← Meccstörténet

1v1 · Többjátékos

Blue Storm 1.2

2026. november 2., hétfő, 20:42 · 4:38 · Befejezve · TonnyElGordo feladta · Szerver, amelyen a játék futott: Kuala Lumpur

Játssz ezen a pályán

A küldetés beállítása

Új játék indítása

Játéktípus
A te fajod
Pálya
Formátum
Kapsz egy szobát és egy linket. Küldd el bárkinek; a játék akkor indul, amikor te elindítod. Szoba létrehozása
Vereség

TETonnyElGordo🇧🇴

Terran

APM
107
Ölések / veszteségek
0.3
Ásvány / perc
249
vs4:38
Győzelem

Sslaytertv🇧🇴

Zerg

APM
33
Ölések / veszteségek
2.0
Ásvány / perc
423
slaytertv · Zerg Extractorslaytertv · Zerg Spawning Poolslaytertv · Zerg Hatchery slaytertv · Zerg Eggslaytertv · Zerg Eggslaytertv · Zerg Eggslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Zerglingslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Overlordslaytertv · Zerg Droneslaytertv · Zerg Overlord TonnyElGordo slaytertv
4:32

TonnyElGordoslaytertv épület egység dolgozó elesés kezdőpont ásvány gáz

Lendület

A rögzített mintákból számolva, nem rögzített tény: mindkét fél részesedése a pályán lévő egységek listaár szerinti költségéből (dolgozókkal és befejezetlen egységekkel együtt), plusz az elköltetlen tartalékának 10%-a. Azt mutatja, ki volt előnyben a pályán, nem azt, ki fog nyerni.

slaytertv vezetett 0:50 időponttól a végéig
TonnyElGordoslaytertv Lendület 4:12 · TonnyElGordo −9 · slaytertv −1 TonnyElGordoslaytertv
0:004:38
  • TonnyElGordo · 0% a játékidőből előnyben
  • slaytertv · 100% a játékidőből előnyben
  • A jelölések az összecsapásokat mutatják: 1 mintaköz, amelyben legalább 5 egység megsemmisült. Vidd az egeret egy jelölésre a veszteségekért.

Áttekintés

TonnyElGordoslaytertv

  • Pontszám

    950 1 400
  • Ásvány

    1 154 1 962
  • Gáz

    0 24
  • Épített egységek

    10 23
  • Megölt egységek

    3 10
  • APM

    107 33

A csata időben

Minta 240 szimulációs képkockánként (nagyjából 10 másodperc). A játékosok diagramonként közös skálán szerepelnek. A pontos rögzített értékek a részletes exportban találhatók.

Begyűjtött ásvány
TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 1 154 slaytertv 1 962

Begyűjtött gáz
TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 0 slaytertv 24

Megmaradt harci egységek
TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 0 slaytertv 7

Tartalékelköltetlen ásvány + gáz · szaggatott vonal: 1 000, e fölött több termelés kellene
1 500 elköltetlen elköltetlen ásvány + gáz · szaggatott vonal: 1 000, e fölött több termelés kellene TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 0.0 perc 1 000 fölött slaytertv 0.0 perc 1 000 fölött

Dolgozókbányászat és építés, oldalanként
10 dolgozó TonnyElGordo slaytertv
0:004:38

TonnyElGordo 10 (2:41) slaytertv 9 (3:41)

Ellátmányfolytonos = használt · szaggatott = korlát · piros = a korlátnál ragadt
18 ellátmány TonnyElGordo · ellátmánykorlát TonnyElGordo slaytertv · ellátmánykorlát slaytertv slaytertv · 2:11–2:31 · mintavétel az ellátmánykorlátnál
0:004:38

TonnyElGordo sosem érte el a korlátot slaytertv a korlátnál: 2:11

A következő játékra

A rögzített mintákból számolva (nagyjából tíz másodpercenként), hogy magaddal vidd a következő játékba. A görbék fentebb, „A csata időben” résznél láthatók.

