Victoire
1v1 · Multijoueur
Blood Bath
dimanche 25 octobre 2026 17h02 · 111:25 · Terminée · Winger a été éliminé · Jouée via Kuala Lumpur
Victoire
Défaite
Zip_DarkeZWinger bâtiment unité ouvrier mort départ minerai gaz
Zip_DarkeZ
4
50
0
4/9
Winger
4
50
0
4/9
Zip_DarkeZ
11
180
280
13/41
Winger
13
66
144
13/25
Zip_DarkeZ
16
650
998
21/58
Winger
13
117
322
17/33
Zip_DarkeZ
17
191
1 691
31/59
Winger
14
17
1 208
20/66
Zip_DarkeZ
27
1 647
2 941
53/59
Winger
24
652
1 902
42/66
Zip_DarkeZ
22
3 232
4 546
62,5/91
Winger
24
1 743
2 045
46/99
Zip_DarkeZ
25
3 914
4 918
87/91
Winger
24
2 617
2 214
85/99
Zip_DarkeZ
26
4 943
4 597
75,5/92
Winger
24
5 122
2 966
71/99
Zip_DarkeZ
26
4 848
5 276
96,5/108
Winger
24
5 003
4 277
2/0
Zip_DarkeZ
24
5 414
6 432
79/132
Winger
24
6 189
5 321
10/0
2
2
2
Zip_DarkeZ
14
4 427
7 303
36/74
Winger
24
7 811
5 985
4/0
2
2
2
Zip_DarkeZ
11
3 892
6 772
56/76
Winger
24
7 132
6 177
4/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
9
2 696
5 550
73,5/100
Winger
17
8 474
7 271
4/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
13
912
4 084
100/100
Winger
17
6 800
6 215
4/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
16
34
3 270
97/148
Winger
17
5 126
5 957
4/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
25
803
3 081
93,5/148
Winger
17
1 645
5 199
4/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
25
709
1 725
110,5/148
Winger
17
1 480
6 285
4/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
25
1 672
294
108/148
Winger
17
1 305
6 843
90/115
3
3
2
Zip_DarkeZ
28
2 930
446
64/148
Winger
17
1 305
7 329
2/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
33
3 460
296
54/148
Winger
17
930
7 613
2/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
33
3 341
599
66/148
Winger
10
930
7 793
2/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
31
3 909
823
66,5/149
Winger
4
630
7 835
2/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
34
3 677
89
65/149
Winger
4
5
7 779
2/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
40
3 317
205
76/149
Winger
4
5
7 787
2/0
3
3
2
Zip_DarkeZ
40
2 508
134
57/149
Winger
3
5
7 787
35/89
3
3
2
Zip_DarkeZ
40
1 153
65
68/149
Winger
1
5
7 787
31/89
3
3
2
Zip_DarkeZ
40
485
137
72,5/149
Winger
1
5
7 787
27/89
3
3
2
Zip_DarkeZ
43
1 501
159
60/149
Winger
0
5
7 787
24/89
3
3
2
Zip_DarkeZ
43
1 187
131
79/149
Winger
0
5
7 787
22/89
3
3
2
Zip_DarkeZ
43
1 339
105
69,5/149
Winger
0
5
7 787
22/40
3
3
2
Zip_DarkeZ
43
1 517
475
65/149
Winger
0
5
7 787
18/16
3
3
2
Zip_DarkeZ
43
1 589
539
65/173
Winger
0
5
7 787
18/8
3
3
2
Élan
Calculé à partir des échantillons enregistrés, ce n'est pas un fait enregistré : la part de chaque camp dans la valeur affichée des unités sur la carte (ouvriers et unités inachevées compris) plus 10% de sa réserve non dépensée. Cela montre qui était en avance sur la carte, pas qui allait gagner.
- Zip_DarkeZ · 23% de la carte en avance
- Winger · 77% de la carte en avance
- Les repères marquent les affrontements : 91 intervalles entre échantillons où 5 unités ou plus ont été détruites. Survole un repère pour voir les pertes.
