Derrota
Todos contra todos · 4 · Multijugador
The Hunters
17 de octubre de 2026 20:50 · 58:56 · Finalizada · Winger se rindió · Se jugó a través de Kuala Lumpur
Derrota
Victoria
Derrota
Derrota
WingerZip_DarkeZShadowComet23DenPolon edificio unidad trabajador muerte inicio minerales gas
Winger
4
50
0
4/10
Zip_DarkeZ
4
50
0
4/9
ShadowComet23
4
50
0
4/9
DenPolon
4
50
0
4/10
Winger
11
126
0
11/18
Zip_DarkeZ
9
72
80
9/9
ShadowComet23
5
0
0
5/9
DenPolon
5
464
0
5/10
Winger
15
299
250
15/18
Zip_DarkeZ
11
310
528
11/25
ShadowComet23
5
488
0
5/9
DenPolon
5
976
0
5/10
Winger
15
251
564
21/50
Zip_DarkeZ
10
568
1.140
16/41
ShadowComet23
6
748
176
6/17
DenPolon
7
1.476
0
7/10
Winger
15
577
1.028
23/60
Zip_DarkeZ
11
562
756
23/42
ShadowComet23
6
1.010
524
6/17
DenPolon
6
2.180
0
6/10
Winger
20
583
1.528
28/70
Zip_DarkeZ
13
692
432
36/66
ShadowComet23
6
272
822
12/17
DenPolon
7
2.570
0
7/10
Winger
30
33
1.446
44/70
Zip_DarkeZ
19
930
852
47/90
ShadowComet23
7
215
962
17/17
DenPolon
6
3.170
0
6/10
Winger
34
367
1.332
64/94
Zip_DarkeZ
17
997
72
58,5/91
ShadowComet23
7
403
1.002
17/17
DenPolon
0
3.324
0
Winger
34
1.251
2.093
74/94
Zip_DarkeZ
16
1.391
92
34/90
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
34
1.033
1.705
77/94
Zip_DarkeZ
19
2.114
185
42,5/90
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
34
3.225
2.085
91/94
Zip_DarkeZ
21
3.078
215
46,5/91
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
33
5.357
2.475
90/94
Zip_DarkeZ
22
4.304
397
29/91
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
33
6.483
2.765
90/86
Zip_DarkeZ
21
4.183
54
48/92
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
33
8.091
3.103
90/110
Zip_DarkeZ
23
3.775
134
48/92
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
33
8.164
2.485
92/110
Zip_DarkeZ
23
3.887
444
43/93
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
38
9.731
2.993
109/120
Zip_DarkeZ
26
4.245
796
52/93
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
38
10.645
3.933
109/120
Zip_DarkeZ
26
5.061
1.704
52/93
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
38
12.573
5.035
109/130
Zip_DarkeZ
25
3.869
956
81/94
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
38
14.597
6.153
107/138
Zip_DarkeZ
23
4.235
1.866
77/94
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
38
16.629
7.269
107/138
Zip_DarkeZ
24
2.543
1.166
113/151
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
38
16.487
6.821
123/138
Zip_DarkeZ
28
2.325
1.366
128/151
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
38
16.628
7.783
139/186
Zip_DarkeZ
34
1.499
98
150/151
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
38
14.420
6.331
187/202
Zip_DarkeZ
35
1.051
632
151/199
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
38
15.136
6.360
187/202
Zip_DarkeZ
39
440
889
166/200
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
38
16.344
6.908
176/202
Zip_DarkeZ
39
974
633
178/199
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
38
17.312
7.466
150/202
2
Zip_DarkeZ
23
1.956
1.153
52,5/173
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Impulso
Calculado a partir de las muestras registradas, no es un hecho registrado: la parte de cada bando en el coste listado de las unidades sobre el mapa (trabajadores y unidades sin terminar incluidos) más el 10% de sus recursos sin gastar. Muestra quién iba por delante en el mapa, no quién iba a ganar.
- Winger · 99 % de la partida por delante
- Zip_DarkeZ · 1 % de la partida por delante
- ShadowComet23 · 0 % de la partida por delante
- DenPolon · 0 % de la partida por delante
- Las marcas señalan choques: 27 intervalos entre muestras en los que se destruyeron 5 o más unidades. Pasa el cursor por una marca para ver las pérdidas.
Un vistazo
WingerZip_DarkeZShadowComet23DenPolon
-
Puntuación
-
Minerales
-
Gas
-
Unidades creadas
-
Unidades destruidas
-
APM
La batalla a lo largo del tiempo
Muestras cada 240 fotogramas de simulación (unos 10 segundos). Cada gráfica comparte la escala entre jugadores. La exportación incluye los valores registrados.