Makró időbenTonnyElGordoslaytertv
Percek 1 000 fölötti elköltetlen tartalékkalásvány és gáz, a minták között számolva0.00.0
Ellátmánykorlátnál mért időa korlátnál, 100+ ásvánnyal a kézben; a minták nagyjából tíz másodpercenként követik egymást~0 s~30 s
Termelő épületek 8:00-korhatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate——
Első mozgó detektorscience vessel · overlord, a kezdetektől · observer—a kezdetektől
Első telepített észlelésmissile turret vagy comsat station · spore colony · photon cannon——

TonnyElGordo

Minden, ami pályára lépett

Az egységek életútjából visszajátszva. A kezdő egységek elkészültnek számítanak, és az átalakulás az új dolgot is beszámítja: egy Drone, amelyből Hatchery lett, mindkettőnek számít.

  • ElkészültElveszettA vereségkor
  • Terran SCVTerran SCV 10100
  • Terran Command CenterTerran Command Center 110
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 101

Fejlesztések és kutatások

Semmit sem kutattak ki.

Ellátmány a vereségkor (4:32)

  • EllátmányTerran0 / 8

slaytertv

Minden, ami pályára lépett

Az egységek életútjából visszajátszva. A kezdő egységek elkészültnek számítanak, és az átalakulás az új dolgot is beszámítja: egy Drone, amelyből Hatchery lett, mindkettőnek számít.

  • ElkészültElveszettMegmaradt
  • Zerg DroneZerg Drone 1119
  • Zerg ZerglingZerg Zergling 1037
  • Zerg OverlordZerg Overlord 202
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 101

Fejlesztések és kutatások

Semmit sem kutattak ki.

Végső ellátmány fajonként

  • EllátmányZerg20 / 20

Játékosok összehasonlítása

Az egyes számok alatti vonal az adott játékos részesedése a sorból, ugyanúgy olvasandó, mint a fenti sávok.

StatisztikaTonnyElGordoslaytertv
Harc és pontszám
Épített egységek 1023
Elvesztett egységek 105
Megölt egységek 310
Épített épületek 23
Elvesztett épületek 10
Lerombolt épületek 01
Egységpontszám 5001 000
Épületpontszám 450400
Egység- és épületpontszám együtt 9501 400
Gazdaság
Begyűjtött ásvány 1 1541 962
Begyűjtött gáz 024
Elköltetlen ásvány 754862
Elköltetlen gáz 024
Listaár szerinti ásványérték 01 553
Listaár szerinti gázérték 03
Megmaradt haderő
Megmaradt egységek 021
Megmaradt épületek 03
Megmaradt kész egységek 018
Megmaradt kész épületek 03
Megmaradt dolgozók 09
Megmaradt harci egységek 07
Aktivitás
APM 10733

Az épített összesítések a kezdő egységeket is tartalmazzák. Az APM a parancsokat számolja, a kijelölésekkel együtt; ez nem effektív APM. A sereg az ellátmányt igénylő egységeket számolja, a dolgozók és az épületek nélkül. A listaár szerinti erőforrásérték az egységtípusok jelenlegi költségeit adja össze, a befejezetlen egységekkel együtt; ez nem az elköltött erőforrás. Az időtartam szimulációs időt használ (42 ms képkockánként). A vonás azt jelenti, hogy az érték nem elérhető vagy nem értelmezett.

Egységek életútja

Kezdő haderők, megjelenések, elkészülések, átalakulások, gazdacserék és veszteségek. A megjelenések között létrehozott vagy megidézett egységek is lehetnek; ez nem az építési parancsok listája.

IdőJátékosEseményEgység / épület
0:00 TonnyElGordo Kezdő haderő Terran SCV
0:00 TonnyElGordo Kezdő haderő Terran SCV
0:00 TonnyElGordo Kezdő haderő Terran SCV
0:00 TonnyElGordo Kezdő haderő Terran SCV
0:00 TonnyElGordo Kezdő haderő Terran Command Center
0:00 slaytertv Kezdő haderő Zerg Larva
0:00 slaytertv Kezdő haderő Zerg Drone
0:00 slaytertv Kezdő haderő Zerg Drone
0:00 slaytertv Kezdő haderő Zerg Drone
0:00 slaytertv Kezdő haderő Zerg Drone
0:00 slaytertv Kezdő haderő Zerg Overlord
0:00 slaytertv Kezdő haderő Zerg Larva

1. oldal / 10

Segítség kell? Play SC:BW Support

Jelentkezz be, és írj nekünk: az ügyeid a fiókodban maradnak.

Általában 72 óra alatt válaszolunk.

Jelentkezz be, hogy írhass nekünk

Nem tudsz bejelentkezni? Írj ide: [email protected].