Vittoria
1v1 · Multigiocatore
Lost Temple
02 novembre 2026 17:20 · 17:14 · Finita · TonnyElGordo si è arreso · Giocata tramite Kuala Lumpur
slaytertvTonnyElGordo edificio unità lavoratore morte partenza minerali gas
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Slancio
Calcolato dai campioni registrati, non è un dato registrato: la quota di ciascuna squadra nel valore indicato delle unità sulla mappa (lavoratori e unità non finite incluse) più il 10% della sua riserva non spesa. Mostra chi era in vantaggio sulla mappa, non chi avrebbe vinto.
- slaytertv · 99% della mappa in vantaggio
- TonnyElGordo · 0% della mappa in vantaggio
- I trattini segnano gli scontri: 3 intervalli tra campioni in cui sono state distrutte 5 o più unità. Passa sopra un trattino per vedere le perdite.
A colpo d'occhio
slaytertvTonnyElGordo
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Punteggio
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Minerali
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Gas
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Unità costruite
-
Unità uccise
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APM
La battaglia, nel tempo
Campioni ogni 240 fotogrammi di simulazione (circa 10 secondi). I giocatori condividono la stessa scala all'interno di ogni grafico. I valori esatti registrati sono inclusi nell'esportazione del registro.
slaytertv 12.746 TonnyElGordo 7.730
slaytertv 6.408 TonnyElGordo 1.360
slaytertv 13 TonnyElGordo 0
slaytertv 6.6 minuti sopra 1.000 TonnyElGordo 10.8 minuti sopra 1.000
slaytertv 29 a 11:05 TonnyElGordo 11 a 12:05
slaytertv al limite da 2:00 TonnyElGordo al limite da 16:37
Per la prossima partita
Contato dai campioni registrati, circa ogni dieci secondi, da portare nella prossima partita. Le curve sono disegnate sopra, in La battaglia, nel tempo.
| Macro nel tempo | slaytertv | TonnyElGordo |
|---|---|---|
| Minuti con più di 1.000 non spesiminerali e gas, contati tra un campione e l'altro | 6.6 | 10.8 |
| Tempo misurato al limite di rifornimentoal limite con 100+ minerali; i campioni distano circa dieci secondi | ~30 s | ~10 s |
| Edifici di produzione alle 8:00Centro di comando, Covo, Alveare · Caserma, Fabbrica, Base stellare · Portale, Fabbrica robotica, Portale stellare | 3 | 1 |
| Primo rilevatore mobileNave scientifica · Sorvegliante, fin dall'inizio · Osservatore | — | — |
| Primo rilevamento staticoTorretta missilistica o Stazione Comsat · Colonia di spore · Cannone fotonico | 10:01 | 15:15 |
slaytertv
Tutto ciò che è sceso in campo
Ricostruito dal ciclo di vita delle unità. Le unità iniziali contano come costruite, e una trasformazione conta anche per la nuova cosa: un Drone diventato un Centro di comando conta per entrambi.
- ProdottiPersiAncora in piedi
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Terran SCV
29029
-
Terran Supply Depot
10010
-
Terran Battlecruiser
707
-
Terran Siege Tank
606
-
Terran Missile Turret
505
-
Terran Command Center
404
-
Terran Marine
330
-
Terran Wraith
330
-
Terran Refinery
303
-
Terran Starport
303
-
Terran Control Tower
202
-
Terran Barracks
101
-
Terran Academy
101
-
Terran Factory
101
-
Terran Science Facility
101
-
Terran Physics Lab
101
-
Terran Machine Shop
101
-
Terran Engineering Bay
101
Ricerca completata
Tank Siege Mode
Yamato Gun
Rifornimento finale per razza
-
Terran83 / 120
TonnyElGordo
Tutto ciò che è sceso in campo
Ricostruito dal ciclo di vita delle unità. Le unità iniziali contano come costruite, e una trasformazione conta anche per la nuova cosa: un Drone diventato un Centro di comando conta per entrambi.
- ProdottiPersiAlla sconfitta
-
Terran Marine
482919
-
Terran SCV
11110
-
Terran Supply Depot
404
-
Terran Missile Turret
211
-
Terran Barracks
202
-
Terran Command Center
101
-
Terran Refinery
101
-
Terran Factory
101
-
Terran Starport
101
-
Terran Machine Shop
101
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Terran Engineering Bay
101
Potenziamenti e ricerca
Non è stato ricercato nulla.
Rifornimento alla sconfitta (17:08)
-
Terran35 / 42
Confronto giocatori
La linea sotto ogni numero è la quota di quel giocatore nella riga, la stessa lettura delle barre sopra.
| Statistica | slaytertv | TonnyElGordo |
|---|---|---|
| Combattimento e punteggio | ||
| Unità costruite | 46 | 57 |
| Unità perse | 6 | 30 |
| Unità uccise | 30 | 6 |
| Edifici costruiti | 34 | 14 |
| Edifici persi | 0 | 1 |
| Edifici nemici rasi al suolo | 1 | 0 |
| Punteggio unità | 8.800 | 2.850 |
| Punteggio edifici | 4.165 | 1.440 |
| Punteggio combinato unità + edifici | 12.965 | 4.290 |
| Economia | ||
| Minerali raccolti | 12.746 | 7.730 |
| Gas raccolto | 6.408 | 1.360 |
| Minerali non spesi | 1.496 | 3.505 |
| Gas non speso | 1.508 | 1.110 |
| Valore dei minerali indicato | 9.806 | 0 |
| Valore del gas indicato | 3.456 | 0 |
| Forze rimaste | ||
| Unità rimaste | 42 | 0 |
| Edifici rimasti | 34 | 0 |
| Unità completate rimaste | 40 | 0 |
| Edifici completati rimasti | 34 | 0 |
| Lavoratori rimasti | 29 | 0 |
| Unità d'esercito rimaste | 13 | 0 |
| Attività | ||
| APM | 58 | 26 |
I totali costruiti includono le unità iniziali. L'APM conta i comandi, incluse le selezioni: non è l'APM effettiva. L'esercito include le unità non lavoratori e non edifici che richiedono rifornimento. Il valore delle risorse indicato somma i costi attuali per tipo di unità, incluse le unità non finite: non è quanto speso. La durata usa il tempo di simulazione (42 ms per fotogramma). Un trattino significa non disponibile o non definito.
Ciclo di vita delle unità
Forze iniziali, comparse, completamenti, trasformazioni, cambi di proprietario e perdite. Le comparse possono includere unità generate o evocate: non è un elenco di comandi di costruzione.
| Tempo | Giocatore | Evento | Unità / edificio |
|---|---|---|---|
| 4:15 | TonnyElGordo | Comparsa | Terran Marine |
| 4:30 | TonnyElGordo | Completata | Terran Marine |
| 4:30 | TonnyElGordo | Comparsa | Terran Marine |
| 4:37 | slaytertv | Completata | Terran Machine Shop |
| 4:39 | slaytertv | Comparsa | Tank Turret |
| 4:39 | slaytertv | Comparsa | Terran Siege Tank |
| 4:45 | TonnyElGordo | Completata | Terran Marine |
| 4:45 | TonnyElGordo | Comparsa | Terran Marine |
| 4:55 | slaytertv | Completata | Terran Starport |
| 4:56 | slaytertv | Distrutta | Terran Marine |
| 5:00 | TonnyElGordo | Completata | Terran Marine |
| 5:06 | TonnyElGordo | Comparsa | Terran Marine |
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