Victoire
2v1 · Multijoueur
Luna The Final
dimanche 25 octobre 2026 15h50 · 60:24 · Terminée · Winger a abandonné · Jouée via Kuala Lumpur
Équipe 1
Victoire
Victoire
Équipe 2
Défaite
kresumiZip_DarkeZWinger bâtiment unité ouvrier mort départ minerai gaz
kresumi
4
50
0
4/9
Zip_DarkeZ
4
50
0
4/9
Winger
4
50
0
4/10
kresumi
4
20
0
4/17
Zip_DarkeZ
7
208
0
7/17
Winger
10
12
0
10/10
kresumi
4
208
0
4/25
Zip_DarkeZ
11
170
136
11/33
Winger
14
238
144
16/18
kresumi
5
256
104
5/25
Zip_DarkeZ
15
372
546
17/33
Winger
14
330
394
18/42
kresumi
5
310
280
5/33
Zip_DarkeZ
14
429
639
19/33
Winger
14
456
394
28/50
kresumi
5
220
356
5/33
Zip_DarkeZ
19
676
540
34/34
Winger
22
393
694
38/60
kresumi
6
280
432
6/33
Zip_DarkeZ
25
381
475
45/74
Winger
32
371
1 182
48/70
kresumi
6
568
608
6/33
Zip_DarkeZ
27
1 005
893
54/74
Winger
39
387
1 670
63/70
kresumi
6
66
576
6/41
Zip_DarkeZ
32
1 521
711
67/76
Winger
48
1 841
2 708
88/104
kresumi
7
360
752
7/41
Zip_DarkeZ
36
2 300
1 112
76/92
Winger
49
3 588
3 946
89/112
kresumi
7
226
478
7/41
Zip_DarkeZ
41
2 543
255
94/116
Winger
49
4 804
4 680
97/128
kresumi
7
166
654
7/41
Zip_DarkeZ
43
3 715
1 057
99/116
Winger
49
3 772
4 160
119/128
kresumi
7
102
686
7/41
Zip_DarkeZ
48
2 657
269
119/157
Winger
49
3 560
5 350
159/160
kresumi
7
162
386
7/50
Zip_DarkeZ
48
2 626
486
116,5/156
Winger
49
5 456
6 692
157/180
kresumi
8
372
386
8/58
Zip_DarkeZ
52
2 774
676
96,5/149
Winger
49
6 565
7 750
157/196
kresumi
9
282
386
9/67
2
Zip_DarkeZ
53
3 264
1 386
97,5/149
Winger
49
6 478
7 510
187/212
kresumi
17
234
386
17/67
2
Zip_DarkeZ
52
2 895
775
107/149
Winger
49
8 364
8 384
181/212
2
kresumi
17
406
386
17/83
2
Zip_DarkeZ
52
4 106
658
116/149
Winger
38
9 072
8 475
182/212
2
kresumi
17
1 081
159
20/83
2
Zip_DarkeZ
51
5 782
1 370
114/150
Winger
37
10 729
9 383
177/228
2
kresumi
17
1 259
361
20/83
2
Zip_DarkeZ
51
6 846
880
107/150
Winger
34
10 945
8 747
186/228
2
3
kresumi
17
2 187
705
20/83
2
Zip_DarkeZ
54
8 296
1 384
110/150
Winger
33
11 975
8 721
180/220
2
3
kresumi
17
2 881
907
20/83
2
Zip_DarkeZ
57
9 007
303
126,5/150
Winger
33
12 507
8 753
183/220
3
3
kresumi
19
2 697
1 259
22/91
2
Zip_DarkeZ
57
10 148
242
119/150
Winger
33
13 635
9 177
175/212
3
3
kresumi
20
3 095
1 511
23/91
2
Zip_DarkeZ
60
11 263
133
112/142
Winger
33
14 711
9 609
130/212
3
3
kresumi
20
3 297
1 480
23/91
2
Zip_DarkeZ
54
11 412
310
110/142
Winger
33
15 137
10 033
140/212
3
3
kresumi
20
3 393
1 532
23/99
2
Zip_DarkeZ
52
9 956
570
131/134
Winger
33
15 085
10 059
139/212
3
3
kresumi
20
3 001
1 326
27/99
2
Zip_DarkeZ
40
10 044
1 078
104/133
Winger
33
16 125
10 483
137/194
3
3
kresumi
14
2 650
303
25/99
2
Zip_DarkeZ
39
8 044
66
126/158
Winger
33
13 541
9 182
159/194
3
3
kresumi
14
2 704
343
29/99
2
2
Zip_DarkeZ
42
7 669
295
133,5/158
Winger
33
12 707
8 406
200/204
3
3
kresumi
14
2 620
31
39/99
2
2
2
Zip_DarkeZ
