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2v1 · Multijugador

Blood Bath

sábado, 07 de noviembre de 2026 a las 11:40 PM · 4:32 · Finalizada · OoLawdHeComin se rindió · Se jugó a través de Kuala Lumpur

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Tu raza
Mapa
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Equipo 1

Victoria

Ggh0stofsparta🇺🇸

Zerg Equipo 1

APM
90
Bajas / pérdidas
0.7
Minerales / min
389
Victoria

EBEldenBingus🇺🇸

Terran Equipo 1

APM
11
Bajas / pérdidas
—
Minerales / min
152

Equipo 2

Derrota

OLOoLawdHeComin🇺🇸

Protoss Equipo 2

APM
31
Bajas / pérdidas
1.29
Minerales / min
272
gh0stofsparta · Zerg Evolution Chambergh0stofsparta · Zerg Spawning Poolgh0stofsparta · Zerg HatcheryEldenBingus · Terran BarracksEldenBingus · Terran RefineryEldenBingus · Terran Supply DepotEldenBingus · Terran Command Center gh0stofsparta · Zerg Larvagh0stofsparta · Zerg Larvagh0stofsparta · Zerg Zerglinggh0stofsparta · Zerg Larvagh0stofsparta · Zerg Zerglinggh0stofsparta · Zerg Zerglinggh0stofsparta · Zerg Zerglinggh0stofsparta · Zerg Zerglinggh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Dronegh0stofsparta · Zerg Overlordgh0stofsparta · Zerg OverlordEldenBingus · Terran MarineEldenBingus · Terran MarineEldenBingus · Terran MarineEldenBingus · Terran MarineEldenBingus · Terran SCVEldenBingus · Terran SCVEldenBingus · Terran SCVEldenBingus · Terran SCV gh0stofsparta EldenBingus OoLawdHeComin
4:22

gh0stofspartaEldenBingusOoLawdHeComin edificio unidad trabajador muerte inicio minerales gas

Impulso

Calculado a partir de las muestras registradas, no es un hecho registrado: la parte de cada bando en el coste listado de las unidades sobre el mapa (trabajadores y unidades sin terminar incluidos) más el 10% de sus recursos sin gastar. Muestra quién iba por delante en el mapa, no quién iba a ganar.

gh0stofsparta + EldenBingus lideró desde los 0:00 hasta el final
gh0stofsparta + EldenBingusOoLawdHeComin Impulso 4:22 · gh0stofsparta −4 · OoLawdHeComin −2 gh0stofsparta + EldenBingusOoLawdHeComin
0:004:32
  • gh0stofsparta + EldenBingus · 100% de la partida por delante
  • OoLawdHeComin · 0% de la partida por delante
  • Las marcas señalan choques: 1 intervalos entre muestras en los que se destruyeron 5 o más unidades. Pasa el cursor por una marca para ver las pérdidas.

Un vistazo

gh0stofspartaEldenBingusOoLawdHeComin

  • Puntuación

    1,365 925 1,475
  • Minerales

    1,762 690 1,234
  • Gas

    0 72 0
  • Unidades creadas

    24 7 13
  • Unidades destruidas

    7 0 9
  • APM

    90 11 31

La batalla a lo largo del tiempo

Muestras cada 240 fotogramas de simulación (unos 10 segundos). Cada gráfica comparte la escala entre jugadores. La exportación incluye los valores registrados.

Minerales recogidos
gh0stofsparta EldenBingus OoLawdHeComin
0:004:32

gh0stofsparta 1,762 EldenBingus 690 OoLawdHeComin 1,234

Gas recogido
gh0stofsparta EldenBingus OoLawdHeComin
0:004:32

gh0stofsparta 0 EldenBingus 72 OoLawdHeComin 0

Unidades de ejército restantes
gh0stofsparta EldenBingus OoLawdHeComin
0:004:32

gh0stofsparta 5 EldenBingus 4 OoLawdHeComin 0

Bancominerales + gas sin gastar · línea discontinua en 1,000, donde conviene más producción
1,500 sin gastar minerales + gas sin gastar · línea discontinua en 1,000, donde conviene más producción gh0stofsparta EldenBingus OoLawdHeComin
0:004:32

gh0stofsparta 0.0 minutos por encima de 1,000 EldenBingus 0.0 minutos por encima de 1,000 OoLawdHeComin 0.0 minutos por encima de 1,000

Trabajadoresminando y construyendo, por bando
10 trabajadores gh0stofsparta EldenBingus OoLawdHeComin
0:004:32

gh0stofsparta 7 en 0:50 EldenBingus 4 en 0:00 OoLawdHeComin 8 en 2:00

Suministrocontinua = usado · discontinua = tope · rojo = atascado en el tope
18 de suministro gh0stofsparta · tope de suministro gh0stofsparta gh0stofsparta · 2:11–2:31 · muestreado en el tope de suministro EldenBingus · tope de suministro EldenBingus OoLawdHeComin · tope de suministro OoLawdHeComin
0:004:32

gh0stofsparta en el tope desde 2:11 EldenBingus nunca en el tope OoLawdHeComin nunca en el tope

Para la siguiente partida

Contado a partir de las muestras registradas, cada diez segundos aproximadamente, para llevarlo a la siguiente partida. Las curvas están dibujadas más arriba, en La batalla a lo largo del tiempo.

