Sconfitta
Tutti contro tutti · 4 · Multigiocatore
The Hunters
17 ottobre 2026 20:50 · 58:56 · Finita · Winger si è arreso · Giocata tramite Kuala Lumpur
Sconfitta
Vittoria
Sconfitta
Sconfitta
WingerZip_DarkeZShadowComet23DenPolon edificio unità lavoratore morte partenza minerali gas
Winger
4
50
0
4/10
Zip_DarkeZ
4
50
0
4/9
ShadowComet23
4
50
0
4/9
DenPolon
4
50
0
4/10
Winger
11
126
0
11/18
Zip_DarkeZ
9
72
80
9/9
ShadowComet23
5
0
0
5/9
DenPolon
5
464
0
5/10
Winger
15
299
250
15/18
Zip_DarkeZ
11
310
528
11/25
ShadowComet23
5
488
0
5/9
DenPolon
5
976
0
5/10
Winger
15
251
564
21/50
Zip_DarkeZ
10
568
1.140
16/41
ShadowComet23
6
748
176
6/17
DenPolon
7
1.476
0
7/10
Winger
15
577
1.028
23/60
Zip_DarkeZ
11
562
756
23/42
ShadowComet23
6
1.010
524
6/17
DenPolon
6
2.180
0
6/10
Winger
20
583
1.528
28/70
Zip_DarkeZ
13
692
432
36/66
ShadowComet23
6
272
822
12/17
DenPolon
7
2.570
0
7/10
Winger
30
33
1.446
44/70
Zip_DarkeZ
19
930
852
47/90
ShadowComet23
7
215
962
17/17
DenPolon
6
3.170
0
6/10
Winger
34
367
1.332
64/94
Zip_DarkeZ
17
997
72
58,5/91
ShadowComet23
7
403
1.002
17/17
DenPolon
0
3.324
0
Winger
34
1.251
2.093
74/94
Zip_DarkeZ
16
1.391
92
34/90
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
34
1.033
1.705
77/94
Zip_DarkeZ
19
2.114
185
42,5/90
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
34
3.225
2.085
91/94
Zip_DarkeZ
21
3.078
215
46,5/91
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
33
5.357
2.475
90/94
Zip_DarkeZ
22
4.304
397
29/91
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
33
6.483
2.765
90/86
Zip_DarkeZ
21
4.183
54
48/92
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
33
8.091
3.103
90/110
Zip_DarkeZ
23
3.775
134
48/92
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
33
8.164
2.485
92/110
Zip_DarkeZ
23
3.887
444
43/93
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
38
9.731
2.993
109/120
Zip_DarkeZ
26
4.245
796
52/93
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
38
10.645
3.933
109/120
Zip_DarkeZ
26
5.061
1.704
52/93
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
38
12.573
5.035
109/130
Zip_DarkeZ
25
3.869
956
81/94
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
38
14.597
6.153
107/138
Zip_DarkeZ
23
4.235
1.866
77/94
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
38
16.629
7.269
107/138
Zip_DarkeZ
24
2.543
1.166
113/151
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
38
16.487
6.821
123/138
Zip_DarkeZ
28
2.325
1.366
128/151
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
38
16.628
7.783
139/186
Zip_DarkeZ
34
1.499
98
150/151
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
38
14.420
6.331
187/202
Zip_DarkeZ
35
1.051
632
151/199
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
38
15.136
6.360
187/202
Zip_DarkeZ
39
440
889
166/200
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
38
16.344
6.908
176/202
Zip_DarkeZ
39
974
633
178/199
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Winger
38
17.312
7.466
150/202
2
Zip_DarkeZ
23
1.956
1.153
52,5/173
ShadowComet23
0
1.142
1.372
DenPolon
0
3.324
0
Slancio
Calcolato dai campioni registrati, non è un dato registrato: la quota di ciascuna squadra nel valore indicato delle unità sulla mappa (lavoratori e unità non finite incluse) più il 10% della sua riserva non spesa. Mostra chi era in vantaggio sulla mappa, non chi avrebbe vinto.
- Winger · 99% della mappa in vantaggio
- Zip_DarkeZ · 1% della mappa in vantaggio
- ShadowComet23 · 0% della mappa in vantaggio
- DenPolon · 0% della mappa in vantaggio
- I trattini segnano gli scontri: 27 intervalli tra campioni in cui sono state distrutte 5 o più unità. Passa sopra un trattino per vedere le perdite.
A colpo d'occhio
WingerZip_DarkeZShadowComet23DenPolon
-
Punteggio
-
Minerali
-
Gas
-
Unità costruite
-
Unità uccise
-
APM
La battaglia, nel tempo
Campioni ogni 240 fotogrammi di simulazione (circa 10 secondi). I giocatori condividono la stessa scala all'interno di ogni grafico. I valori esatti registrati sono inclusi nell'esportazione del registro.
