerg DroneZerg Drone 17113
  • Zerg OverlordZerg Overlord 707
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 302
  • Zerg LairZerg Lair 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 101

Niveles de mejoras

Metabolic BoostMetabolic Boost

Suministro final por raza

  • SuministroZerg38,5 / 59

FrostOcelot21

Todo lo desplegado

Reconstruido a partir del ciclo de vida de las unidades. Las unidades iniciales cuentan como producidas, y una transformación también cuenta como lo nuevo — un Drone que se convirtió en Hatchery produjo ambos.

  • ProducidasPerdidasAl caer
  • Terran SCVTerran SCV 23240
  • Terran MarineTerran Marine 11110
  • Terran Command CenterTerran Command Center 321
  • Terran Missile TurretTerran Missile Turret 211
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 110
  • Terran RefineryTerran Refinery 110
  • Terran BarracksTerran Barracks 110
  • Terran AcademyTerran Academy 110
  • Terran BunkerTerran Bunker 110
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 101

Niveles de mejoras

Terran Infantry WeaponsTerran Infantry Weapons

Suministro al caer (34:26)

  • —

Comparación de jugadores

La línea bajo cada número es la parte de esa fila que corresponde a ese jugador, igual que en las barras de arriba.

EstadísticaSpaceRoachFrostOcelot21
Combate y puntuación
Unidades creadas 8033
Unidades perdidas 635
Unidades destruidas 335
Edificios construidos 510
Edificios perdidos 08
Edificios arrasados 80
Puntuación de unidades 2.9501.650
Puntuación de edificios 1.1001.290
Puntuación de unidades y edificios 4.0502.940
Economía
Minerales recogidos 13.6587.266
Gas recogido 6.100256
Minerales sin gastar 9.9084.039
Gas sin gastar 5.900156
Valor nominal en minerales 4.9090
Valor nominal en gas 1090
Fuerzas restantes
Unidades restantes 710
Edificios restantes 50
Unidades completas restantes 710
Edificios completos restantes 50
Trabajadores restantes 130
Unidades de ejército restantes 510
Actividad
APM 496

Los totales de producción incluyen las unidades iniciales. Las APM cuentan órdenes y selecciones, no acciones efectivas. El ejército incluye unidades con coste de suministro que no son trabajadores ni edificios. El valor de recursos suma los costes de los tipos de unidades actuales, incluidas las incompletas; no representa recursos gastados. La duración usa tiempo de simulación (42 ms por fotograma). Un guion indica un dato no disponible o no definido.

Ciclo de vida de las unidades

Fuerzas iniciales, apariciones, finalizaciones, transformaciones, cambios de propietario y pérdidas. Las apariciones pueden incluir unidades invocadas; no es una lista de órdenes de construcción.

TiempoJugadorEventoUnidad / edificio
3:57 SpaceRoach Aparición Zerg Larva
3:58 SpaceRoach Transformación Zerg Zergling
3:59 SpaceRoach Aparición Zerg Zergling
3:59 SpaceRoach Finalización Zerg Zergling
4:00 SpaceRoach Aparición Zerg Larva
4:02 SpaceRoach Transformación Zerg Egg
4:10 SpaceRoach Transformación Zerg Zergling
4:10 SpaceRoach Aparición Zerg Zergling
4:10 SpaceRoach Finalización Zerg Zergling
4:12 SpaceRoach Aparición Zerg Larva
4:14 SpaceRoach Aparición Zerg Larva
4:20 SpaceRoach Transformación Zerg Zergling

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