승
2v1 · 멀티플레이
Luna The Final
2026년 10월 25일 15시 50분 · 60:24 · 종료 · Winger이(가) 항복했습니다 · 쿠알라룸푸르 서버에서 플레이함
1팀
승
승
2팀
패
kresumiZip_DarkeZWinger 건물 유닛 일꾼 사망 시작 위치 미네랄 가스
kresumi
4
50
0
4/9
Zip_DarkeZ
4
50
0
4/9
Winger
4
50
0
4/10
kresumi
4
20
0
4/17
Zip_DarkeZ
7
208
0
7/17
Winger
10
12
0
10/10
kresumi
4
208
0
4/25
Zip_DarkeZ
11
170
136
11/33
Winger
14
238
144
16/18
kresumi
5
256
104
5/25
Zip_DarkeZ
15
372
546
17/33
Winger
14
330
394
18/42
kresumi
5
310
280
5/33
Zip_DarkeZ
14
429
639
19/33
Winger
14
456
394
28/50
kresumi
5
220
356
5/33
Zip_DarkeZ
19
676
540
34/34
Winger
22
393
694
38/60
kresumi
6
280
432
6/33
Zip_DarkeZ
25
381
475
45/74
Winger
32
371
1,182
48/70
kresumi
6
568
608
6/33
Zip_DarkeZ
27
1,005
893
54/74
Winger
39
387
1,670
63/70
kresumi
6
66
576
6/41
Zip_DarkeZ
32
1,521
711
67/76
Winger
48
1,841
2,708
88/104
kresumi
7
360
752
7/41
Zip_DarkeZ
36
2,300
1,112
76/92
Winger
49
3,588
3,946
89/112
kresumi
7
226
478
7/41
Zip_DarkeZ
41
2,543
255
94/116
Winger
49
4,804
4,680
97/128
kresumi
7
166
654
7/41
Zip_DarkeZ
43
3,715
1,057
99/116
Winger
49
3,772
4,160
119/128
kresumi
7
102
686
7/41
Zip_DarkeZ
48
2,657
269
119/157
Winger
49
3,560
5,350
159/160
kresumi
7
162
386
7/50
Zip_DarkeZ
48
2,626
486
116.5/156
Winger
49
5,456
6,692
157/180
kresumi
8
372
386
8/58
Zip_DarkeZ
52
2,774
676
96.5/149
Winger
49
6,565
7,750
157/196
kresumi
9
282
386
9/67
2
Zip_DarkeZ
53
3,264
1,386
97.5/149
Winger
49
6,478
7,510
187/212
kresumi
17
234
386
17/67
2
Zip_DarkeZ
52
2,895
775
107/149
Winger
49
8,364
8,384
181/212
2
kresumi
17
406
386
17/83
2
Zip_DarkeZ
52
4,106
658
116/149
Winger
38
9,072
8,475
182/212
2
kresumi
17
1,081
159
20/83
2
Zip_DarkeZ
51
5,782
1,370
114/150
Winger
37
10,729
9,383
177/228
2
kresumi
17
1,259
361
20/83
2
Zip_DarkeZ
51
6,846
880
107/150
Winger
34
10,945
8,747
186/228
2
3
kresumi
17
2,187
705
20/83
2
Zip_DarkeZ
54
8,296
1,384
110/150
Winger
33
11,975
8,721
180/220
2
3
kresumi
17
2,881
907
20/83
2
Zip_DarkeZ
57
9,007
303
126.5/150
Winger
33
12,507
8,753
183/220
3
3
kresumi
19
2,697
1,259
22/91
2
Zip_DarkeZ
57
10,148
242
119/150
Winger
33
13,635
9,177
175/212
3
3
kresumi
20
3,095
1,511
23/91
2
Zip_DarkeZ
60
11,263
133
112/142
Winger
33
14,711
9,609
130/212
3
3
kresumi
20
3,297
1,480
23/91
2
Zip_DarkeZ
54
11,412
310
110/142
Winger
33
15,137
10,033
140/212
3
3
kresumi
20
