Sieg
1v1 · Mehrspieler
Blood Bath
Sonntag, 25. Oktober 2026, 17:02 Uhr · 111:25 · Beendet · Winger wurde ausgeschaltet · Gespielt über Kuala Lumpur
Sieg
Niederlage
Zip_DarkeZWinger Gebäude Einheit Arbeiter Tod Start Mineralien Gas
Zip_DarkeZ
4
50
0
4/9
Winger
4
50
0
4/9
Zip_DarkeZ
11
180
280
13/41
Winger
13
66
144
13/25
Zip_DarkeZ
16
650
998
21/58
Winger
13
117
322
17/33
Zip_DarkeZ
17
191
1.691
31/59
Winger
14
17
1.208
20/66
Zip_DarkeZ
27
1.647
2.941
53/59
Winger
24
652
1.902
42/66
Zip_DarkeZ
22
3.232
4.546
62,5/91
Winger
24
1.743
2.045
46/99
Zip_DarkeZ
25
3.914
4.918
87/91
Winger
24
2.617
2.214
85/99
Zip_DarkeZ
26
4.943
4.597
75,5/92
Winger
24
5.122
2.966
71/99
Zip_DarkeZ
26
4.848
5.276
96,5/108
Winger
24
5.003
4.277
2/0
Zip_DarkeZ
24
5.414
6.432
79/132
Winger
24
6.189
5.321
10/0
2
2
2
Zip_DarkeZ
14
4.427
7.303
36/74
Winger
24
7.811
5.985
4/0
2
2
2
Zip_DarkeZ
11
3.892
6.772
56/76
Winger
24
7.132
6.177
4/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
9
2.696
5.550
73,5/100
Winger
17
8.474
7.271
4/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
13
912
4.084
100/100
Winger
17
6.800
6.215
4/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
16
34
3.270
97/148
Winger
17
5.126
5.957
4/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
25
803
3.081
93,5/148
Winger
17
1.645
5.199
4/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
25
709
1.725
110,5/148
Winger
17
1.480
6.285
4/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
25
1.672
294
108/148
Winger
17
1.305
6.843
90/115
3
3
2
Zip_DarkeZ
28
2.930
446
64/148
Winger
17
1.305
7.329
2/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
33
3.460
296
54/148
Winger
17
930
7.613
2/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
33
3.341
599
66/148
Winger
10
930
7.793
2/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
31
3.909
823
66,5/149
Winger
4
630
7.835
2/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
34
3.677
89
65/149
Winger
4
5
7.779
2/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
40
3.317
205
76/149
Winger
4
5
7.787
2/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
40
2.508
134
57/149
Winger
3
5
7.787
35/89
3
3
2
Zip_DarkeZ
40
1.153
65
68/149
Winger
1
5
7.787
31/89
3
3
2
Zip_DarkeZ
40
485
137
72,5/149
Winger
1
5
7.787
27/89
3
3
2
Zip_DarkeZ
43
1.501
159
60/149
Winger
0
5
7.787
24/89
3
3
2
Zip_DarkeZ
43
1.187
131
79/149
Winger
0
5
7.787
22/89
3
3
2
Zip_DarkeZ
43
1.339
105
69,5/149
Winger
0
5
7.787
22/40
3
3
2
Zip_DarkeZ
43
1.517
475
65/149
Winger
0
5
7.787
18/16
3
3
2
Zip_DarkeZ
43
1.589
539
65/173
Winger
0
5
7.787
18/8
3
3
2
Momentum
Aus den aufgezeichneten Stichproben berechnet, keine aufgezeichnete Tatsache: der Anteil jeder Seite am ausgewiesenen Wert der Einheiten auf der Karte (Arbeiter und unfertige Einheiten eingeschlossen) plus 10% ihrer ungenutzten Reserve. Es zeigt, wer auf der Karte in Führung lag, nicht, wer gewinnen würde.
- Zip_DarkeZ · 23 % der Karte in Führung
- Winger · 77 % der Karte in Führung
- Striche markieren Zusammenstöße: 91 Intervalle zwischen Stichproben, in denen 5 oder mehr Einheiten zerstört wurden. Zeige auf einen Strich für die Verluste.
