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1v1 · Mehrspieler

Blue Storm 1.2

Montag, 02. November 2026, 20:42 Uhr · 4:38 · Beendet · TonnyElGordo hat aufgegeben · Gespielt über Kuala Lumpur

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Missionsvorbereitung

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Spielart
Dein Volk
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Format
Du bekommst einen Raum und einen Link. Schick ihn an wen du willst; das Spiel beginnt, wenn du es startest. Raum erstellen
Niederlage

TETonnyElGordo🇧🇴

Terraner

APM
107
Abschüsse / Verluste
0.3
Mineralien / Min.
249
gegen4:38
Sieg

Sslaytertv🇧🇴

Zerg

APM
33
Abschüsse / Verluste
2.0
Mineralien / Min.
423
slaytertv · Zerg Extractorslaytertv · Zerg Spawning Poolslaytertv · Zerg Hatchery slaytertv · Zerg Eggslaytertv · Zerg Eggslaytertv · Zerg Eggslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Overlordslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Overlord TonnyElGordo slaytertv
4:32

TonnyElGordoslaytertv Gebäude Einheit Arbeiter Tod Start Mineralien Gas

Momentum

Aus den aufgezeichneten Stichproben berechnet, keine aufgezeichnete Tatsache: der Anteil jeder Seite am ausgewiesenen Wert der Einheiten auf der Karte (Arbeiter und unfertige Einheiten eingeschlossen) plus 10% ihrer ungenutzten Reserve. Es zeigt, wer auf der Karte in Führung lag, nicht, wer gewinnen würde.

slaytertv führte von 0:50 bis zum Ende
TonnyElGordoslaytertv Momentum 4:12 · TonnyElGordo −9 · slaytertv −1 TonnyElGordoslaytertv
0:004:38
  • TonnyElGordo · 0 % der Karte in Führung
  • slaytertv · 100 % der Karte in Führung
  • Striche markieren Zusammenstöße: 1 Intervalle zwischen Stichproben, in denen 5 oder mehr Einheiten zerstört wurden. Zeige auf einen Strich für die Verluste.

Auf einen Blick

TonnyElGordoslaytertv

  • Punkte

    950 1.400
  • Mineralien

    1.154 1.962
  • Gas

    0 24
  • Gebaute Einheiten

    10 23
  • Getötete Einheiten

    3 10
  • APM

    107 33

Die Schlacht, im Zeitverlauf

Stichproben alle 240 Simulationsbilder (etwa 10 Sekunden). Spieler teilen sich die gleiche Skala innerhalb jedes Diagramms. Die genauen aufgezeichneten Werte sind im Ledger-Export enthalten.

Abgebaute Mineralien
TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 1.154 slaytertv 1.962

Gesammeltes Gas
TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 0 slaytertv 24

Verbliebene Armee-Einheiten
TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 0 slaytertv 7

ReserveMineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist
1.500 ungenutzt Mineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 0.0 Minuten über 1.000 slaytertv 0.0 Minuten über 1.000

Arbeiterbeim Abbau und Bauen, pro Seite
10 Arbeiter TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 10 bei 2:41 slaytertv 9 bei 3:41

Versorgungdurchgezogen = genutzt · gestrichelt = Limit · rot = am Limit festgefahren
18 Versorgung TonnyElGordo · Versorgungslimit TonnyElGordo slaytertv · Versorgungslimit slaytertv slaytertv · 2:11–2:31 · gemessen am Versorgungslimit
0:004:38

TonnyElGordo nie am Limit slaytertv am Limit ab 2:11

Für das nächste Spiel

Aus den aufgezeichneten Stichproben gezählt, etwa alle zehn Sekunden, zur Mitnahme ins nächste Spiel. Die Kurven sind oben unter „Die Schlacht, im Zeitverlauf“ eingezeichnet.