45
7 219
959
134/158
Winger
33
13 651
8 822
200/204
3
3
kresumi
14
2 934
119
45/99
2
2
2
Zip_DarkeZ
45
5 750
534
150/158
Winger
33
13 833
8 906
200/204
3
3
kresumi
14
3 166
205
31/99
2
2
2
Zip_DarkeZ
48
5 034
636
153/158
Winger
33
14 211
9 336
200/204
3
3
kresumi
14
2 986
93
33/99
2
2
2
Zip_DarkeZ
51
4 948
686
142/158
Winger
33
14 507
9 768
199/204
2
3
2
3
kresumi
14
2 986
147
35/99
2
2
2
Zip_DarkeZ
51
5 188
894
140/158
Winger
32
14 675
10 036
196/204
2
3
2
3
Élan
Calculé à partir des échantillons enregistrés, ce n'est pas un fait enregistré : la part de chaque camp dans la valeur affichée des unités sur la carte (ouvriers et unités inachevées compris) plus 10% de sa réserve non dépensée. Cela montre qui était en avance sur la carte, pas qui allait gagner.
- kresumi + Zip_DarkeZ · 22% de la carte en avance
- Winger · 78% de la carte en avance
- Les repères marquent les affrontements : 29 intervalles entre échantillons où 5 unités ou plus ont été détruites. Survole un repère pour voir les pertes.
En un coup d'œil
kresumiZip_DarkeZWinger
-
Score
-
Minerai
-
Gaz
-
Unités construites
-
Unités éliminées
-
APM
La bataille, dans le temps
Échantillons toutes les 240 images de simulation (environ 10 secondes). Les joueurs partagent la même échelle au sein de chaque graphique. Les valeurs exactes enregistrées figurent dans l'export du registre.
kresumi 14 774 Zip_DarkeZ 34 554 Winger 48 302
kresumi 5 428 Zip_DarkeZ 19 808 Winger 24 364
kresumi 7 Zip_DarkeZ 69 Winger 0
kresumi 31.1 minutes au-dessus de 1 000 Zip_DarkeZ 51.1 minutes au-dessus de 1 000 Winger 51.1 minutes au-dessus de 1 000
kresumi 21 à 41:29 Zip_DarkeZ 60 à 41:39 Winger 49 à 14:57
kresumi jamais au plafond Zip_DarkeZ au plafond depuis 9:14, 16:07, 20:49 Winger au plafond depuis 21:00
Pour la prochaine partie
Compté à partir des échantillons enregistrés, environ toutes les dix secondes, à emporter dans la prochaine partie. Les courbes sont tracées plus haut, dans La bataille, dans le temps.
| Macro dans le temps | kresumi | Zip_DarkeZ | Winger |
|---|---|---|---|
| Minutes avec plus de 1 000 non dépenséminerai et gaz, comptés entre les échantillons | 31.1 | 51.1 | 51.1 |
| Temps mesuré au plafond de ravitaillementau plafond avec 100+ de minerai ; les échantillons sont espacés d'environ dix secondes | ~0 s | ~111 s | ~40 s |
| Bâtiments de production à 8:00Centre de commandement, Couveuse, Ruche · Caserne, Usine, Spatioport · Portail, Complexe robotique, Porte spatiale | 1 | 1 | 3 |
| Premier détecteur mobileVaisseau scientifique · Dominant, depuis le début · Observateur | — | depuis le début | — |
| Première détection statiqueTourelle lance-missiles ou Station Comsat · Colonie de spores · Canon à photons | 7:34 | — | 6:48 |
kresumi
Tout ce qui a été déployé
Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.