3,393
1,532
23/99
2
Zip_DarkeZ
52
9,956
570
131/134
Winger
33
15,085
10,059
139/212
3
3
kresumi
20
3,001
1,326
27/99
2
Zip_DarkeZ
40
10,044
1,078
104/133
Winger
33
16,125
10,483
137/194
3
3
kresumi
14
2,650
303
25/99
2
Zip_DarkeZ
39
8,044
66
126/158
Winger
33
13,541
9,182
159/194
3
3
kresumi
14
2,704
343
29/99
2
2
Zip_DarkeZ
42
7,669
295
133.5/158
Winger
33
12,707
8,406
200/204
3
3
kresumi
14
2,620
31
39/99
2
2
2
Zip_DarkeZ
45
7,219
959
134/158
Winger
33
13,651
8,822
200/204
3
3
kresumi
14
2,934
119
45/99
2
2
2
Zip_DarkeZ
45
5,750
534
150/158
Winger
33
13,833
8,906
200/204
3
3
kresumi
14
3,166
205
31/99
2
2
2
Zip_DarkeZ
48
5,034
636
153/158
Winger
33
14,211
9,336
200/204
3
3
kresumi
14
2,986
93
33/99
2
2
2
Zip_DarkeZ
51
4,948
686
142/158
Winger
33
14,507
9,768
199/204
2
3
2
3
kresumi
14
2,986
147
35/99
2
2
2
Zip_DarkeZ
51
5,188
894
140/158
Winger
32
14,675
10,036
196/204
2
3
2
3
흐름
기록된 사실이 아니라 기록된 측정값으로 계산한 값입니다: 맵 위 유닛의 표시 비용(일꾼과 미완성 유닛 포함)에 쓰지 않은 보유 자원의 10%를 더한 뒤, 각 플레이어가 차지하는 비율. 맵에서 누가 앞섰는지를 보여 줄 뿐, 누가 이길지를 보여 주지는 않습니다.
- kresumi + Zip_DarkeZ · 22% 동안 우세
- Winger · 78% 동안 우세
- 눈금은 교전을 뜻합니다: 측정 사이 구간 중 유닛이 5기 이상 파괴된 구간 29개. 눈금에 마우스를 올리면 손실을 볼 수 있습니다.
한눈에 보기
kresumiZip_DarkeZWinger
-
점수
-
미네랄
-
가스
-
생산한 유닛
-
처치한 유닛
-
APM
시간에 따른 전투
240 시뮬레이션 프레임(약 10초)마다 측정합니다. 각 그래프 안에서 플레이어들은 같은 눈금을 씁니다. 정확한 기록값은 원장 내보내기에 들어 있습니다.
kresumi 14,774 Zip_DarkeZ 34,554 Winger 48,302
kresumi 5,428 Zip_DarkeZ 19,808 Winger 24,364
kresumi 7 Zip_DarkeZ 69 Winger 0
kresumi 1,000 초과로 31.1분 Zip_DarkeZ 1,000 초과로 51.1분 Winger 1,000 초과로 51.1분
kresumi 41:29에 21 Zip_DarkeZ 41:39에 60 Winger 14:57에 49
kresumi 인구수 한도에 막힌 적 없음 Zip_DarkeZ 인구수 한도 도달: 9:14, 16:07, 20:49 Winger 인구수 한도 도달: 21:00
다음 게임을 위해
약 10초 간격으로 기록된 측정값에서 계산했습니다. 다음 게임에 활용하세요. 그래프는 위의 '시간에 따른 전투'에 있습니다.
| 시간에 따른 운영 | kresumi | Zip_DarkeZ | Winger |
|---|---|---|---|
| 쓰지 않은 자원이 1,000 초과였던 시간(분)미네랄과 가스, 측정 사이 구간으로 계산 | 31.1 | 51.1 | 51.1 |
| 인구수 한도에서 측정된 시간미네랄을 100 이상 보유한 채 인구수 한도에 막힌 시간. 측정 간격은 약 10초 | ~0 s | ~111 s | ~40 s |
| 8:00 시점 생산 건물해처리, 레어, 하이브 · 배럭, 팩토리, 스타포트 · 게이트웨이, 로보틱스 퍼실리티, 스타게이트 | 1 | 1 | 3 |
| 첫 이동형 디텍터사이언스 베슬 · 오버로드 (처음부터) · 옵저버 | — | 처음부터 | — |
| 첫 고정형 디텍터미사일 터렛 또는 컴셋 스테이션 · 스포어 콜로니 · 포톤 캐논 | 7:34 | — | 6:48 |
kresumi
투입한 모든 것
유닛 생애 기록을 다시 재생해 계산했습니다. 시작 유닛은 생산한 것으로 치고, 변태하면 새로 된 것도 생산한 것으로 칩니다. 해처리가 된 드론은 둘 다 생산한 것입니다.