Makro im ZeitverlaufTonnyElGordoslaytertv
Minuten mit mehr als 1.000 ungenutztMineralien und Gas, zwischen Stichproben gezählt0.00.0
Zeit am Versorgungslimit gemessenam Limit bei 100+ Mineralien; Stichproben liegen etwa zehn Sekunden auseinander~0 s~30 s
Produktionsgebäude um 8:00Kommandozentrale, Bau, Schwarmstock · Kaserne, Fabrik, Raumhafen · Warp-Knoten, Roboterfabrik, Raumportal——
Erster mobiler DetektorForschungsschiff · Overlord, von Anfang an · Beobachter—von Anfang an
Erste stationäre ErkennungRaketenturm oder ComSat-Station · Sporenkolonie · Photonenkanone——

TonnyElGordo

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenBei der Niederlage
  • Terran SCVTerran SCV 10100
  • Terran Command CenterTerran Command Center 110
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 101

Verbesserungen und Forschung

Es wurde nichts erforscht.

Versorgung bei der Niederlage (4:32)

  • VersorgungTerraner0 / 8

slaytertv

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenNoch da
  • Zerg DroneZerg Drone 1119
  • Zerg ZerglingZerg Zergling 1037
  • Zerg OverlordZerg Overlord 202
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 101

Verbesserungen und Forschung

Es wurde nichts erforscht.

Endgültige Versorgung nach Rasse

  • VersorgungZerg15,5 / 17

Spielervergleich

Die Linie unter jeder Zahl zeigt den Anteil dieses Spielers an der Zeile, dieselbe Ablesung wie bei den Balken oben.

StatistikTonnyElGordoslaytertv
Kampf und Wertung
Gebaute Einheiten 1023
Verlorene Einheiten 105
Getötete Einheiten 310
Gebaute Gebäude 23
Verlorene Gebäude 10
Zerstörte gegnerische Gebäude 01
Einheitenwertung 5001.000
Gebäudewertung 450400
Einheiten- und Gebäudepunkte zusammen 9501.400
Wirtschaft
Abgebaute Mineralien 1.1541.962
Gesammeltes Gas 024
Ungenutzte Mineralien 754862
Ungenutztes Gas 024
Ausgewiesener Mineralienwert 01.553
Ausgewiesener Gaswert 03
Verbliebene Streitkräfte
Verbliebene Einheiten 021
Verbliebene Gebäude 03
Verbliebene fertiggestellte Einheiten 018
Verbliebene fertiggestellte Gebäude 03
Verbliebene Arbeiter 09
Verbliebene Armee-Einheiten 07
Aktivität
APM 10733

Gebaute Gesamtwerte enthalten die Starteinheiten. APM zählt Befehle, einschließlich Auswahlen; es ist nicht die effektive APM. Die Armee umfasst Einheiten ohne Arbeiter und Gebäude, die Versorgung benötigen. Der ausgewiesene Ressourcenwert summiert die aktuellen Kosten der Einheitentypen, einschließlich unfertiger Einheiten; er ist nicht das Ausgegebene. Die Dauer nutzt die Simulationszeit (42 ms pro Bild). Ein Strich bedeutet nicht verfügbar oder undefiniert.

Einheitenlebenszyklus

Startstreitkräfte, Erscheinungen, Fertigstellungen, Verwandlungen, Besitzerwechsel und Verluste. Erscheinungen können erzeugte oder beschworene Einheiten einschließen; dies ist keine Liste von Baubefehlen.

ZeitSpielerEreignisEinheit / Gebäude
0:00 slaytertv Startstreitkraft Zerg Larva
0:00 slaytertv Startstreitkraft Zerg Hatchery
0:08 slaytertv Verwandelt Zerg Egg
0:22 slaytertv Verwandelt Zerg Drone
0:22 slaytertv Erschienen Zerg Larva
0:22 slaytertv Fertiggestellt Zerg Drone
0:29 slaytertv Verwandelt Zerg Egg
0:39 TonnyElGordo Erschienen Terran SCV
0:42 slaytertv Verwandelt Zerg Drone
0:43 slaytertv Fertiggestellt Zerg Drone
0:44 slaytertv Erschienen Zerg Larva
0:52 TonnyElGordo Fertiggestellt Terran SCV

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