ชนะ
1v1 · ผู้เล่นหลายคน
Lost Temple
02 พฤศจิกายน 2026 17:20 น. · 17:14 · จบแล้ว · TonnyElGordo ยอมแพ้ · เล่นผ่าน กัวลาลัมเปอร์
slaytertvTonnyElGordo สิ่งก่อสร้าง ยูนิต คนงาน การตาย จุดเริ่มต้น แร่ แก๊ส
slaytertv
4
50
0
4/10
TonnyElGordo
4
50
0
4/10
slaytertv
6
38
0
6/10
TonnyElGordo
4
122
0
4/10
slaytertv
7
164
0
7/10
TonnyElGordo
4
242
0
4/10
slaytertv
8
106
0
8/10
TonnyElGordo
4
362
0
4/10
slaytertv
9
148
0
10/10
TonnyElGordo
7
66
0
7/10
slaytertv
9
256
88
10/18
TonnyElGordo
9
94
0
9/10
slaytertv
11
206
200
13/26
TonnyElGordo
9
162
0
9/18
slaytertv
11
180
212
14/26
TonnyElGordo
10
128
0
12/26
slaytertv
13
320
324
16/26
TonnyElGordo
10
202
0
14/26
slaytertv
13
392
286
16/26
TonnyElGordo
10
466
0
16/26
slaytertv
13
396
198
17/26
TonnyElGordo
10
706
0
17/26
slaytertv
13
426
52
19/26
TonnyElGordo
10
620
0
19/26
slaytertv
13
596
64
23/26
TonnyElGordo
10
784
0
21/34
slaytertv
13
760
176
23/26
TonnyElGordo
10
1,032
32
22/34
slaytertv
13
408
138
25/34
TonnyElGordo
10
1,304
88
22/34
slaytertv
13
422
150
27/34
TonnyElGordo
10
1,552
136
22/34
slaytertv
15
120
262
29/42
TonnyElGordo
10
1,800
184
22/34
slaytertv
16
326
324
30/52
TonnyElGordo
10
2,064
240
22/34
slaytertv
16
239
336
32/62
TonnyElGordo
10
2,312
288
22/34
slaytertv
20
93
472
36/62
TonnyElGordo
10
2,576
344
22/34
slaytertv
23
338
688
39/62
TonnyElGordo
10
2,808
392
22/34
slaytertv
24
206
620
46/62
TonnyElGordo
10
3,072
440
22/34
slaytertv
29
236
740
51/62
TonnyElGordo
10
3,094
496
24/34
slaytertv
29
641
1,068
51/62
TonnyElGordo
10
3,350
544
26/34
slaytertv
29
700
1,038
57/62
TonnyElGordo
11
3,248
600
29/34
slaytertv
29
1,115
1,366
57/62
TonnyElGordo
11
3,371
648
31/42
slaytertv
29
1,483
1,694
55/62
TonnyElGordo
11
3,635
696
32/42
slaytertv
29
702
1,072
69/78
TonnyElGordo
11
3,441
752
34/42
slaytertv
29
1,246
1,392
71/78
TonnyElGordo
11
3,681
800
32/42
slaytertv
29
1,774
1,712
69/78
TonnyElGordo
11
3,603
856
26/42
slaytertv
29
2,358
2,040
67/78
TonnyElGordo
11
3,527
828
30/42
slaytertv
29
2,558
2,068
73/78
TonnyElGordo
11
3,576
932
34/42
slaytertv
29
2,534
2,388
71/78
TonnyElGordo
11
3,417
1,036
38/42
slaytertv
29
2,876
2,616
71/94
TonnyElGordo
11
3,133
990
42/42
slaytertv
29
1,376
1,436
83/110
TonnyElGordo
10
3,349
1,094
35/42
โมเมนตัม
คำนวณจากจุดวัดที่บันทึกไว้ ไม่ใช่ข้อมูลที่บันทึกโดยตรง: สัดส่วนของแต่ละฝ่ายในราคารวมของยูนิตบนแผนที่ (รวมคนงานและยูนิตที่ยังสร้างไม่เสร็จ) บวก 10% ของทรัพยากรที่ยังไม่ได้ใช้ แสดงว่าใครนำอยู่บนแผนที่ ไม่ใช่ว่าใครกำลังจะชนะ
