← Riwayat pertandingan

1v1 · Multiplayer

Blue Storm 1.2

02 November 2026 20.42 · 4:38 · Selesai · TonnyElGordo menyerah · Dimainkan melalui Kuala Lumpur

Main di peta ini

Pengaturan misi

Mulai game baru

Jenis game
Ras kamu
Peta
Format
Kamu dapat room dan tautan. Kirim ke siapa saja; game dimulai saat kamu memulainya. Buat room
Kalah

TETonnyElGordo🇧🇴

Terran

APM
107
Membunuh / kehilangan
0.3
Mineral / menit
249
vs4:38
Menang

Sslaytertv🇧🇴

Zerg

APM
33
Membunuh / kehilangan
2.0
Mineral / menit
423
slaytertv · Zerg Extractorslaytertv · Zerg Spawning Poolslaytertv · Zerg Hatchery slaytertv · Zerg Eggslaytertv · Zerg Eggslaytertv · Zerg Eggslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Overlordslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Overlord TonnyElGordo slaytertv
4:32

TonnyElGordoslaytertv bangunan unit pekerja kematian awal mineral gas

Momentum

Dihitung dari sampel tercatat, bukan fakta yang tercatat langsung: porsi tiap pihak dari nilai yang tercantum atas unit di peta (termasuk pekerja dan unit belum selesai) ditambah 10% dari simpanan yang belum terpakai. Ini menunjukkan siapa yang unggul di peta, bukan siapa yang akan menang.

slaytertv unggul dari 0:50 hingga akhir
TonnyElGordoslaytertv Momentum 4:12 · TonnyElGordo −9 · slaytertv −1 TonnyElGordoslaytertv
0:004:38
  • TonnyElGordo · 0% dari pertandingan unggul
  • slaytertv · 100% dari pertandingan unggul
  • Tanda menandai bentrokan: 1 interval antar sampel dengan setidaknya 5 unit hancur. Arahkan kursor ke tanda untuk melihat kehilangannya.

Sekilas

TonnyElGordoslaytertv

  • Skor

    950 1.400
  • Mineral

    1.154 1.962
  • Gas

    0 24
  • Unit dibangun

    10 23
  • Unit terbunuh

    3 10
  • APM

    107 33

Pertempuran, seiring waktu

Sampel setiap 240 frame simulasi (sekitar 10 detik). Pemain berbagi skala yang sama dalam tiap grafik. Nilai tercatat yang tepat ada di ekspor ledger.

Mineral terkumpul
TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 1.154 slaytertv 1.962

Gas terkumpul
TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 0 slaytertv 24

Unit pasukan tersisa
TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 0 slaytertv 7

Simpananmineral + gas belum dipakai · garis putus-putus di 1.000, titik saat produksi tambahan sudah waktunya
1.500 belum dipakai mineral + gas belum dipakai · garis putus-putus di 1.000, titik saat produksi tambahan sudah waktunya TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 0.0 menit di atas 1.000 slaytertv 0.0 menit di atas 1.000

Pekerjamenambang dan membangun, per pemain
10 pekerja TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 10 pada 2:41 slaytertv 9 pada 3:41

Supplygaris penuh = terpakai · garis putus-putus = batas · merah = mentok di batas
18 supply TonnyElGordo · batas supply TonnyElGordo slaytertv · batas supply slaytertv slaytertv · 2:11–2:31 · sampel diambil saat mentok supply
0:004:38

TonnyElGordo tidak pernah mentok slaytertv mentok di batas selama 2:11

Untuk pertandingan berikutnya

Dihitung dari sampel tercatat, sekitar sepuluh detik sekali, untuk dibawa ke pertandingan berikutnya. Kurvanya digambar di atas, di bagian Pertempuran, seiring waktu.

