Resultaat in behandeling
1v1 · Multiplayer
Blood Bath
25 september 2026 16:31 · 11:10 · Betwist · username werd uitgeschakeld · Gespeeld via Kuala Lumpur
Resultaat in behandeling
Resultaat in behandeling
kabu2username gebouw eenheid werker dood start mineralen gas
kabu2
4
50
0
4/10
username
4
50
0
4/9
kabu2
4
50
0
4/10
username
4
50
0
4/9
kabu2
4
50
0
4/10
username
4
50
0
4/9
kabu2
4
50
0
4/10
username
4
50
0
4/9
kabu2
5
48
0
5/10
username
5
0
0
5/9
kabu2
6
94
0
6/10
username
5
0
0
5/9
kabu2
6
198
0
6/10
username
5
0
0
5/9
kabu2
8
84
0
8/10
username
5
0
0
5/9
kabu2
9
112
0
9/10
username
5
32
0
5/9
kabu2
11
148
0
11/18
username
5
72
0
5/9
kabu2
11
192
0
11/18
username
7
52
0
7/9
kabu2
13
136
72
13/26
username
8
74
0
8/9
kabu2
14
122
160
14/26
username
9
86
0
9/9
kabu2
16
174
264
16/26
username
9
248
0
9/9
kabu2
17
350
368
17/26
username
9
360
0
9/9
kabu2
17
208
472
18/26
username
9
256
0
9/9
kabu2
17
274
576
20/34
username
9
344
0
9/25
kabu2
18
132
680
22/34
username
9
432
0
9/25
kabu2
20
356
784
25/42
username
9
528
0
9/25
kabu2
21
122
638
26/42
username
9
350
0
9/25
kabu2
23
170
692
30/42
username
11
230
0
11/25
kabu2
24
442
796
31/50
username
12
136
0
12/33
kabu2
24
554
750
31/50
username
12
124
0
12/33
kabu2
24
810
854
28/50
username
10
188
0
10/33
kabu2
24
1.090
958
26/50
username
5
188
0
5/33
kabu2
24
54
354
30/50
username
5
188
0
5/33
kabu2
24
100
258
32/50
username
6
194
0
6/33
kabu2
25
62
362
38/50
username
6
210
0
6/33
kabu2
26
358
466
42/50
username
2
26
0
2/33
kabu2
28
638
570
44/50
username
3
34
0
3/33
kabu2
28
966
674
45/50
username
1
34
0
1/33
kabu2
28
1.246
778
47/50
username
0
34
0
0/25
kabu2
28
1.550
882
47/50
username
0
34
0
0/17
kabu2
28
1.878
986
47/50
username
0
34
0
0/8
Momentum
Berekend uit de opgenomen metingen, geen vastgelegd feit: het aandeel van elke kant in de vermelde waarde van de eenheden op de kaart (werkers en onafgeronde eenheden inbegrepen) plus 10% van hun ongebruikte reserve. Het toont wie voorlag op de kaart, niet wie zou winnen.
- kabu2 · 90% van de kaart voor
- username · 0% van de kaart voor
- Streepjes markeren botsingen: 1 intervallen tussen metingen waarin 5 of meer eenheden werden vernietigd. Beweeg over een streepje voor de verliezen.
In één oogopslag
kabu2username
-
Score
-
Mineralen
-
Gas
-
Gebouwde eenheden
-
Gedode eenheden
-
APM
De veldslag, in de tijd
Metingen elke 240 simulatieframes (ongeveer 10 seconden). Spelers delen dezelfde schaal binnen elke grafiek. De exacte opgenomen waarden staan in de export van het grootboek.
kabu2 6.634 username 1.434
kabu2 2.360 username 0
kabu2 12 username 0
kabu2 3.4 minuten boven 1.000 username 0.0 minuten boven 1.000
kabu2 28 om 9:44 username 13 om 7:13
kabu2 op de limiet vanaf 2:51 username op de limiet vanaf 4:12
Voor de volgende game
Geteld op basis van de opgenomen metingen, ongeveer om de tien seconden, om mee te nemen naar de volgende game. De curves staan hierboven getekend, bij De veldslag, in de tijd.
| Macro in de tijd | kabu2 | username |
|---|---|---|
| Minuten met meer dan 1.000 ongebruiktmineralen en gas, geteld tussen metingen | 3.4 | 0.0 |
| Tijd gemeten op de voorraadlimietop de limiet met 100+ mineralen; metingen liggen ongeveer tien seconden uit elkaar | ~10 s | ~60 s |
| Productiegebouwen om 8:00Hatchery, Lair, Hive · Barracks, Factory, Starport · Gateway, Robotics Facility, Stargate | 3 | 1 |
| Eerste mobiele detectorScience Vessel · Overlord, vanaf het begin · Observer | — | — |
| Eerste statische detectieMissile Turret of Comsat Station · Spore Colony · Photon Cannon | — | — |
kabu2
Alles wat het veld op ging
Herspeeld op basis van de levenscyclus van eenheden. Starteenheden tellen als gemaakt, en een transformatie telt ook voor het nieuwe ding, een Drone die een Hatchery werd, telt voor beide.
