← Історія матчів

1v1 · Мультиплеєр

Lost Temple

15 Жовтня 2026, 20:01 · 34:28 · Завершено · FrostOcelot21 здався · Зіграно через сервер: Куала-Лумпур

Зіграти на цій мапі

Налаштування місії

Почати нову гру

Тип гри
Твоя раса
Мапа
Формат
Ти отримуєш кімнату й посилання. Надішли його будь-кому; гра почнеться, коли ти її запустиш. Створити кімнату
Перемога

SRSpaceRoach🇵🇪

Зерг

APM
49
Убивства / втрати
5.5
Мінерали / хв
396
проти34:28
Поразка

FOFrostOcelot21🇵🇪

Терран

APM
6
Убивства / втрати
0.14
Мінерали / хв
211
SpaceRoach · Zerg ExtractorSpaceRoach · Zerg HatcherySpaceRoach · Zerg Spawning PoolSpaceRoach · Zerg HatcherySpaceRoach · Zerg Lair SpaceRoach · Zerg LarvaSpaceRoach · Zerg LarvaSpaceRoach · Zerg LarvaSpaceRoach · Zerg LarvaSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg LarvaSpaceRoach · Zerg LarvaSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg OverlordSpaceRoach · Zerg OverlordSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg OverlordSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg OverlordSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg OverlordSpaceRoach · Zerg LarvaSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg LarvaSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg LarvaSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg ZerglingSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg OverlordSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg DroneSpaceRoach · Zerg OverlordSpaceRoach · Zerg Drone SpaceRoach FrostOcelot21
34:26

SpaceRoachFrostOcelot21 будівля юніт робітник загибель старт мінерали газ

Перевага

Обчислено за записаними вимірами, а не записаний факт: частка кожної сторони у вказаній вартості юнітів на мапі (разом із робітниками та недобудованими юнітами) плюс 10% її невитраченого банку. Показує, хто був попереду на мапі, а не хто мав перемогти.

SpaceRoach лідирував від 1:20 до кінця
SpaceRoachFrostOcelot21 Перевага 12:25 · SpaceRoach −1 · FrostOcelot21 −1013:06 · SpaceRoach −1 · FrostOcelot21 −413:46 · SpaceRoach −1 · FrostOcelot21 −413:56 · FrostOcelot21 −9 SpaceRoachFrostOcelot21
0:0034:28
  • SpaceRoach · 99% гри попереду
  • FrostOcelot21 · 1% гри попереду
  • Позначки показують сутички: 4 інтервалів між вимірами, у яких було знищено 5 або більше юнітів. Наведи на позначку, щоб побачити втрати.

Коротко

SpaceRoachFrostOcelot21

  • Очки

    4 050 2 940
  • Мінерали

    13 658 7 266
  • Газ

    6 100 256
  • Створено юнітів

    80 33
  • Убито юнітів

    33 5
  • APM

    49 6

Битва в часі

Виміри кожні 240 кадрів симуляції (приблизно 10 секунд). У кожному графіку гравці мають спільну шкалу. Точні записані значення є в експорті журналу.

Видобуто мінералів
SpaceRoach FrostOcelot21
0:0034:28

SpaceRoach 13 658 FrostOcelot21 7 266

Видобуто газу
SpaceRoach FrostOcelot21
0:0034:28

SpaceRoach 6 100 FrostOcelot21 256

Армійських юнітів залишилося
SpaceRoach FrostOcelot21
0:0034:28

SpaceRoach 51 FrostOcelot21 0

Банкневитрачені мінерали + газ · пунктир на рівні 1 000, коли вже час на більше виробництва
15 806 не витрачено невитрачені мінерали + газ · пунктир на рівні 1 000, коли вже час на більше виробництва SpaceRoach FrostOcelot21
0:0034:28

SpaceRoach 29.2 хв понад 1 000 FrostOcelot21 29.1 хв понад 1 000

Робітникивидобувають і будують, для кожної сторони
робітників: 20 SpaceRoach FrostOcelot21
0:0034:28

SpaceRoach 13 о 8:34 FrostOcelot21 20 о 7:23

Лімітсуцільна = зайнято · пунктир = стеля · червоне = застряг у стелі
ліміт 59 SpaceRoach · стеля ліміту SpaceRoach SpaceRoach · 1:10–1:40 · вимірів у стелі ліміту SpaceRoach · 4:42–5:02 · вимірів у стелі ліміту SpaceRoach · 8:24–8:44 · вимірів у стелі ліміту SpaceRoach · 10:55–12:05 · вимірів у стелі ліміту FrostOcelot21 · стеля ліміту FrostOcelot21 FrostOcelot21 · 2:31–4:52 · вимірів у стелі ліміту FrostOcelot21 · 8:44–11:15 · вимірів у стелі ліміту
0:0034:28

SpaceRoach у стелі ліміту: 1:10, 4:42, 8:24, 10:55 FrostOcelot21 у стелі ліміту: 2:31, 8:44

На наступну гру

Пораховано за записаними вимірами (приблизно кожні десять секунд), щоб узяти з собою в наступну гру. Криві намальовано вище, у розділі «Битва в часі».