- 생산손실생존
-
Protoss Probe
291514
-
Protoss Forge
1028
-
Protoss Interceptor
990
-
Protoss Pylon
909
-
Protoss Photon Cannon
835
-
Protoss Arbiter
330
-
Protoss Cybernetics Core
312
-
Protoss Nexus
303
-
Protoss Corsair
211
-
Protoss Citadel of Adun
211
-
Protoss Dark Templar
202
-
Protoss Carrier
202
-
Protoss Robotics Facility
202
-
Protoss Gateway
202
-
Protoss Stargate
202
-
Protoss Zealot
101
-
Protoss Observer
101
-
Protoss Assimilator
101
-
Protoss Observatory
101
-
Protoss Templar Archives
101
-
Protoss Fleet Beacon
101
-
Protoss Arbiter Tribunal
101
-
Protoss Shield Battery
101
업그레이드 단계
Protoss Armor ×2
Protoss Ground Weapons ×2
Protoss Plasma Shields ×2
Singularity Charge
Leg Enhancements
Sensor Array
Gravitic Boosters
완료한 연구
Hallucination
종족별 최종 인구수
-
프로토스35 / 99
Zip_DarkeZ
투입한 모든 것
유닛 생애 기록을 다시 재생해 계산했습니다. 시작 유닛은 생산한 것으로 치고, 변태하면 새로 된 것도 생산한 것으로 칩니다. 해처리가 된 드론은 둘 다 생산한 것입니다.
- 생산손실생존
-
Zerg Scourge
1101110
-
Zerg Drone
933151
-
Zerg Mutalisk
5963
-
Zerg Hydralisk
571131
-
Zerg Zergling
342212
-
Zerg Guardian
28208
-
Zerg Devourer
22220
-
Zerg Overlord
22319
-
Zerg Lurker
15015
-
Zerg Hatchery
803
-
Zerg Lair
522
-
Zerg Extractor
413
-
Zerg Hive
101
-
Zerg Hydralisk Den
101
-
Zerg Greater Spire
101
-
Zerg Queen's Nest
101
-
Zerg Spire
100
-
Zerg Spawning Pool
101
업그레이드 단계
Ventral Sacs
Antennae
Pneumatized Carapace
Metabolic Boost
완료한 연구
Burrowing
Lurker Aspect
종족별 최종 인구수
-
저그140 / 158
Winger
투입한 모든 것
유닛 생애 기록을 다시 재생해 계산했습니다. 시작 유닛은 생산한 것으로 치고, 변태하면 새로 된 것도 생산한 것으로 칩니다. 해처리가 된 드론은 둘 다 생산한 것입니다.
- 생산손실패배 시점
-
Terran Marine
622933
-
Terran SCV
491732
-
Terran Firebat
401525
-
Terran Medic
321319
-
Scanner Sweep
26260
-
Terran Supply Depot
21318
-
Terran Missile Turret
18711
-
Terran Wraith
12120
-
Terran Valkyrie
1293
-
Vulture Spider Mine
1257
-
Terran Battlecruiser
1174
-
Terran Siege Tank
1019
-
Terran Command Center
716
-
Terran Bunker
615
-
Terran Goliath
606
-
Terran Vulture
440
-
Terran Refinery
404
-
Terran Barracks
404
-
Terran Starport
404
-
Terran Control Tower
404
-
Terran Comsat Station
303
-
Terran Nuclear Silo
303
-
Terran Ghost
220
-
Terran Science Facility
202
-
Terran Engineering Bay
202
-
Terran Armory
202
-
Terran Academy
101
-
Terran Factory
101
-
Terran Covert Ops
101
-
Terran Physics Lab
101
-
Terran Machine Shop
101
업그레이드 단계
Terran Infantry Armor ×2
Terran Ship Plating ×3
Terran Infantry Weapons ×2
Terran Ship Weapons ×3
Apollo Reactor
Charon Booster
완료한 연구
Stim Packs
Spider Mines
Tank Siege Mode
Yamato Gun
Cloaking Field
Personnel Cloaking
패배 시점 인구수 (60:18)
-
테란196 / 204
플레이어 비교
각 숫자 아래의 선은 그 행에서 해당 플레이어가 차지하는 비율입니다. 위의 막대와 같은 방식으로 읽으면 됩니다.