- slaytertv · 99% ของเวลาในเกมที่นำอยู่
- TonnyElGordo · 0% ของเวลาในเกมที่นำอยู่
- ขีดแสดงการปะทะ: 3 ช่วงระหว่างจุดวัดที่มียูนิตถูกทำลาย 5 ตัวขึ้นไป ชี้ที่ขีดเพื่อดูการสูญเสีย
สรุปย่อ
slaytertvTonnyElGordo
-
คะแนน
-
แร่
-
แก๊ส
-
ยูนิตที่สร้าง
-
ยูนิตที่สังหาร
-
APM
การต่อสู้ตามช่วงเวลา
วัดทุก 240 เฟรมจำลอง (ประมาณ 10 วินาที) ผู้เล่นใช้สเกลเดียวกันในแต่ละกราฟ ค่าที่บันทึกไว้แบบละเอียดอยู่ในไฟล์ส่งออกบัญชีข้อมูล
slaytertv 12,746 TonnyElGordo 7,730
slaytertv 6,408 TonnyElGordo 1,360
slaytertv 13 TonnyElGordo 0
slaytertv 6.6 นาทีที่เกิน 1,000 TonnyElGordo 10.8 นาทีที่เกิน 1,000
slaytertv 29 ที่ 11:05 TonnyElGordo 11 ที่ 12:05
slaytertv ซัพพลายเต็มช่วง 2:00 TonnyElGordo ซัพพลายเต็มช่วง 16:37
สำหรับเกมถัดไป
นับจากจุดวัดที่บันทึกไว้ ห่างกันประมาณสิบวินาที เพื่อนำไปใช้ในเกมถัดไป กราฟอยู่ด้านบนในส่วน การต่อสู้ตามช่วงเวลา
| มาโครตามช่วงเวลา | slaytertv | TonnyElGordo |
|---|---|---|
| จำนวนนาทีที่มีทรัพยากรไม่ได้ใช้เกิน 1,000แร่และแก๊ส นับระหว่างจุดวัด | 6.6 | 10.8 |
| เวลาที่วัดได้ว่าซัพพลายเต็มซัพพลายเต็มขณะมีแร่ 100+ ในคลัง จุดวัดห่างกันประมาณสิบวินาที | ~30 s | ~10 s |
| อาคารผลิตที่ 8:00Hatchery, Lair, Hive · Barracks, Factory, Starport · Gateway, Robotics Facility, Stargate | 3 | 1 |
| ตัวตรวจจับเคลื่อนที่ตัวแรกScience Vessel · Overlord ตั้งแต่เริ่มเกม · Observer | — | — |
| ตัวตรวจจับประจำที่ตัวแรกMissile Turret หรือ ComSat Station · Spore Colony · Photon Cannon | 10:01 | 15:15 |
slaytertv
ทุกอย่างที่ส่งลงสนาม
เล่นซ้ำจากวงจรชีวิตยูนิต ยูนิตเริ่มต้นนับเป็นสิ่งที่สร้าง และการกลายร่างก็นับสิ่งใหม่ด้วย: Drone ที่กลายเป็น Hatchery นับว่าสร้างทั้งสองอย่าง
- สร้างเสียเหลืออยู่
-
Terran SCV
29029
-
Terran Supply Depot
10010
-
Terran Battlecruiser
707
-
Terran Siege Tank
606
-
Terran Missile Turret
505
-
Terran Command Center
404
-
Terran Marine
330
-
Terran Wraith
330
-
Terran Refinery
303
-
Terran Starport
303
-
Terran Control Tower
202
-
Terran Barracks
101
-
Terran Academy
101
-
Terran Factory
101
-
Terran Science Facility
101
-
Terran Physics Lab
101
-
Terran Machine Shop
101
-
Terran Engineering Bay
101
การวิจัยที่เสร็จแล้ว
Tank Siege Mode
Yamato Gun
ซัพพลายตอนจบตามเผ่า
-
Terran83 / 120
TonnyElGordo
ทุกอย่างที่ส่งลงสนาม
เล่นซ้ำจากวงจรชีวิตยูนิต ยูนิตเริ่มต้นนับเป็นสิ่งที่สร้าง และการกลายร่างก็นับสิ่งใหม่ด้วย: Drone ที่กลายเป็น Hatchery นับว่าสร้างทั้งสองอย่าง
- สร้างเสียตอนพ่ายแพ้
-
Terran Marine
482919
-
Terran SCV
11110
-
Terran Supply Depot
404
-
Terran Missile Turret
211
-
Terran Barracks
202
-
Terran Command Center
