Resultado pendente
1v1 · Multijogador
Blood Bath
25 de setembro de 2026, 16:31 · 11:10 · Contestada · username foi eliminado · Jogado via Kuala Lumpur
Resultado pendente
Resultado pendente
kabu2username construção unidade trabalhador morte início minérios gás
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kabu2
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kabu2
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5
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kabu2
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kabu2
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kabu2
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kabu2
17
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368
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kabu2
17
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9
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0
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kabu2
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9
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kabu2
18
132
680
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0
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kabu2
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0
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kabu2
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0
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kabu2
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0
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kabu2
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kabu2
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554
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0
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kabu2
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kabu2
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kabu2
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354
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kabu2
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kabu2
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kabu2
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kabu2
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kabu2
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kabu2
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kabu2
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kabu2
28
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username
0
34
0
0/8
Impulso
Calculado a partir das amostras registradas, não é um fato registrado: a fatia de cada lado no valor listado das unidades no mapa (trabalhadores e unidades inacabadas incluídos) mais 10% da sua reserva sem gastar. Mostra quem estava à frente no mapa, não quem ia vencer.
- kabu2 · 90% do mapa à frente
- username · 0% do mapa à frente
- Marcas indicam confrontos: 1 intervalos entre amostras em que 5 ou mais unidades foram destruídas. Passe o mouse sobre uma marca para ver as perdas.
Em resumo
kabu2username
-
Pontuação
-
Minério
-
Gás
-
Unidades feitas
-
Unidades abatidas
-
APM
A batalha, ao longo do tempo
Amostras a cada 240 quadros de simulação (cerca de 10 segundos). Os jogadores compartilham a mesma escala dentro de cada gráfico. Os valores exatos registrados estão incluídos na exportação do livro-razão.
kabu2 6.634 username 1.434
kabu2 2.360 username 0
kabu2 12 username 0
kabu2 3.4 minutos acima de 1.000 username 0.0 minutos acima de 1.000
kabu2 28 às 9:44 username 13 às 7:13
kabu2 no limite desde 2:51 username no limite desde 4:12
Para a próxima partida
Contado a partir das amostras registradas, a cada dez segundos aproximadamente, para levar para a próxima partida. As curvas estão desenhadas acima, em A batalha, ao longo do tempo.
| Macro ao longo do tempo | kabu2 | username |
|---|---|---|
| Minutos com mais de 1.000 sem gastarminérios e gás, contados entre amostras | 3.4 | 0.0 |
| Tempo medido no limite de suprimentono limite com 100+ de minérios; as amostras ficam cerca de dez segundos entre si | ~10 s | ~60 s |
| Construções de produção às 8:00Central de Comando, Incubadora, Colmeia · Quartel, Fábrica, Estaleiro Sideral · Portal, Central de Robótica, Portal Intergalático | 3 | 1 |
| Primeiro detector móvelCosmonave Científica · Suserano, desde o início · Vigia | — | — |
| Primeira detecção estáticaTorre de Mísseis ou Estação ComSat · Colônia de Esporos · Canhão de Fótons | — | — |
kabu2
Tudo o que entrou em campo
Reconstruído a partir do ciclo de vida das unidades. As unidades iniciais contam como feitas, e uma transformação conta também para a coisa nova; um Zangão que virou uma Central de Comando conta para os dois.
- ProduzidasPerdidasRestantes
-
Terran SCV
28028
-
Terran Marine
1055
-
Terran Siege Tank
505
-
Terran Supply Depot
505
-
Terran Medic
220
-
Terran Wraith
202
-
Terran Barracks
202
-
Terran Command Center
101
-
Terran Refinery
101
-
Terran Academy
101
-
Terran Factory
101
-
Terran Starport
101
-
Terran Machine Shop
101
-
Terran Armory
101
Níveis de melhoria
U-238 Shells
Pesquisa concluída
Tank Siege Mode
Suprimento final por raça
-
Terran47 / 50
username
Tudo o que entrou em campo
Reconstruído a partir do ciclo de vida das unidades. As unidades iniciais contam como feitas, e uma transformação conta também para a coisa nova; um Zangão que virou uma Central de Comando conta para os dois.
- ProduzidasPerdidasRestantes
-
Protoss Probe
19190
-
Protoss Pylon
330
-
Protoss Nexus
110
-
Protoss Assimilator
110
-
Protoss Gateway
110
-
Protoss Shield Battery
110
Melhorias e pesquisa
Nada foi pesquisado.
Suprimento final por raça
- —
Comparação de jogadores
A linha sob cada número é a fatia daquele jogador na linha, a mesma leitura das barras acima.
| Estatística | kabu2 | username |
|---|---|---|
| Combate e pontuação | ||
| Unidades feitas | 47 | 19 |
| Unidades perdidas | 7 | 19 |
| Unidades abatidas | 19 | 7 |
| Construções feitas | 14 | 7 |
| Construções perdidas | 0 | 7 |
| Construções inimigas destruídas | 7 | 0 |
| Pontuação de unidades | 3.300 | 950 |
| Pontuação de construções | 1.525 | 725 |
| Pontuação somada de unidades + construções | 4.825 | 1.675 |
| Economia | ||
| Minério coletado | 6.634 | 1.434 |
| Gás coletado | 2.360 | 0 |
| Minérios sem gastar | 1.934 | 34 |
| Gás sem gastar | 1.010 | 0 |
| Valor de minérios listado | 4.655 | 0 |
| Valor de gás listado | 1.005 | 0 |
| Forças restantes | ||
| Unidades restantes | 40 | 0 |
| Construções restantes | 14 | 0 |
| Unidades concluídas restantes | 40 | 0 |
| Construções concluídas restantes | 14 | 0 |
| Trabalhadores restantes | 28 | 0 |
| Unidades de exército restantes | 12 | 0 |
| Atividade | ||
| APM | 23 | 16 |
Os totais construídos incluem as unidades iniciais. O APM conta comandos, incluindo seleções; não é o APM efetivo. O exército conta unidades que não são trabalhadores nem construções e que exigem suprimento. O valor de recursos listado soma os custos atuais por tipo de unidade, incluindo unidades inacabadas; não é o que foi gasto. A duração usa o tempo de simulação (42 ms por quadro). Um traço significa indisponível ou não definido.
Ciclo de vida das unidades
Forças iniciais, aparições, conclusões, transformações, trocas de dono e perdas. As aparições podem incluir unidades geradas ou invocadas; isto não é uma lista de comandos de construção.
| Tempo | Jogador | Evento | Unidade / construção |
|---|---|---|---|
| 6:20 | kabu2 | Apareceu | Terran Supply Depot |
| 6:23 | kabu2 | Apareceu | Terran Medic |
| 6:24 | kabu2 | Concluída | Terran SCV |
| 6:24 | kabu2 | Apareceu | Terran SCV |
| 6:25 | username | Apareceu | Protoss Pylon |
| 6:25 | username | Apareceu | Protoss Probe |
| 6:37 | kabu2 | Concluída | Terran SCV |
| 6:37 | kabu2 | Apareceu | Terran SCV |
| 6:38 | username | Concluída | Protoss Probe |
| 6:38 | username | Apareceu | Protoss Probe |
| 6:39 | username | Concluída | Protoss Assimilator |
| 6:42 | kabu2 | Concluída | Terran Medic |
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