Sieg
1v1 · Mehrspieler
Lost Temple
Montag, 02. November 2026, 17:20 Uhr · 17:14 · Beendet · TonnyElGordo hat aufgegeben · Gespielt über Kuala Lumpur
Sieg
Niederlage
slaytertvTonnyElGordo Gebäude Einheit Arbeiter Tod Start Mineralien Gas
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4
50
0
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TonnyElGordo
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50
0
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38
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TonnyElGordo
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0
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164
0
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TonnyElGordo
4
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0
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8
106
0
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TonnyElGordo
4
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0
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148
0
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TonnyElGordo
7
66
0
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256
88
10/18
TonnyElGordo
9
94
0
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11
206
200
13/26
TonnyElGordo
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162
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11
180
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14/26
TonnyElGordo
10
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0
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13
320
324
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TonnyElGordo
10
202
0
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392
286
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TonnyElGordo
10
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13
396
198
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TonnyElGordo
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706
0
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426
52
19/26
TonnyElGordo
10
620
0
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13
596
64
23/26
TonnyElGordo
10
784
0
21/34
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13
760
176
23/26
TonnyElGordo
10
1.032
32
22/34
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13
408
138
25/34
TonnyElGordo
10
1.304
88
22/34
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13
422
150
27/34
TonnyElGordo
10
1.552
136
22/34
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15
120
262
29/42
TonnyElGordo
10
1.800
184
22/34
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16
326
324
30/52
TonnyElGordo
10
2.064
240
22/34
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16
239
336
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TonnyElGordo
10
2.312
288
22/34
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20
93
472
36/62
TonnyElGordo
10
2.576
344
22/34
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23
338
688
39/62
TonnyElGordo
10
2.808
392
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24
206
620
46/62
TonnyElGordo
10
3.072
440
22/34
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29
236
740
51/62
TonnyElGordo
10
3.094
496
24/34
slaytertv
29
641
1.068
51/62
TonnyElGordo
10
3.350
544
26/34
slaytertv
29
700
1.038
57/62
TonnyElGordo
11
3.248
600
29/34
slaytertv
29
1.115
1.366
57/62
TonnyElGordo
11
3.371
648
31/42
slaytertv
29
1.483
1.694
55/62
TonnyElGordo
11
3.635
696
32/42
slaytertv
29
702
1.072
69/78
TonnyElGordo
11
3.441
752
34/42
slaytertv
29
1.246
1.392
71/78
TonnyElGordo
11
3.681
800
32/42
slaytertv
29
1.774
1.712
69/78
TonnyElGordo
11
3.603
856
26/42
slaytertv
29
2.358
2.040
67/78
TonnyElGordo
11
3.527
828
30/42
slaytertv
29
2.558
2.068
73/78
TonnyElGordo
11
3.576
932
34/42
slaytertv
29
2.534
2.388
71/78
TonnyElGordo
11
3.417
1.036
38/42
slaytertv
29
2.876
2.616
71/94
TonnyElGordo
11
3.133
990
42/42
slaytertv
29
1.376
1.436
83/110
TonnyElGordo
10
3.349
1.094
35/42
Momentum
Aus den aufgezeichneten Stichproben berechnet, keine aufgezeichnete Tatsache: der Anteil jeder Seite am ausgewiesenen Wert der Einheiten auf der Karte (Arbeiter und unfertige Einheiten eingeschlossen) plus 10% ihrer ungenutzten Reserve. Es zeigt, wer auf der Karte in Führung lag, nicht, wer gewinnen würde.
- slaytertv · 99 % der Karte in Führung
- TonnyElGordo · 0 % der Karte in Führung
- Striche markieren Zusammenstöße: 3 Intervalle zwischen Stichproben, in denen 5 oder mehr Einheiten zerstört wurden. Zeige auf einen Strich für die Verluste.
Auf einen Blick
slaytertvTonnyElGordo
-
Punkte
-
Mineralien
-
Gas
-
Gebaute Einheiten
-
Getötete Einheiten
-
APM
Die Schlacht, im Zeitverlauf
Stichproben alle 240 Simulationsbilder (etwa 10 Sekunden). Spieler teilen sich die gleiche Skala innerhalb jedes Diagramms. Die genauen aufgezeichneten Werte sind im Ledger-Export enthalten.
slaytertv 12.746 TonnyElGordo 7.730
slaytertv 6.408 TonnyElGordo 1.360
slaytertv 13 TonnyElGordo 0
slaytertv 6.6 Minuten über 1.000 TonnyElGordo 10.8 Minuten über 1.000
slaytertv 29 bei 11:05 TonnyElGordo 11 bei 12:05
slaytertv am Limit ab 2:00 TonnyElGordo am Limit ab 16:37
Für das nächste Spiel
Aus den aufgezeichneten Stichproben gezählt, etwa alle zehn Sekunden, zur Mitnahme ins nächste Spiel. Die Kurven sind oben unter „Die Schlacht, im Zeitverlauf“ eingezeichnet.
| Makro im Zeitverlauf | slaytertv | TonnyElGordo |
|---|---|---|
| Minuten mit mehr als 1.000 ungenutztMineralien und Gas, zwischen Stichproben gezählt | 6.6 | 10.8 |
| Zeit am Versorgungslimit gemessenam Limit bei 100+ Mineralien; Stichproben liegen etwa zehn Sekunden auseinander | ~30 s | ~10 s |
| Produktionsgebäude um 8:00Kommandozentrale, Bau, Schwarmstock · Kaserne, Fabrik, Raumhafen · Warp-Knoten, Roboterfabrik, Raumportal | 3 | 1 |
| Erster mobiler DetektorForschungsschiff · Overlord, von Anfang an · Beobachter | — | — |
| Erste stationäre ErkennungRaketenturm oder ComSat-Station · Sporenkolonie · Photonenkanone | 10:01 | 15:15 |
slaytertv
Alles, was aufs Feld kam
Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.
