Victoria
1v1 · Multijugador
Lost Temple
jueves, 15 de octubre de 2026 a las 08:01 PM · 34:28 · Finalizada · FrostOcelot21 se rindió · Se jugó a través de Kuala Lumpur
SpaceRoachFrostOcelot21 edificio unidad trabajador muerte inicio minerales gas
SpaceRoach
4
50
0
4/9
FrostOcelot21
4
50
0
4/10
SpaceRoach
6
32
0
9/9
FrostOcelot21
6
110
0
6/10
SpaceRoach
9
344
0
11/17
FrostOcelot21
8
62
0
8/10
SpaceRoach
10
262
0
10/17
FrostOcelot21
10
438
0
10/10
SpaceRoach
12
522
144
16/18
FrostOcelot21
10
432
0
10/10
SpaceRoach
12
732
356
18/18
FrostOcelot21
11
836
0
11/20
SpaceRoach
11
586
560
22/26
FrostOcelot21
15
1,126
88
15/20
SpaceRoach
11
1,114
864
22/27
FrostOcelot21
18
1,186
192
21/28
SpaceRoach
11
1,484
1,176
25/27
FrostOcelot21
20
1,770
256
25/28
SpaceRoach
13
1,720
1,480
29/35
FrostOcelot21
20
2,267
256
28/28
SpaceRoach
13
2,226
1,792
32/35
FrostOcelot21
20
2,957
256
28/28
SpaceRoach
13
2,700
2,096
35/35
FrostOcelot21
20
3,425
256
28/28
SpaceRoach
13
3,032
2,400
35/35
FrostOcelot21
18
3,705
256
27/28
SpaceRoach
13
3,308
2,712
39/59
FrostOcelot21
11
4,087
256
12/28
SpaceRoach
13
3,884
3,016
38.5/59
FrostOcelot21
0
4,139
256
0/18
SpaceRoach
13
4,460
3,328
38.5/59
FrostOcelot21
0
4,139
256
SpaceRoach
13
5,028
3,632
38.5/59
FrostOcelot21
0
4,039
156
SpaceRoach
13
5,620
3,936
38.5/59
FrostOcelot21
0
4,039
156
SpaceRoach
13
6,196
4,248
38.5/59
FrostOcelot21
0
4,039
156
SpaceRoach
13
6,780
4,552
38.5/59
FrostOcelot21
0
4,039
156
SpaceRoach
13
7,356
4,810
38.5/59
FrostOcelot21
0
4,039
156
SpaceRoach
13
7,928
4,886
38.5/59
FrostOcelot21
0
4,039
156
SpaceRoach
13
8,440
4,962
38.5/59
FrostOcelot21
0
4,039
156
SpaceRoach
13
8,904
5,040
38.5/59
FrostOcelot21
0
4,039
156
SpaceRoach
13
9,280
5,116
38.5/59
FrostOcelot21
0
4,039
156
SpaceRoach
13
9,380
5,194
38.5/59
FrostOcelot21
0
4,039
156
SpaceRoach
13
9,436
5,270
38.5/59
FrostOcelot21
0
4,039
156
SpaceRoach
13
9,500
5,346
38.5/59
FrostOcelot21
0
4,039
156
SpaceRoach
13
9,556
5,424
38.5/59
FrostOcelot21
0
4,039
156
SpaceRoach
13
9,612
5,500
38.5/59
FrostOcelot21
0
4,039
156
SpaceRoach
13
9,668
5,578
38.5/59
FrostOcelot21
0
4,039
156
SpaceRoach
13
9,724
5,654
38.5/59
FrostOcelot21
0
4,039
156
SpaceRoach
13
9,788
5,730
38.5/59
FrostOcelot21
0
4,039
156
SpaceRoach
13
9,844
5,808
38.5/59
FrostOcelot21
0
4,039
156
SpaceRoach
13
9,900
5,884
38.5/59
FrostOcelot21
0
4,039
156
SpaceRoach
13
9,908
5,898
38.5/59
FrostOcelot21
0
4,039
156
Impulso
Calculado a partir de las muestras registradas, no es un hecho registrado: la parte de cada bando en el coste listado de las unidades sobre el mapa (trabajadores y unidades sin terminar incluidos) más el 10% de sus recursos sin gastar. Muestra quién iba por delante en el mapa, no quién iba a ganar.
- SpaceRoach · 99% de la partida por delante
- FrostOcelot21 · 1% de la partida por delante
- Las marcas señalan choques: 4 intervalos entre muestras en los que se destruyeron 5 o más unidades. Pasa el cursor por una marca para ver las pérdidas.
Un vistazo
SpaceRoachFrostOcelot21
-
Puntuación
-
Minerales
-
Gas
-
Unidades creadas
-
Unidades destruidas
-
APM
La batalla a lo largo del tiempo
Muestras cada 240 fotogramas de simulación (unos 10 segundos). Cada gráfica comparte la escala entre jugadores. La exportación incluye los valores registrados.
