← Historia meczów

1v1 · Wieloosobowa

Blue Storm 1.2

2 listopada 2026 20:42 · 4:38 · Zakończony · TonnyElGordo się poddał · Rozegrano przez serwer: Kuala Lumpur

Zagraj na tej mapie

Ustawienia misji

Rozpocznij nową grę

Rodzaj gry
Twoja rasa
Mapa
Format
Dostajesz pokój i link. Wyślij go komu chcesz; gra zaczyna się, gdy ją uruchomisz. Utwórz pokój
Porażka

TETonnyElGordo🇧🇴

Terran

APM
107
Zabite / stracone
0.3
Minerały / min
249
vs4:38
Zwycięstwo

Sslaytertv🇧🇴

Zerg

APM
33
Zabite / stracone
2.0
Minerały / min
423
slaytertv · Zerg Extractorslaytertv · Zerg Spawning Poolslaytertv · Zerg Hatchery slaytertv · Zerg Eggslaytertv · Zerg Eggslaytertv · Zerg Eggslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Overlordslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Overlord TonnyElGordo slaytertv
4:32

TonnyElGordoslaytertv budynek jednostka robotnik śmierć start minerały gaz

Przewaga

Obliczone z zapisanych próbek, a nie zapisany fakt: udział każdej strony w podanym koszcie jednostek na mapie (łącznie z robotnikami i nieukończonymi jednostkami) plus 10% jej niewydanego banku. Pokazuje, kto miał przewagę na mapie, a nie kto miał wygrać.

slaytertv prowadził od 0:50 do końca
TonnyElGordoslaytertv Przewaga 4:12 · TonnyElGordo −9 · slaytertv −1 TonnyElGordoslaytertv
0:004:38
  • TonnyElGordo · 0% gry na prowadzeniu
  • slaytertv · 100% gry na prowadzeniu
  • Znaczniki oznaczają starcia: 1 odstępów między próbkami, w których zniszczono co najmniej 5 jednostek. Najedź na znacznik, aby zobaczyć straty.

W skrócie

TonnyElGordoslaytertv

  • Wynik

    950 1 400
  • Minerały

    1 154 1 962
  • Gaz

    0 24
  • Zbudowane jednostki

    10 23
  • Zabite jednostki

    3 10
  • APM

    107 33

Bitwa w czasie

Próbki co 240 klatek symulacji (około 10 sekund). Na każdym wykresie gracze mają wspólną skalę. Dokładne zapisane wartości są w eksporcie rejestru.

Zebrane minerały
TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 1 154 slaytertv 1 962

Zebrany gaz
TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 0 slaytertv 24

Pozostałe jednostki armii
TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 0 slaytertv 7

Bankniewydane minerały + gaz · przerywana linia na 1 000, gdzie należy już rozbudować produkcję
1 500 niewydane niewydane minerały + gaz · przerywana linia na 1 000, gdzie należy już rozbudować produkcję TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 0.0 min powyżej 1 000 slaytertv 0.0 min powyżej 1 000

Robotnicywydobywający i budujący, dla każdej strony
Robotnicy: 10 TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 10 w 2:41 slaytertv 9 w 3:41

Zaopatrzenieciągła = użyte · przerywana = limit · czerwona = zablokowany na limicie
18 zaopatrzenia TonnyElGordo · limit zaopatrzenia TonnyElGordo slaytertv · limit zaopatrzenia slaytertv slaytertv · 2:11–2:31 · próbki na limicie zaopatrzenia
0:004:38

TonnyElGordo nigdy na limicie slaytertv na limicie od 2:11

Na następną grę

Policzone z zapisanych próbek, co około dziesięć sekund, do wykorzystania w następnej grze. Krzywe są narysowane wyżej, w sekcji Bitwa w czasie.

Makro w czasieTonnyElGordoslaytertv
Minuty z ponad 1 000 niewydanych surowcówminerały i gaz, liczone między próbkami0.00.0
Czas w próbkach na limicie zaopatrzeniana limicie przy co najmniej 100 minerałach w banku; próbki co około dziesięć sekund~0 s~30 s
Budynki produkcyjne w 8:00wylęgarnia, leże, ul · koszary, fabryka, port gwiezdny · wrota, ośrodek robotyki, gwiezdne wrota——
Pierwszy ruchomy wykrywaczstatek naukowy · nadrządca, od początku · obserwator—od początku
Pierwsze stacjonarne wykrywaniewieżyczka rakietowa lub stacja Comsat · kolonia zarodnikowa · działo fotonowe——

TonnyElGordo

Wszystko na polu bitwy

Odtworzone z cyklu życia jednostek. Jednostki startowe liczą się jako stworzone, a przemiana liczy się też jako nowa rzecz: Robotnica, która stała się Wylęgarnią, stworzyła obie.