| 항목 | kresumi | Zip_DarkeZ | Winger |
|---|---|---|---|
| 전투와 점수 | |||
| 생산한 유닛 | 43 | 375 | 254 |
| 잃은 유닛 | 28 | 232 | 142 |
| 처치한 유닛 | 18 | 84 | 208 |
| 지은 건물 | 46 | 16 | 84 |
| 잃은 건물 | 7 | 3 | 12 |
| 파괴한 건물 | 1 | 10 | 9 |
| 유닛 점수 | 8,130 | 74,775 | 41,575 |
| 건물 점수 | 6,625 | 3,900 | 8,555 |
| 유닛 + 건물 합산 점수 | 14,755 | 78,675 | 50,130 |
| 경제 | |||
| 채취한 미네랄 | 14,774 | 34,554 | 48,302 |
| 채취한 가스 | 5,428 | 19,808 | 24,364 |
| 쓰지 않은 미네랄 | 2,986 | 5,204 | 14,683 |
| 쓰지 않은 가스 | 153 | 908 | 10,064 |
| 표시 미네랄 가치 | 8,425 | 10,943 | 0 |
| 표시 가스 가치 | 2,325 | 4,043 | 0 |
| 남은 병력 | |||
| 남은 유닛 | 21 | 139 | 0 |
| 남은 건물 | 40 | 13 | 0 |
| 완성된 남은 유닛 | 21 | 139 | 0 |
| 완성된 남은 건물 | 40 | 13 | 0 |
| 남은 일꾼 | 14 | 51 | 0 |
| 남은 병력 유닛 | 7 | 69 | 0 |
| 활동 | |||
| APM | 11 | 32 | 30 |
생산 합계에는 시작 유닛이 포함됩니다. APM은 선택을 포함한 모든 명령을 셉니다. 유효 APM이 아닙니다. 병력 수에는 인구수를 차지하는 유닛 중 일꾼과 건물이 아닌 것이 포함됩니다. 표시 자원 가치는 미완성 유닛을 포함해 현재 유닛 종류별 비용을 합한 값이며, 소비한 자원이 아닙니다. 경기 시간은 시뮬레이션 시간 기준입니다 (프레임당 42 ms). 대시(-)는 값이 없거나 정의되지 않았다는 뜻입니다.
유닛 생애 기록
시작 병력, 등장, 완성, 변태, 소유자 변경, 손실. 등장에는 생성되거나 소환된 유닛이 포함될 수 있으며, 생산 명령 목록이 아닙니다.
| 시간 | 플레이어 | 이벤트 | 유닛 / 건물 |
|---|---|---|---|
| 10:54 | Zip_DarkeZ | 변태 | Zerg Drone |
| 10:55 | Zip_DarkeZ | 완성 | Zerg Drone |
| 10:55 | Zip_DarkeZ | 완성 | Zerg Drone |
| 10:56 | Zip_DarkeZ | 등장 | Zerg Larva |
| 10:57 | Winger | 등장 | Terran Bunker |
| 10:57 | Winger | 완성 | Terran SCV |
| 10:57 | Winger | 등장 | Terran SCV |
| 11:04 | Winger | 완성 | Terran SCV |
| 11:04 | Winger | 등장 | Terran SCV |
| 11:06 | Zip_DarkeZ | 완성 | Zerg Spire |
| 11:07 | Zip_DarkeZ | 등장 | Zerg Larva |
| 11:08 | Winger | 등장 | Terran Engineering Bay |
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