胜
Jeff162512safe_monarch_65 建筑 单位 农民 阵亡 出生点 晶体矿 瓦斯
Jeff162512
4
50
0
4/9
safe_monarch_65
4
50
0
4/10
Jeff162512
9
162
0
11/17
safe_monarch_65
9
340
56
9/10
Jeff162512
13
704
0
18.5/26
safe_monarch_65
7
92
368
10/10
Jeff162512
21
256
210
27.5/34
safe_monarch_65
9
50
760
17/26
Jeff162512
25
642
402
33/35
safe_monarch_65
11
402
1,144
17/34
Jeff162512
23
714
352
39/70
safe_monarch_65
12
290
1,456
24/34
Jeff162512
34
684
148
69/70
safe_monarch_65
15
230
1,789
31/42
Jeff162512
34
2,047
413
74/110
safe_monarch_65
17
324
2,155
40/50
Jeff162512
32
3,755
477
75/112
safe_monarch_65
17
269
2,081
47/50
Jeff162512
38
5,972
200
98/113
safe_monarch_65
17
387
2,357
49/50
Jeff162512
38
9,204
1,148
95/113
safe_monarch_65
16
481
2,533
48/50
Jeff162512
32
10,158
204
109/137
2
safe_monarch_65
21
633
2,609
56/60
Jeff162512
32
12,354
502
128/185
2
safe_monarch_65
20
1,259
2,843
63/76
Jeff162512
36
14,342
1,666
130/185
2
safe_monarch_65
20
1,378
2,619
65/76
Jeff162512
32
16,360
2,764
132/185
2
safe_monarch_65
20
2,218
2,995
67/76
Jeff162512
33
15,995
1,170
178/233
2
safe_monarch_65
20
1,974
2,904
76/76
2
2
Jeff162512
33
18,989
1,226
190/233
2
2
safe_monarch_65
20
1,674
2,580
76/92
2
2
Jeff162512
13
19,181
60
174/233
2
3
safe_monarch_65
20
252
1,456
92/92
2
2
Jeff162512
19
19,409
844
180/233
3
3
safe_monarch_65
20
1,216
2,115
92/108
2
2
Jeff162512
17
18,934
1,465
190/233
3
3
safe_monarch_65
20
1,762
2,823
100/116
2
2
Jeff162512
17
20,038
2,973
159/233
2
3
2
3
safe_monarch_65
18
1,550
2,514
94/116
2
2
Jeff162512
17
21,046
4,369
73/233
2
3
2
3
safe_monarch_65
12
950
2,168
18/108
2
2
Jeff162512
17
21,646
5,167
73/233
2
3
2
3
safe_monarch_65
0
1,558
2,496
0/8
2
2
局势
由记录的采样计算得出,并非记录的事实:每一方在地图上单位的列出造价(包括农民和未完成的单位)加上其未花费库存的 10% 所占的比例。它表示谁在地图上领先,而不是谁将获胜。
- Jeff162512 · 99% 的时间处于领先
- safe_monarch_65 · 1% 的时间处于领先
- 刻度标记交战:采样之间有 5 个或更多单位被摧毁的区间,共 23 个。悬停在刻度上可查看损失。
概览
Jeff162512safe_monarch_65
-
得分
-
晶体矿
-
瓦斯
-
生产的单位
-
击杀的单位
-
APM
战斗全程
每 240 个模拟帧采样一次(约 10 秒)。同一图表中所有玩家使用相同的刻度。精确的记录数值包含在账目导出文件中。
Jeff162512 55,654 safe_monarch_65 17,794
Jeff162512 22,368 safe_monarch_65 10,282
Jeff162512 37 safe_monarch_65 0
Jeff162512 39.3 分钟高于 1,000 safe_monarch_65 43.7 分钟高于 1,000
Jeff162512 29:24 时为 42 safe_monarch_65 25:12 时为 21
Jeff162512 从 1:10, 10:24, 10:55, 14:26 起卡人口上限 safe_monarch_65 从 2:41, 3:11, 5:02, 24:11 起卡人口上限
下一局要记住的
根据约每十秒一次的记录采样计算,供你带进下一局。曲线画在上方的“战斗全程”中。
| 运营全程 | Jeff162512 | safe_monarch_65 |
|---|---|---|
| 未花费资源超过 1,000 的分钟数晶体矿和瓦斯,按采样之间的时间计算 | 39.3 | 43.7 |
| 采样时卡人口上限的时间卡在人口上限且持有 100+ 晶体矿;采样间隔约十秒 | ~81 s | ~433 s |
| 8:00 时的生产建筑数孵化场、虫穴、主巢 · 兵营、重工厂、星港 · 传送门、机器人工厂、星门 | 3 | 2 |
| 首个移动侦测单位科学球 · 领主(开局即有) · 观察者 | 从开局起 | 45:41 |
| 首个固定侦测导弹塔或卫星站 · 孢子殖民地 · 光子炮 | 30:17 | — |
Jeff162512
投入的全部兵力
根据单位生命周期重放得出。初始单位计为生产,变形也计为生产了新的东西:一只变成孵化场的工蜂,两者都算生产过。
- 生产损失存活
-
Zerg Drone
943617
-
Zerg Hydralisk
681918
-
Zerg Zergling
50500
-
Zerg Mutalisk
3390
-
Zerg Lurker
31310
-
Zerg Overlord
28028
-
Zerg Creep Colony
