Victoire
1v1 · Multijoueur
Blood Bath
mercredi 28 octobre 2026 22h49 · 51:20 · Terminée · KonorGv a été éliminé · Jouée via Kuala Lumpur
Jeff162512safe_monarch_65 bâtiment unité ouvrier mort départ minerai gaz
Jeff162512
4
50
0
4/9
safe_monarch_65
4
50
0
4/10
Jeff162512
9
162
0
11/17
safe_monarch_65
9
340
56
9/10
Jeff162512
13
704
0
18,5/26
safe_monarch_65
7
92
368
10/10
Jeff162512
21
256
210
27,5/34
safe_monarch_65
9
50
760
17/26
Jeff162512
25
642
402
33/35
safe_monarch_65
11
402
1 144
17/34
Jeff162512
23
714
352
39/70
safe_monarch_65
12
290
1 456
24/34
Jeff162512
34
684
148
69/70
safe_monarch_65
15
230
1 789
31/42
Jeff162512
34
2 047
413
74/110
safe_monarch_65
17
324
2 155
40/50
Jeff162512
32
3 755
477
75/112
safe_monarch_65
17
269
2 081
47/50
Jeff162512
38
5 972
200
98/113
safe_monarch_65
17
387
2 357
49/50
Jeff162512
38
9 204
1 148
95/113
safe_monarch_65
16
481
2 533
48/50
Jeff162512
32
10 158
204
109/137
2
safe_monarch_65
21
633
2 609
56/60
Jeff162512
32
12 354
502
128/185
2
safe_monarch_65
20
1 259
2 843
63/76
Jeff162512
36
14 342
1 666
130/185
2
safe_monarch_65
20
1 378
2 619
65/76
Jeff162512
32
16 360
2 764
132/185
2
safe_monarch_65
20
2 218
2 995
67/76
Jeff162512
33
15 995
1 170
178/233
2
safe_monarch_65
20
1 974
2 904
76/76
2
2
Jeff162512
33
18 989
1 226
190/233
2
2
safe_monarch_65
20
1 674
2 580
76/92
2
2
Jeff162512
13
19 181
60
174/233
2
3
safe_monarch_65
20
252
1 456
92/92
2
2
Jeff162512
19
19 409
844
180/233
3
3
safe_monarch_65
20
1 216
2 115
92/108
2
2
Jeff162512
17
18 934
1 465
190/233
3
3
safe_monarch_65
20
1 762
2 823
100/116
2
2
Jeff162512
17
20 038
2 973
159/233
2
3
2
3
safe_monarch_65
18
1 550
2 514
94/116
2
2
Jeff162512
17
21 046
4 369
73/233
2
3
2
3
safe_monarch_65
12
950
2 168
18/108
2
2
Jeff162512
17
21 646
5 167
73/233
2
3
2
3
safe_monarch_65
0
1 558
2 496
0/8
2
2
Élan
Calculé à partir des échantillons enregistrés, ce n'est pas un fait enregistré : la part de chaque camp dans la valeur affichée des unités sur la carte (ouvriers et unités inachevées compris) plus 10% de sa réserve non dépensée. Cela montre qui était en avance sur la carte, pas qui allait gagner.
- Jeff162512 · 99% de la carte en avance
- safe_monarch_65 · 1% de la carte en avance
- Les repères marquent les affrontements : 23 intervalles entre échantillons où 5 unités ou plus ont été détruites. Survole un repère pour voir les pertes.
En un coup d'œil
Jeff162512safe_monarch_65
-
Score
-
Minerai
-
Gaz
-
Unités construites
-
Unités éliminées
-
APM
La bataille, dans le temps
Échantillons toutes les 240 images de simulation (environ 10 secondes). Les joueurs partagent la même échelle au sein de chaque graphique. Les valeurs exactes enregistrées figurent dans l'export du registre.
Jeff162512 55 654 safe_monarch_65 17 794
Jeff162512 22 368 safe_monarch_65 10 282
Jeff162512 37 safe_monarch_65 0
Jeff162512 39.3 minutes au-dessus de 1 000 safe_monarch_65 43.7 minutes au-dessus de 1 000
Jeff162512 42 à 29:24 safe_monarch_65 21 à 25:12
Jeff162512 au plafond depuis 1:10, 10:24, 10:55, 14:26 safe_monarch_65 au plafond depuis 2:41, 3:11, 5:02, 24:11
Pour la prochaine partie
Compté à partir des échantillons enregistrés, environ toutes les dix secondes, à emporter dans la prochaine partie. Les courbes sont tracées plus haut, dans La bataille, dans le temps.
| Macro dans le temps | Jeff162512 | safe_monarch_65 |
|---|---|---|
| Minutes avec plus de 1 000 non dépenséminerai et gaz, comptés entre les échantillons | 39.3 | 43.7 |
| Temps mesuré au plafond de ravitaillementau plafond avec 100+ de minerai ; les échantillons sont espacés d'environ dix secondes | ~81 s | ~433 s |
| Bâtiments de production à 8:00Centre de commandement, Couveuse, Ruche · Caserne, Usine, Spatioport · Portail, Complexe robotique, Porte spatiale | 3 | 2 |
| Premier détecteur mobileVaisseau scientifique · Dominant, depuis le début · Observateur | depuis le début | 45:41 |
| Première détection statiqueTourelle lance-missiles ou Station Comsat · Colonie de spores · Canon à photons | 30:17 | — |
Jeff162512
Tout ce qui a été déployé
Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.