- ProduitsPerdusEncore debout
-
Protoss Probe
291514
-
Protoss Forge
1028
-
Protoss Interceptor
990
-
Protoss Pylon
909
-
Protoss Photon Cannon
835
-
Protoss Arbiter
330
-
Protoss Cybernetics Core
312
-
Protoss Nexus
303
-
Protoss Corsair
211
-
Protoss Citadel of Adun
211
-
Protoss Dark Templar
202
-
Protoss Carrier
202
-
Protoss Robotics Facility
202
-
Protoss Gateway
202
-
Protoss Stargate
202
-
Protoss Zealot
101
-
Protoss Observer
101
-
Protoss Assimilator
101
-
Protoss Observatory
101
-
Protoss Templar Archives
101
-
Protoss Fleet Beacon
101
-
Protoss Arbiter Tribunal
101
-
Protoss Shield Battery
101
Niveaux d'amélioration
Protoss Armor ×2
Protoss Ground Weapons ×2
Protoss Plasma Shields ×2
Singularity Charge
Leg Enhancements
Sensor Array
Gravitic Boosters
Recherches terminées
Hallucination
Ravitaillement final par race
-
Protoss35 / 99
Zip_DarkeZ
Tout ce qui a été déployé
Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.
- ProduitsPerdusEncore debout
-
Zerg Scourge
1101110
-
Zerg Drone
933151
-
Zerg Mutalisk
5963
-
Zerg Hydralisk
571131
-
Zerg Zergling
342212
-
Zerg Guardian
28208
-
Zerg Devourer
22220
-
Zerg Overlord
22319
-
Zerg Lurker
15015
-
Zerg Hatchery
803
-
Zerg Lair
522
-
Zerg Extractor
413
-
Zerg Hive
101
-
Zerg Hydralisk Den
101
-
Zerg Greater Spire
101
-
Zerg Queen's Nest
101
-
Zerg Spire
100
-
Zerg Spawning Pool
101
Niveaux d'amélioration
Ventral Sacs
Antennae
Pneumatized Carapace
Metabolic Boost
Recherches terminées
Burrowing
Lurker Aspect
Ravitaillement final par race
-
Zerg140 / 158
Winger
Tout ce qui a été déployé
Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.
- ProduitsPerdusÀ la défaite
-
Terran Marine
622933
-
Terran SCV
491732
-
Terran Firebat
401525
-
Terran Medic
321319
-
Scanner Sweep
26260
-
Terran Supply Depot
21318
-
Terran Missile Turret
18711
-
Terran Wraith
12120
-
Terran Valkyrie
1293
-
Vulture Spider Mine
1257
-
Terran Battlecruiser
1174
-
Terran Siege Tank
1019
-
Terran Command Center
716
-
Terran Bunker
615
-
Terran Goliath
606
-
Terran Vulture
440
-
Terran Refinery
404
-
Terran Barracks
404
-
Terran Starport
404
-
Terran Control Tower
404
-
Terran Comsat Station
303
-
Terran Nuclear Silo
303
-
Terran Ghost
220
-
Terran Science Facility
202
-
Terran Engineering Bay
202
-
Terran Armory
202
-
Terran Academy
101
-
Terran Factory
101
-
Terran Covert Ops
101
-
Terran Physics Lab
101
-
Terran Machine Shop
101
Niveaux d'amélioration
Terran Infantry Armor ×2
Terran Ship Plating ×3
Terran Infantry Weapons ×2
Terran Ship Weapons ×3
Apollo Reactor
Charon Booster
Recherches terminées
Stim Packs
Spider Mines
Tank Siege Mode
Yamato Gun
Cloaking Field
Personnel Cloaking
Ravitaillement à la défaite (60:18)
-
Terran196 / 204
Comparaison des joueurs
La ligne sous chaque nombre est la part de ce joueur dans la rangée, la même lecture que les barres ci-dessus.