En un coup d'œil
Zip_DarkeZWinger
-
Score
-
Minerai
-
Gaz
-
Unités construites
-
Unités éliminées
-
APM
La bataille, dans le temps
Échantillons toutes les 240 images de simulation (environ 10 secondes). Les joueurs partagent la même échelle au sein de chaque graphique. Les valeurs exactes enregistrées figurent dans l'export du registre.
Zip_DarkeZ 50 514 Winger 33 050
Zip_DarkeZ 28 120 Winger 23 362
Zip_DarkeZ 20 Winger 0
Zip_DarkeZ 102.0 minutes au-dessus de 1 000 Winger 102.8 minutes au-dessus de 1 000
Zip_DarkeZ 43 à 99:37 Winger 24 à 14:36
Zip_DarkeZ au plafond depuis 15:07, 22:30, 47:32 Winger au plafond depuis 60:38
Pour la prochaine partie
Compté à partir des échantillons enregistrés, environ toutes les dix secondes, à emporter dans la prochaine partie. Les courbes sont tracées plus haut, dans La bataille, dans le temps.
| Macro dans le temps | Zip_DarkeZ | Winger |
|---|---|---|
| Minutes avec plus de 1 000 non dépenséminerai et gaz, comptés entre les échantillons | 102.0 | 102.8 |
| Temps mesuré au plafond de ravitaillementau plafond avec 100+ de minerai ; les échantillons sont espacés d'environ dix secondes | ~91 s | ~91 s |
| Bâtiments de production à 8:00Centre de commandement, Couveuse, Ruche · Caserne, Usine, Spatioport · Portail, Complexe robotique, Porte spatiale | 2 | 3 |
| Premier détecteur mobileVaisseau scientifique · Dominant, depuis le début · Observateur | depuis le début | 38:09 |
| Première détection statiqueTourelle lance-missiles ou Station Comsat · Colonie de spores · Canon à photons | — | 7:57 |
Zip_DarkeZ
Tout ce qui a été déployé
Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.
- ProduitsPerdusEncore debout
-
Zerg Zergling
38036812
-
Zerg Hydralisk
156990
-
Zerg Scourge
1341350
-
Zerg Drone
1024843
-
Zerg Lurker
56487
-
Zerg Mutalisk
55260
-
Zerg Overlord
29821
-
Zerg Guardian
18151
-
Zerg Ultralisk
17150
-
Zerg Devourer
11100
-
Zerg Hatchery
723
-
Zerg Extractor
303
-
Zerg Lair
201
-
Zerg Hive
101
-
Zerg Hydralisk Den
101
-
Zerg Greater Spire
101
-
Zerg Queen's Nest
101
-
Zerg Ultralisk Cavern
101
-
Zerg Spire
100
-
Zerg Spawning Pool
101
Niveaux d'amélioration
Zerg Flyer Attacks
Ventral Sacs
Metabolic Boost
Recherches terminées
Burrowing
Lurker Aspect
Ravitaillement final par race
-
Zerg65 / 173
Winger
Tout ce qui a été déployé
Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.
- ProduitsPerdusÀ la défaite
-
Protoss Dragoon
45432
-
Protoss Zealot
40373
-
Protoss Dark Templar
32261
-
Protoss Interceptor
28280
-
Protoss Probe
24240
-
Protoss Corsair
14140
-
Protoss High Templar
13100
-
Protoss Pylon
12120
-
Protoss Reaver
11110
-
Protoss Scout
880
-
Protoss Observer
660
-
Protoss Photon Cannon
660
-
Protoss Dark Archon
550
-
Protoss Carrier
330
-
Protoss Nexus
330
-
Protoss Gateway
330
-
Protoss Forge
330
-
Protoss Archon
321
-
Protoss Shuttle
321
-
Protoss Assimilator
220
-
Protoss Stargate
220
-
Protoss Robotics Facility
110
-
Protoss Observatory
110
-
Protoss Citadel of Adun
110
-
Protoss Cybernetics Core
110
-
Protoss Templar Archives
110
-
Protoss Fleet Beacon
110
-
Protoss Robotics Support Bay
110
-
Protoss Shield Battery
110
-
Zerg Ultralisk
020
-
Zerg Guardian
020
-
Zerg Devourer
010
-
Zerg Lurker
010
Niveaux d'amélioration
Protoss Armor ×3
Protoss Ground Weapons ×3
Protoss Air Weapons
Protoss Plasma Shields ×2
Singularity Charge
Scarab Damage
Apial Sensors
Carrier Capacity
Recherches terminées
Psionic Storm
Hallucination
Mind Control
Lurker Aspect
Ravitaillement à la défaite (111:23)
-
Protoss18 / 8
Comparaison des joueurs
La ligne sous chaque nombre est la part de ce joueur dans la rangée, la même lecture que les barres ci-dessus.