  • StworzoneStraconeW chwili porażki
  • Terran SCVTerran SCV 10100
  • Terran Command CenterTerran Command Center 110
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 101

Ulepszenia i badania

Nic nie zostało zbadane.

Zaopatrzenie w chwili porażki (4:32)

  • ZaopatrzenieTerran0 / 8

slaytertv

Wszystko na polu bitwy

Odtworzone z cyklu życia jednostek. Jednostki startowe liczą się jako stworzone, a przemiana liczy się też jako nowa rzecz: Robotnica, która stała się Wylęgarnią, stworzyła obie.

  • StworzoneStraconeOcalałe
  • Zerg DroneZerg Drone 1119
  • Zerg ZerglingZerg Zergling 1037
  • Zerg OverlordZerg Overlord 202
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 101

Ulepszenia i badania

Nic nie zostało zbadane.

Końcowe zaopatrzenie według rasy

  • ZaopatrzenieZerg15,5 / 17

Porównanie graczy

Linia pod każdą liczbą to udział danego gracza w wierszu, czytany tak samo jak paski powyżej.

StatystykaTonnyElGordoslaytertv
Walka i wynik
Zbudowane jednostki 1023
Stracone jednostki 105
Zabite jednostki 310
Zbudowane budynki 23
Stracone budynki 10
Zburzone budynki 01
Wynik jednostek 5001 000
Wynik budynków 450400
Łączny wynik jednostek + budynków 9501 400
Ekonomia
Zebrane minerały 1 1541 962
Zebrany gaz 024
Niewydane minerały 754862
Niewydany gaz 024
Podana wartość minerałów 01 553
Podana wartość gazu 03
Pozostałe siły
Pozostałe jednostki 021
Pozostałe budynki 03
Pozostałe ukończone jednostki 018
Pozostałe ukończone budynki 03
Pozostali robotnicy 09
Pozostałe jednostki armii 07
Aktywność
APM 10733

Sumy zbudowanych obejmują jednostki startowe. APM liczy polecenia, łącznie z zaznaczeniami; to nie jest efektywne APM. Liczba armii obejmuje jednostki wymagające zaopatrzenia, które nie są robotnikami ani budynkami. Podana wartość surowców sumuje obecne koszty typów jednostek, łącznie z nieukończonymi; to nie są wydane surowce. Czas trwania liczony jest w czasie symulacji (42 ms na klatkę). Myślnik oznacza wartość niedostępną lub nieokreśloną.

Cykl życia jednostek

Siły startowe, pojawienia się, ukończenia, przemiany, zmiany właściciela i straty. Pojawienia się mogą obejmować jednostki zrodzone lub przywołane; to nie jest lista poleceń budowy.

CzasGraczZdarzenieJednostka / budynek
4:03 slaytertv Zniszczenie Zerg Zergling
4:04 slaytertv Ukończenie Zerg Extractor
4:04 slaytertv Pojawienie się Zerg Larva
4:06 TonnyElGordo Zniszczenie Terran SCV
4:07 TonnyElGordo Zniszczenie Terran SCV
4:07 TonnyElGordo Zniszczenie Terran SCV
4:08 TonnyElGordo Zniszczenie Terran SCV
4:10 TonnyElGordo Zniszczenie Terran SCV
4:10 TonnyElGordo Zniszczenie Terran SCV
4:11 TonnyElGordo Zniszczenie Terran SCV
4:31 TonnyElGordo Zniszczenie Terran Command Center
4:32 slaytertv Przemiana Zerg Egg

Strona 9 z 10

Potrzebujesz pomocy? Play SC:BW Support

Zaloguj się i napisz do nas: twoje sprawy zostają na twoim koncie.

Na odpowiedź czekasz zwykle nie dłużej niż 72 godziny.

Zaloguj się, aby do nas napisać

Nie możesz się zalogować? Napisz na [email protected].