SpaceRoach 13,658 FrostOcelot21 7,266
SpaceRoach 6,100 FrostOcelot21 256
SpaceRoach 51 FrostOcelot21 0
SpaceRoach 29.2 minutos por encima de 1,000 FrostOcelot21 29.1 minutos por encima de 1,000
SpaceRoach 13 en 8:34 FrostOcelot21 20 en 7:23
SpaceRoach en el tope desde 1:10, 4:42, 8:24, 10:55 FrostOcelot21 en el tope desde 2:31, 8:44
Para la siguiente partida
Contado a partir de las muestras registradas, cada diez segundos aproximadamente, para llevarlo a la siguiente partida. Las curvas están dibujadas más arriba, en La batalla a lo largo del tiempo.
| Macro a lo largo del tiempo | SpaceRoach | FrostOcelot21 |
|---|---|---|
| Minutos con más de 1,000 sin gastarminerales y gas, contados entre muestras | 29.2 | 29.1 |
| Tiempo con muestras en el tope de suministroen el tope con 100+ minerales; las muestras van cada diez segundos aproximadamente | ~181 s | ~312 s |
| Edificios de producción a los 8:00criadero, guarida, colmena · barracones, fábrica, puerto estelar · portal, instalación robótica, portal estelar | 3 | 1 |
| Primer detector móvilnave científica · superamo, desde el principio · observador | desde el principio | — |
| Primera detección estáticatorreta de misiles o estación comsat · colonia de esporas · cañón de fotones | — | 9:37 |
SpaceRoach
Todo lo desplegado
Reconstruido a partir del ciclo de vida de las unidades. Las unidades iniciales cuentan como producidas, y una transformación también cuenta como lo nuevo — un Drone que se convirtió en Hatchery produjo ambos.
- ProducidasPerdidasEn pie
-
Zerg Zergling
56551
-
Zerg Drone
17113
-
Zerg Overlord
707
-
Zerg Hatchery
302
-
Zerg Lair
101
-
Zerg Spawning Pool
101
-
Zerg Extractor
101
Niveles de mejoras
Metabolic Boost
Suministro final por raza
-
Zerg38.5 / 59
FrostOcelot21
Todo lo desplegado
Reconstruido a partir del ciclo de vida de las unidades. Las unidades iniciales cuentan como producidas, y una transformación también cuenta como lo nuevo — un Drone que se convirtió en Hatchery produjo ambos.
- ProducidasPerdidasAl caer
-
Terran SCV
23240
-
Terran Marine
11110
-
Terran Command Center
321
-
Terran Missile Turret
211
-
Terran Supply Depot
110
-
Terran Refinery
110
-
Terran Barracks
110
-
Terran Academy
110
-
Terran Bunker
110
-
Terran Engineering Bay
101
Niveles de mejoras
Terran Infantry Weapons
Suministro al caer (34:26)
- —
Comparación de jugadores
La línea bajo cada número es la parte de esa fila que corresponde a ese jugador, igual que en las barras de arriba.
| Estadística | SpaceRoach | FrostOcelot21 |
|---|---|---|
| Combate y puntuación | ||
| Unidades creadas | 80 | 33 |
| Unidades perdidas | 6 | 35 |
| Unidades destruidas | 33 | 5 |
| Edificios construidos | 5 | 10 |
| Edificios perdidos | 0 | 8 |
| Edificios arrasados | 8 | 0 |
| Puntuación de unidades | 2,950 | 1,650 |
| Puntuación de edificios | 1,100 | 1,290 |
| Puntuación de unidades y edificios | 4,050 | 2,940 |
| Economía | ||
| Minerales recogidos | 13,658 | 7,266 |
| Gas recogido | 6,100 | 256 |
| Minerales sin gastar | 9,908 | 4,039 |
| Gas sin gastar | 5,900 | 156 |
| Valor nominal en minerales | 4,909 | 0 |
| Valor nominal en gas | 109 | 0 |
| Fuerzas restantes | ||
| Unidades restantes | 71 | 0 |
| Edificios restantes | 5 | 0 |
| Unidades completas restantes | 71 | 0 |
| Edificios completos restantes | 5 | 0 |
| Trabajadores restantes | 13 | 0 |
| Unidades de ejército restantes | 51 | 0 |
| Actividad | ||
| APM | 49 | 6 |
Los totales de producción incluyen las unidades iniciales. Las APM cuentan órdenes y selecciones, no acciones efectivas. El ejército incluye unidades con coste de suministro que no son trabajadores ni edificios. El valor de recursos suma los costes de los tipos de unidades actuales, incluidas las incompletas; no representa recursos gastados. La duración usa tiempo de simulación (42 ms por fotograma). Un guion indica un dato no disponible o no definido.
Ciclo de vida de las unidades
Fuerzas iniciales, apariciones, finalizaciones, transformaciones, cambios de propietario y pérdidas. Las apariciones pueden incluir unidades invocadas; no es una lista de órdenes de construcción.
| Tiempo | Jugador | Evento | Unidad / edificio |
|---|---|---|---|
| 7:20 | FrostOcelot21 | Finalización | Terran SCV |
| 7:20 | FrostOcelot21 | Aparición | Terran SCV |
| 7:20 | FrostOcelot21 | Finalización | Terran Marine |
| 7:20 | FrostOcelot21 | Aparición | Terran Marine |
| 7:22 | SpaceRoach | Transformación | Zerg Egg |
| 7:22 | SpaceRoach | Transformación | Zerg Egg |
| 7:22 | SpaceRoach | Transformación | Zerg Egg |
| 7:23 | SpaceRoach | Aparición | Zerg Larva |
| 7:33 | FrostOcelot21 | Finalización | Terran SCV |
| 7:35 | FrostOcelot21 | Finalización | Terran Marine |
| 7:36 | SpaceRoach | Aparición | Zerg Larva |
| 7:40 | SpaceRoach | Transformación | Zerg Zergling |
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