- ProduitsPerdusEncore debout
-
Zerg Drone
943617
-
Zerg Hydralisk
681918
-
Zerg Zergling
50500
-
Zerg Mutalisk
3390
-
Zerg Lurker
31310
-
Zerg Overlord
28028
-
Zerg Creep Colony
2300
-
Zerg Devourer
13211
-
Zerg Scourge
12120
-
Zerg Sunken Colony
12012
-
Zerg Guardian
1138
-
Zerg Spore Colony
11011
-
Zerg Ultralisk
10100
-
Zerg Hatchery
907
-
Zerg Extractor
303
-
Zerg Lair
201
-
Zerg Hydralisk Den
202
-
Zerg Evolution Chamber
202
-
Zerg Spire
201
-
Zerg Hive
101
-
Zerg Defiler Mound
101
-
Zerg Greater Spire
101
-
Zerg Queen's Nest
101
-
Zerg Ultralisk Cavern
101
-
Zerg Spawning Pool
101
Niveaux d'amélioration
Zerg Carapace ×2
Zerg Flyer Carapace ×3
Zerg Missile Attacks ×2
Zerg Flyer Attacks ×3
Ventral Sacs
Antennae
Pneumatized Carapace
Metabolic Boost
Adrenal Glands
Muscular Augments
Grooved Spines
Chitinous Plating
Anabolic Synthesis
Recherches terminées
Burrowing
Lurker Aspect
Ravitaillement final par race
-
Zerg73 / 233
KonorGv
Tout ce qui a été déployé
Rejoué à partir du cycle de vie des unités. Les unités de départ comptent comme construites, et une transformation compte aussi pour la nouvelle chose : une Drone devenue un Centre de commandement compte pour les deux.
- ProduitsPerdusÀ la défaite
-
Terran Marine
33340
-
Terran SCV
31310
-
Terran Siege Tank
24250
-
Terran Wraith
14150
-
Terran Supply Depot
13130
-
Terran Valkyrie
550
-
Terran Battlecruiser
440
-
Terran Command Center
330
-
Terran Science Vessel
220
-
Terran Barracks
220
-
Terran Factory
220
-
Terran Machine Shop
211
-
Terran Refinery
110
-
Terran Starport
110
-
Terran Control Tower
110
-
Terran Science Facility
110
-
Terran Physics Lab
110
-
Terran Engineering Bay
110
-
Terran Armory
110
Niveaux d'amélioration
Terran Infantry Armor ×2
Terran Vehicle Plating
Terran Infantry Weapons
Terran Vehicle Weapons ×2
Titan Reactor
Recherches terminées
Tank Siege Mode
Cloaking Field
Ravitaillement à la défaite (51:14)
-
Terran0 / 8
Comparaison des joueurs
La ligne sous chaque nombre est la part de ce joueur dans la rangée, la même lecture que les barres ci-dessus.
| Statistique | Jeff162512 | safe_monarch_65 |
|---|---|---|
| Combat et score | ||
| Unités construites | 295 | 110 |
| Unités perdues | 173 | 116 |
| Unités éliminées | 106 | 169 |
| Bâtiments construits | 45 | 28 |
| Bâtiments perdus | 0 | 28 |
| Bâtiments ennemis rasés | 28 | 0 |
| Score d'unités | 55 800 | 17 800 |
| Score de bâtiments | 6 405 | 3 365 |
| Score combiné unités + bâtiments | 62 205 | 21 165 |
| Économie | ||
| Minerai collecté | 55 654 | 17 794 |
| Gaz récolté | 22 368 | 10 282 |
| Minerai non dépensé | 21 654 | 1 558 |
| Gaz non dépensé | 5 193 | 2 496 |
| Valeur de minerai affichée | 12 077 | 0 |
| Valeur de gaz affichée | 2 877 | 0 |
| Forces restantes | ||
| Unités restantes | 82 | 0 |
| Bâtiments restants | 45 | 0 |
| Unités terminées restantes | 82 | 0 |
| Bâtiments terminés restants | 45 | 0 |
| Ouvriers restants | 17 | 0 |
| Unités d'armée restantes | 37 | 0 |
| Activité | ||
| APM | 46 | 15 |
Les totaux construits incluent les unités de départ. L'APM compte les commandes, sélections comprises : ce n'est pas l'APM effective. L'armée compte les unités qui ne sont ni des ouvriers ni des bâtiments et qui nécessitent du ravitaillement. La valeur de ressources affichée additionne les coûts actuels par type d'unité, unités inachevées comprises : ce n'est pas ce qui a été dépensé. La durée utilise le temps de simulation (42 ms par image). Un tiret signifie indisponible ou non défini.
Cycle de vie des unités
Forces de départ, apparitions, réalisations, transformations, changements de propriétaire et pertes. Les apparitions peuvent inclure des unités générées ou invoquées : ce n'est pas une liste de commandes de construction.
| Temps | Joueur | Événement | Unité / bâtiment |
|---|---|---|---|
| 10:48 | safe_monarch_65 | Apparue | Terran Marine |
| 10:51 | safe_monarch_65 | Apparue | Terran Marine |
| 10:52 | Jeff162512 | Transformée | Zerg Egg |
| 10:52 | Jeff162512 | Transformée | Zerg Egg |
| 10:52 | Jeff162512 | Transformée | Zerg Egg |
| 10:55 | Jeff162512 | Apparue | Zerg Larva |
| 10:55 | Jeff162512 | Transformée | Zerg Egg |
| 10:57 | Jeff162512 | Apparue | Zerg Larva |
| 10:57 | Jeff162512 | Terminée | Zerg Hatchery |
| 10:57 | Jeff162512 | Apparue | Zerg Larva |
| 10:57 | safe_monarch_65 | Apparue | Terran SCV |
| 10:59 | Jeff162512 | Apparue | Zerg Larva |
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