Macro seiring waktuTonnyElGordoslaytertv
Menit dengan lebih dari 1.000 belum terpakaimineral dan gas, dihitung di antara sampel0.00.0
Waktu tercatat mentok di batas supplymentok di batas sambil menyimpan 100+ mineral; jarak antar sampel sekitar sepuluh detik~0 s~30 s
Bangunan produksi pada 8:00Hatchery, Lair, Hive · Barracks, Factory, Starport · Gateway, Robotics Facility, Stargate——
Detektor bergerak pertamaScience Vessel · Overlord, sejak awal · Observer—sejak awal
Deteksi statis pertamaMissile Turret atau Comsat Station · Spore Colony · Photon Cannon——

TonnyElGordo

Semua yang diturunkan

Diputar ulang dari siklus hidup unit. Unit awal dihitung sebagai dibuat, dan morfosis juga dihitung sebagai hal baru: Drone yang menjadi Hatchery dihitung sebagai keduanya dibuat.

  • DibuatHilangSaat kalah
  • Terran SCVTerran SCV 10100
  • Terran Command CenterTerran Command Center 110
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 101

Upgrade dan riset

Tidak ada yang diteliti.

Supply saat kalah (4:32)

  • SupplyTerran0 / 8

slaytertv

Semua yang diturunkan

Diputar ulang dari siklus hidup unit. Unit awal dihitung sebagai dibuat, dan morfosis juga dihitung sebagai hal baru: Drone yang menjadi Hatchery dihitung sebagai keduanya dibuat.

  • DibuatHilangTersisa
  • Zerg DroneZerg Drone 1119
  • Zerg ZerglingZerg Zergling 1037
  • Zerg OverlordZerg Overlord 202
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 101

Upgrade dan riset

Tidak ada yang diteliti.

Supply akhir per ras

  • SupplyZerg15,5 / 17

Perbandingan pemain

Garis di bawah tiap angka adalah porsi pemain itu dalam baris tersebut, cara baca yang sama dengan batang di atas.

StatistikTonnyElGordoslaytertv
Pertempuran dan skor
Unit dibangun 1023
Unit hilang 105
Unit terbunuh 310
Bangunan dibangun 23
Bangunan hilang 10
Bangunan diratakan 01
Skor unit 5001.000
Skor bangunan 450400
Skor gabungan unit + bangunan 9501.400
Ekonomi
Mineral terkumpul 1.1541.962
Gas terkumpul 024
Mineral belum dipakai 754862
Gas belum dipakai 024
Nilai mineral yang tercantum 01.553
Nilai gas yang tercantum 03
Pasukan tersisa
Unit tersisa 021
Bangunan tersisa 03
Unit selesai tersisa 018
Bangunan selesai tersisa 03
Pekerja tersisa 09
Unit pasukan tersisa 07
Aktivitas
APM 10733

Total yang dibangun termasuk unit awal. APM menghitung perintah, termasuk seleksi; ini bukan APM efektif. Pasukan mencakup unit yang butuh supply, bukan pekerja atau bangunan. Nilai sumber daya yang tercantum menjumlahkan harga tiap jenis unit saat ini, termasuk unit yang belum selesai; ini bukan sumber daya yang terpakai. Durasi menggunakan waktu simulasi (42 ms per frame). Tanda strip berarti tidak tersedia atau tidak terdefinisi.

Siklus hidup unit

Pasukan awal, kemunculan, penyelesaian, morfosis, pergantian pemilik, dan kehilangan. Kemunculan bisa termasuk unit yang muncul atau dipanggil; ini bukan daftar perintah bangun.

WaktuPemainKejadianUnit / bangunan
3:26 slaytertv Bermorfosis Zerg Egg
3:36 slaytertv Muncul Zerg Larva
3:38 slaytertv Hancur Zerg Drone
3:38 slaytertv Muncul Zerg Extractor
3:39 slaytertv Bermorfosis Zerg Drone
3:39 slaytertv Bermorfosis Zerg Drone
3:40 slaytertv Selesai Zerg Drone
3:40 slaytertv Selesai Zerg Drone
3:44 TonnyElGordo Hancur Terran SCV
3:50 slaytertv Muncul Zerg Larva
4:02 TonnyElGordo Hancur Terran SCV
4:03 TonnyElGordo Hancur Terran SCV

Halaman 8 dari 10

Butuh bantuan? Play SC:BW Support

Masuk dan tulis kepada kami: tiketmu tersimpan di akunmu.

Biasanya kami membalas dalam 72 jam.

Masuk untuk menulis kepada kami

Tidak bisa masuk? Tulis ke [email protected].