勝
Jeff162512safe_monarch_65 建築 單位 工兵 陣亡 起始點 晶礦 瓦斯
Jeff162512
4
50
0
4/9
safe_monarch_65
4
50
0
4/10
Jeff162512
9
162
0
11/17
safe_monarch_65
9
340
56
9/10
Jeff162512
13
704
0
18.5/26
safe_monarch_65
7
92
368
10/10
Jeff162512
21
256
210
27.5/34
safe_monarch_65
9
50
760
17/26
Jeff162512
25
642
402
33/35
safe_monarch_65
11
402
1,144
17/34
Jeff162512
23
714
352
39/70
safe_monarch_65
12
290
1,456
24/34
Jeff162512
34
684
148
69/70
safe_monarch_65
15
230
1,789
31/42
Jeff162512
34
2,047
413
74/110
safe_monarch_65
17
324
2,155
40/50
Jeff162512
32
3,755
477
75/112
safe_monarch_65
17
269
2,081
47/50
Jeff162512
38
5,972
200
98/113
safe_monarch_65
17
387
2,357
49/50
Jeff162512
38
9,204
1,148
95/113
safe_monarch_65
16
481
2,533
48/50
Jeff162512
32
10,158
204
109/137
2
safe_monarch_65
21
633
2,609
56/60
Jeff162512
32
12,354
502
128/185
2
safe_monarch_65
20
1,259
2,843
63/76
Jeff162512
36
14,342
1,666
130/185
2
safe_monarch_65
20
1,378
2,619
65/76
Jeff162512
32
16,360
2,764
132/185
2
safe_monarch_65
20
2,218
2,995
67/76
Jeff162512
33
15,995
1,170
178/233
2
safe_monarch_65
20
1,974
2,904
76/76
2
2
Jeff162512
33
18,989
1,226
190/233
2
2
safe_monarch_65
20
1,674
2,580
76/92
2
2
Jeff162512
13
19,181
60
174/233
2
3
safe_monarch_65
20
252
1,456
92/92
2
2
Jeff162512
19
19,409
844
180/233
3
3
safe_monarch_65
20
1,216
2,115
92/108
2
2
Jeff162512
17
18,934
1,465
190/233
3
3
safe_monarch_65
20
1,762
2,823
100/116
2
2
Jeff162512
17
20,038
2,973
159/233
2
3
2
3
safe_monarch_65
18
1,550
2,514
94/116
2
2
Jeff162512
17
21,046
4,369
73/233
2
3
2
3
safe_monarch_65
12
950
2,168
18/108
2
2
Jeff162512
17
21,646
5,167
73/233
2
3
2
3
safe_monarch_65
0
1,558
2,496
0/8
2
2
局勢
由取樣紀錄計算得出,並非紀錄下來的事實:每一方在地圖上單位的列出成本所佔的比例(包含工兵與未完成的單位),加上其未花費存量的 10%。它顯示的是誰在地圖上佔優,而不是誰會贏。
- Jeff162512 · 99% 的時間處於領先
- safe_monarch_65 · 1% 的時間處於領先
- 刻度標出交戰:共 23 個取樣區間內有 5 個以上的單位被摧毀。將滑鼠移到刻度上可查看損失。
一覽
Jeff162512safe_monarch_65
-
分數
-
晶礦
-
瓦斯
-
生產的單位
-
擊殺的單位
-
APM
戰局變化
每 240 個模擬幀(約 10 秒)取樣一次。同一張圖表中所有玩家使用相同刻度。確切的紀錄數值包含在帳目匯出中。
Jeff162512 55,654 safe_monarch_65 17,794
Jeff162512 22,368 safe_monarch_65 10,282
Jeff162512 37 safe_monarch_65 0
Jeff162512 超過 1,000 的時間共 39.3 分鐘 safe_monarch_65 超過 1,000 的時間共 43.7 分鐘
Jeff162512 29:24 時為 42 safe_monarch_65 25:12 時為 21
Jeff162512 卡人口時段:1:10, 10:24, 10:55, 14:26 safe_monarch_65 卡人口時段:2:41, 3:11, 5:02, 24:11
給下一場的數字
由約每十秒一次的取樣紀錄計算,帶到下一場對局用。曲線畫在上方的「戰局變化」中。
| 運營變化 | Jeff162512 | safe_monarch_65 |
|---|---|---|
| 未花費資源超過 1,000 的分鐘數晶礦與瓦斯,在取樣之間計算 | 39.3 | 43.7 |
| 取樣時卡在人口上限的時間卡在人口上限且手上有 100+ 晶礦;每次取樣約間隔十秒 | ~81 s | ~433 s |
| 8:00 時的生產建築孵化所、巢穴、主巢 · 兵營、軍工廠、星際港 · 傳送門、機械製造廠、星際之門 | 3 | 2 |
| 第一個移動偵測單位科學研究艇 · 王蟲(開局即有) · 觀察者 | 從開局起 | 45:41 |
| 第一個固定偵測飛彈砲台或通訊站 · 孢子殖穴 · 光子加農砲 | 30:17 | — |
Jeff162512
投入的全部兵力
依單位生命週期重播計算。初始單位算作生產,變形也算生產出新的東西:一隻工蟲變成孵化所,兩者都算生產。
- 生產損失存活
-
Zerg Drone
943617
-
Zerg Hydralisk
681918
-
Zerg Zergling
50500
-
Zerg Mutalisk
3390
-
Zerg Lurker
31310
-
Zerg Overlord
28028
-
Zerg Creep Colony