| Statistique | Zip_DarkeZ | Winger |
|---|---|---|
| Combat et score | ||
| Unités construites | 873 | 215 |
| Unités perdues | 776 | 293 |
| Unités éliminées | 206 | 735 |
| Bâtiments construits | 15 | 39 |
| Bâtiments perdus | 2 | 39 |
| Bâtiments ennemis rasés | 39 | 2 |
| Score d'unités | 107 900 | 55 815 |
| Score de bâtiments | 3 550 | 5 175 |
| Score combiné unités + bâtiments | 111 450 | 60 990 |
| Économie | ||
| Minerai collecté | 50 514 | 33 050 |
| Gaz récolté | 28 120 | 23 362 |
| Minerai non dépensé | 1 589 | 5 |
| Gaz non dépensé | 545 | 7 787 |
| Valeur de minerai affichée | 7 364 | 0 |
| Valeur de gaz affichée | 1 564 | 0 |
| Forces restantes | ||
| Unités restantes | 84 | 0 |
| Bâtiments restants | 13 | 0 |
| Unités terminées restantes | 84 | 0 |
| Bâtiments terminés restants | 13 | 0 |
| Ouvriers restants | 43 | 0 |
| Unités d'armée restantes | 20 | 0 |
| Activité | ||
| APM | 40 | 28 |
Les totaux construits incluent les unités de départ. L'APM compte les commandes, sélections comprises : ce n'est pas l'APM effective. L'armée compte les unités qui ne sont ni des ouvriers ni des bâtiments et qui nécessitent du ravitaillement. La valeur de ressources affichée additionne les coûts actuels par type d'unité, unités inachevées comprises : ce n'est pas ce qui a été dépensé. La durée utilise le temps de simulation (42 ms par image). Un tiret signifie indisponible ou non défini.
Cycle de vie des unités
Forces de départ, apparitions, réalisations, transformations, changements de propriétaire et pertes. Les apparitions peuvent inclure des unités générées ou invoquées : ce n'est pas une liste de commandes de construction.
| Temps | Joueur | Événement | Unité / bâtiment |
|---|---|---|---|
| 92:29 | Zip_DarkeZ | Transformée | Zerg Zergling |
| 92:29 | Zip_DarkeZ | Transformée | Zerg Zergling |
| 92:30 | Zip_DarkeZ | Apparue | Zerg Zergling |
| 92:30 | Zip_DarkeZ | Apparue | Zerg Zergling |
| 92:30 | Zip_DarkeZ | Apparue | Zerg Zergling |
| 92:30 | Zip_DarkeZ | Terminée | Zerg Zergling |
| 92:30 | Zip_DarkeZ | Terminée | Zerg Zergling |
| 92:30 | Zip_DarkeZ | Terminée | Zerg Zergling |
| 92:32 | Zip_DarkeZ | Transformée | Zerg Zergling |
| 92:32 | Zip_DarkeZ | Transformée | Zerg Zergling |
| 92:32 | Zip_DarkeZ | Transformée | Zerg Zergling |
| 92:32 | Zip_DarkeZ | Apparue | Zerg Zergling |
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