Auf einen Blick
Zip_DarkeZWinger
-
Punkte
-
Mineralien
-
Gas
-
Gebaute Einheiten
-
Getötete Einheiten
-
APM
Die Schlacht, im Zeitverlauf
Stichproben alle 240 Simulationsbilder (etwa 10 Sekunden). Spieler teilen sich die gleiche Skala innerhalb jedes Diagramms. Die genauen aufgezeichneten Werte sind im Ledger-Export enthalten.
Zip_DarkeZ 50.514 Winger 33.050
Zip_DarkeZ 28.120 Winger 23.362
Zip_DarkeZ 20 Winger 0
Zip_DarkeZ 102.0 Minuten über 1.000 Winger 102.8 Minuten über 1.000
Zip_DarkeZ 43 bei 99:37 Winger 24 bei 14:36
Zip_DarkeZ am Limit ab 15:07, 22:30, 47:32 Winger am Limit ab 60:38
Für das nächste Spiel
Aus den aufgezeichneten Stichproben gezählt, etwa alle zehn Sekunden, zur Mitnahme ins nächste Spiel. Die Kurven sind oben unter „Die Schlacht, im Zeitverlauf“ eingezeichnet.
| Makro im Zeitverlauf | Zip_DarkeZ | Winger |
|---|---|---|
| Minuten mit mehr als 1.000 ungenutztMineralien und Gas, zwischen Stichproben gezählt | 102.0 | 102.8 |
| Zeit am Versorgungslimit gemessenam Limit bei 100+ Mineralien; Stichproben liegen etwa zehn Sekunden auseinander | ~91 s | ~91 s |
| Produktionsgebäude um 8:00Kommandozentrale, Bau, Schwarmstock · Kaserne, Fabrik, Raumhafen · Warp-Knoten, Roboterfabrik, Raumportal | 2 | 3 |
| Erster mobiler DetektorForschungsschiff · Overlord, von Anfang an · Beobachter | von Anfang an | 38:09 |
| Erste stationäre ErkennungRaketenturm oder ComSat-Station · Sporenkolonie · Photonenkanone | — | 7:57 |
Zip_DarkeZ
Alles, was aufs Feld kam
Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.
- GebautVerlorenNoch da
-
Zerg Zergling
38036812
-
Zerg Hydralisk
156990
-
Zerg Scourge
1341350
-
Zerg Drone
1024843
-
Zerg Lurker
56487
-
Zerg Mutalisk
55260
-
Zerg Overlord
29821
-
Zerg Guardian
18151
-
Zerg Ultralisk
17150
-
Zerg Devourer
11100
-
Zerg Hatchery
723
-
Zerg Extractor
303
-
Zerg Lair
201
-
Zerg Hive
101
-
Zerg Hydralisk Den
101
-
Zerg Greater Spire
101
-
Zerg Queen's Nest
101
-
Zerg Ultralisk Cavern
101
-
Zerg Spire
100
-
Zerg Spawning Pool
101
Verbesserungsstufen
Zerg Flyer Attacks
Ventral Sacs
Metabolic Boost
Abgeschlossene Forschung
Burrowing
Lurker Aspect
Endgültige Versorgung nach Rasse
-
Zerg65 / 173
Winger
Alles, was aufs Feld kam
Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.
- GebautVerlorenBei der Niederlage
-
Protoss Dragoon
45432
-
Protoss Zealot
40373
-
Protoss Dark Templar
32261
-
Protoss Interceptor
28280
-
Protoss Probe
24240
-
Protoss Corsair
14140
-
Protoss High Templar
13100
-
Protoss Pylon
12120
-
Protoss Reaver
11110
-
Protoss Scout
880
-
Protoss Observer
660
-
Protoss Photon Cannon
660
-
Protoss Dark Archon
550
-
Protoss Carrier
330
-
Protoss Nexus
330
-
Protoss Gateway
330
-
Protoss Forge
330
-
Protoss Archon
321
-
Protoss Shuttle
321
-
Protoss Assimilator
220
-
Protoss Stargate
220
-
Protoss Robotics Facility
110
-
Protoss Observatory
110
-
Protoss Citadel of Adun
110
-
Protoss Cybernetics Core
110
-
Protoss Templar Archives
110
-
Protoss Fleet Beacon
110
-
Protoss Robotics Support Bay
110
-
Protoss Shield Battery
110
-
Zerg Ultralisk
020
-
Zerg Guardian
020
-
Zerg Devourer
010
-
Zerg Lurker
010
Verbesserungsstufen
Protoss Armor ×3
Protoss Ground Weapons ×3
Protoss Air Weapons
Protoss Plasma Shields ×2
Singularity Charge
Scarab Damage
Apial Sensors
Carrier Capacity
Abgeschlossene Forschung
Psionic Storm
Hallucination
Mind Control
Lurker Aspect
Versorgung bei der Niederlage (111:23)
-
Protoss18 / 8
Spielervergleich
Die Linie unter jeder Zahl zeigt den Anteil dieses Spielers an der Zeile, dieselbe Ablesung wie bei den Balken oben.
