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1v1 · Mehrspieler
Blood Bath
Freitag, 25. September 2026, 16:31 Uhr · 11:10 · Strittig · username wurde ausgeschaltet · Gespielt über Kuala Lumpur
Ergebnis ausstehend
Ergebnis ausstehend
kabu2username Gebäude Einheit Arbeiter Tod Start Mineralien Gas
kabu2
4
50
0
4/10
username
4
50
0
4/9
kabu2
4
50
0
4/10
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4
50
0
4/9
kabu2
4
50
0
4/10
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4
50
0
4/9
kabu2
4
50
0
4/10
username
4
50
0
4/9
kabu2
5
48
0
5/10
username
5
0
0
5/9
kabu2
6
94
0
6/10
username
5
0
0
5/9
kabu2
6
198
0
6/10
username
5
0
0
5/9
kabu2
8
84
0
8/10
username
5
0
0
5/9
kabu2
9
112
0
9/10
username
5
32
0
5/9
kabu2
11
148
0
11/18
username
5
72
0
5/9
kabu2
11
192
0
11/18
username
7
52
0
7/9
kabu2
13
136
72
13/26
username
8
74
0
8/9
kabu2
14
122
160
14/26
username
9
86
0
9/9
kabu2
16
174
264
16/26
username
9
248
0
9/9
kabu2
17
350
368
17/26
username
9
360
0
9/9
kabu2
17
208
472
18/26
username
9
256
0
9/9
kabu2
17
274
576
20/34
username
9
344
0
9/25
kabu2
18
132
680
22/34
username
9
432
0
9/25
kabu2
20
356
784
25/42
username
9
528
0
9/25
kabu2
21
122
638
26/42
username
9
350
0
9/25
kabu2
23
170
692
30/42
username
11
230
0
11/25
kabu2
24
442
796
31/50
username
12
136
0
12/33
kabu2
24
554
750
31/50
username
12
124
0
12/33
kabu2
24
810
854
28/50
username
10
188
0
10/33
kabu2
24
1.090
958
26/50
username
5
188
0
5/33
kabu2
24
54
354
30/50
username
5
188
0
5/33
kabu2
24
100
258
32/50
username
6
194
0
6/33
kabu2
25
62
362
38/50
username
6
210
0
6/33
kabu2
26
358
466
42/50
username
2
26
0
2/33
kabu2
28
638
570
44/50
username
3
34
0
3/33
kabu2
28
966
674
45/50
username
1
34
0
1/33
kabu2
28
1.246
778
47/50
username
0
34
0
0/25
kabu2
28
1.550
882
47/50
username
0
34
0
0/17
kabu2
28
1.878
986
47/50
username
0
34
0
0/8
Momentum
Aus den aufgezeichneten Stichproben berechnet, keine aufgezeichnete Tatsache: der Anteil jeder Seite am ausgewiesenen Wert der Einheiten auf der Karte (Arbeiter und unfertige Einheiten eingeschlossen) plus 10% ihrer ungenutzten Reserve. Es zeigt, wer auf der Karte in Führung lag, nicht, wer gewinnen würde.
- kabu2 · 90 % der Karte in Führung
- username · 0 % der Karte in Führung
- Striche markieren Zusammenstöße: 1 Intervalle zwischen Stichproben, in denen 5 oder mehr Einheiten zerstört wurden. Zeige auf einen Strich für die Verluste.
Auf einen Blick
kabu2username
-
Punkte
-
Mineralien
-
Gas
-
Gebaute Einheiten
-
Getötete Einheiten
-
APM
Die Schlacht, im Zeitverlauf
Stichproben alle 240 Simulationsbilder (etwa 10 Sekunden). Spieler teilen sich die gleiche Skala innerhalb jedes Diagramms. Die genauen aufgezeichneten Werte sind im Ledger-Export enthalten.
kabu2 6.634 username 1.434
kabu2 2.360 username 0
kabu2 12 username 0
kabu2 3.4 Minuten über 1.000 username 0.0 Minuten über 1.000
kabu2 28 bei 9:44 username 13 bei 7:13
kabu2 am Limit ab 2:51 username am Limit ab 4:12
Für das nächste Spiel
Aus den aufgezeichneten Stichproben gezählt, etwa alle zehn Sekunden, zur Mitnahme ins nächste Spiel. Die Kurven sind oben unter „Die Schlacht, im Zeitverlauf“ eingezeichnet.
| Makro im Zeitverlauf | kabu2 | username |
|---|---|---|
| Minuten mit mehr als 1.000 ungenutztMineralien und Gas, zwischen Stichproben gezählt | 3.4 | 0.0 |
| Zeit am Versorgungslimit gemessenam Limit bei 100+ Mineralien; Stichproben liegen etwa zehn Sekunden auseinander | ~10 s | ~60 s |
| Produktionsgebäude um 8:00Kommandozentrale, Bau, Schwarmstock · Kaserne, Fabrik, Raumhafen · Warp-Knoten, Roboterfabrik, Raumportal | 3 | 1 |
| Erster mobiler DetektorForschungsschiff · Overlord, von Anfang an · Beobachter | — | — |
| Erste stationäre ErkennungRaketenturm oder ComSat-Station · Sporenkolonie · Photonenkanone | — | — |
kabu2
Alles, was aufs Feld kam
Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.
