Résultat en attente
1v1 · Multijoueur
Blood Bath
vendredi 25 septembre 2026 16h31 · 11:10 · Contestée · username a été éliminé · Jouée via Kuala Lumpur
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Résultat en attente
kabu2username bâtiment unité ouvrier mort départ minerai gaz
kabu2
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0
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kabu2
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0
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kabu2
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kabu2
5
48
0
5/10
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5
0
0
5/9
kabu2
6
94
0
6/10
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5
0
0
5/9
kabu2
6
198
0
6/10
username
5
0
0
5/9
kabu2
8
84
0
8/10
username
5
0
0
5/9
kabu2
9
112
0
9/10
username
5
32
0
5/9
kabu2
11
148
0
11/18
username
5
72
0
5/9
kabu2
11
192
0
11/18
username
7
52
0
7/9
kabu2
13
136
72
13/26
username
8
74
0
8/9
kabu2
14
122
160
14/26
username
9
86
0
9/9
kabu2
16
174
264
16/26
username
9
248
0
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kabu2
17
350
368
17/26
username
9
360
0
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kabu2
17
208
472
18/26
username
9
256
0
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kabu2
17
274
576
20/34
username
9
344
0
9/25
kabu2
18
132
680
22/34
username
9
432
0
9/25
kabu2
20
356
784
25/42
username
9
528
0
9/25
kabu2
21
122
638
26/42
username
9
350
0
9/25
kabu2
23
170
692
30/42
username
11
230
0
11/25
kabu2
24
442
796
31/50
username
12
136
0
12/33
kabu2
24
554
750
31/50
username
12
124
0
12/33
kabu2
24
810
854
28/50
username
10
188
0
10/33
kabu2
24
1 090
958
26/50
username
5
188
0
5/33
kabu2
24
54
354
30/50
username
5
188
0
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kabu2
24
100
258
32/50
username
6
194
0
6/33
kabu2
25
62
362
38/50
username
6
210
0
6/33
kabu2
26
358
466
42/50
username
2
26
0
2/33
kabu2
28
638
570
44/50
username
3
34
0
3/33
kabu2
28
966
674
45/50
username
1
34
0
1/33
kabu2
28
1 246
778
47/50
username
0
34
0
0/25
kabu2
28
1 550
882
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0
34
0
0/17
kabu2
28
1 878
986
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username
0
34
0
0/8
Élan
Calculé à partir des échantillons enregistrés, ce n'est pas un fait enregistré : la part de chaque camp dans la valeur affichée des unités sur la carte (ouvriers et unités inachevées compris) plus 10% de sa réserve non dépensée. Cela montre qui était en avance sur la carte, pas qui allait gagner.
- kabu2 · 90% de la carte en avance
- username · 0% de la carte en avance
- Les repères marquent les affrontements : 1 intervalles entre échantillons où 5 unités ou plus ont été détruites. Survole un repère pour voir les pertes.
En un coup d'œil
kabu2username
-
Score
-
Minerai
-
Gaz
-
Unités construites
-
Unités éliminées
-
APM
La bataille, dans le temps
Échantillons toutes les 240 images de simulation (environ 10 secondes). Les joueurs partagent la même échelle au sein de chaque graphique. Les valeurs exactes enregistrées figurent dans l'export du registre.
kabu2 6 634 username 1 434
kabu2 2 360 username 0
kabu2 12 username 0
kabu2 3.4 minutes au-dessus de 1 000 username 0.0 minutes au-dessus de 1 000
kabu2 28 à 9:44 username 13 à 7:13
kabu2 au plafond depuis 2:51 username au plafond depuis 4:12
Pour la prochaine partie
Compté à partir des échantillons enregistrés, environ toutes les dix secondes, à emporter dans la prochaine partie. Les courbes sont tracées plus haut, dans La bataille, dans le temps.
| Macro dans le temps | kabu2 | username |
|---|---|---|
| Minutes avec plus de 1 000 non dépenséminerai et gaz, comptés entre les échantillons | 3.4 | 0.0 |
| Temps mesuré au plafond de ravitaillementau plafond avec 100+ de minerai ; les échantillons sont espacés d'environ dix secondes | ~10 s | ~60 s |
| Bâtiments de production à 8:00Centre de commandement, Couveuse, Ruche · Caserne, Usine, Spatioport · Portail, Complexe robotique, Porte spatiale | 3 | 1 |
| Premier détecteur mobileVaisseau scientifique · Dominant, depuis le début · Observateur | — | — |
| Première détection statiqueTourelle lance-missiles ou Station Comsat · Colonie de spores · Canon à photons | — | — |
kabu2
Tout ce qui a été déployé
Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.