2300
-
Zerg Devourer
13211
-
Zerg Scourge
12120
-
Zerg Sunken Colony
12012
-
Zerg Guardian
1138
-
Zerg Spore Colony
11011
-
Zerg Ultralisk
10100
-
Zerg Hatchery
907
-
Zerg Extractor
303
-
Zerg Lair
201
-
Zerg Hydralisk Den
202
-
Zerg Evolution Chamber
202
-
Zerg Spire
201
-
Zerg Hive
101
-
Zerg Defiler Mound
101
-
Zerg Greater Spire
101
-
Zerg Queen's Nest
101
-
Zerg Ultralisk Cavern
101
-
Zerg Spawning Pool
101
升级等级
Zerg Carapace ×2
Zerg Flyer Carapace ×3
Zerg Missile Attacks ×2
Zerg Flyer Attacks ×3
Ventral Sacs
Antennae
Pneumatized Carapace
Metabolic Boost
Adrenal Glands
Muscular Augments
Grooved Spines
Chitinous Plating
Anabolic Synthesis
已完成的研究
Burrowing
Lurker Aspect
各种族最终人口
-
虫族73 / 233
KonorGv
投入的全部兵力
根据单位生命周期重放得出。初始单位计为生产,变形也计为生产了新的东西:一只变成孵化场的工蜂,两者都算生产过。
- 生产损失战败时
-
Terran Marine
33340
-
Terran SCV
31310
-
Terran Siege Tank
24250
-
Terran Wraith
14150
-
Terran Supply Depot
13130
-
Terran Valkyrie
550
-
Terran Battlecruiser
440
-
Terran Command Center
330
-
Terran Science Vessel
220
-
Terran Barracks
220
-
Terran Factory
220
-
Terran Machine Shop
211
-
Terran Refinery
110
-
Terran Starport
110
-
Terran Control Tower
110
-
Terran Science Facility
110
-
Terran Physics Lab
110
-
Terran Engineering Bay
110
-
Terran Armory
110
升级等级
Terran Infantry Armor ×2
Terran Vehicle Plating
Terran Infantry Weapons
Terran Vehicle Weapons ×2
Titan Reactor
已完成的研究
Tank Siege Mode
Cloaking Field
战败时的人口(51:14)
-
人族0 / 8
玩家对比
每个数字下方的线表示该玩家在这一行中的占比,与上方条形图的读法相同。
| 统计项 | Jeff162512 | safe_monarch_65 |
|---|---|---|
| 战斗与得分 | ||
| 生产的单位 | 295 | 110 |
| 损失的单位 | 173 | 116 |
| 击杀的单位 | 106 | 169 |
| 建造的建筑 | 45 | 28 |
| 损失的建筑 | 0 | 28 |
| 摧毁的建筑 | 28 | 0 |
| 单位得分 | 55,800 | 17,800 |
| 建筑得分 | 6,405 | 3,365 |
| 单位 + 建筑综合得分 | 62,205 | 21,165 |
| 经济 | ||
| 采集的晶体矿 | 55,654 | 17,794 |
| 采集的瓦斯 | 22,368 | 10,282 |
| 未花费的晶体矿 | 21,654 | 1,558 |
| 未花费的瓦斯 | 5,193 | 2,496 |
| 列出的晶体矿价值 | 12,077 | 0 |
| 列出的瓦斯价值 | 2,877 | 0 |
| 剩余兵力 | ||
| 剩余单位 | 82 | 0 |
| 剩余建筑 | 45 | 0 |
| 剩余的已完成单位 | 82 | 0 |
| 剩余的已完成建筑 | 45 | 0 |
| 剩余农民 | 17 | 0 |
| 剩余部队单位 | 37 | 0 |
| 操作 | ||
| APM | 46 | 15 |
建造总数包含初始单位。APM 统计所有指令,包括选择操作,并非有效 APM。部队数量包含需要人口的非农民、非建筑单位。列出的资源价值按单位类型的当前造价累加,包括未完成的单位,并非实际花费的资源。时长按模拟时间计算(每帧 42 ms)。短横线表示数据不可用或无定义。
单位生命周期
初始兵力、出现、完成、变形、易主和损失。“出现”可能包括孵化或召唤出的单位;这不是建造指令列表。
| 时间 | 玩家 | 事件 | 单位 / 建筑 |
|---|---|---|---|
| 11:00 | Jeff162512 | 变形 | Zerg Drone |
| 11:01 | Jeff162512 | 完成 | Zerg Drone |
| 11:03 | safe_monarch_65 | 完成 | Terran Marine |
| 11:04 | safe_monarch_65 | 出现 | Terran Marine |
| 11:06 | Jeff162512 | 被摧毁 | Zerg Zergling |
| 11:06 | safe_monarch_65 | 完成 | Terran Marine |
| 11:06 | safe_monarch_65 | 出现 | Terran Marine |
| 11:06 | Jeff162512 | 出现 | Zerg Larva |
| 11:09 | safe_monarch_65 | 完成 | Terran SCV |
| 11:09 | safe_monarch_65 | 出现 | Terran SCV |
| 11:10 | Jeff162512 | 出现 | Zerg Larva |
| 11:10 | Jeff162512 | 出现 | Zerg Larva |
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