- GebautVerlorenNoch da
-
Terran SCV
28028
-
Terran Marine
1055
-
Terran Siege Tank
505
-
Terran Supply Depot
505
-
Terran Medic
220
-
Terran Wraith
202
-
Terran Barracks
202
-
Terran Command Center
101
-
Terran Refinery
101
-
Terran Academy
101
-
Terran Factory
101
-
Terran Starport
101
-
Terran Machine Shop
101
-
Terran Armory
101
Verbesserungsstufen
U-238 Shells
Abgeschlossene Forschung
Tank Siege Mode
Endgültige Versorgung nach Rasse
-
Terraner47 / 50
username
Alles, was aufs Feld kam
Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.
- GebautVerlorenNoch da
-
Protoss Probe
19190
-
Protoss Pylon
330
-
Protoss Nexus
110
-
Protoss Assimilator
110
-
Protoss Gateway
110
-
Protoss Shield Battery
110
Verbesserungen und Forschung
Es wurde nichts erforscht.
Endgültige Versorgung nach Rasse
- —
Spielervergleich
Die Linie unter jeder Zahl zeigt den Anteil dieses Spielers an der Zeile, dieselbe Ablesung wie bei den Balken oben.
| Statistik | kabu2 | username |
|---|---|---|
| Kampf und Wertung | ||
| Gebaute Einheiten | 47 | 19 |
| Verlorene Einheiten | 7 | 19 |
| Getötete Einheiten | 19 | 7 |
| Gebaute Gebäude | 14 | 7 |
| Verlorene Gebäude | 0 | 7 |
| Zerstörte gegnerische Gebäude | 7 | 0 |
| Einheitenwertung | 3.300 | 950 |
| Gebäudewertung | 1.525 | 725 |
| Einheiten- und Gebäudepunkte zusammen | 4.825 | 1.675 |
| Wirtschaft | ||
| Abgebaute Mineralien | 6.634 | 1.434 |
| Gesammeltes Gas | 2.360 | 0 |
| Ungenutzte Mineralien | 1.934 | 34 |
| Ungenutztes Gas | 1.010 | 0 |
| Ausgewiesener Mineralienwert | 4.655 | 0 |
| Ausgewiesener Gaswert | 1.005 | 0 |
| Verbliebene Streitkräfte | ||
| Verbliebene Einheiten | 40 | 0 |
| Verbliebene Gebäude | 14 | 0 |
| Verbliebene fertiggestellte Einheiten | 40 | 0 |
| Verbliebene fertiggestellte Gebäude | 14 | 0 |
| Verbliebene Arbeiter | 28 | 0 |
| Verbliebene Armee-Einheiten | 12 | 0 |
| Aktivität | ||
| APM | 23 | 16 |
Gebaute Gesamtwerte enthalten die Starteinheiten. APM zählt Befehle, einschließlich Auswahlen; es ist nicht die effektive APM. Die Armee umfasst Einheiten ohne Arbeiter und Gebäude, die Versorgung benötigen. Der ausgewiesene Ressourcenwert summiert die aktuellen Kosten der Einheitentypen, einschließlich unfertiger Einheiten; er ist nicht das Ausgegebene. Die Dauer nutzt die Simulationszeit (42 ms pro Bild). Ein Strich bedeutet nicht verfügbar oder undefiniert.
Einheitenlebenszyklus
Startstreitkräfte, Erscheinungen, Fertigstellungen, Verwandlungen, Besitzerwechsel und Verluste. Erscheinungen können erzeugte oder beschworene Einheiten einschließen; dies ist keine Liste von Baubefehlen.
| Zeit | Spieler | Ereignis | Einheit / Gebäude |
|---|---|---|---|
| 9:54 | username | Zerstört | Protoss Probe |
| 9:56 | username | Zerstört | Protoss Shield Battery |
| 9:57 | username | Fertiggestellt | Protoss Probe |
| 9:57 | username | Erschienen | Protoss Probe |
| 9:57 | username | Zerstört | Protoss Gateway |
| 10:00 | kabu2 | Verwandelt | Tank Turret |
| 10:00 | kabu2 | Verwandelt | Terran Siege Tank |
| 10:00 | kabu2 | Verwandelt | Tank Turret |
| 10:00 | kabu2 | Verwandelt | Terran Siege Tank |
| 10:01 | username | Zerstört | Protoss Probe |
| 10:07 | kabu2 | Verwandelt | Tank Turret |
| 10:07 | kabu2 | Verwandelt | Terran Siege Tank |
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