← 對戰紀錄

1v1 · 多人對戰

Blue Storm 1.2

2026年11月02日 20:42 · 4:38 · 已結束 · TonnyElGordo 投降 · 經由吉隆坡伺服器對戰

玩這張地圖

任務設定

開始新遊戲

遊戲類型
你的種族
地圖
模式
你會得到一個房間和一個連結。傳給任何人;由你開始遊戲時,對局才會開始。 建立房間
敗

TETonnyElGordo🇧🇴

人類

APM
107
擊殺/損失
0.3
晶礦/分鐘
249
vs4:38
勝

Sslaytertv🇧🇴

蟲族

APM
33
擊殺/損失
2.0
晶礦/分鐘
423
slaytertv · Zerg Extractorslaytertv · Zerg Spawning Poolslaytertv · Zerg Hatchery slaytertv · Zerg Eggslaytertv · Zerg Eggslaytertv · Zerg Eggslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Overlordslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Overlord TonnyElGordo slaytertv
4:32

TonnyElGordoslaytertv 建築 單位 工兵 陣亡 起始點 晶礦 瓦斯

局勢

由取樣紀錄計算得出,並非紀錄下來的事實:每一方在地圖上單位的列出成本所佔的比例(包含工兵與未完成的單位),加上其未花費存量的 10%。它顯示的是誰在地圖上佔優,而不是誰會贏。

slaytertv 從 0:50 領先到結束
TonnyElGordoslaytertv 局勢 4:12 · TonnyElGordo −9 · slaytertv −1 TonnyElGordoslaytertv
0:004:38
  • TonnyElGordo · 0% 的時間處於領先
  • slaytertv · 100% 的時間處於領先
  • 刻度標出交戰:共 1 個取樣區間內有 5 個以上的單位被摧毀。將滑鼠移到刻度上可查看損失。

一覽

TonnyElGordoslaytertv

  • 分數

    950 1,400
  • 晶礦

    1,154 1,962
  • 瓦斯

    0 24
  • 生產的單位

    10 23
  • 擊殺的單位

    3 10
  • APM

    107 33

戰局變化

每 240 個模擬幀(約 10 秒)取樣一次。同一張圖表中所有玩家使用相同刻度。確切的紀錄數值包含在帳目匯出中。

採集的晶礦
TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 1,154 slaytertv 1,962

採集的瓦斯
TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 0 slaytertv 24

剩餘部隊單位
TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 0 slaytertv 7

存量未花費的晶礦 + 瓦斯 · 虛線為 1,000,超過就該多開生產
未花費 1,500 未花費的晶礦 + 瓦斯 · 虛線為 1,000,超過就該多開生產 TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 超過 1,000 的時間共 0.0 分鐘 slaytertv 超過 1,000 的時間共 0.0 分鐘

工兵採集與建造中的工兵,依玩家區分
10 名工兵 TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 2:41 時為 10 slaytertv 3:41 時為 9

人口實線 = 已用 · 虛線 = 上限 · 紅色 = 卡在上限
人口 18 TonnyElGordo · 人口上限 TonnyElGordo slaytertv · 人口上限 slaytertv slaytertv · 2:11–2:31 · 在人口上限時取樣
0:004:38

TonnyElGordo 從未卡人口 slaytertv 卡人口時段:2:11

給下一場的數字

由約每十秒一次的取樣紀錄計算,帶到下一場對局用。曲線畫在上方的「戰局變化」中。

運營變化TonnyElGordoslaytertv
未花費資源超過 1,000 的分鐘數晶礦與瓦斯,在取樣之間計算0.00.0
取樣時卡在人口上限的時間卡在人口上限且手上有 100+ 晶礦;每次取樣約間隔十秒~0 s~30 s
8:00 時的生產建築孵化所、巢穴、主巢 · 兵營、軍工廠、星際港 · 傳送門、機械製造廠、星際之門——
第一個移動偵測單位科學研究艇 · 王蟲(開局即有) · 觀察者—從開局起
第一個固定偵測飛彈砲台或通訊站 · 孢子殖穴 · 光子加農砲——

TonnyElGordo

投入的全部兵力

依單位生命週期重播計算。初始單位算作生產,變形也算生產出新的東西:一隻工蟲變成孵化所,兩者都算生產。

  • 生產損失戰敗時
  • Terran SCVTerran SCV 10100
  • Terran Command CenterTerran Command Center 110
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 101

升級與研究

沒有進行任何研究。

戰敗時人口(4:32)

  • 人口人類0 / 8

slaytertv

投入的全部兵力

依單位生命週期重播計算。初始單位算作生產,變形也算生產出新的東西:一隻工蟲變成孵化所,兩者都算生產。

  • 生產損失存活
  • Zerg DroneZerg Drone 1119
  • Zerg ZerglingZerg Zergling 1037
  • Zerg OverlordZerg Overlord 202
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 101

升級與研究

沒有進行任何研究。

各種族最終人口

  • 人口蟲族15.5 / 17

玩家比較

每個數字下方的線條代表該玩家在這一列所佔的比例,讀法與上方的長條相同。

統計項目TonnyElGordoslaytertv
戰鬥與分數
生產的單位 1023
損失的單位 105
擊殺的單位 310
建造的建築 23
損失的建築 10
摧毀的建築 01
單位分數 5001,000
建築分數 450400
單位 + 建築綜合分數 9501,400
經濟
採集的晶礦 1,1541,962
採集的瓦斯 024
未花費的晶礦 754862
未花費的瓦斯 024
列出的晶礦價值 01,553
列出的瓦斯價值 03
剩餘兵力
剩餘單位 021
剩餘建築 03
剩餘的已完成單位 018
剩餘的已完成建築 03
剩餘工兵 09
剩餘部隊單位 07
操作
APM 10733

生產總數包含初始單位。APM 計算所有指令,包括選取,並非有效 APM。部隊數量包含需要人口、且不是工兵也不是建築的單位。列出的資源價值是以目前單位類型的成本加總,包含未完成的單位,並非實際花費的資源。時長採用模擬時間(每幀 42 ms)。橫線表示無資料或未定義。

單位生命週期

初始兵力、出現、完成、變形、易主與損失。「出現」可能包含生成或召喚出來的單位;這不是建造指令的清單。

時間玩家事件單位/建築
2:10 TonnyElGordo 完成 Terran SCV
2:10 TonnyElGordo 出現 Terran SCV
2:20 slaytertv 變形 Zerg Zergling
2:20 slaytertv 出現 Zerg Zergling
2:20 slaytertv 完成 Zerg Zergling
2:23 TonnyElGordo 完成 Terran SCV
2:23 TonnyElGordo 出現 Terran SCV
2:25 slaytertv 出現 Zerg Larva
2:34 slaytertv 變形 Zerg Overlord
2:35 slaytertv 完成 Zerg Overlord
2:36 TonnyElGordo 完成 Terran SCV
2:36 TonnyElGordo 出現 Terran SCV

第 5 頁,共 10 頁

需要協助嗎? Play SC:BW Support

登入後寫信給我們:你的客服單會保存在帳號中。

我們通常會在 72 小時 內回覆。

登入後聯絡我們

無法登入嗎?請寫信至 [email protected]。