- ProduitsPerdusEncore debout
-
Terran SCV
28028
-
Terran Marine
1055
-
Terran Siege Tank
505
-
Terran Supply Depot
505
-
Terran Medic
220
-
Terran Wraith
202
-
Terran Barracks
202
-
Terran Command Center
101
-
Terran Refinery
101
-
Terran Academy
101
-
Terran Factory
101
-
Terran Starport
101
-
Terran Machine Shop
101
-
Terran Armory
101
Niveaux d'amélioration
U-238 Shells
Recherches terminées
Tank Siege Mode
Ravitaillement final par race
-
Terran47 / 50
username
Tout ce qui a été déployé
Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.
- ProduitsPerdusEncore debout
-
Protoss Probe
19190
-
Protoss Pylon
330
-
Protoss Nexus
110
-
Protoss Assimilator
110
-
Protoss Gateway
110
-
Protoss Shield Battery
110
Améliorations et recherches
Rien n'a été recherché.
Ravitaillement final par race
- —
Comparaison des joueurs
La ligne sous chaque nombre est la part de ce joueur dans la rangée, la même lecture que les barres ci-dessus.
| Statistique | kabu2 | username |
|---|---|---|
| Combat et score | ||
| Unités construites | 47 | 19 |
| Unités perdues | 7 | 19 |
| Unités éliminées | 19 | 7 |
| Bâtiments construits | 14 | 7 |
| Bâtiments perdus | 0 | 7 |
| Bâtiments ennemis rasés | 7 | 0 |
| Score d'unités | 3 300 | 950 |
| Score de bâtiments | 1 525 | 725 |
| Score combiné unités + bâtiments | 4 825 | 1 675 |
| Économie | ||
| Minerai collecté | 6 634 | 1 434 |
| Gaz récolté | 2 360 | 0 |
| Minerai non dépensé | 1 934 | 34 |
| Gaz non dépensé | 1 010 | 0 |
| Valeur de minerai affichée | 4 655 | 0 |
| Valeur de gaz affichée | 1 005 | 0 |
| Forces restantes | ||
| Unités restantes | 40 | 0 |
| Bâtiments restants | 14 | 0 |
| Unités terminées restantes | 40 | 0 |
| Bâtiments terminés restants | 14 | 0 |
| Ouvriers restants | 28 | 0 |
| Unités d'armée restantes | 12 | 0 |
| Activité | ||
| APM | 23 | 16 |
Les totaux construits incluent les unités de départ. L'APM compte les commandes, sélections comprises : ce n'est pas l'APM effective. L'armée compte les unités qui ne sont ni des ouvriers ni des bâtiments et qui nécessitent du ravitaillement. La valeur de ressources affichée additionne les coûts actuels par type d'unité, unités inachevées comprises : ce n'est pas ce qui a été dépensé. La durée utilise le temps de simulation (42 ms par image). Un tiret signifie indisponible ou non défini.
Cycle de vie des unités
Forces de départ, apparitions, réalisations, transformations, changements de propriétaire et pertes. Les apparitions peuvent inclure des unités générées ou invoquées : ce n'est pas une liste de commandes de construction.
| Temps | Joueur | Événement | Unité / bâtiment |
|---|---|---|---|
| 6:42 | kabu2 | Apparue | Terran Medic |
| 6:45 | kabu2 | Terminée | Terran Supply Depot |
| 6:46 | username | Terminée | Protoss Pylon |
| 6:47 | username | Terminée | Protoss Gateway |
| 6:50 | kabu2 | Terminée | Terran SCV |
| 6:50 | kabu2 | Apparue | Terran SCV |
| 6:51 | username | Terminée | Protoss Probe |
| 6:51 | username | Apparue | Protoss Probe |
| 6:57 | kabu2 | Terminée | Terran Factory |
| 7:01 | kabu2 | Terminée | Terran Medic |
| 7:02 | kabu2 | Terminée | Terran SCV |
| 7:03 | username | Terminée | Protoss Probe |
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