2300
-
Zerg Devourer
13211
-
Zerg Scourge
12120
-
Zerg Sunken Colony
12012
-
Zerg Guardian
1138
-
Zerg Spore Colony
11011
-
Zerg Ultralisk
10100
-
Zerg Hatchery
907
-
Zerg Extractor
303
-
Zerg Lair
201
-
Zerg Hydralisk Den
202
-
Zerg Evolution Chamber
202
-
Zerg Spire
201
-
Zerg Hive
101
-
Zerg Defiler Mound
101
-
Zerg Greater Spire
101
-
Zerg Queen's Nest
101
-
Zerg Ultralisk Cavern
101
-
Zerg Spawning Pool
101
升級等級
Zerg Carapace ×2
Zerg Flyer Carapace ×3
Zerg Missile Attacks ×2
Zerg Flyer Attacks ×3
Ventral Sacs
Antennae
Pneumatized Carapace
Metabolic Boost
Adrenal Glands
Muscular Augments
Grooved Spines
Chitinous Plating
Anabolic Synthesis
已完成的研究
Burrowing
Lurker Aspect
各種族最終人口
-
蟲族73 / 233
KonorGv
投入的全部兵力
依單位生命週期重播計算。初始單位算作生產,變形也算生產出新的東西:一隻工蟲變成孵化所,兩者都算生產。
- 生產損失戰敗時
-
Terran Marine
33340
-
Terran SCV
31310
-
Terran Siege Tank
24250
-
Terran Wraith
14150
-
Terran Supply Depot
13130
-
Terran Valkyrie
550
-
Terran Battlecruiser
440
-
Terran Command Center
330
-
Terran Science Vessel
220
-
Terran Barracks
220
-
Terran Factory
220
-
Terran Machine Shop
211
-
Terran Refinery
110
-
Terran Starport
110
-
Terran Control Tower
110
-
Terran Science Facility
110
-
Terran Physics Lab
110
-
Terran Engineering Bay
110
-
Terran Armory
110
升級等級
Terran Infantry Armor ×2
Terran Vehicle Plating
Terran Infantry Weapons
Terran Vehicle Weapons ×2
Titan Reactor
已完成的研究
Tank Siege Mode
Cloaking Field
戰敗時人口(51:14)
-
人類0 / 8
玩家比較
每個數字下方的線條代表該玩家在這一列所佔的比例,讀法與上方的長條相同。
| 統計項目 | Jeff162512 | safe_monarch_65 |
|---|---|---|
| 戰鬥與分數 | ||
| 生產的單位 | 295 | 110 |
| 損失的單位 | 173 | 116 |
| 擊殺的單位 | 106 | 169 |
| 建造的建築 | 45 | 28 |
| 損失的建築 | 0 | 28 |
| 摧毀的建築 | 28 | 0 |
| 單位分數 | 55,800 | 17,800 |
| 建築分數 | 6,405 | 3,365 |
| 單位 + 建築綜合分數 | 62,205 | 21,165 |
| 經濟 | ||
| 採集的晶礦 | 55,654 | 17,794 |
| 採集的瓦斯 | 22,368 | 10,282 |
| 未花費的晶礦 | 21,654 | 1,558 |
| 未花費的瓦斯 | 5,193 | 2,496 |
| 列出的晶礦價值 | 12,077 | 0 |
| 列出的瓦斯價值 | 2,877 | 0 |
| 剩餘兵力 | ||
| 剩餘單位 | 82 | 0 |
| 剩餘建築 | 45 | 0 |
| 剩餘的已完成單位 | 82 | 0 |
| 剩餘的已完成建築 | 45 | 0 |
| 剩餘工兵 | 17 | 0 |
| 剩餘部隊單位 | 37 | 0 |
| 操作 | ||
| APM | 46 | 15 |
生產總數包含初始單位。APM 計算所有指令,包括選取,並非有效 APM。部隊數量包含需要人口、且不是工兵也不是建築的單位。列出的資源價值是以目前單位類型的成本加總,包含未完成的單位,並非實際花費的資源。時長採用模擬時間(每幀 42 ms)。橫線表示無資料或未定義。
單位生命週期
初始兵力、出現、完成、變形、易主與損失。「出現」可能包含生成或召喚出來的單位;這不是建造指令的清單。
| 時間 | 玩家 | 事件 | 單位/建築 |
|---|---|---|---|
| 41:45 | Jeff162512 | 出現 | Zerg Larva |
| 41:47 | safe_monarch_65 | 出現 | Terran Supply Depot |
| 41:56 | safe_monarch_65 | 完成 | Tank Turret |
| 41:56 | safe_monarch_65 | 完成 | Terran Siege Tank |
| 41:56 | safe_monarch_65 | 完成 | Tank Turret |
| 41:56 | safe_monarch_65 | 完成 | Terran Siege Tank |
| 41:56 | safe_monarch_65 | 出現 | Tank Turret |
| 41:56 | safe_monarch_65 | 出現 | Terran Siege Tank |
| 42:12 | safe_monarch_65 | 完成 | Terran Supply Depot |
| 42:28 | safe_monarch_65 | 完成 | Tank Turret |
| 42:28 | safe_monarch_65 | 完成 | Terran Siege Tank |
| 42:34 | Jeff162512 | 變形 | Zerg Egg |
第 148 頁,共 173 頁