Winger 42.858 Zip_DarkeZ 25.114 ShadowComet23 3.842 DenPolon 3.570
Winger 17.452 Zip_DarkeZ 16.638 ShadowComet23 2.272 DenPolon 0
Winger 0 Zip_DarkeZ 17 ShadowComet23 0 DenPolon 0
Winger 51.1 minutos por encima de 1.000 Zip_DarkeZ 48.2 minutos por encima de 1.000 ShadowComet23 50.1 minutos por encima de 1.000 DenPolon 54.1 minutos por encima de 1.000
Winger 38 en 34:26 Zip_DarkeZ 40 en 52:24 ShadowComet23 7 en 5:52 DenPolon 7 en 5:32
Winger en el tope desde 1:50, 27:33, 48:02 Zip_DarkeZ en el tope desde 2:11, 2:31, 11:25, 43:20 ShadowComet23 en el tope desde 13:46 DenPolon nunca en el tope
Para la siguiente partida
Contado a partir de las muestras registradas, cada diez segundos aproximadamente, para llevarlo a la siguiente partida. Las curvas están dibujadas más arriba, en La batalla a lo largo del tiempo.
| Macro a lo largo del tiempo | Winger | Zip_DarkeZ | ShadowComet23 | DenPolon |
|---|---|---|---|---|
| Minutos con más de 1.000 sin gastarminerales y gas, contados entre muestras | 51.1 | 48.2 | 50.1 | 54.1 |
| Tiempo con muestras en el tope de suministroen el tope con 100+ minerales; las muestras van cada diez segundos aproximadamente | ~111 s | ~81 s | ~272 s | ~0 s |
| Edificios de producción a los 8:00criadero, guarida, colmena · barracones, fábrica, puerto estelar · portal, instalación robótica, portal estelar | 3 | 1 | 0 | 0 |
| Primer detector móvilnave científica · superamo, desde el principio · observador | — | desde el principio | — | — |
| Primera detección estáticatorreta de misiles o estación comsat · colonia de esporas · cañón de fotones | 5:11 | — | 9:29 | — |
Winger
Todo lo desplegado
Reconstruido a partir del ciclo de vida de las unidades. Las unidades iniciales cuentan como producidas, y una transformación también cuenta como lo nuevo — un Drone que se convirtió en Hatchery produjo ambos.
- ProducidasPerdidasAl caer
-
Scanner Sweep
68680
-
Terran Marine
54486
-
Terran Wraith
401525
-
Terran SCV
40238
-
Terran Missile Turret
23221
-
Terran Supply Depot
20119
-
Terran Firebat
13130
-
Terran Battlecruiser
808
-
Terran Barracks
606
-
Terran Command Center
505
-
Terran Vulture
431
-
Terran Comsat Station
404
-
Terran Starport
404
-
Terran Control Tower
404
-
Terran Siege Tank
303
-
Terran Refinery
303
-
Terran Factory
202
-
Terran Science Facility
202
-
Terran Machine Shop
202
-
Terran Armory
202
-
Terran Bunker
202
-
Terran Academy
101
-
Terran Covert Ops
101
-
Terran Physics Lab
101
-
Terran Engineering Bay
101
Niveles de mejoras
Terran Infantry Armor
Terran Ship Plating
Terran Infantry Weapons ×2
Terran Ship Weapons
Apollo Reactor
Investigaciones completadas
Stim Packs
Tank Siege Mode
Yamato Gun
Cloaking Field
Suministro al caer (58:48)
-
Terran150 / 202
Zip_DarkeZ
Todo lo desplegado
Reconstruido a partir del ciclo de vida de las unidades. Las unidades iniciales cuentan como producidas, y una transformación también cuenta como lo nuevo — un Drone que se convirtió en Hatchery produjo ambos.
- ProducidasPerdidasEn pie
-
Zerg Scourge
87836
-
Zerg Zergling
67661
-
Zerg Drone
622323
-
Zerg Mutalisk
54384
-
Zerg Overlord
24321
-
Zerg Ultralisk
16133
-
Zerg Guardian
12120
-
Zerg Hatchery
923
-
Zerg Nydus Canal
440
-
Zerg Lair
411
-
Zerg Extractor
413
-
Zerg Queen
303
-
Zerg Hive
211
-
Zerg Spawning Pool
202
-
Zerg Greater Spire
101
-
Zerg Queen's Nest
101
-
Zerg Evolution Chamber
101
-
Zerg Ultralisk Cavern
101
-
Zerg Spire
100
Niveles de mejoras
Zerg Melee Attacks
Zerg Flyer Attacks
Ventral Sacs
Antennae
Investigaciones completadas
Burrowing
Suministro final por raza
-
Zerg52,5 / 173
ShadowComet23
Todo lo desplegado
Reconstruido a partir del ciclo de vida de las unidades. Las unidades iniciales cuentan como producidas, y una transformación también cuenta como lo nuevo — un Drone que se convirtió en Hatchery produjo ambos.