Макро в часіSpaceRoachFrostOcelot21
Хвилини, коли не витрачено понад 1 000мінерали й газ, рахуються між вимірами29.229.1
Час у стелі ліміту (за вимірами)у стелі ліміту, маючи 100+ мінералів; виміри приблизно кожні десять секунд~181 s~312 s
Виробничі будівлі на 8:00Hatchery, Lair, Hive · Barracks, Factory, Starport · Gateway, Robotics Facility, Stargate31
Перший мобільний детекторScience Vessel · Overlord, від початку · Observerвід початку—
Перша стаціонарна детекціяMissile Turret або Comsat Station · Spore Colony · Photon Cannon—9:37

SpaceRoach

Усе, що було на полі

Відтворено за життєвим циклом юнітів. Стартові юніти рахуються як створені, а мутація теж рахується як нове створення: Drone, що став Hatchery, створив і те, і те.

  • СтвореноВтраченоЗалишилося
  • Zerg ZerglingZerg Zergling 56551
  • Zerg DroneZerg Drone 17113
  • Zerg OverlordZerg Overlord 707
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 302
  • Zerg LairZerg Lair 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 101

Рівні покращень

Metabolic BoostMetabolic Boost

Фінальний ліміт за расами

  • ЛімітЗерг38,5 / 59

FrostOcelot21

Усе, що було на полі

Відтворено за життєвим циклом юнітів. Стартові юніти рахуються як створені, а мутація теж рахується як нове створення: Drone, що став Hatchery, створив і те, і те.

  • СтвореноВтраченоНа момент поразки
  • Terran SCVTerran SCV 23240
  • Terran MarineTerran Marine 11110
  • Terran Command CenterTerran Command Center 321
  • Terran Missile TurretTerran Missile Turret 211
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 110
  • Terran RefineryTerran Refinery 110
  • Terran BarracksTerran Barracks 110
  • Terran AcademyTerran Academy 110
  • Terran BunkerTerran Bunker 110
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 101

Рівні покращень

Terran Infantry WeaponsTerran Infantry Weapons

Ліміт на момент поразки (34:26)

  • —

Порівняння гравців

Лінія під кожним числом показує частку цього гравця в рядку, так само як смуги вище.

ПоказникSpaceRoachFrostOcelot21
Бій і очки
Створено юнітів 8033
Втрачено юнітів 635
Убито юнітів 335
Збудовано будівель 510
Втрачено будівель 08
Зруйновано будівель 80
Очки за юніти 2 9501 650
Очки за будівлі 1 1001 290
Очки за війська + будівлі 4 0502 940
Економіка
Видобуто мінералів 13 6587 266
Видобуто газу 6 100256
Невитрачені мінерали 9 9084 039
Невитрачений газ 5 900156
Вказана вартість у мінералах 4 9090
Вказана вартість у газі 1090
Сили, що залишилися
Юнітів залишилося 710
Будівель залишилося 50
Завершених юнітів залишилося 710
Завершених будівель залишилося 50
Робітників залишилося 130
Армійських юнітів залишилося 510
Активність
APM 496

Загальна кількість створеного включає стартові юніти. APM рахує команди, разом із виділеннями; це не ефективний APM. До армії входять юніти, що потребують ліміту, крім робітників і будівель. Вказана вартість ресурсів підсумовує поточну вартість типів юнітів, разом із недобудованими; це не витрачені ресурси. Тривалість рахується за часом симуляції (42 ms на кадр). Прочерк означає, що дані недоступні або не визначені.

Життєвий цикл юнітів

Стартові сили, появи, завершення, мутації, зміни власника та втрати. Появи можуть включати породжені або викликані юніти; це не список команд на будівництво.

ЧасГравецьПодіяЮніт / будівля
13:43 FrostOcelot21 Знищено Terran SCV
13:43 FrostOcelot21 Знищено Terran Marine
13:44 FrostOcelot21 Завершено Terran SCV
13:44 FrostOcelot21 З’явився Terran SCV
13:45 FrostOcelot21 Знищено Terran SCV
13:47 FrostOcelot21 Знищено Terran SCV
13:47 FrostOcelot21 Знищено Terran SCV
13:48 FrostOcelot21 Знищено Terran SCV
13:49 FrostOcelot21 Знищено Terran SCV
13:50 FrostOcelot21 Знищено Terran SCV
13:50 FrostOcelot21 Знищено Terran SCV
13:50 FrostOcelot21 Знищено Terran SCV

Сторінка 30 з 31

Потрібна допомога? Play SC:BW Support

Увійдіть і напишіть нам: ваші звернення зберігаються у вашому акаунті.

Зазвичай ми відповідаємо за 72 години.

Увійти й написати нам

Не вдається увійти? Напишіть на [email protected].