Macro a lo largo del tiempogh0stofspartaEldenBingusOoLawdHeComin
Minutos con más de 1,000 sin gastarminerales y gas, contados entre muestras0.00.00.0
Tiempo con muestras en el tope de suministroen el tope con 100+ minerales; las muestras van cada diez segundos aproximadamente~30 s~0 s~0 s
Edificios de producción a los 8:00criadero, guarida, colmena · barracones, fábrica, puerto estelar · portal, instalación robótica, portal estelar———
Primer detector móvilnave científica · superamo, desde el principio · observadordesde el principio——
Primera detección estáticatorreta de misiles o estación comsat · colonia de esporas · cañón de fotones———

gh0stofsparta

Todo lo desplegado

Reconstruido a partir del ciclo de vida de las unidades. Las unidades iniciales cuentan como producidas, y una transformación también cuenta como lo nuevo — un Drone que se convirtió en Hatchery produjo ambos.

  • ProducidasPerdidasEn pie
  • Zerg ZerglingZerg Zergling 1495
  • Zerg DroneZerg Drone 806
  • Zerg OverlordZerg Overlord 202
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101
  • Zerg Evolution ChamberZerg Evolution Chamber 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101

Mejoras e investigación

No se investigó nada.

Suministro final por raza

  • SuministroZerg8.5 / 17

EldenBingus

Todo lo desplegado

Reconstruido a partir del ciclo de vida de las unidades. Las unidades iniciales cuentan como producidas, y una transformación también cuenta como lo nuevo — un Drone que se convirtió en Hatchery produjo ambos.

  • ProducidasPerdidasEn pie
  • Terran MarineTerran Marine 404
  • Terran SCVTerran SCV 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 101
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran BarracksTerran Barracks 101

Mejoras e investigación

No se investigó nada.

Suministro final por raza

  • SuministroTerran8 / 18

OoLawdHeComin

Todo lo desplegado

Reconstruido a partir del ciclo de vida de las unidades. Las unidades iniciales cuentan como producidas, y una transformación también cuenta como lo nuevo — un Drone que se convirtió en Hatchery produjo ambos.

  • ProducidasPerdidasAl caer
  • Protoss ProbeProtoss Probe 936
  • Protoss ZealotProtoss Zealot 541
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101
  • Protoss PylonProtoss Pylon 101
  • Protoss GatewayProtoss Gateway 101
  • Protoss ForgeProtoss Forge 101

Mejoras e investigación

No se investigó nada.

Suministro al caer (4:22)

  • SuministroProtoss10 / 17

Comparación de jugadores

La línea bajo cada número es la parte de esa fila que corresponde a ese jugador, igual que en las barras de arriba.

Estadísticagh0stofspartaEldenBingusOoLawdHeComin
Combate y puntuación
Unidades creadas 24713
Unidades perdidas 1007
Unidades destruidas 709
Edificios construidos 344
Edificios perdidos 000
Edificios arrasados 000
Puntuación de unidades 950350850
Puntuación de edificios 415575625
Puntuación de unidades y edificios 1,3659251,475
Economía
Minerales recogidos 1,7626901,234
Gas recogido 0720
Minerales sin gastar 83714084
Gas sin gastar 0720
Valor nominal en minerales 1,3281,1500
Valor nominal en gas 300
Fuerzas restantes
Unidades restantes 1380
Edificios restantes 340
Unidades completas restantes 1370
Edificios completos restantes 340
Trabajadores restantes 640
Unidades de ejército restantes 540
Actividad
APM 901131

Los totales de producción incluyen las unidades iniciales. Las APM cuentan órdenes y selecciones, no acciones efectivas. El ejército incluye unidades con coste de suministro que no son trabajadores ni edificios. El valor de recursos suma los costes de los tipos de unidades actuales, incluidas las incompletas; no representa recursos gastados. La duración usa tiempo de simulación (42 ms por fotograma). Un guion indica un dato no disponible o no definido.

Ciclo de vida de las unidades

Fuerzas iniciales, apariciones, finalizaciones, transformaciones, cambios de propietario y pérdidas. Las apariciones pueden incluir unidades invocadas; no es una lista de órdenes de construcción.

TiempoJugadorEventoUnidad / edificio
3:00 OoLawdHeComin Aparición Protoss Zealot
3:01 OoLawdHeComin Destrucción Protoss Probe
3:02 gh0stofsparta Transformación Zerg Zergling
3:02 gh0stofsparta Aparición Zerg Zergling
3:02 gh0stofsparta Finalización Zerg Zergling
3:03 gh0stofsparta Aparición Zerg Larva
3:04 gh0stofsparta Destrucción Zerg Zergling
3:07 OoLawdHeComin Destrucción Protoss Probe
3:17 gh0stofsparta Aparición Zerg Larva
3:17 OoLawdHeComin Aparición Protoss Probe
3:20 gh0stofsparta Transformación Zerg Egg
3:20 gh0stofsparta Transformación Zerg Egg

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