| Statistik | Zip_DarkeZ | Winger |
|---|---|---|
| Kampf und Wertung | ||
| Gebaute Einheiten | 873 | 215 |
| Verlorene Einheiten | 776 | 293 |
| Getötete Einheiten | 206 | 735 |
| Gebaute Gebäude | 15 | 39 |
| Verlorene Gebäude | 2 | 39 |
| Zerstörte gegnerische Gebäude | 39 | 2 |
| Einheitenwertung | 107.900 | 55.815 |
| Gebäudewertung | 3.550 | 5.175 |
| Einheiten- und Gebäudepunkte zusammen | 111.450 | 60.990 |
| Wirtschaft | ||
| Abgebaute Mineralien | 50.514 | 33.050 |
| Gesammeltes Gas | 28.120 | 23.362 |
| Ungenutzte Mineralien | 1.589 | 5 |
| Ungenutztes Gas | 545 | 7.787 |
| Ausgewiesener Mineralienwert | 7.364 | 0 |
| Ausgewiesener Gaswert | 1.564 | 0 |
| Verbliebene Streitkräfte | ||
| Verbliebene Einheiten | 84 | 0 |
| Verbliebene Gebäude | 13 | 0 |
| Verbliebene fertiggestellte Einheiten | 84 | 0 |
| Verbliebene fertiggestellte Gebäude | 13 | 0 |
| Verbliebene Arbeiter | 43 | 0 |
| Verbliebene Armee-Einheiten | 20 | 0 |
| Aktivität | ||
| APM | 40 | 28 |
Gebaute Gesamtwerte enthalten die Starteinheiten. APM zählt Befehle, einschließlich Auswahlen; es ist nicht die effektive APM. Die Armee umfasst Einheiten ohne Arbeiter und Gebäude, die Versorgung benötigen. Der ausgewiesene Ressourcenwert summiert die aktuellen Kosten der Einheitentypen, einschließlich unfertiger Einheiten; er ist nicht das Ausgegebene. Die Dauer nutzt die Simulationszeit (42 ms pro Bild). Ein Strich bedeutet nicht verfügbar oder undefiniert.
Einheitenlebenszyklus
Startstreitkräfte, Erscheinungen, Fertigstellungen, Verwandlungen, Besitzerwechsel und Verluste. Erscheinungen können erzeugte oder beschworene Einheiten einschließen; dies ist keine Liste von Baubefehlen.
| Zeit | Spieler | Ereignis | Einheit / Gebäude |
|---|---|---|---|
| 15:01 | Winger | Fertiggestellt | Protoss Robotics Facility |
| 15:06 | Winger | Erschienen | Protoss Observatory |
| 15:08 | Zip_DarkeZ | Verwandelt | Zerg Egg |
| 15:08 | Zip_DarkeZ | Verwandelt | Zerg Egg |
| 15:08 | Zip_DarkeZ | Verwandelt | Zerg Egg |
| 15:09 | Zip_DarkeZ | Erschienen | Zerg Larva |
| 15:11 | Winger | Erschienen | Protoss Nexus |
| 15:12 | Zip_DarkeZ | Verwandelt | Zerg Egg |
| 15:13 | Zip_DarkeZ | Verwandelt | Zerg Hydralisk |
| 15:13 | Zip_DarkeZ | Verwandelt | Zerg Hydralisk |
| 15:13 | Zip_DarkeZ | Verwandelt | Zerg Hydralisk |
| 15:14 | Winger | Erschienen | Protoss Pylon |
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