| Statistique | kresumi | Zip_DarkeZ | Winger |
|---|---|---|---|
| Combat et score | |||
| Unités construites | 43 | 375 | 254 |
| Unités perdues | 28 | 232 | 142 |
| Unités éliminées | 18 | 84 | 208 |
| Bâtiments construits | 46 | 16 | 84 |
| Bâtiments perdus | 7 | 3 | 12 |
| Bâtiments ennemis rasés | 1 | 10 | 9 |
| Score d'unités | 8 130 | 74 775 | 41 575 |
| Score de bâtiments | 6 625 | 3 900 | 8 555 |
| Score combiné unités + bâtiments | 14 755 | 78 675 | 50 130 |
| Économie | |||
| Minerai collecté | 14 774 | 34 554 | 48 302 |
| Gaz récolté | 5 428 | 19 808 | 24 364 |
| Minerai non dépensé | 2 986 | 5 204 | 14 683 |
| Gaz non dépensé | 153 | 908 | 10 064 |
| Valeur de minerai affichée | 8 425 | 10 943 | 0 |
| Valeur de gaz affichée | 2 325 | 4 043 | 0 |
| Forces restantes | |||
| Unités restantes | 21 | 139 | 0 |
| Bâtiments restants | 40 | 13 | 0 |
| Unités terminées restantes | 21 | 139 | 0 |
| Bâtiments terminés restants | 40 | 13 | 0 |
| Ouvriers restants | 14 | 51 | 0 |
| Unités d'armée restantes | 7 | 69 | 0 |
| Activité | |||
| APM | 11 | 32 | 30 |
Les totaux construits incluent les unités de départ. L'APM compte les commandes, sélections comprises : ce n'est pas l'APM effective. L'armée compte les unités qui ne sont ni des ouvriers ni des bâtiments et qui nécessitent du ravitaillement. La valeur de ressources affichée additionne les coûts actuels par type d'unité, unités inachevées comprises : ce n'est pas ce qui a été dépensé. La durée utilise le temps de simulation (42 ms par image). Un tiret signifie indisponible ou non défini.
Cycle de vie des unités
Forces de départ, apparitions, réalisations, transformations, changements de propriétaire et pertes. Les apparitions peuvent inclure des unités générées ou invoquées : ce n'est pas une liste de commandes de construction.
| Temps | Joueur | Événement | Unité / bâtiment |
|---|---|---|---|
| 51:44 | Zip_DarkeZ | Détruite | Zerg Scourge |
| 51:44 | Zip_DarkeZ | Apparue | Zerg Larva |
| 51:45 | Zip_DarkeZ | Détruite | Zerg Scourge |
| 51:46 | Zip_DarkeZ | Détruite | Zerg Scourge |
| 51:46 | Zip_DarkeZ | Apparue | Zerg Larva |
| 51:47 | Zip_DarkeZ | Détruite | Zerg Scourge |
| 51:48 | Zip_DarkeZ | Détruite | Zerg Scourge |
| 51:48 | Zip_DarkeZ | Détruite | Zerg Scourge |
| 51:51 | Winger | Terminée | Terran Firebat |
| 51:57 | kresumi | Terminée | Protoss Arbiter |
| 51:57 | kresumi | Apparue | Protoss Arbiter |
| 51:58 | Zip_DarkeZ | Apparue | Zerg Larva |
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