- ProducidasPerdidasAl caer
-
Protoss Probe
927
-
Protoss Zealot
505
-
Protoss Nexus
101
-
Protoss Pylon
101
-
Protoss Assimilator
101
-
Protoss Gateway
101
-
Protoss Photon Cannon
101
-
Protoss Citadel of Adun
101
-
Protoss Cybernetics Core
101
-
Protoss Forge
101
-
Protoss Stargate
101
-
Protoss Fleet Beacon
101
-
Protoss Shield Battery
101
Niveles de mejoras
Protoss Ground Weapons
Singularity Charge
Investigaciones completadas
Disruption Web
Suministro al caer (18:08)
-
Protoss17 / 17
DenPolon
Todo lo desplegado
Reconstruido a partir del ciclo de vida de las unidades. Las unidades iniciales cuentan como producidas, y una transformación también cuenta como lo nuevo — un Drone que se convirtió en Hatchery produjo ambos.
- ProducidasPerdidasAl caer
-
Terran SCV
826
-
Terran Command Center
101
Mejoras e investigación
No se investigó nada.
Suministro al caer (14:47)
-
Terran6 / 10
Comparación de jugadores
La línea bajo cada número es la parte de esa fila que corresponde a ese jugador, igual que en las barras de arriba.
| Estadística | Winger | Zip_DarkeZ | ShadowComet23 | DenPolon |
|---|---|---|---|---|
| Combate y puntuación | ||||
| Unidades creadas | 162 | 309 | 13 | 8 |
| Unidades perdidas | 149 | 260 | 2 | 2 |
| Unidades destruidas | 221 | 74 | 1 | 0 |
| Edificios construidos | 83 | 23 | 11 | 1 |
| Edificios perdidos | 3 | 9 | 0 | 0 |
| Edificios arrasados | 7 | 1 | 0 | 0 |
| Puntuación de unidades | 31.900 | 49.950 | 900 | 400 |
| Puntuación de edificios | 7.965 | 4.790 | 1.775 | 400 |
| Puntuación de unidades y edificios | 39.865 | 54.740 | 2.675 | 800 |
| Economía | ||||
| Minerales recogidos | 42.858 | 25.114 | 3.842 | 3.570 |
| Gas recogido | 17.452 | 16.638 | 2.272 | 0 |
| Minerales sin gastar | 17.364 | 1.964 | 1.142 | 3.324 |
| Gas sin gastar | 7.502 | 1.213 | 1.372 | 0 |
| Valor nominal en minerales | 0 | 7.040 | 0 | 0 |
| Valor nominal en gas | 0 | 2.465 | 0 | 0 |
| Fuerzas restantes | ||||
| Unidades restantes | 0 | 61 | 0 | 0 |
| Edificios restantes | 0 | 14 | 0 | 0 |
| Unidades completas restantes | 0 | 61 | 0 | 0 |
| Edificios completos restantes | 0 | 14 | 0 | 0 |
| Trabajadores restantes | 0 | 23 | 0 | 0 |
| Unidades de ejército restantes | 0 | 17 | 0 | 0 |
| Actividad | ||||
| APM | 23 | 31 | 3 | 8 |
Los totales de producción incluyen las unidades iniciales. Las APM cuentan órdenes y selecciones, no acciones efectivas. El ejército incluye unidades con coste de suministro que no son trabajadores ni edificios. El valor de recursos suma los costes de los tipos de unidades actuales, incluidas las incompletas; no representa recursos gastados. La duración usa tiempo de simulación (42 ms por fotograma). Un guion indica un dato no disponible o no definido.
Ciclo de vida de las unidades
Fuerzas iniciales, apariciones, finalizaciones, transformaciones, cambios de propietario y pérdidas. Las apariciones pueden incluir unidades invocadas; no es una lista de órdenes de construcción.
| Tiempo | Jugador | Evento | Unidad / edificio |
|---|---|---|---|
| 2:45 | Zip_DarkeZ | Finalización | Zerg Overlord |
| 2:55 | Zip_DarkeZ | Aparición | Zerg Larva |
| 3:09 | Zip_DarkeZ | Aparición | Zerg Larva |
| 3:09 | Zip_DarkeZ | Transformación | Zerg Overlord |
| 3:10 | Zip_DarkeZ | Finalización | Zerg Overlord |
| 3:16 | Winger | Aparición | Terran Barracks |
| 3:21 | Winger | Aparición | Terran SCV |
| 3:24 | Zip_DarkeZ | Aparición | Zerg Larva |
| 3:31 | Winger | Destrucción | Terran SCV |
| 3:32 | Zip_DarkeZ | Transformación | Zerg Egg |
| 3:32 | Zip_DarkeZ | Transformación | Zerg Egg |
| 3:32 | Zip_DarkeZ | Transformación | Zerg Egg |
Página 8 de 184