- GebautVerlorenNoch da
-
Terran SCV
29029
-
Terran Supply Depot
10010
-
Terran Battlecruiser
707
-
Terran Siege Tank
606
-
Terran Missile Turret
505
-
Terran Command Center
404
-
Terran Marine
330
-
Terran Wraith
330
-
Terran Refinery
303
-
Terran Starport
303
-
Terran Control Tower
202
-
Terran Barracks
101
-
Terran Academy
101
-
Terran Factory
101
-
Terran Science Facility
101
-
Terran Physics Lab
101
-
Terran Machine Shop
101
-
Terran Engineering Bay
101
Abgeschlossene Forschung
Tank Siege Mode
Yamato Gun
Endgültige Versorgung nach Rasse
-
Terraner83 / 120
TonnyElGordo
Alles, was aufs Feld kam
Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.
- GebautVerlorenBei der Niederlage
-
Terran Marine
482919
-
Terran SCV
11110
-
Terran Supply Depot
404
-
Terran Missile Turret
211
-
Terran Barracks
202
-
Terran Command Center
101
-
Terran Refinery
101
-
Terran Factory
101
-
Terran Starport
101
-
Terran Machine Shop
101
-
Terran Engineering Bay
101
Verbesserungen und Forschung
Es wurde nichts erforscht.
Versorgung bei der Niederlage (17:08)
-
Terraner35 / 42
Spielervergleich
Die Linie unter jeder Zahl zeigt den Anteil dieses Spielers an der Zeile, dieselbe Ablesung wie bei den Balken oben.
| Statistik | slaytertv | TonnyElGordo |
|---|---|---|
| Kampf und Wertung | ||
| Gebaute Einheiten | 46 | 57 |
| Verlorene Einheiten | 6 | 30 |
| Getötete Einheiten | 30 | 6 |
| Gebaute Gebäude | 34 | 14 |
| Verlorene Gebäude | 0 | 1 |
| Zerstörte gegnerische Gebäude | 1 | 0 |
| Einheitenwertung | 8.800 | 2.850 |
| Gebäudewertung | 4.165 | 1.440 |
| Einheiten- und Gebäudepunkte zusammen | 12.965 | 4.290 |
| Wirtschaft | ||
| Abgebaute Mineralien | 12.746 | 7.730 |
| Gesammeltes Gas | 6.408 | 1.360 |
| Ungenutzte Mineralien | 1.496 | 3.505 |
| Ungenutztes Gas | 1.508 | 1.110 |
| Ausgewiesener Mineralienwert | 9.806 | 0 |
| Ausgewiesener Gaswert | 3.456 | 0 |
| Verbliebene Streitkräfte | ||
| Verbliebene Einheiten | 42 | 0 |
| Verbliebene Gebäude | 34 | 0 |
| Verbliebene fertiggestellte Einheiten | 40 | 0 |
| Verbliebene fertiggestellte Gebäude | 34 | 0 |
| Verbliebene Arbeiter | 29 | 0 |
| Verbliebene Armee-Einheiten | 13 | 0 |
| Aktivität | ||
| APM | 58 | 26 |
Gebaute Gesamtwerte enthalten die Starteinheiten. APM zählt Befehle, einschließlich Auswahlen; es ist nicht die effektive APM. Die Armee umfasst Einheiten ohne Arbeiter und Gebäude, die Versorgung benötigen. Der ausgewiesene Ressourcenwert summiert die aktuellen Kosten der Einheitentypen, einschließlich unfertiger Einheiten; er ist nicht das Ausgegebene. Die Dauer nutzt die Simulationszeit (42 ms pro Bild). Ein Strich bedeutet nicht verfügbar oder undefiniert.
Einheitenlebenszyklus
Startstreitkräfte, Erscheinungen, Fertigstellungen, Verwandlungen, Besitzerwechsel und Verluste. Erscheinungen können erzeugte oder beschworene Einheiten einschließen; dies ist keine Liste von Baubefehlen.
| Zeit | Spieler | Ereignis | Einheit / Gebäude |
|---|---|---|---|
| 0:00 | slaytertv | Startstreitkraft | Terran SCV |
| 0:00 | slaytertv | Startstreitkraft | Terran SCV |
| 0:00 | slaytertv | Startstreitkraft | Terran SCV |
| 0:00 | slaytertv | Startstreitkraft | Terran SCV |
| 0:00 | slaytertv | Startstreitkraft | Terran Command Center |
| 0:00 | TonnyElGordo | Startstreitkraft | Terran SCV |
| 0:00 | TonnyElGordo | Startstreitkraft | Terran SCV |
| 0:00 | TonnyElGordo | Startstreitkraft | Terran SCV |
| 0:00 | TonnyElGordo | Startstreitkraft | Terran SCV |
| 0:00 | TonnyElGordo | Startstreitkraft | Terran Command Center |
| 0:06 | slaytertv | Erschienen | Terran SCV |
| 0:19 | slaytertv | Fertiggestellt | Terran SCV |
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