結果待ち
1v1 · マルチプレイ
Blood Bath
2026/09/25 16:31 · 11:10 · 結果に食い違い · username が全滅しました · クアラルンプール経由でプレイ
kabu2username 建物 ユニット 働きユニット 撃破 開始地点 ミネラル ガス
kabu2
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50
0
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50
0
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kabu2
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50
0
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kabu2
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50
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kabu2
4
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0
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50
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4/9
kabu2
5
48
0
5/10
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5
0
0
5/9
kabu2
6
94
0
6/10
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5
0
0
5/9
kabu2
6
198
0
6/10
username
5
0
0
5/9
kabu2
8
84
0
8/10
username
5
0
0
5/9
kabu2
9
112
0
9/10
username
5
32
0
5/9
kabu2
11
148
0
11/18
username
5
72
0
5/9
kabu2
11
192
0
11/18
username
7
52
0
7/9
kabu2
13
136
72
13/26
username
8
74
0
8/9
kabu2
14
122
160
14/26
username
9
86
0
9/9
kabu2
16
174
264
16/26
username
9
248
0
9/9
kabu2
17
350
368
17/26
username
9
360
0
9/9
kabu2
17
208
472
18/26
username
9
256
0
9/9
kabu2
17
274
576
20/34
username
9
344
0
9/25
kabu2
18
132
680
22/34
username
9
432
0
9/25
kabu2
20
356
784
25/42
username
9
528
0
9/25
kabu2
21
122
638
26/42
username
9
350
0
9/25
kabu2
23
170
692
30/42
username
11
230
0
11/25
kabu2
24
442
796
31/50
username
12
136
0
12/33
kabu2
24
554
750
31/50
username
12
124
0
12/33
kabu2
24
810
854
28/50
username
10
188
0
10/33
kabu2
24
1,090
958
26/50
username
5
188
0
5/33
kabu2
24
54
354
30/50
username
5
188
0
5/33
kabu2
24
100
258
32/50
username
6
194
0
6/33
kabu2
25
62
362
38/50
username
6
210
0
6/33
kabu2
26
358
466
42/50
username
2
26
0
2/33
kabu2
28
638
570
44/50
username
3
34
0
3/33
kabu2
28
966
674
45/50
username
1
34
0
1/33
kabu2
28
1,246
778
47/50
username
0
34
0
0/25
kabu2
28
1,550
882
47/50
username
0
34
0
0/17
kabu2
28
1,878
986
47/50
username
0
34
0
0/8
優勢の推移
記録から算出した値で、記録された事実ではありません。マップ上のユニット(働きユニットと未完成のユニットを含む)の記載コストに、未使用資源の 10% を加えたものを、各プレイヤーの割合で表しています。マップ上でどちらが優勢だったかを示すもので、どちらが勝つはずだったかを示すものではありません。
- kabu2 · 90% の時間で優勢
- username · 0% の時間で優勢
- 目盛りは衝突を示します: 記録時点の間に 5 体以上のユニットが破壊された区間が 1 回。目盛りにカーソルを合わせると損失が表示されます。
概要
kabu2username
-
スコア
-
ミネラル
-
ガス
-
生産したユニット
-
撃破したユニット
-
APM
戦いの推移
240 シミュレーションフレーム(約10秒)ごとに記録しています。各グラフ内では全プレイヤーが同じ目盛りです。記録された正確な値は台帳エクスポートに含まれます。
kabu2 6,634 username 1,434
kabu2 2,360 username 0
kabu2 12 username 0
kabu2 1,000 超が 3.4 分 username 1,000 超が 0.0 分
kabu2 9:44 に 28 username 7:13 に 13
kabu2 2:51 に上限到達 username 4:12 に上限到達
次のゲームのために