- GemaaktVerlorenOvereind
-
Terran SCV
28028
-
Terran Marine
1055
-
Terran Siege Tank
505
-
Terran Supply Depot
505
-
Terran Medic
220
-
Terran Wraith
202
-
Terran Barracks
202
-
Terran Command Center
101
-
Terran Refinery
101
-
Terran Academy
101
-
Terran Factory
101
-
Terran Starport
101
-
Terran Machine Shop
101
-
Terran Armory
101
Upgradeniveaus
U-238 Shells
Voltooid onderzoek
Tank Siege Mode
Uiteindelijke voorraad per ras
-
Terran47 / 50
username
Alles wat het veld op ging
Herspeeld op basis van de levenscyclus van eenheden. Starteenheden tellen als gemaakt, en een transformatie telt ook voor het nieuwe ding, een Drone die een Hatchery werd, telt voor beide.
- GemaaktVerlorenOvereind
-
Protoss Probe
19190
-
Protoss Pylon
330
-
Protoss Nexus
110
-
Protoss Assimilator
110
-
Protoss Gateway
110
-
Protoss Shield Battery
110
Upgrades en onderzoek
Er is niets onderzocht.
Uiteindelijke voorraad per ras
- —
Spelervergelijking
De lijn onder elk getal is het aandeel van die speler in de rij, dezelfde weergave als de balken hierboven.
| Statistiek | kabu2 | username |
|---|---|---|
| Gevecht en score | ||
| Gebouwde eenheden | 47 | 19 |
| Verloren eenheden | 7 | 19 |
| Gedode eenheden | 19 | 7 |
| Gebouwde gebouwen | 14 | 7 |
| Verloren gebouwen | 0 | 7 |
| Verwoeste gebouwen | 7 | 0 |
| Eenhedenscore | 3.300 | 950 |
| Gebouwscore | 1.525 | 725 |
| Gecombineerde score van units + gebouwen | 4.825 | 1.675 |
| Economie | ||
| Verzamelde mineralen | 6.634 | 1.434 |
| Verzameld gas | 2.360 | 0 |
| Ongebruikte mineralen | 1.934 | 34 |
| Ongebruikt gas | 1.010 | 0 |
| Vermelde mineralenwaarde | 4.655 | 0 |
| Vermelde gaswaarde | 1.005 | 0 |
| Overgebleven strijdkrachten | ||
| Overgebleven eenheden | 40 | 0 |
| Overgebleven gebouwen | 14 | 0 |
| Overgebleven voltooide eenheden | 40 | 0 |
| Overgebleven voltooide gebouwen | 14 | 0 |
| Overgebleven werkers | 28 | 0 |
| Overgebleven legereenheden | 12 | 0 |
| Activiteit | ||
| APM | 23 | 16 |
Gebouwde totalen omvatten de starteenheden. APM telt commando's, inclusief selecties; het is niet de effectieve APM. Het leger omvat eenheden die geen werker of gebouw zijn en die voorraad vereisen. De vermelde resourcewaarde telt de huidige kosten per eenheidstype op, inclusief onafgeronde eenheden; het is niet wat er is uitgegeven. De duur gebruikt de simulatietijd (42 ms per frame). Een streepje betekent niet beschikbaar of niet gedefinieerd.
Levenscyclus van eenheden
Startstrijdmachten, verschijningen, voltooiingen, transformaties, eigenaarswissels en verliezen. Verschijningen kunnen voortgebrachte of opgeroepen eenheden omvatten; dit is geen lijst van bouwcommando's.
| Tijd | Speler | Gebeurtenis | Eenheid / gebouw |
|---|---|---|---|
| 2:53 | kabu2 | Verschenen | Terran Refinery |
| 2:57 | kabu2 | Voltooid | Terran Supply Depot |
| 2:57 | kabu2 | Voltooid | Terran SCV |
| 2:57 | kabu2 | Verschenen | Terran SCV |
| 3:05 | kabu2 | Verschenen | Terran Supply Depot |
| 3:08 | username | Verschenen | Protoss Probe |
| 3:10 | kabu2 | Voltooid | Terran SCV |
| 3:18 | kabu2 | Voltooid | Terran Refinery |
| 3:20 | username | Voltooid | Protoss Probe |
| 3:20 | username | Verschenen | Protoss Probe |
| 3:28 | kabu2 | Verschenen | Terran SCV |
| 3:30 | kabu2 | Voltooid | Terran Supply Depot |
Pagina 3 van 20