Winger 42.858 Zip_DarkeZ 25.114 ShadowComet23 3.842 DenPolon 3.570
Winger 17.452 Zip_DarkeZ 16.638 ShadowComet23 2.272 DenPolon 0
Winger 0 Zip_DarkeZ 17 ShadowComet23 0 DenPolon 0
Winger 51.1 minuti sopra 1.000 Zip_DarkeZ 48.2 minuti sopra 1.000 ShadowComet23 50.1 minuti sopra 1.000 DenPolon 54.1 minuti sopra 1.000
Winger 38 a 34:26 Zip_DarkeZ 40 a 52:24 ShadowComet23 7 a 5:52 DenPolon 7 a 5:32
Winger al limite da 1:50, 27:33, 48:02 Zip_DarkeZ al limite da 2:11, 2:31, 11:25, 43:20 ShadowComet23 al limite da 13:46 DenPolon mai al limite
Per la prossima partita
Contato dai campioni registrati, circa ogni dieci secondi, da portare nella prossima partita. Le curve sono disegnate sopra, in La battaglia, nel tempo.
| Macro nel tempo | Winger | Zip_DarkeZ | ShadowComet23 | DenPolon |
|---|---|---|---|---|
| Minuti con più di 1.000 non spesiminerali e gas, contati tra un campione e l'altro | 51.1 | 48.2 | 50.1 | 54.1 |
| Tempo misurato al limite di rifornimentoal limite con 100+ minerali; i campioni distano circa dieci secondi | ~111 s | ~81 s | ~272 s | ~0 s |
| Edifici di produzione alle 8:00Centro di comando, Covo, Alveare · Caserma, Fabbrica, Base stellare · Portale, Fabbrica robotica, Portale stellare | 3 | 1 | 0 | 0 |
| Primo rilevatore mobileNave scientifica · Sorvegliante, fin dall'inizio · Osservatore | — | fin dall'inizio | — | — |
| Primo rilevamento staticoTorretta missilistica o Stazione Comsat · Colonia di spore · Cannone fotonico | 5:11 | — | 9:29 | — |
Winger
Tutto ciò che è sceso in campo
Ricostruito dal ciclo di vita delle unità. Le unità iniziali contano come costruite, e una trasformazione conta anche per la nuova cosa: un Drone diventato un Centro di comando conta per entrambi.
- ProdottiPersiAlla sconfitta
-
Scanner Sweep
68680
-
Terran Marine
54486
-
Terran Wraith
401525
-
Terran SCV
40238
-
Terran Missile Turret
23221
-
Terran Supply Depot
20119
-
Terran Firebat
13130
-
Terran Battlecruiser
808
-
Terran Barracks
606
-
Terran Command Center
505
-
Terran Vulture
431
-
Terran Comsat Station
404
-
Terran Starport
404
-
Terran Control Tower
404
-
Terran Siege Tank
303
-
Terran Refinery
303
-
Terran Factory
202
-
Terran Science Facility
202
-
Terran Machine Shop
202
-
Terran Armory
202
-
Terran Bunker
202
-
Terran Academy
101
-
Terran Covert Ops
101
-
Terran Physics Lab
101
-
Terran Engineering Bay
101
Livelli di potenziamento
Terran Infantry Armor
Terran Ship Plating
Terran Infantry Weapons ×2
Terran Ship Weapons
Apollo Reactor
Ricerca completata
Stim Packs
Tank Siege Mode
Yamato Gun
Cloaking Field
Rifornimento alla sconfitta (58:48)
-
Terran150 / 202
Zip_DarkeZ
Tutto ciò che è sceso in campo
Ricostruito dal ciclo di vita delle unità. Le unità iniziali contano come costruite, e una trasformazione conta anche per la nuova cosa: un Drone diventato un Centro di comando conta per entrambi.
- ProdottiPersiAncora in piedi
-
Zerg Scourge
87836
-
Zerg Zergling
67661
-
Zerg Drone
622323
-
Zerg Mutalisk
54384
-
Zerg Overlord
24321
-
Zerg Ultralisk
16133
-
Zerg Guardian
12120
-
Zerg Hatchery
923
-
Zerg Nydus Canal
440
-
Zerg Lair
411
-
Zerg Extractor
413
-
Zerg Queen
303
-
Zerg Hive
211
-
Zerg Spawning Pool
202
-
Zerg Greater Spire
101
-
Zerg Queen's Nest
101
-
Zerg Evolution Chamber
101
-
Zerg Ultralisk Cavern
101
-
Zerg Spire
100
Livelli di potenziamento
Zerg Melee Attacks
Zerg Flyer Attacks
Ventral Sacs
Antennae
Ricerca completata
Burrowing
Rifornimento finale per razza
-
Zerg52,5 / 173
ShadowComet23
Tutto ciò che è sceso in campo
Ricostruito dal ciclo di vita delle unità. Le unità iniziali contano come costruite, e una trasformazione conta anche per la nuova cosa: un Drone diventato un Centro di comando conta per entrambi.