約10秒間隔の記録から集計した、次のゲームに活かすための数字です。推移のグラフは上の「戦いの推移」にあります。
| マクロの推移 | kabu2 | username |
|---|---|---|
| 未使用が 1,000 を超えていた分数ミネラルとガス、記録時点の間で集計 | 3.4 | 0.0 |
| サプライ上限で記録された時間ミネラル 100 以上を持ったままサプライ上限に達していた時間。記録間隔は約10秒 | ~10 s | ~60 s |
| 8:00 時点の生産建物ハッチェリー、レアー、ハイブ · バラック、ファクトリー、スターポート · ゲートウェイ、ロボティクスファシリティ、スターゲート | 3 | 1 |
| 最初の移動ディテクターサイエンスヴェッセル · オーバーロード(開始時から) · オブザーバー | — | — |
| 最初の固定ディテクターミサイルタレットまたはコムサットステーション · スポアコロニー · フォトンキャノン | — | — |
kabu2
投入したすべて
ユニットの記録から再現しています。初期ユニットは生産数に含み、変態は新しいものも生産として数えます。ハッチェリーになったドローンは、両方を生産したことになります。
- 生産損失残存
-
Terran SCV
28028
-
Terran Marine
1055
-
Terran Siege Tank
505
-
Terran Supply Depot
505
-
Terran Medic
220
-
Terran Wraith
202
-
Terran Barracks
202
-
Terran Command Center
101
-
Terran Refinery
101
-
Terran Academy
101
-
Terran Factory
101
-
Terran Starport
101
-
Terran Machine Shop
101
-
Terran Armory
101
アップグレードレベル
U-238 Shells
完了した研究
Tank Siege Mode
種族別の最終サプライ
-
テラン47 / 50
username
投入したすべて
ユニットの記録から再現しています。初期ユニットは生産数に含み、変態は新しいものも生産として数えます。ハッチェリーになったドローンは、両方を生産したことになります。
- 生産損失残存
-
Protoss Probe
19190
-
Protoss Pylon
330
-
Protoss Nexus
110
-
Protoss Assimilator
110
-
Protoss Gateway
110
-
Protoss Shield Battery
110
アップグレードと研究
研究は行われませんでした。
種族別の最終サプライ
- —
プレイヤー比較
各数値の下の線は、その行におけるプレイヤーの割合です。上のバーと同じ見方です。
| 統計 | kabu2 | username |
|---|---|---|
| 戦闘とスコア | ||
| 生産したユニット | 47 | 19 |
| 失ったユニット | 7 | 19 |
| 撃破したユニット | 19 | 7 |
| 建設した建物 | 14 | 7 |
| 失った建物 | 0 | 7 |
| 破壊した建物 | 7 | 0 |
| ユニットスコア | 3,300 | 950 |
| 建物スコア | 1,525 | 725 |
| ユニット + 建物の合計スコア | 4,825 | 1,675 |
| 経済 | ||
| 採取したミネラル | 6,634 | 1,434 |
| 採取したガス | 2,360 | 0 |
| 未使用のミネラル | 1,934 | 34 |
| 未使用のガス | 1,010 | 0 |
| 記載のミネラル価値 | 4,655 | 0 |
| 記載のガス価値 | 1,005 | 0 |
| 残存戦力 | ||
| 残存するユニット | 40 | 0 |
| 残存する建物 | 14 | 0 |
| 残存する完成済みのユニット | 40 | 0 |
| 残存する完成済みの建物 | 14 | 0 |
| 残存する働きユニット | 28 | 0 |
| 残存する軍ユニット | 12 | 0 |
| 操作 | ||
| APM | 23 | 16 |
生産数には初期ユニットを含みます。APM は選択操作を含むコマンド数で、実効 APM ではありません。軍のユニット数は、サプライを消費する、働きユニットでも建物でもないユニットの数です。記載の資源価値は、未完成のユニットを含め、現在のユニット種別ごとのコストを合計したもので、消費した資源ではありません。試合時間はシミュレーション時間(1フレーム 42 ms)です。ダッシュは取得できない、または定義されない値を示します。
ユニットの記録
初期戦力、出現、完成、変態、所有者の変更、損失。出現には生み出されたユニットや召喚されたユニットも含まれることがあります。生産コマンドの一覧ではありません。
| 時間 | プレイヤー | イベント | ユニット / 建物 |
|---|---|---|---|
| 9:54 | username | 破壊 | Protoss Probe |
| 9:56 | username | 破壊 | Protoss Shield Battery |
| 9:57 | username | 完成 | Protoss Probe |
| 9:57 | username | 出現 | Protoss Probe |
| 9:57 | username | 破壊 | Protoss Gateway |
| 10:00 | kabu2 | 変態 | Tank Turret |
| 10:00 | kabu2 | 変態 | Terran Siege Tank |
| 10:00 | kabu2 | 変態 | Tank Turret |
| 10:00 | kabu2 | 変態 | Terran Siege Tank |
| 10:01 | username | 破壊 | Protoss Probe |
| 10:07 | kabu2 | 変態 | Tank Turret |
| 10:07 | kabu2 | 変態 | Terran Siege Tank |
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