Risultato in sospeso
1v1 · Multigiocatore
Blood Bath
25 settembre 2026 16:31 · 11:10 · Contestata · username è stato eliminato · Giocata tramite Kuala Lumpur
Risultato in sospeso
Risultato in sospeso
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kabu2
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kabu2
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kabu2
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Slancio
Calcolato dai campioni registrati, non è un dato registrato: la quota di ciascuna squadra nel valore indicato delle unità sulla mappa (lavoratori e unità non finite incluse) più il 10% della sua riserva non spesa. Mostra chi era in vantaggio sulla mappa, non chi avrebbe vinto.
- kabu2 · 90% della mappa in vantaggio
- username · 0% della mappa in vantaggio
- I trattini segnano gli scontri: 1 intervalli tra campioni in cui sono state distrutte 5 o più unità. Passa sopra un trattino per vedere le perdite.
A colpo d'occhio
kabu2username
-
Punteggio
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Minerali
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Gas
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Unità costruite
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Unità uccise
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APM
La battaglia, nel tempo
Campioni ogni 240 fotogrammi di simulazione (circa 10 secondi). I giocatori condividono la stessa scala all'interno di ogni grafico. I valori esatti registrati sono inclusi nell'esportazione del registro.
kabu2 6.634 username 1.434
kabu2 2.360 username 0
kabu2 12 username 0
kabu2 3.4 minuti sopra 1.000 username 0.0 minuti sopra 1.000
kabu2 28 a 9:44 username 13 a 7:13
kabu2 al limite da 2:51 username al limite da 4:12
Per la prossima partita
Contato dai campioni registrati, circa ogni dieci secondi, da portare nella prossima partita. Le curve sono disegnate sopra, in La battaglia, nel tempo.
| Macro nel tempo | kabu2 | username |
|---|---|---|
| Minuti con più di 1.000 non spesiminerali e gas, contati tra un campione e l'altro | 3.4 | 0.0 |
| Tempo misurato al limite di rifornimentoal limite con 100+ minerali; i campioni distano circa dieci secondi | ~10 s | ~60 s |
| Edifici di produzione alle 8:00Centro di comando, Covo, Alveare · Caserma, Fabbrica, Base stellare · Portale, Fabbrica robotica, Portale stellare | 3 | 1 |
| Primo rilevatore mobileNave scientifica · Sorvegliante, fin dall'inizio · Osservatore | — | — |
| Primo rilevamento staticoTorretta missilistica o Stazione Comsat · Colonia di spore · Cannone fotonico | — | — |
kabu2
Tutto ciò che è sceso in campo
Ricostruito dal ciclo di vita delle unità. Le unità iniziali contano come costruite, e una trasformazione conta anche per la nuova cosa: un Drone diventato un Centro di comando conta per entrambi.
- ProdottiPersiAncora in piedi
-
Terran SCV
28028
-
Terran Marine
1055
-
Terran Siege Tank
505
-
Terran Supply Depot
505
-
Terran Medic
220
-
Terran Wraith
202
-
Terran Barracks
202
-
Terran Command Center
101
-
Terran Refinery
101
-
Terran Academy
101
-
Terran Factory
101
-
Terran Starport
101
-
Terran Machine Shop
101
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Terran Armory
101
Livelli di potenziamento
U-238 Shells
Ricerca completata
Tank Siege Mode
Rifornimento finale per razza
-
Terran47 / 50
username
Tutto ciò che è sceso in campo
Ricostruito dal ciclo di vita delle unità. Le unità iniziali contano come costruite, e una trasformazione conta anche per la nuova cosa: un Drone diventato un Centro di comando conta per entrambi.
- ProdottiPersiAncora in piedi
-
Protoss Probe
19190
-
Protoss Pylon
330
-
Protoss Nexus
110
-
Protoss Assimilator
110
-
Protoss Gateway
110
-
Protoss Shield Battery
110
Potenziamenti e ricerca
Non è stato ricercato nulla.
Rifornimento finale per razza
- —
Confronto giocatori
La linea sotto ogni numero è la quota di quel giocatore nella riga, la stessa lettura delle barre sopra.
| Statistica | kabu2 | username |
|---|---|---|
| Combattimento e punteggio | ||
| Unità costruite | 47 | 19 |
| Unità perse | 7 | 19 |
| Unità uccise | 19 | 7 |
| Edifici costruiti | 14 | 7 |
| Edifici persi | 0 | 7 |
| Edifici nemici rasi al suolo | 7 | 0 |
| Punteggio unità | 3.300 | 950 |
| Punteggio edifici | 1.525 | 725 |
| Punteggio combinato unità + edifici | 4.825 | 1.675 |
| Economia | ||
| Minerali raccolti | 6.634 | 1.434 |
| Gas raccolto | 2.360 | 0 |
| Minerali non spesi | 1.934 | 34 |
| Gas non speso | 1.010 | 0 |
| Valore dei minerali indicato | 4.655 | 0 |
| Valore del gas indicato | 1.005 | 0 |
| Forze rimaste | ||
| Unità rimaste | 40 | 0 |
| Edifici rimasti | 14 | 0 |
| Unità completate rimaste | 40 | 0 |
| Edifici completati rimasti | 14 | 0 |
| Lavoratori rimasti | 28 | 0 |
| Unità d'esercito rimaste | 12 | 0 |
| Attività | ||
| APM | 23 | 16 |
I totali costruiti includono le unità iniziali. L'APM conta i comandi, incluse le selezioni: non è l'APM effettiva. L'esercito include le unità non lavoratori e non edifici che richiedono rifornimento. Il valore delle risorse indicato somma i costi attuali per tipo di unità, incluse le unità non finite: non è quanto speso. La durata usa il tempo di simulazione (42 ms per fotogramma). Un trattino significa non disponibile o non definito.
Ciclo di vita delle unità
Forze iniziali, comparse, completamenti, trasformazioni, cambi di proprietario e perdite. Le comparse possono includere unità generate o evocate: non è un elenco di comandi di costruzione.
| Tempo | Giocatore | Evento | Unità / edificio |
|---|---|---|---|
| 9:54 | username | Distrutta | Protoss Probe |
| 9:56 | username | Distrutta | Protoss Shield Battery |
| 9:57 | username | Completata | Protoss Probe |
| 9:57 | username | Comparsa | Protoss Probe |
| 9:57 | username | Distrutta | Protoss Gateway |
| 10:00 | kabu2 | Trasformata | Tank Turret |
| 10:00 | kabu2 | Trasformata | Terran Siege Tank |
| 10:00 | kabu2 | Trasformata | Tank Turret |
| 10:00 | kabu2 | Trasformata | Terran Siege Tank |
| 10:01 | username | Distrutta | Protoss Probe |
| 10:07 | kabu2 | Trasformata | Tank Turret |
| 10:07 | kabu2 | Trasformata | Terran Siege Tank |
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