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1v1 · Multijoueur

Lost Temple

lundi 02 novembre 2026 17h20 · 17:14 · Terminée · TonnyElGordo a abandonné · Jouée via Kuala Lumpur

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Votre race
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Vous obtenez un salon et un lien. Envoyez-le à qui vous voulez ; la partie commence quand vous la lancez. Créer un salon
Victoire

Sslaytertv🇧🇴

Terran

APM
58
Éliminations / pertes
5.0
Minerai / min
739
contre17:14
Défaite

TETonnyElGordo🇧🇴

Terran

APM
26
Éliminations / pertes
0.2
Minerai / min
448
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17:08

slaytertvTonnyElGordo bâtiment unité ouvrier mort départ minerai gaz

Élan

Calculé à partir des échantillons enregistrés, ce n'est pas un fait enregistré : la part de chaque camp dans la valeur affichée des unités sur la carte (ouvriers et unités inachevées compris) plus 10% de sa réserve non dépensée. Cela montre qui était en avance sur la carte, pas qui allait gagner.

slaytertv a mené de 0:30 jusqu'à la fin
slaytertvTonnyElGordo Élan 14:26 · slaytertv −1 · TonnyElGordo −516:58 · TonnyElGordo −817:14 · TonnyElGordo −6 slaytertvTonnyElGordo
0:0017:14
  • slaytertv · 99% de la carte en avance
  • TonnyElGordo · 0% de la carte en avance
  • Les repères marquent les affrontements : 3 intervalles entre échantillons où 5 unités ou plus ont été détruites. Survole un repère pour voir les pertes.

En un coup d'œil

slaytertvTonnyElGordo

  • Score

    12 965 4 290
  • Minerai

    12 746 7 730
  • Gaz

    6 408 1 360
  • Unités construites

    46 57
  • Unités éliminées

    30 6
  • APM

    58 26

La bataille, dans le temps

Échantillons toutes les 240 images de simulation (environ 10 secondes). Les joueurs partagent la même échelle au sein de chaque graphique. Les valeurs exactes enregistrées figurent dans l'export du registre.

Minerai collecté
slaytertv TonnyElGordo
0:0017:14

slaytertv 12 746 TonnyElGordo 7 730

Gaz récolté
slaytertv TonnyElGordo
0:0017:14

slaytertv 6 408 TonnyElGordo 1 360

Unités d'armée restantes
slaytertv TonnyElGordo
0:0017:14

slaytertv 13 TonnyElGordo 0

Réserveminerai + gaz non dépensés · ligne pointillée à 1 000, où plus de production est due
5 492 non dépensé minerai + gaz non dépensés · ligne pointillée à 1 000, où plus de production est due slaytertv TonnyElGordo
0:0017:14

slaytertv 6.6 minutes au-dessus de 1 000 TonnyElGordo 10.8 minutes au-dessus de 1 000

Ouvriersen train de miner ou de construire, par camp
29 ouvriers slaytertv TonnyElGordo
0:0017:14

slaytertv 29 à 11:05 TonnyElGordo 11 à 12:05

Ravitaillementplein = utilisé · pointillé = plafond · rouge = bloqué au plafond
110 de ravitaillement slaytertv · plafond de ravitaillement slaytertv slaytertv · 2:00–2:21 · mesuré au plafond de ravitaillement TonnyElGordo · plafond de ravitaillement TonnyElGordo TonnyElGordo · 16:37–16:37 · mesuré au plafond de ravitaillement
0:0017:14

slaytertv au plafond depuis 2:00 TonnyElGordo au plafond depuis 16:37

Pour la prochaine partie

Compté à partir des échantillons enregistrés, environ toutes les dix secondes, à emporter dans la prochaine partie. Les courbes sont tracées plus haut, dans La bataille, dans le temps.

Macro dans le tempsslaytertvTonnyElGordo
Minutes avec plus de 1 000 non dépenséminerai et gaz, comptés entre les échantillons6.610.8
Temps mesuré au plafond de ravitaillementau plafond avec 100+ de minerai ; les échantillons sont espacés d'environ dix secondes~30 s~10 s
Bâtiments de production à 8:00Centre de commandement, Couveuse, Ruche · Caserne, Usine, Spatioport · Portail, Complexe robotique, Porte spatiale31
Premier détecteur mobileVaisseau scientifique · Dominant, depuis le début · Observateur——
Première détection statiqueTourelle lance-missiles ou Station Comsat · Colonie de spores · Canon à photons10:0115:15

slaytertv

Tout ce qui a été déployé

Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.