101
-
Terran Refinery
101
-
Terran Factory
101
-
Terran Starport
101
-
Terran Machine Shop
101
-
Terran Engineering Bay
101
อัปเกรดและการวิจัย
ไม่มีการวิจัยใด ๆ
ซัพพลายตอนพ่ายแพ้ (17:08)
-
Terran35 / 42
เปรียบเทียบผู้เล่น
เส้นใต้ตัวเลขแต่ละตัวคือสัดส่วนของผู้เล่นคนนั้นในแถวนั้น อ่านแบบเดียวกับแถบด้านบน
| สถิติ | slaytertv | TonnyElGordo |
|---|---|---|
| การต่อสู้และคะแนน | ||
| ยูนิตที่สร้าง | 46 | 57 |
| ยูนิตที่เสียไป | 6 | 30 |
| ยูนิตที่สังหาร | 30 | 6 |
| สิ่งก่อสร้างที่สร้าง | 34 | 14 |
| สิ่งก่อสร้างที่เสียไป | 0 | 1 |
| สิ่งก่อสร้างที่ทำลาย | 1 | 0 |
| คะแนนยูนิต | 8,800 | 2,850 |
| คะแนนสิ่งก่อสร้าง | 4,165 | 1,440 |
| คะแนนรวมยูนิต + สิ่งก่อสร้าง | 12,965 | 4,290 |
| เศรษฐกิจ | ||
| แร่ที่เก็บได้ | 12,746 | 7,730 |
| แก๊สที่เก็บได้ | 6,408 | 1,360 |
| แร่ที่ยังไม่ได้ใช้ | 1,496 | 3,505 |
| แก๊สที่ยังไม่ได้ใช้ | 1,508 | 1,110 |
| มูลค่าแร่ตามราคา | 9,806 | 0 |
| มูลค่าแก๊สตามราคา | 3,456 | 0 |
| กองกำลังที่เหลือ | ||
| ยูนิตที่เหลือ | 42 | 0 |
| สิ่งก่อสร้างที่เหลือ | 34 | 0 |
| ยูนิตที่เสร็จแล้วที่เหลือ | 40 | 0 |
| สิ่งก่อสร้างที่เสร็จแล้วที่เหลือ | 34 | 0 |
| คนงานที่เหลือ | 29 | 0 |
| ยูนิตกองทัพที่เหลือ | 13 | 0 |
| กิจกรรม | ||
| APM | 58 | 26 |
ยอดที่สร้างนับรวมยูนิตเริ่มต้น APM นับทุกคำสั่งรวมถึงการเลือกยูนิต จึงไม่ใช่ APM ที่มีประสิทธิผล จำนวนกองทัพนับยูนิตที่ใช้ซัพพลายซึ่งไม่ใช่คนงานและไม่ใช่สิ่งก่อสร้าง มูลค่าทรัพยากรตามราคาคือผลรวมราคาปัจจุบันของยูนิตแต่ละชนิด รวมยูนิตที่ยังสร้างไม่เสร็จ จึงไม่ใช่ทรัพยากรที่ใช้จ่ายไป ระยะเวลาใช้เวลาจำลอง (42 ms ต่อเฟรม) เครื่องหมายขีดหมายถึงไม่มีข้อมูลหรือไม่มีค่า
วงจรชีวิตยูนิต
กองกำลังเริ่มต้น การปรากฏ การสร้างเสร็จ การกลายร่าง การเปลี่ยนเจ้าของ และการสูญเสีย การปรากฏอาจรวมยูนิตที่เกิดหรือถูกเรียกออกมา นี่ไม่ใช่รายการคำสั่งสร้าง
| เวลา | ผู้เล่น | เหตุการณ์ | ยูนิต / สิ่งก่อสร้าง |
|---|---|---|---|
| 0:00 | slaytertv | กองกำลังเริ่มต้น | Terran SCV |
| 0:00 | slaytertv | กองกำลังเริ่มต้น | Terran SCV |
| 0:00 | slaytertv | กองกำลังเริ่มต้น | Terran SCV |
| 0:00 | slaytertv | กองกำลังเริ่มต้น | Terran SCV |
| 0:00 | slaytertv | กองกำลังเริ่มต้น | Terran Command Center |
| 0:00 | TonnyElGordo | กองกำลังเริ่มต้น | Terran SCV |
| 0:00 | TonnyElGordo | กองกำลังเริ่มต้น | Terran SCV |
| 0:00 | TonnyElGordo | กองกำลังเริ่มต้น | Terran SCV |
| 0:00 | TonnyElGordo | กองกำลังเริ่มต้น | Terran SCV |
| 0:00 | TonnyElGordo | กองกำลังเริ่มต้น | Terran Command Center |
| 0:06 | slaytertv | ปรากฏ | Terran SCV |
| 0:19 | slaytertv | สร้างเสร็จ | Terran SCV |
หน้า 1 จาก 30