- ProdottiPersiAlla sconfitta
-
Protoss Probe
927
-
Protoss Zealot
505
-
Protoss Nexus
101
-
Protoss Pylon
101
-
Protoss Assimilator
101
-
Protoss Gateway
101
-
Protoss Photon Cannon
101
-
Protoss Citadel of Adun
101
-
Protoss Cybernetics Core
101
-
Protoss Forge
101
-
Protoss Stargate
101
-
Protoss Fleet Beacon
101
-
Protoss Shield Battery
101
Livelli di potenziamento
Protoss Ground Weapons
Singularity Charge
Ricerca completata
Disruption Web
Rifornimento alla sconfitta (18:08)
-
Protoss17 / 17
DenPolon
Tutto ciò che è sceso in campo
Ricostruito dal ciclo di vita delle unità. Le unità iniziali contano come costruite, e una trasformazione conta anche per la nuova cosa: un Drone diventato un Centro di comando conta per entrambi.
- ProdottiPersiAlla sconfitta
-
Terran SCV
826
-
Terran Command Center
101
Potenziamenti e ricerca
Non è stato ricercato nulla.
Rifornimento alla sconfitta (14:47)
-
Terran6 / 10
Confronto giocatori
La linea sotto ogni numero è la quota di quel giocatore nella riga, la stessa lettura delle barre sopra.
| Statistica | Winger | Zip_DarkeZ | ShadowComet23 | DenPolon |
|---|---|---|---|---|
| Combattimento e punteggio | ||||
| Unità costruite | 162 | 309 | 13 | 8 |
| Unità perse | 149 | 260 | 2 | 2 |
| Unità uccise | 221 | 74 | 1 | 0 |
| Edifici costruiti | 83 | 23 | 11 | 1 |
| Edifici persi | 3 | 9 | 0 | 0 |
| Edifici nemici rasi al suolo | 7 | 1 | 0 | 0 |
| Punteggio unità | 31.900 | 49.950 | 900 | 400 |
| Punteggio edifici | 7.965 | 4.790 | 1.775 | 400 |
| Punteggio combinato unità + edifici | 39.865 | 54.740 | 2.675 | 800 |
| Economia | ||||
| Minerali raccolti | 42.858 | 25.114 | 3.842 | 3.570 |
| Gas raccolto | 17.452 | 16.638 | 2.272 | 0 |
| Minerali non spesi | 17.364 | 1.964 | 1.142 | 3.324 |
| Gas non speso | 7.502 | 1.213 | 1.372 | 0 |
| Valore dei minerali indicato | 0 | 7.040 | 0 | 0 |
| Valore del gas indicato | 0 | 2.465 | 0 | 0 |
| Forze rimaste | ||||
| Unità rimaste | 0 | 61 | 0 | 0 |
| Edifici rimasti | 0 | 14 | 0 | 0 |
| Unità completate rimaste | 0 | 61 | 0 | 0 |
| Edifici completati rimasti | 0 | 14 | 0 | 0 |
| Lavoratori rimasti | 0 | 23 | 0 | 0 |
| Unità d'esercito rimaste | 0 | 17 | 0 | 0 |
| Attività | ||||
| APM | 23 | 31 | 3 | 8 |
I totali costruiti includono le unità iniziali. L'APM conta i comandi, incluse le selezioni: non è l'APM effettiva. L'esercito include le unità non lavoratori e non edifici che richiedono rifornimento. Il valore delle risorse indicato somma i costi attuali per tipo di unità, incluse le unità non finite: non è quanto speso. La durata usa il tempo di simulazione (42 ms per fotogramma). Un trattino significa non disponibile o non definito.
Ciclo di vita delle unità
Forze iniziali, comparse, completamenti, trasformazioni, cambi di proprietario e perdite. Le comparse possono includere unità generate o evocate: non è un elenco di comandi di costruzione.
| Tempo | Giocatore | Evento | Unità / edificio |
|---|---|---|---|
| 47:59 | Winger | Comparsa | Terran Marine |
| 48:00 | Zip_DarkeZ | Trasformata | Zerg Drone |
| 48:00 | Zip_DarkeZ | Trasformata | Zerg Drone |
| 48:00 | Zip_DarkeZ | Trasformata | Zerg Drone |
| 48:00 | Winger | Completata | Terran Marine |
| 48:00 | Winger | Comparsa | Terran Marine |
| 48:00 | Zip_DarkeZ | Completata | Zerg Drone |
| 48:00 | Zip_DarkeZ | Completata | Zerg Drone |
| 48:00 | Zip_DarkeZ | Completata | Zerg Drone |
| 48:01 | Zip_DarkeZ | Comparsa | Zerg Larva |
| 48:01 | Zip_DarkeZ | Trasformata | Zerg Egg |
| 48:01 | Winger | Completata | Terran Marine |
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