  • ProduitsPerdusEncore debout
  • Terran SCVTerran SCV 29029
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 10010
  • Terran BattlecruiserTerran Battlecruiser 707
  • Terran Siege TankTerran Siege Tank 606
  • Terran Missile TurretTerran Missile Turret 505
  • Terran Command CenterTerran Command Center 404
  • Terran MarineTerran Marine 330
  • Terran WraithTerran Wraith 330
  • Terran RefineryTerran Refinery 303
  • Terran StarportTerran Starport 303
  • Terran Control TowerTerran Control Tower 202
  • Terran BarracksTerran Barracks 101
  • Terran AcademyTerran Academy 101
  • Terran FactoryTerran Factory 101
  • Terran Science FacilityTerran Science Facility 101
  • Terran Physics LabTerran Physics Lab 101
  • Terran Machine ShopTerran Machine Shop 101
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 101

Recherches terminées

Tank Siege ModeTank Siege Mode Yamato GunYamato Gun

Ravitaillement final par race

  • RavitaillementTerran83 / 120

TonnyElGordo

Tout ce qui a été déployé

Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.

  • ProduitsPerdusÀ la défaite
  • Terran MarineTerran Marine 482919
  • Terran SCVTerran SCV 11110
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 404
  • Terran Missile TurretTerran Missile Turret 211
  • Terran BarracksTerran Barracks 202
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran FactoryTerran Factory 101
  • Terran StarportTerran Starport 101
  • Terran Machine ShopTerran Machine Shop 101
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 101

Améliorations et recherches

Rien n'a été recherché.

Ravitaillement à la défaite (17:08)

  • RavitaillementTerran35 / 42

Comparaison des joueurs

La ligne sous chaque nombre est la part de ce joueur dans la rangée, la même lecture que les barres ci-dessus.

StatistiqueslaytertvTonnyElGordo
Combat et score
Unités construites 4657
Unités perdues 630
Unités éliminées 306
Bâtiments construits 3414
Bâtiments perdus 01
Bâtiments ennemis rasés 10
Score d'unités 8 8002 850
Score de bâtiments 4 1651 440
Score combiné unités + bâtiments 12 9654 290
Économie
Minerai collecté 12 7467 730
Gaz récolté 6 4081 360
Minerai non dépensé 1 4963 505
Gaz non dépensé 1 5081 110
Valeur de minerai affichée 9 8060
Valeur de gaz affichée 3 4560
Forces restantes
Unités restantes 420
Bâtiments restants 340
Unités terminées restantes 400
Bâtiments terminés restants 340
Ouvriers restants 290
Unités d'armée restantes 130
Activité
APM 5826

Les totaux construits incluent les unités de départ. L'APM compte les commandes, sélections comprises : ce n'est pas l'APM effective. L'armée compte les unités qui ne sont ni des ouvriers ni des bâtiments et qui nécessitent du ravitaillement. La valeur de ressources affichée additionne les coûts actuels par type d'unité, unités inachevées comprises : ce n'est pas ce qui a été dépensé. La durée utilise le temps de simulation (42 ms par image). Un tiret signifie indisponible ou non défini.

Cycle de vie des unités

Forces de départ, apparitions, réalisations, transformations, changements de propriétaire et pertes. Les apparitions peuvent inclure des unités générées ou invoquées : ce n'est pas une liste de commandes de construction.

TempsJoueurÉvénementUnité / bâtiment
7:47 slaytertv Apparue Terran Command Center
7:47 slaytertv Terminée Terran Supply Depot
7:50 slaytertv Apparue Terran SCV
8:03 slaytertv Terminée Terran SCV
8:03 slaytertv Apparue Terran SCV
8:05 slaytertv Terminée Terran Command Center
8:11 slaytertv Terminée Terran Wraith
8:16 slaytertv Terminée Terran SCV
8:16 slaytertv Apparue Terran SCV
8:19 slaytertv Apparue Terran Control Tower
8:28 slaytertv Terminée Terran SCV
8:45 slaytertv Terminée Terran Control Tower

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